Anda di halaman 1dari 21

PROGRAM STUDI MATA KULIAH

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Capaian Pembelajaran

Mampu mengidentifikasi, memahami, dan


menjelaskan teori animasi dalam perkembangan
animasi saat ini

Kemampuan Akhir yang Diharapkan

Mahasiswa mampu menjelaskan jenis dari


teknik animasi modern
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

SENI DAN PROSES


TEKNIK ANIMASI MENGHASILKAN GAMBAR
MODERN BERGERAK DENGAN
PENGGUNAAN KOMPUTER
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Komputer
Grafik
Animasi
Komputer
Meliputi Teknik:
Animasi o Desain karakter
o Gerakan karakter
(Rigging)
o Atur kamera (angle)
o Dubbing & Editing Audio
o Special Effect
o Rendering
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

• Animasi komputer menggunakan


proses yang dikenal sebagai tweening,
• Teknik ini memungkinkan untuk
mengurangi pekerjaan menggambar
ANIMASI ratusan frame.
KOMPUTER • Seorang animator komputer
menggambarkan frame kunci yang
selanjutnya software akan mengisi
gambar inbeetwen diantara frame kunci
tersebut secara otomatis
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

ANIMASI
KOMPUTER
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Animasi
Komputer

Animasi Animasi
2D 3D
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

• Jenis animasi yang dibuat menggunakan


bantuan komputer (software), yang mana
memiliki sifat flat secara visual.
• Meskipun secara teknis sudah lebih
Animasi 2D mudah dari animasi tradisional, untuk
beberapa kasus pembuatan animasi jenis
ini tetap mengandalkan kemampuan
menggambar lembar demi lembar
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

CIRI-CIRI:
 2D bitmap graphics
 2D vector graphics
Animasi 2D  Automated computerized versions:
tweening, morphing, onion skinning,
interpolated rotoscoping
 Example: Film Foster's Home for
Imaginary Friends
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Tweening merupakan istilah dimana komputer melakukan automated Inbetweening


pada pose-pose kunci yang sudah dibuat oleh animator. Ini biasanya teraplikasikan
pada pergerakan/perubahan posisi, rotasi, scaling ataupun opacity

Animasi 2D
(Tweening)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Morphing merupakan teknik dimana animator menggunakan teknolgi komputer untuk


melakukan perubahan bentuk objek secara otomatis, contohnya perubahan objek
bentuk lingkaran menjadi kotak, dll

Animasi 2D
(Morphing)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Contoh animasi 2D yang menggunakan teknik komputer adalah Foster’s Home for
Imaginary Friends, dimana dalam pembuatan animasinya menggunakan kombinasi
teknik morping dan tweening

Animasi 2D
(Morphing+Tweening)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Onion Skinning merupakan teknik tradisional cell animation yang disajikan dalam user
interface komputer, teknik ini sebenarnya tidak jauh beda dengan teknik tradisional,
hanya saja lebih praktis karena tidak perlu menggunakan meja animasi

Animasi 2D
(Onion Skinning)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Rotoscoping: teknik animasi yang digunakan animator untuk


menelusuri rekaman film, bingkai demi bingkai, untuk menghasilkan
aksi yang realistis. Awalnya, animator memproyeksikan gambar film
live-action yang difoto ke panel kaca dan menelusuri gambar tersebut.

Animasi 2D
(Rotoscoping)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

• Merupakan pengembangan dari animasi 2D


yang mana memiliki sifat kedalaman/ruang
pada objeknya, bentuknya yang halus,
pencahayaan yang lebih rill dan kesan ruang
Animasi 3D yang lebih terasa.
• Karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan
nyata, mendekati wujud manusia aslinya.
Animasi 3D biasa juga disebut dengan CGI
(Computer Generated Imagery).
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

CIRI-CIRI:
 Digital models manipulated by animator
 Rigging
 Various other techniques: mathematical functions,
Animasi 3D particle simulations, simulation with fur or hair, effects
fire and water, motion capture
 Believable
 Examples: The Incredibles, Shrek, Finding Nemo
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Animasi 3D
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Sebelum dilakukan sebuah pengaturan pergerakan sebuah karakter, terlebih dahulu


dilakukan proses penyatuan objek tulang dengan setiap bagian dari karakter
(RIGGING)

Animasi 3D
(Rigging)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Proses manual maksudnya adalah penggerakan (tulang) pada karakter yang sudah ter
rigging dilakukan secara manual dari pose ke pose

Animasi 3D
(Rigging Manual)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Proses motion capture maksudnya adalah penggerakan (tulang) pada karakter


dilakukan dengan cara merekam gerakan manusia sebenarnya yang telah ditandai
dengan sensor-sensor tertentu

Animasi 3D
(Motion Capture)
PROGRAM STUDI MATA KULIAH
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL TEORI ANIMASI

Teknik motion capture ini memerlukan perangkat software dan hardware yang mahal,
sehingga hanya diaplikasikan oleh studio studio yang besar

Animasi 3D
(Motion Capture)
THANKS
ANY QUESTIONS?

Anda mungkin juga menyukai