A.
S
: Kimia
Kelas / Semester
: X /1
Materi Pokok
: Stoikiometri
: 3 x 1 JP
tandar Kompetensi
2. Memahami hukum-hukum dasar kimia dan penerapannya dalam perhitungan kimia
(stoikiometri)
B. Kompetensi Dasar
2.1 Mendeskripsikan tata nama senyawa anorganik dan organik sederhana serta persamaan
reaksinya
C. Indikator
1. Menuliskan nama senyawa anorganik baik senyawa biner maupun poliatomik sederhana
menggunakan tatanama yang benar
2. Menuliskan nama senyawa organik sederhana menggunakan tatanama yang benar
3. Menyetarakan persamaan reaksi kimia sederhana
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui penjelasan dan contoh-contoh yang diberikan guru siswa dapat menuliskan nama
senyawa anorganik dan organik secara benar
2. Melalui penjelasan dan contoh-contoh yang diberikan guru siswa dapat menyetarakan
persamaan reaksi kimia
E. Materi Pembelajaran
1. Rumus Kimia
2. Tatanama Senyawa Sederhana
3. Persamaan Reaksi Kimia
F. Strategi Pembelajaran
Pendekatan : Pendekatan Proses
Model
: Teams Games Tournament (TGT)
Metode
: Ceramah dan Diskusi
G. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
Alokasi
Waktu
Pertemuan Ke-1
Kegiatan Pendahuluan
1. Guru mengucapakan salam kepada siswa
2. Guru mengondisikan kelas, agar kondusif untuk mendukung proses
pembelajaran dengan cara meminta peserta didik membersihkan papan
tulis dan merapikan tempat duduk, menyiapkan buku pelajaran dan
buku referensi yang relevan serta alat tulis yang diperlukan.
menyampaikan tujuan dan memotivasi siswa
3. Guru menampilkan gambar contoh beberapa senyawa kimia yang
sering siswa temui dalam kehidupan sehari-hari
4. Guru bertanya kepada siswa Apakah kalian tahu nama dari gambar-
Kaimana,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran,
SUTANTO, S.Pd
NIP. 19710216200009 1 001
2.
3.
4.
Indikator Penilaian
Penerimaan (receiving)
Kemampuan memperhatikan
terhadap stimulasi
Partisipasi (responding)
Kesediaan memberi respon dengan
berpartisipasi
Penilaian/penentuan sikap
(valuing)
Kesediaan untuk menentukan
pilihan sebuah nilai dari stimulasi
Internalisasi nilai/karakterisasi
(characterization)
Sikap atau karakter yang menjadi
pedoman dalam berperilaku
Aspek Penilaian
a. Kesiapan bahan penunjang
pembelajaran
b. Fokus pada saat pembelajaran
Taggungjawab dalam mengerjakan
dan melaksanakan tugas
Kerjasama dalam kelompok
Nomor Siswa
Aspek Penilaian
1
2 3 4 5 6
4
5
Skor perolehan (Jumlah skor perolehan tiap siswa pada 5 aspek sikap)
Skor maksimal 20
Keteranga
n
f. CH3COOH
b. K2Cr2O7
g. C2H5NO2
c. NaOH
h. ZnCl2
d. SiCl4
i. CaCO3
e. Na2SO4
j. Cl2O
d. aluminium bromide
b. aseton
c. difosfor pentoksida
3. Setarakan persamaan reaksi berikut:
a. NH3(g) + O2(g)
NO(g) + H2O(l)
b. Ba(OH)2(aq) + P2O5(g)
c. Fe2O3(s) + CO(g)
Ba3(PO4)2(s) + H2O(l)
Fe(s) + CO2(g)
d. CuCl2(aq) + NaOH(aq)
Cu(OH)2(s) + NaCl(aq)
e. Ca(OH)2(aq) + H3PO4(aq)
f. NaOH(aq) + H3PO4(aq)
Ca(PO4)2(aq) + H2O(l)
Na3PO4(aq) +H2O(l)
E. Penilaian
No.
