Nama Ahli Kumpulan : Chu Lee Ming Teoh Jing Shan Yap Tsin Huey
Mengikut Hammerman et.al (1985), sukan rekreasi ialah landasan untuk mengenal pasti pelbagai pengetahuan yang boleh dipraktikkan dalam situasi seharian.
Mengikut Knapp (1981), sukan rekreasi ialah alat untuk mencapai matlamat dan objektif pendidikan.
Manakala objektifnya adalah menggalakkan penyertaan ramai dalam sukan dan rekreasi, menerapkan unsur-unsur gaya hidup sihat melalui sukan dan rekreasi , mengalakkan penggunaan kemudahan bersukan secara optima. Selain itu mewujudkan suasana harmoni, muhibbah dan bertimbang rasa melalui jalinan kemesraan di kalangan peserta sukan serta mempertingkatkan prestasi sukan dengan lebih berkesan dan cemerlang.
Menggalakkan pembinaan kualiti mental masyarakat seperti semangat berdikari dan berdisiplin; Membina masyarakat yang sihat dan cergas dari segi fizikal, mental dan spiritual. Ini akan mendorongkan peningkatan produktiviti negara; Menimbulkan suasana untuk memupuk perhubungan dan penyatuan masyarakat di kalangan rakyat dan penduduk berbagai keturunan dan status sosial dan menghindarkan hidup berpuak dalam masyarakat; Mencegah jenayah dan aktiviti liar melalui penggunaan masa lapang yang berfaedah dan sebagainya; dan Menggalakkan pertumbuhan dan perkembangan ekonomi negara melalui industri sukan, rekreasi dan pelancongan.
Mengeratkan hubungan muhibah serta persefahaman antara sebuah negara dengan negara lain ke arah keamanan dan kesejahteraan dunia; dan Mempertingkatkan mutu pencapaian individu dan kecemerlangan melalui pertandingan antarabangsa yang menghasilkan kebanggaan diri, keluarga, bangsa dan negara.
Aspek Keselamata n
Konservasi
Pengelolaan dan pengurusan sukan rekreasi
Faedah
Definisi
Pelaksanaa n Aktiviti
Definisi
Menurut Kamus Dewan edisi ke-4, menjejak bermaksud mengunjungi. Selain itu menjejak juga bermaksud merentas sesuatu kawasan dari titik permulaan hingga ke destinasi yang dituju. Aktiviti menjejak memerlukan kita menerokai dan melalui sesuatu laluan semula jadi seperti hutan, bukit bukau, dan sungai.
Kognitif
Mengetahui flora dan fauna yang terdapat di dalam hutan
- Mengenali nama-nama flora dan fauna. - Mengenal pasti flora yang sesuai dijadikan sumber makanan atau ubat-ubatan seperti tumbuhan herba kacip fatimah, tongkat ali dan sebagainya. - Mengetahui fauna-fauna yang semakin pupus.
Melatih membuat keputusan yang rasional berasaskan pengetahuan diri, pengalaman dan situasi semasa.
Mampu menyelesaikan masalah dengan pantas dan tepat apabila berhadapan dengan sesuatu situasi.
Melatih dan menginterpretasi isyarat dan pandu arah.
Belajar menentukan arah mata angin. Belajar membuat isyarat di dalam hutan.
Afektif
Mengagumi kebesaran Tuhan dan alam ciptaanNya
- Melihat keajaiban di sebalik ciptaan Allah
seperti kejadian bumi, cakerawala,tumbuhtumbuhan dan haiwan Bekerjasama dalam kumpulan -Berusaha bersama-sama menyelesaikan sesuatu masalah.
Psikomotor
Meningkatkan daya tahan kardiovaskular, daya tahan otot, dan kekuatan otot -Melakukan aktiviti fizikal dengan mudah dan dapat membuat tindakan dengan segera.
