18
Yadi Jayadipura, Loc.Cit.
9 cm
6 cm
V
1
V
2
10
Dari ilustrasi di atas, tampak bahwa jika V
1
> V
2
, maka Ali akan sampai
lebih dahulu ke kota B daripada Joko. Sebaliknya jika V
1
< V
2
dengan
memodifikasi ilustrasi tersebut, dapat ditunjukkan bahwa Joko akan lebih dulu
sampai ke kota B daripada Ali.
Strategi ketiga adalah dengan grafik.
Situasi pada soal dapat disajikan dalam grafik berikut.
Pada grafik di atas, sumbu mendatar menyatakan waktu (t) dan sumbu
tegak menyatakan jarak (s). Dari grafik di atas, jika V
1
> V
2
, maka Ali akan
sampai lebih dahulu ke kota B daripada Joko. Dengan memodifikasi grafik di
atas, dapat disimpulkan sebaliknya, yakni Joko lebih dahulu sampai ke kota B
daripada Ali.
Contoh 3 tugas berpikir kreatif matematik SMA
Tentukan beberapa cara untuk menentukan sumbu simetri grafik fungsi
kuadrat
f(x) = x
2
+ 4x !
penyelesaian :
Cara menentukan sumbu simetri grafik fungsi kuadrat antara lain :
1. Dengan membuat grafik fungsi
X -5 -4 -3 -2 -1 0 1
F(X) 5 0 -3 -4 -3 0 5
(X, F(X)) (-5,5) (-4,0)
(-3,-
3)
(-2,-
4)
(-1,-
3)
(0,0) (1,5)
11
Dari grafik di atas nampak bahwa persamaan sumbu simetri fungsi : X = -2
2. Dengan menentukan akar-akar persamaan kuadrat
( )
( )
Karena akar-akar persamaannya -4 dan 0, maka persamaan sumbu
simetri fungsi tersebut adalah :
3. Dengan menggunakan rumus persamaan sumbu simetri fungsi yaitu :
persamaan sumbu simetrinya
Dari persamaan ()