Anda di halaman 1dari 37

KREATIF DAN INOVATIF

Pertemuan ke -4
1. KREATIVITAS

• Memikirkan sesuatu yg baru

• Kemampuan seseorang utk melahirkan


sesuatu yg baru, baik berupa gagasan
maupun karya nyata, yg relatif berbeda
dg apa yg telah ada sebelumnya.
BERPIKIR KREATIF

• Melihat dengan sudut pandang baru

• Menemukan hubungan baru

• Membentuk kombinasi baru


THE ART OF CREATIVE THINKING
(ROBERT W. OLSON)
MENGEMUKAKAN 3 PERTANYAAN
DASAR :

1. APA KREATIVITAS ITU ?


2. MENGAPA MANUSIA
BERKREASI ?
3. APA HAMBATAN UNTUK
MENJADI KREATIF ?
• Kreativitas adalah kemampuan utk mencipta.
Kretaivitas dianggap sbg kemampuan utk
menghasilkan gagasan baru atau wawasan yg
segar.

• Dari semua makhluk yang ada di dunia ini,


hanya manusia yg dikaruniai akal utk mengubah
perilakunya ke arah yg lebih berbudaya,
merencanakan kehidupannya & melahirkan
gagasan kreatif. Dg memiliki kemampuan self-
determination, menentukan pilihannya sendiri dg
pertimbangan tanggung jawab.
KREATIF

• Menghadirkan suatu benda / hal yg sebelumnya


sama sekali belum ada utk dipergunakan.

• Ide yg kreatif dikaitkan dg ide yg baru (paling tdk


bagi org yg bersangkutan).

• Ide kreatif ini dapat melibatkan sebuah usaha


penggabungan dua atau lebih ide-ide/hal-hal yg
berbeda scr langsung.
CIRI / SIFAT ORANG YG KREATIF ( GUILFORD)
• FLUENCY
Kelancaran – banyak gagasan dikemukakan scr lancar.

• FLEXIBILITY
Keluwesan – dalam pemecahan masalah.

• ORIGINALLY
Keaslian – mempunyai gagasan asli.

• ELABORATION
Penguraian – dapat menguraikan secara rinci.

• REDEFINITION
Perumusan kembali – dengan perspektif yg baik.

Ini adalah kemampuan orang kreatif


HAMBATAN KREATIVITAS

• KEBIASAAN
• KETERBATASAN WAKTU & ENERGI
• KETIDAKMAMPUAN MENGENALI MASALAH
• TAKUT GAGAL
• KRITIK ORANG LAIN
• PUAS DIRI, TIDAK BERPENDIRIAN
• KESULITAN MEMUSATKAN KONSENTRASI
HAMBATAN KREATIVITAS

Adam, Conceptual Blockbusting


PERSPEKTIF
• Romeo dan Juliet
terbujur kaku di lantai.
Ada air tergenang di
dekat mereka. Satu-
satunya jendela di
ruangan itu terbuka.

TEBAK APA YANG TERJADI ?


Beginilah cerita lengkapnya…
Dua ikan tengah berenang dalam
akuarium mereka yang terletak di
dekat jendela. Tiba-tiba angin
bertiup kencang, dan meniup gorden
jendela. Gorden tersebut lalu
mengenai akuarium dan
menjatuhkannya. Mereka ikut
terlempar ke lantai dan lama-lama
mati karena tidak bisa hidup tanpa
air.
Kedua ikan tersebut bernama
Romeo dan Juliet.
MELIHAT DENGAN SUDUT PANDANG BARU

Sebenarnya masalah yang kita hadapi tidak berubah, tetapi


yang kita ubah adalah cara kita dalam memandang masalah
tersebut melalui pola pikir positip.
Misal : memandang kegagalan sebagai sukses yang
tertunda, bukan kegagalan sebagai alasan untuk frustasi
berat.
Video beer
PEMIKIR KREATIF SELALU
BERTANYA:

Shape
Color
Use
Material
Part
Size
“SCUMPS”
Bersambung diminggu ke - 5

TEKNIK “CREATE”