Meningkatkan pengawalan mental, fizikal, dan emosi -Mampu mengawal perasaan dan sentiasa tenang apabila berhadapan dengan masalah.
Isyarat dan pandu arah dalam aktiviti menjejak Isyarat dan pandu arah berguna untuk memberitahu penjejak lain laluan yang dilalui dan menentukan
1. Isyarat
Untuk membuat isyarat, kita boleh menggunakan bahan-bahan yang mudah diperoleh di sekitar laluan seperti batu dan ranting-ranting kayu.
2. Pandu Arah
Arah mata angin utama iaitu Utara, Selatan, Timur, Barat boleh ditentukan berpandukan unsur semula jadi seperti matahari, baying-bayang dan bulan.
a) Matahari
Matahari terbit disebelah timur, dan terbenam di sebelah barat. Arah utara dapat ditentukan apabila matahari berada di sebelah kiri sewaktu terbit dan sebelah kanan sewaktu terbenam.
b) Bayang-bayang
Kita juga boleh menggunakan baying-bayang untuk menentukan arah mata angin. Langkah-langkah untuk menentukan arah mata angin adalah seperti berikut: i. Pacak sebatang kayu yang lurus di atas permukaan tanah rata. ii. Tandakan hujung batang kayu yang terbentuk di atas permukaan tanah. iii. Selepas 30 minit tandakan hujung batang kayu yang baru terbentuk. iv. Sambung kedua-dua tanda. Arah timur menghala ke arah tanda kedua.
Bulan
Bulan juga terbit dari sebelah Timur. Arah mata angin utama boleh ditentukan ketika bulan tidak terbentuk penuh iaitu dengan meneliti bentuk bulan ketika berbentuk sabit,separuh bulatan dan tiga suku bulatan.
Maklumkan kepada pihak-pihak tertentu seperti polis dan renjer hutan sebelum melaksanakan aktiviti menjejak.
Mohan kebenaran daripada ibu, bapa, atau penjaga. Maklumkan kepada guru atau ketua kumpulan sekiranya mempunyai masalah kesihatan.
Semasa aktiviti
Elakkan daripada berbuat bising kerana akan mengganggu dan menarik perhatian haiwanhaiwan di dalam hutan.
Patuhi setiap arahan ketua kumpulan. Pastikan persekitaran hentian rehat selamat daripada dahan reput atau haiwan berbisa. Minum air yang mencukupi sepanjang perjalanan.
Isyarat pengakap
Isyarat pengakap merupakan isyarat yang paling mudah diketahui oleh semua pengakap di seluruh dunia. Isyarat-isyarat ini dibuat dengan menggunakan rumput, daun-daun, ranting kayu, batu dan sebagainya.
Isyarat S.O.S (save our soul) merupakan isyarat keselamatan terpenting yang sepatutnya diketahui oleh semua orang. Ada beberapa teknik dalam menyatakan isyarat ini. Contohnya ialah menggunakan tulisan, lampu picit dan wisel.
Pada tempat-tempat tertentu dan sesuai anda boleh menulis huruf S.O.S dalam saiz yang besar, misalnya di atas pasir di tepi pantai. Tulisan juga boleh dibentuk dengan menggunakan anak batu atau arang kayu.
Teknik ini sangat sesuai dilakukan pada waktu malam. Nyalakan lampu picit berturutberturut dengan tiga suluhan pendek, tiga suluhan panjang, dan tiga suluhan pendek semula. Tunggu beberapa minit sebelum mengulangi semula . Tunggu beberapa minit sebelum mengulangi semula langkah tersebut.
Wisel angat sesuai digunakan di dalam hutan kerana bunyinya boleh kedengaran dari jarak jauh. Tiupkan wisel berturut-turut dengan tiupan pendek, tiga tiupan panjang, dan tiga tiupan pendek sekali lagi.
Tidak mematah, mencabut, menakik, menggores, mengukir atau dengan apa jua cara yang boleh mencacati tumbuhan.
