Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea
Bab 3 Pengenalpastian Masalah Dan Pencetusan Idea
Bab 3 Pengenalpastian
masalah dan pencetusan idea
- Penyataan awal masalah
- Pengumpulan maklumat / data
- Analisis data / maklumat
- Merumus dan membuat keputusan
- Perkembangan idea
Penyataan awal
masalah
1.
1. Masalah
Masalah dalam
dalam kehidupan
kehidupan seharian
seharian mendorong
mendorong seseorang
seseorang
untuk
untuk mereka
mereka cipta.
cipta.
2.
2. Kenal
Kenal pasti
pasti masalah-masalah
masalah-masalah yang
yang dihadapi
dihadapi dan
dan cara
cara
untuk
untuk mengatasinya.
mengatasinya.
3.
3. Cara
Cara ini
ini dikenali
dikenali sebagai
sebagai
Penyataan
Penyataan Masalah.
Masalah.
4.
4. Suatu
Suatu reka
reka cipta
cipta yang
yang dihasilkan
dihasilkan mestilah
mestilah dapat
dapat
menyelesaikan
menyelesaikan masalah
masalah yang
yang ada.
ada.
Contoh
MASALAH
Buku yang
banyak perlu
dibawa ke
sekolah
PENYATAAN
MASALAH
Murid sekolah
menghadapi
masalah
membawa buku
yang banyak
dan berat ke
sekolah
PENYELESAIA
N
MASALAH
Mencipta
sebuah beg
yang
mempunyai roda
yang dapat
ditarik oleh
murid ke
sekolah
Pengalama
n
Sendiri
Bimbingan
Guru
Bacaan Dan
Penyelidika
n
Lawatan
MENGUMPU
L
MAKLUMAT
DAN DATA
Soal Selidik
Pemerhatia
n
Melayari
Internet
Saiz
Bahan
Warna
Ketahanan
Keselamatan
Kapasiti
2.
3.
4.
Kriteria
Kriteria yang
yang perlu
perlu diambil
diambil kira
kira ::
1.
1.
Produk
Produk
dihasilkan
dihasilkan
mestilah
mestilah
praktikal
praktikal
binaan,
binaan,
penyimpanan
penyimpanan dan
dan pengangkutan.
pengangkutan.
2.
2.
Penggunaan
Penggunaan bahan
bahan sesuai
sesuai dan
dan mudah
mudah didapati.
didapati.
3.
3.
Segala
Segala kos
kos harus
harus dianggarkan.
dianggarkan.
4.
4.
Fungsi
Fungsi produk
produk kepada
kepada manusia.
manusia.
5.
5.
Selamat
Selamat dan
dan selesa
selesa digunakan.
digunakan.
6.
6.
Saiz
Saiz dan
dan bentuk
bentuk yang
yang sesuai.
sesuai.
7.
7.
Kesan
Kesan sampingan
sampingan dan
dan alam
alam sekitar.
sekitar.
penggunaan,
penggunaan,
Perkembangan idea
Lakaran-lakaran awal dan lakaran
perkembangan idea
1. Perekaan projek dibuat dalam bentuk lakaran
dan lukisan kerja.
2. Lakaran merupakan terjemahan idea dalam
bentuk grafik.
3. Lakaran ditunjukan dalam bentuk 2D atau 3D.
4. Cara pemilihan lakaran:
1. Lakaran melalui sesi perbincangan, kritikan, ulasan
dan cadangan.
2. Lakukan pengubahsuaian reka bentuk.
Idea
Ideaterbaik
terbaik
Lakaran
Lakaran
Sesi
SesiKritikan
Kritikan
Tidak
Tidak
Ya
Ya
Lukisan
Kerja
Lukisan Kerja
Sesi
SesiKritikan
Kritikan
Tidak
Tidak
Ya
Ya
Model
Awal
Model Awal
Sesi
SesiKritikan
Kritikan
Ya
Ya
Prototaip
Prototaip
Tidak
Tidak
Lukisan Teknik
Terdapat 3 jenis Lukisan Teknik, iaitu:
Lukisan Ortografik
Lukisan Isometri
Lukisan Oblik
Lukisan Ortografik
Unjuran ortografik adalah satu sistem lukisan bagi suatu
objek, di mana objek dipandang pada suatu sudut tepat
dan diunjur dengan satah serenjang.
unjuran orthgrafik adalah satu cara untuk mewakili saiz
sebenar suatu objek.
Ia boleh diwakili dengan dua atau tiga pandangan.
Terdapat dua jenis unjuran dalam unjuran ortografik
iaitu unjuran sudut pertama dan unjuran sudut ketiga.
Jika kita melihat objek itu dari arah C, permukaan yang dapat
dilihat ialah 5.
LUKISAN ISOMETRI
Lukisan isometri ialah sejenis lukisan tiga dimensi
dengan diberi ukuran kelebaran, ketinggian dan
kedalaman.
Dengan kata lain, lukisan isometri adalah satu jenis
lukisan yang bergambar (pictorial drawing), di mana
kita boleh melihat ketiga-tiga permukaan suatu objek
itu serentak.
titik terendah;
(b)
anak panah.
(b)
Paksi isometri adalah dalam kedudukan 120 darjah seperti yang ditunjukkan dalam