1. Membuat COMBINASI baru


2. Menggunakan Input yang RANDOM
3. Membuat ELIMINASI
4. Menggunakan ALTERNATIF
5. Mencoba Cara Pikir TERBALIK
6. Kasus EKSTRIM
TEKNIK VISUAL THINKING

www.howstuffworks.com

ATM = Amati, Tiru, Modifikasi


TIPS MENINGKATKAN
KREATIVITAS

1. Tingkatkan penggunaan otak kanan anda melalui


stimulus visualisasi tujuan, mempelajari seni musik,
serta berolahraga jalan kaki tanpa alas
2. Kenali hambatan kreatifitas anda, dan lakukan rencana
aksi untuk mengeliminir hambatan tersebut

3. Biasakan berpikir berbeda


QUOTATION

“Kreatifitas terdiri dari 1 persen


inspirasi dan 99 persen kerja
keras.”
- Thomas Alfa Edison

▶ Hantaran Pengantin kardus bekas.mp4


I I . I N OVA S I

Inovasi adalah proses menemukan atau


mengimplementasikan sesuatu yang baru ke
dalam situasi yang baru.

Konsep kebaruan ini berbeda bagi kebanyakan


orang karena sifatnya relatif
(apa yang dianggap baru oleh seseorang atau
pada suatu konteks dapat jadi merupakan
sesuatu yang lama bagi orang lain atau dalam
konteks yang lain)
Memikirkan dan melakukan sesuatu yg baru yg menambah atau menciptakan nilai atau
manfaat (sosial / ekonomi) (Gde Raka, 2001)

Untuk menghasilkan perilaku inovatif, seseorang harus melihat inovasi secara


mendasar sebagai proses yang dapat dikelola (John Adair, 1996)
CREATIVE THINKER
Mempunyai power atau kualitas untuk menghasilkan
ide-ide.

INOVATOR
Memperkenalkan sesuatu yang baru atau sebagai
seseuatu yang baru seperti produk atau layanan pada
pasar.

INVENTOR
Kombinasi antara creative thinker & inovator (orang
yang berani menginvestasikan modalnya)
3 HAL PERILAKU
INOVATIF

• GENERATING IDEAS
individu / kelompok dlm menghasilkan gagasan utk
mengembangkan produk, proses, pelayanan yg ada sebelumnya
atau menciptakan sesuatu yg baru.
• HARVESTING IDEAS
masih meliputi kelompok yg sama dlm mengumpulkan,
menyaring & mengevaluasi gagasan.
• DEVELOPING and IMPLEMENTING THESE IDEA
masih melibatkan kelompok dlm mengembangkan &
meningkatkan gagasan sampai pada diberikannya tanggapan yg
berasal dari orang lain.
KARAKTER INDIVIDU YG
MEMILIKI PERILAKU INOVATIF

1. Memiliki visi yg jelas thd hasil yg akan dicapai. Bahkan


ketika mereka blm memiliki titik awal yg pasti bgm utk
mencapainya.
2. Mendefinisikan sasaran yg spesifik & mengambil manfaat
dari kegiatan yg dilakukan.
3. Mampu menghadirkan contoh, masalah atau wujud nyata ide
utk membujuk dg rasional.
4. Mendapatkan dukungan (tdk hanya de atasan ttp jg dr rekan
kerja maupun bawahan) & mampu membangun kelompok dg
tujuan yang sama, shg semua org merasa mereka itu partner
dlm kegiatan.
5. Berani & mampu mengambil resiko yg telah diperhitungkan
& menghadapi kesulitan/ hambatan.
6. Mampu memotivasi & menginspirasi org dlm melakukan
kegiatan shg setiap org memberikan kontribusi yg penuh thd
kegiatan dan berpartisipasi dlm setiap keputusan.
7. Mampu mempengaruhi utk menggerakkan dukungan &
sumber daya yg ada agar kegiatan berjalan.
8. Mampu mengatasi hambatan dg baik thd setiap campur
tangan & oposisi.
Mis : kritik yg detil, kelambanan, kurang antusias, &
perselisihan.
9. Memiliki ketekunan menjaga momentum setelah adanya
penurunan antusiasme anggota kelompok.
10. Mampu meyakinkan seluruh anggota kelompok agar terlibat
secara penuh dan adil dalam setiap penghargaan yg
diberikan.
KARAKTER INDIVIDU YG MEMILIKI
PERILAKU INOVATIF

• Mencari tahu teknologi baru, proses, teknik, ide-ide


baru
• Menghasilkan ide-ide kreatif
• Memajukan dan memperjuangkan ide-ide ke org lain
• Meneliti & menyediakan sumber daya yg diperlukan
utk mewujudkan ide-ide baru
• Mengembangkan rencana & jadwal yg matang utk
mewujudkan ide baru tsb
• Kreatif
TAHAP-TAHAP PERILAKU
INOVATIF
TAHAP 1
Perilaku inovasi dimulai dari pengenalan masalah & penghimpunan ide atau
solusi, dpt berupa sesuatu yg baru atau merupakan adaptasi dari situasi yg lain.