Menjaga kebersihan di sepanjang jalan menjejak.
Tidak membunuh haiwan-haiwan kecil kecuali yang mengancam keselamatan,atau diperlukan sebagai bahan makanan.
Lakukan pembersihan di sekitar kawasan berhenti rehat.
Kumpulkan semua bekas atau bungkusan makanan dan bawa keluar dari kawasan hutan.
Tidak mengukir atau menconteng batu atau dinding-dinding batu.
JAWATANKUASA PENGURUSAN KETUA PENASIHAT En. Muhammad Syafiq bin Abdullah PENASIHAT 1. En. Barchan Singh 2. En. Noorashid bin Din 3. Pn. Amy Wong On Mei JAWATANKUASA PELAKSANA
PENGERUSI : Sim Yean Kim NAIB PENGERUSI : Ang Yong Kiang SETIAUSAHA : Teoh Jing Shan PENOLONG SETIAUSAHA : Yap Tsin Huey BENDAHARI : Khoo Chee Yi PENOLONG BENDAHARI : Ng Hui Ling AHLI JAWATANKUASA AJK Peralatan : Lim Gia Rhu AJK Makanan : Loh Soh Hwee AJK Buku Program : Tan Lay Ching AJK Disiplin & Kebersihan : Diong Nuo Ting AJK Kebajikan & Keselamatan: Ooi Choon Tat AJK Pengangkutan : Joanne Tang Chee Mei AJK Aktiviti : Chu Lee Ming AJK Jurugambar : Low Jian Hao
3.45pm
5.00pm 5.15pm 5.30pm 6.00pm
BIL
PERKARA
KUANTITI
JUMLAH (RM)
Tiket Boat
RM 10 X 20
RM 200.00
Pengangkutan Bas -
Jumlah
RM 200.00
Antara persediaan dan teknik tertentu yang perlu diketahui dan dilakukan sebelum kita memulakan aktiviti menjejak ialah:
A) B) C) D) E)
Persediaan peralatan Organisasi kumpulan Posisi dan jarak pergerakan Formasi pergerakan Rehat dan rawat
A) Persediaan peralatan
Setiap ahli kumpulan perlu memastikan keperluan diri dan kumpulan mencukupi serta sesuai untuk aktiviti menjejak. Pemeriksaan boleh dijalankan secara berpasangan. Setiap pasangan perlu bekerjasama memeriksa persiapan pasangan masing-masing. Antara peralatan untuk aktiviti menjejak ialah:
Beg galas Baju lengan panjang Seluar panjang Kasut bertapak kasar Topi Bekalan air Makanan ringan Peti kecemasan dilengkapi ubat-ubatan Parang Kompas Tali (10meter) Ponco Lampu suluh Wisel
B) Organisasi kumpulan
Penyusunan ahli kumpulan dalam aktiviti menjejak boleh dilakukan dengan cara memberi nombor setiap ahli kumpulan.
Sebagai contoh, untuk memeriksa jumlah ahli, ketua kumpulan akan berteriak nombor , dan setiap ahli kumpulan akan menyebut nombor masing-masing mengikut turutan. Selain itu, beberapa ahli kumpulan perlu dilantik untuk melaksanakan beberapa tugas serta tanggungjawab ke atas keselamatan ahli kumpulan.
Antara tugas dan tanggungjawab tersebut adalah seperti dalam jadual di lampiran 1.
Setiap ahli kumpulan perlu bergerak dalam anggaran jarak 2 meter di antara satu sama lain.
Jarak di antara perintis jalan dan jurupandu arah sekurang-kurangnya 5 meter. Jarak ini diperlukan agar perintis jalan dapat memberi amaran sekiranya terdapat halangan atau bahaya pada laluan. Ahli kumpulan perlu mengekalkan posisi dan jarak ini sepanjang perjalanan. Jarak pergerakan di antara ahli kumpulan perlu disesuaikan mengikut situasi laluan dan bentuk muka bumi. Sekiranya terpaksa bergerak pada waktu malam, setiap ahli kumpulan bergerak dengan memegang tali.