1
Skala Nilai
1
Penampilan
Nilai Total
Keterangan:
Sempurna
:4
Kurang Sempurna : 2 3
Tidak Sempurna : 1
E. Analisis Hasil
Analisis Hasil (Diisi Guru)
Mengetahui:
Kepala SMA Negeri 2 KAIMANA,
Kaimana,
Juli 2015
Guru Mata Pelajaran,
SUTANTO, S.Pd
NIP. 19710216200009 1 001
Soal Games
No
1
10
Soal
Rumus molekul dari dinitrogen trioksida adalah
a. 2N3O
b. N3O2
c. N2O3
d. 3N2O
e. 2NO3
Nama dari MgCl2 adalah
a. Mangan di klorida
b. Magnesium klorida (II)
c. Magnesium di klorida
d. Magnesium (II) Klorida
e. Magnesium klorida
Rumus kimia yang benar untuk Kalium perklorat adalah
a. NaClO
b. NaClO2
c. NaClO3
d. NaClO4
e. NaClO5
Rumus kimia yang tepat untuk amonium nitrat adalah
a. NH3NO2
b. NH4NO2
c. NH4NO3
d. NH3NO3
e. NH4NO
Nama yang benar untuk senyawa Na2SO3 adalah
a. Natrium sulfur oksida
b. Nitrogen trioksida
c. Natrium (II) sulfat
d. Natrium Sulfat
e. Natrium Sulfit
Nama umum untuk NH3 adalah
a.Amoniak
c. Air
d. Cuka
e. Metana
a. Glukosa
Nama dari Fe2O3 adalah
a. Besi oksida
a. Besi (II) Oksida
b. Besi trioksida
c. Besi (III) oksida
d. Besi (II) trioksida
Nama yang benar untuk H2SO4 adalah
a. Asam sulfat
b. Hidrogen sulfide
c. Asam sulfide
d. Asam sulfit
e. Asam sulfida
Lambang senyawa asam asetat adalah
a. C2H5OH
b. CH3COOH
c. H2CO3
d. HCOOH
e. H3PO4
Akhiran hidroksida diberikan untuk senyawa
a. Asam
b. Garam
c. Poliatom
d. Basa
Jawaban
B
Skor
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
11
12
13
14
15
e. Kovalen
Persamaan reaksi setara dari pembakaran gas metana
a. CH4(g) + O2(g)
CO2(g) + 2H2O(g)
b. CH4(g) + 2O2(g)
CO2(g) + 2H2O(g)
c. CH4(g) + 2O2(g)
CO2(g) + H2O(g)
d. 2CH4(g) + 2O2(g)
CO2(g) + 2H2O(g)
e. CH4(g) + 4O2(g)
CO2(g) + 2H2O(g)
Pernyataan berikut yang benar untuk persamaan reaksi
2SO2 + O2
2SO3 adalah
a. Pada reaksi itu dihasilkan 4 molekul
b. Pada reaksi diatas dihasilkan dua atom
c. Jumlah molekul ruas kiri sama dengan jumlah molekul ruas
kanan
d. Pada reaksi dihasilkan lima molekul
e. Jumlah atom ruas kiri sama dengan jumlah atom ruas kanan
Persamaan reaksi :
Na2CO3(s) + HCl (aq)
NaCl(aq) + H2O(l)
+ CO2(g)
Tentukan koefisien reaksi ini berturut-turut
a. 1,2,1,1 dan 1
b. 1,1,1,2 dan 1
c. 1,2,2,1 dan 1
d. 2,2,1,1 dan 1
e. 1,2,2,1 dan 2
Reaksi yang sudah setara adalah
a. CH4(g) + O2(g)
CO2(g) + H2O(l)
b. CaO(s) + 2HCl(aq)
CaCl2(aq) + 2H2O(l)
c. Fe2O3(s) + C(s)
2Fe(S) + 3CO(g)
d. C2H6(g) + 3O2(g)
2CO2(g) + H2O(l)
e. 2H2(g) + 3SO2(g)
2H2O(l) + 2SO2(g)
larutan asam klorida menjadi larutan seng klorida dan gas
hidrogen
a. Zn(s) + 2HCl(aq)
ZnCl2(aq) + H2(g)
b. Zn(s) + H2Cl(aq)
ZnCl2(aq) + H2(g)
c. Zn(s) + 2HCl(aq)
ZnCl2(aq) + 2H (g)
d. Zn(s) + 4HCl(aq)
ZnCl2(aq) + 2H2(g)
e. 2Zn(s) + 2HCl(aq)
2ZnCl2(aq) + H2(g)
Jumlah
10
10
10
10
10
15
150
ATURAN PERMAINAN
1. Setiap kelompok mengirimkan 1 orang perwakilan dari anggotanya untuk bermain ular
tangga
2. Semua pemain memulai dari nomor 1 (start) dan berakhir pada nomor 20 (finish)
3. Semua pemain bersama kelompoknya wajib menjawab pertayaan yang sesuai dengan
nomor yang diperolehnya
4. Jika pemain dan kelompoknya tidak dapat menjawab pertanyaan maka pemain mundur 2
petak dalam permainan ular tangga
5. Pemain yang berhasil mengumpulkan skor paling banyak dan yang lebih dahulu
mencapai finish adalah pemenangnya.
CARA BERMAIN
1. Untuk menentukan kelompok mana yang memulai duluan guru akan memberikan
pertannyaan rebutan. Kelompok yang dapat menjawab dengan cepat dan benar kelompok
tersebut akan memulai dahulu.
2. Menjawab pertanyaan yang sesuai dengan nomor yang didapatkan
3. Bila bertemu tangga maka dapat naik sesuai tangga yang dituju namun bila bertemu ular
maka pemain turun sesuai dengan ujung ular tersebut.
PAPAN ULAR TANGGA