TAHAP 2
Berusaha mencari dukungan utk ide tsb & mencoba membangun kerjasama
antar pendukung ide.

TAHAP 3
Menyelesaikan ide tsb dg membuat modul / prototipe inovasi dlm wujud nyata
yg dpt dirasakan / disentuh dan mengubahnya ke arah penggunaan yg
produktif atau terlembagakan.

 Perialku inovatif merupakan proses yg bertahap, kegiatan yg berbeda dan dg


perilaku individu yg berbeda sesuai dg yg dibutuhkan pd setiap tahapnya.
MODEL PERILAKU
INOVATIF INDIVIDU
Meliputi 4 sistem yg saling berinteraksi :
a. Lingkungan & perilaku inovatif
LEVEL INDIVIDU, lingk mrpkn interpretasi kognitif
situasi kelompok yg diberi label lingkungan psikologis.
Lingk mempresentasikan sinyal-2 penerimaan individu.
Individu menggunakan informasi utk merumuskan
harapan & tindakan.
b. Leadership
Mengacu pada teori LEADER MEMBER
EXPECTANCES (LMX), yg menekankan partisipasi /
kolaborasi gaya kepemimpinan atau bagaimana
pemimpin seharusnya bertindak utk memunculkan
kreativitas dan inovasi bawahannya/ anggotanya
c. Kelompok Kerja
ketika kelompok mendukung seseorang individu dg
memperbolehkan inovasi utk muncul &
memberikan kesempatan kerjasama & melakukan
kolaborasi, individu tsb akan melihat kelompok sbg
kesatuan yg mendukung inovasi.

d. Gaya pemecahan masalah


Gaya pemecahan masalah intuitif memiliki
hubungan positif dg perilaku inovatif, sedang gaya
pemecahan sistematis memiliki hubungan negatif
dg perilaku inovatif.
MODEL PERILAKU
INOVATIF INDIVIDU

Leader Role
Expectation
Leader Member
Expectation Support for
Innovation Innovative
Intuitive problem behavior
solving style Resources
supply
Career stage

Systematic problem
solving style
PRINCIPLES OF INNOVATION : THE DO’S

• Bertujuan, sistematis dan diawali dari analisis peluang.


• Inovasi antara konseptual & perseptual, inovator yg sukses
menggunakan otak kanan & kiri
• Inovasi efektif sederhana & terfokus.
• Effective inovations starts small.
PRINCIPLES OF INNOVATION : THE DONT’S

• Jangan bersifat “pandai” (minteri)


• Jangan beragam & mengerjakan sesuatu dlm banyak hal.
• Jangan berinovasi untuk yg akan datang.
3 CONDITIONS
• Inovasi itu kerja (bukan angan)
• Inovasi agar sukses harus dibangun atas dasar kekuatan.
• Inovasi mempunyai pengaruh sosial dan ekonomi.

CONSERVATIVE INNOVATORS

They are opportunity-focused not risk-focused


MACAM INOVASI

• INOVASI PRODUK
• INOVASI PROSES BISNIS
• INOVASI JASA / LAYANAN
SUMBER IDE PRODUK
INOVATIF

• Technological trends forecasting


• Market forecasting
( Allan Webb, 1996)
KREATIVITAS VS INOVASI

Inovasi & kreativitas berada dlm wilayah


domain yg sama, ttp memiliki batasan yg
tegas.
Kreativitas merupakan langkah pertama
menuju inovasi yg terdiri atas berbagai tahap.
Kreativitas berkaitan dg produksi kebaruan
& ide-idde yg bermanfaat.
Inovasi berkaitan dg produksi / adopsi ide-
ide bermanfaat & implementasinya.
SAMPAI JUMPA DI DUNIA LAIN

Anda mungkin juga menyukai