Tugas dan Tanggungjawab Mengendalikan keseluruhan pergerakan Memberi arahan dan persetujuan bagi setiap arahan dan tindakan dalam perjalanan. Memberikan taklimat akhir sebelum memulakan perjalanan. Bertindak sebagai anchor atau sweeper. Mengurus dan membahagikan peralatan dan bekalan kepada ahli. Memastikan tiada ahli atau peralatan yang tertinggal. Membuka dan memastikan laluan yang sesuaidan selamat. Memberi amaran sekiranya terdapat halangan atau bahaya di laluan. Menyediakan arah perjalanan seperti yang dirancang. Memastikan laluan alternatif sekiranya terdapat halangan atau bahaya di laluan. Memberi bantu mula kepada ahli yang mengalami kecederaan. Mengawal penggunaan ubat-ubatan yang dibawa. Menasihati ahli-ahli cara penggunaan ubat yang betul.
Kecemasan
D) Formasi pergerakan
Formasi pergerakan bagi kumpulan menjejak adalah mengikut laluan atau bentukmuka bumi. Aspek utama yang ditekankan dalam formasi pergerakan ialah jarak di antara ahli tidak terlalu jauh, pergerakan di antara ahli tidak putus-putus dan ahli kumpulan dapat melihat antara satu sama lain.
Formasi pergerakan mengikut bentuk muka bumi adalah seperti i. formasi sebaris untuk laluan sempit, hutan, merentas sungai, dan denai ii. Formasi dua baris untuk laluan lebar dan laluan balak iii. Formasi berselerak dan memanjang bagi laluan yang luas, pantai, dan padang rumput.
Formasi Sebaris
Laluan Laluan sempit Hutan Merentas sungai Denai Laluan lebar Laluan balak
Dua baris
Berselerak
Memanjang
Dalam aktiviti menjejak,ahli kumpulan perlu berhenti untuk tujuan berehat atau kecemasan. Tempoh untuk berhenti adalah mengikut keperluan ahli kumpulan. Ketua kumpulan akan memberi arahan untuk berhenti. Tujuan berhenti adalah untuk:
Menghilangkan penat dan merehatkan otototot. Membetulkan peralatan dalam beg. Memasak makanan. Mengambil air sekiranya berdekatan dengan punca air.
Kecemasan
Ahli kumpulan sakit atau mendapat kecederaan. Menentukan arah perjalanan sekiranya tersesat.
KESIMPULAN
Aktiviti menjejak ialah amalan cara hidupyang sihat. Aktiviti ini dapat meningkatkan ketahanan fizikal emosi dan mental kita elalui cabaran yang ditempuhi. Aktiviti menjejak perlu disepadukan dengan amalan konservasi agar kita menghargai dan mencintai alam semula jadi.
Memanah sangat menitik beratkan keseimbangan badan. Perbuatan melenturkan anak panah di busurnya, kemudian melepaskannya perlu satu kekuatan fizikal.
Sukan ini juga satu latihan holistik kepada diri seseorang dari segi fizikal dan mental.
Bersabda Rasulullah SAW, Kamu harus belajar memanah kerana memanah itu termasuk sebaik-baik permainanmu. (Riwayat Bazzar, dan Thabarani dengan sanad yang baik)
Long Bow merupakan busar yang paling asas. Ianya dibentuk dari sebatang kayu dan pemegangnya selalunya diperbuat daripada sekeping kulit yang diikat disekeliling busar.
Anak Panah
Anak panah biasanya diperbuat daripada kayu, fiberglass, aluminium dan karbon graphite.
Anak panah aluminium mempunyai ukur lilit dan ketebalan yang tepat.
