Anda di halaman 1dari 2

Nama : Pratama Simatupang

Nim : 11/314064/TK/38035
Tugas Usabilitas 3
Usability Slogan dan Pengertiannya

1. Your best guess is not good enough


User kita sering kesulitan melakukan task yang hendak dia kerjakan. Design yang kita
buat harus menjawab kebutuhan dari user. Apa yang membuat user tersebut terhambat
dalam melakukan task nya, harus bisa kita bantu ketika user tersebut memakai
produk kita.
2. The users is always right
Pada saat user melakukan error atau kesalahan dalam menggunakan suatu produk,
bukan berarti dia bodoh, namun instruksi penggunaan produk tersebut belum mampu
membuat user paham akan cara penggunaan produk tersebut.
3. The user is not always right
User sangat sulit menentukan apakah produk yang hendak dibuat, akan cocok dengan
kebutuhan nya sebelum dia mencoba.
4. Users are not designers
Costumization dari feature yang ada pada produk kita, harus bisa digunakan oleh
semua user yang menggunakan, terutama Novice User yang sering menggunakan
feature yang seadanya, walaupun dia ingin sesuatu yang lebih dari customization
produk itu.
5. Designers are not users
Designer membuat suatu desain menggunakan komputer, yang dimana designer itu
sendiri lah yang menjadi karakteristik suatu user. Mereka sering menggunakan intuisi
mereka dalam mendesign suatu produk, namun terkadang tidak menjawab kebutuhan
user karean tidak melihat secara sistem, apa yang menjadi kebutuhan user tersebut.
6. Vice presidents are not users
Vice presidents atau CEO terkadang berlomba-lomba untuk membuat produk yang
lebih canggih daripada produk kompetitor nya, dan menyediakan value added di
produknya, padahal design nya terkadang tidak akurat dalam menjawab permasalahan
user.

Nama : Pratama Simatupang


Nim : 11/314064/TK/38035
Tugas Usabilitas 3
7. Help doesnt
Fitur Help secara online terkadang tidak membantu user pada saat kesulitan, karena
terkadang dalam fitur Help terebut, menawarkan beberapa bantuan yang lebih
sehingga membingungkan user. Oleh karena itu, lebih baik user benar-benar paham
akan penggunaan produk tanpa ada bantuan help
8. Usability engineering is process
Usability berbicara tentang aktivitas user setiap saat,tidak ada aturan khusus produk
digunakan oleh user akan membuat mereka lebih baik .Banyak faktor factor yang
mempengaruhi kenyamanan user dalam menggunakan produk atau terlibat dengan
sistem.
9. Less is more
Mempunyai option yang sedikit pada suatu produk, berarti mempunyai usabilitas
yang baik, karena dengan begitu user lebih konsentrasi dan paham akan option yang
disediakan
10. Details matter
Untuk mencapai usabilitas yang baik, suatu produk itu harus mempunyai testing yang
mendetail, yang benar-benar mampu menjawab permasalahan yang diahadapi user.

Anda mungkin juga menyukai