Anak panah sepatutnya dipotong bersesuaian dengan tarikan penuh (full draw) seseorang
I. Peralatan Memanah
JANGAN SAMA SEKALI : a) Melakukan dry fire ( Panahan tanpa anak panah).Ini akan menyebabkan kerosakkan kepada busar. b) Menarik dan menghalakan busar atau melakukan panahan ketika terdapat sasaran bergerak di hadapan (busar hanya boleh diarahkan kepada target butt sahaja). c) Melakukan panahan ke udara. d) Bergurau senda atau bermain-main dengan peralatan memanah.
Sekiranya anak panah jatuh ke atas tanah berdekatan dengan shooting line, JANGAN AMBIL ANAK PANAH TERSEBUT, kecuali selepas semua pemanah menghabiskan panahan.
IV. Jurulatih
Pastikan tiada manusia atau binatang berada di hadapan shooting line. Jangan benarkan pemanah bermain-main dengan peralatan memanah. Jangan sama sekali menyentuh atau memegang busar yang sedang ditarik dengan tujuanuntuk menunjuk cara atau membetulkan sesuatu.Jurulatih perlu berada di belakang pemanah.
Galakkan pemanah memberitahu sekiranya mereka mengalami sebarang kesakitan ataupun ketidakselesaan pada bila-bila masa.
Latihan regangan
latihan ini adalah untuk memanas serta menyejukkan badan.
akan mengelakkan kecederaan kepada otot, tendon dan sendi dan meningkatkan kelembutan. Semasa melakukan latihan ini ,jangan tahan nafas anda kerana ia akan menjadikan anda pening. Semasa melakukan latihan ini, otot anda akan memerlukan lebih oksigen, jadi kadar pernafasan anda bertambah. Pastikan rumput padang dalam keadaan pendek supaya senang mencari anak panah yang hilang. Penanda padang dan garisan mestilah jelas dan kekal. Pastikan target stand dalam keadaan yang baik dan selamat.
ACHORING
Adalah sangat penting jari telunjuk menyentuh rahang dengan lembut, ibu jari dibengkokkan ke dalam tapak tangan supaya senang untuk menyentuh leher dan tali panah menyentuh dagu (dan hidung sekiranya boleh ).
Istilah anchor ialah apabila tangan penarik diletakkan pada tulang dagu dan tali panah menyentuh muka.
Sebarang perubahan terhadap kedudukankedudukan tersebut akan mengubah tenaga yang digunakan seterusnya mempengaruhi penerbangan anak panah.
Semasa sight digerakkan kearah tengah sasaran keselarian tali panah patut diperiksa.
Keselarian tali panah, tali panah adalah selari dengan dengan busar dan pin sight.
Apabila busar dipegang dengan betul pada kedudukan menegak tali panah dan hujung busar akan kelihatan selari. Sekiranya sebarang bahagian badan dirasakan tidak betul, adalah lebih baik berhenti dahulu, turunkan busar dan mula semula. Apabila membidik ke tengah sasaran, adalah pekara biasa apabila pandangan sight pin itu seperti berputar disekitarnya. Dengan melakukan banyak latihan, pekara ini akan berkurangan.
Apabila sight pin digerakkan ke atas, anak panah akan ke bawah, sight pin ke bawah, anak panah akan bergerak ke atas
Untuk melepaskan anak panah dengan betul,tali panah yang dipegang hendaklah dibenarkan mengelongsor (slip) dari jari.
Apabila pelepasan anak panah dilakukan dengan baik, tangan penarik sepatutnya bergerak ke belakang keran otot belakang (belikat) akan menarik tangan penarik ke belakang dan jarijari sepatutnya berada di belakang leher.
Ikut lajak ( follow through) ialah mengekalkan kedudukan lengan pemegang busar pada kedudukan pelepasan anak panah sehinggalah anak panah mengenai sasaran.
Kedudukan kepala dan badan patut dikekalkan, dan tangan penarik hendaklah digerakkan ke belakang semasa pelepasan anak panah.
Tidak menjatuhkan tangan pemegang busar selepas pelepasan anak panah dan menggerakkan kepala ke kiri atau ke kanan untuk melihat anak panah ia akan menyebabkan anak panah mendarat rendah daripada sasaran.
Pemanah mesti merehatkan diri selepas setiap panahan dibuat supaya otot-otot dapat pulih daripada kerja yang dilakukan sebelumnya. Rehat dalam tempoh 20 hingga 30 saat adalah mencukupi untuk otot-otot bersedia bagi panahan seterusnya. Sekiranya otot-otot tidak mendapat rehat yang secukupnya, ia akan menjadi kebas selepas beberapa panahan yang berterusan. Memanah dalam keadaan otot-otot yang letih akan menyebabkan panahan menjadi tidak konsisten. Masa rehat juga digunakan untuk menganalisasi keputusan panahan sebelumnya dan memikirkan cara-cara membetulkan kesilapan yang telah dilakukan.
Paintball merupakan sukan berkumpulan di mana dua kumpulan akan bermain di dalam satu perlawanan.
Setiap kumpulan mempunyai bilangan ahli yang sama iaitu seramai 5 peserta atau lebih (sehingga 100 peserta).
Secara umumnya, kedua-dua kumpulan akan ditempatkan di kawasan bertentangan di dalam sebuah kawasan terbuka, seperti padang bola.
Semua peserta dilengkapi peralatan asas seperti 'Paint Marker' atau ' Paint Gun' dan peraltan keselamatan utama seperti pelindung muka(face mask).
Objektif permainan ialah penguasaan kawasan dan kubu lawan ditawan. Objektif juga dicapai melalui proses 'elimination' iaitu menumpaskan atau mengeluarkan peserta dari kumpulan lawan dengan menembak 'Paintball' ke anggota badan lawan menggunakan 'Paintgun'. Apabila terdapat kesan warna akibat terkena tembakan Paintball di anggota badan, peserta tersebut terkeluar dari permainan.(Kesan warna hendaklah berukuran minima saiz duit syiling 50sen).
Pada kebiasaannya, sesuatu permainan itu mangambil masa sepanjang 5 hingga 20minit, bergantung kepada saiz padang dan modul permainan.
Peralatan
Marker merupakan sebuah peralatan yang amat popular sehingga menjadi identiti utama kepada sukan Paintball ini. Marker tersebut mempunyai keistimewaannya yang tersendiri. Marker ini mempunyai 3 bahagian yang boleh ditanggalkan dan mempengaruhi prestasi Marker.
Bekas dimana pallet diletakkan. Posisi Hopper ini pula terletak diatas Marker
Bahagian ini mempengaruhi prestasi ketepatan menembak. Kiranya lagi panjang barrel,lagi sharp tembakan
cylinder tank gas yang diisi dengan gas tertentu.Kelajuan Pallet yang ditembak pula bergantung kepada tekanan gas yang terdapat didalam canister tersebut.Kebiasaannya jenis gas yang digunakan ialah jenis carbon dioxide.
(4) Pallet
Digunakan sebagai medium untuk menembak, dalamnya ada isi pewarna sebagai petanda kalau kena tembak.
Can Bunker
Dorito Bunker
Brick Bunker
B u n k e r
X Bunker
Temple Bunker
Snake Bunker
Lokasi permulaan setiap pasukan akan ditentukan dengan lenggokan syling sebelum permainan bermula.
Pemain memulakan permainan dengan berada di dalam garis sempadan padang permainan dengan hulu barrel marker menyentuh pada permukaan pengkalan bendera.
Setiap pemain harus membawa peralatannya yang ingin digunakan dalam permainan sebelum permainan bermula. Prosedur permulaan permainan seperti berikut. Pengadil yang akan memulakan permainan akan memastikan kedua pasukan bersedia.10 saat kemudian, permainan akan bermula dengan jeritan Game On! oleh pengadil.
SEMASA
Dilarang membuka mask semasa berada dalam padang paintball terutamanya ketika bermain.
Sekiranya ditembak oleh pihak lawan, letakkan sebelah tangan anda diatas kepala yang menandakan anda sudah terkena tembakan dan terkeluar daripada permainan. Segera keluar dari kawasan peperangan dan masuk ke dalam kawasan yang dipanggil death zone atau death boxes dan tunggu permainan habis.
Sepanjang permainan berlangsung, terdapat 6-8orang marshall yang bertugas dan 1orang ketua marshall. Tugas marshall adalah memastikan setiap pemain bermain secara selamat dan melakukan paint check pada setiap pemain.
Marshall secara muktamad menentukan sama ada pemain terkeluar atau clean. Ketua marshall pula bertugas mengira markah setiap pasukan yg bermain. Sebarang bantahan hendaklah diajukan kepada ketua marshall selepas permainan.
Pemain berhak untuk meminta marshall untuk memeriksa pihak lawan (paint check) sekiranya merasakan tembakannya mengenai musuh. Paint check hanya akan dilakukan sekali bagi setiap lawan. Pemain perlu menjerit paint check kepada marshall yg bertugas sahaja.
Permainan akan dikira tamat apabila Ketua Pengadil mengumumkan Game Over! dalam situasi yang termasuknya situasi tamat permainan. Namun begitu, pemain dan peralatannya masih boleh diperiksa oleh pengadil walaupun permainan sudah dikira tamat.
Situasi tamatan permainan termasuk : - Bendera berjaya digantung - Penyingkiran 5 ahli pasukan lawan
Apabila jangka masa permainan telah tamat atau pengadil bendera mengiktirafkan bahawa pemilik bendera membuat gantungan sah, Ketua Pengadil akan berkomunikasi dengan para pengadilnya untuk mengumumkan Game over!.
Pendidikan konservasi dilihat sebagai usaha bagi memberikan kesedaran kepada pelajar untuk menjaga dan memelihara hak daripada rosak atau dimusnahkan.
Rijksen (1981) Suatu perubahan evolusi kebudayaan di mana suatu masa dahulu, konservasi lebih teruk daripada sekarang. Konservasi dilihat dari segi ekonomi & ekologi. Ekonomi- memperuntukkan sumber alam untuk digunakan pada masa sekarang.
Ekologi- konservasi sumber alam diperuntukkan pada masa sekarang & masa yang akan datang.
Randall (1982) - Konservasi merupakan peruntukan sumber daya alam antara waktu (dari generasi ke generasi) yang seimbang dari segi sosial.
i.
i.
Kesedaran Pendidikan konservasi akan membentuk kesedaran kepada individu dan masyarakat terhadap alam semula jadi.
Pengetahuan Pendidikan konservasi akan memberi pengetahuan asas tentang kepentingan serta masalah dan krisis alam semula jadi. Kesemua ini diharap akan melahirkan masyarakat yang bertanggungjawab Sikap Pendidikan konservasi akan melahirkan individu yang mempunyai sikap sayangkan alam semula jadi serta bertindak dengan proaktif untuk memelihara alam semula jadi.
i.
i.
Kemahiran Pendidikan konservasi akan melahirkan masyarakat yang mempunyai kemahiran untuk memelihara alam semula jadi. Kemahiran amat perlu dalm menyelesaikan masalah alam sekitar. Kebolehan menilai Pendidikan konservasi akan membantu individu dan masyarakat supaya dapat menilai dan mengambil kira faktor sekitaran dalam semua tindakan. Bekerjasama Pendidikan konservasi akan melahirkan masyarakat yang sentiasa bekerjasama dan bertanggungjawab dalam menghadapi isu dan krisis yang berkaitan dengan alam sekitar.
i.
i.