PEREKONOMIAN INDONESIA
Disusun Oleh :
Devina Rizchy Sari
(232013107)
Desi Kumalasari
(232013148)
(232013181)
(232013183)
Hani Listiana F
(232013252)
Ekonomi Kreatif
ekonomi
yang
selalu
terikat
dengan
proses
teknologi,
kreatif
sebagai
upaya
pembangunan
ekonomi
secara
intelektual),
dunia
usaha,
dan
Kemudian
lebih lanjut pada 2012 terbitlah Peraturan Menteri Pariwisata dan Ekonomi
Kreatif tentang Rencana Strategis Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif
Tahun 2012-2014. Di dalam rencana strategis itu telah tersusun dengan detail
pengembangan ekonomi kreatif di Indonesia. Mari Elka Pengestu (Tempo, 2014)
menyebutkan bahwa ada tujuh isu strategis yang menjadi potensi maupun
tantangan yang perlu mendapat perhatian para pemangku kepentingan dalam
pengembangan ekonomi kreatif. Antara lain, (1) Ketersediaan sumber daya kreatif
(orang kreatif-OK) yang profesional dan kompetitif; (2) Ketersediaan sumber
daya alam yang berkualitas, beragam, dan kompetitif; dan sumber daya budaya
yang dapat diakses secara mudah; (3) Industri kreatif yang berdaya saing, tumbuh,
dan beragam; (4) Ketersediaan pembiayaan yang sesuai, mudah diakses dan
kompetitif; (5) Perluasan pasar bagi karya kreatif; (6) Ketersediaan infrastruktur
dan teknologi yang sesuai dan kompetitif; dan (7) Kelembagaan yang mendukung
pengembangan ekonomi kreatif
Menurut informasi yang diambil dari www.bekraf.com, Indonesia menjadi
salah satu negara di dunia yang memiliki kinerja ekonomi paling hebat. Tahun
Potensi, Kontribusi Dan Peran Ekonomi Kreatif Dalam Ekonomi Indonesia
4
2015 lalu, kita mencatatkan pertumbuhan Produk Domestik Bruto (PDB) 4,79%,
lebih tinggi daripada pertumbuhan ekonomi global yang diperkirakan hanya
mencapai 2,4%. Iklim yang positif ini tentunya menjadi momen yang tepat bagi
pemerintah untuk mengokohkan fondasi perekonomian, terutama pada sektor riil.
Salah satu sektor riil yang sangat layak menjadi prioritas adalah ekonomi
kreatif. Presiden Joko Widodo optimis bahwa ekonomi kreatif kelak menjadi
tulang punggung perekonomian Indonesia. Berbeda dengan sektor lain yang
sangat tergantung pada eksploitasi sumber daya alam, kekuatan ekonomi kreatif
lebih bertumpu kepada keunggulan sumber daya manusia. Karya seni, arsitektur,
buku, inovasi teknologi, dan animasi, berasal dari ide-ide kreatif pemikiran
manusia.
Untuk
mewujudkan
upaya
tersebut
pada
20
Januari
2015,
2. Arsitektur
Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan desain bangunan secara
menyeluruh, baik dari level makro (town planning, urban design,
landscape architecture) sampai level mikro (detail konstruksi). Misalnya
arstektur taman, perencanaan kota, perencanaan biaya konstruksi,
konservasi bangunan warisan sejarah. Peran arsitektur di Indonesia
sangatlah penting. Dalam hal budaya, keanekaragaman arsitektur lokal dan
daerah menunjukkan karakter Bangsa Indonesia yang mempunyai
beraneka ragam budaya. Sedangkan dalam hal pembangunan, arsitektur
juga berperan dalam merancang dasar pembangunan sebuah kota. Karena
potensinya yang sangat besar, Bekraf memasukkan arsitektur sebagai salah
satu sub sektor yang layak untuk dikelola secara lebih serius.
Saat ini, sub sektor arsitektur menghadapi berbagai macam tantangan.
Salah satu di antaranya adalah kurangnya arsitek di Indonesia. Menurut
Potensi, Kontribusi Dan Peran Ekonomi Kreatif Dalam Ekonomi Indonesia
7
kemajuan
yang
sangat
pesat.
Masyarakat
mulai
akan mengelola sub sektor ini dan mendampingi para pelaku kreatif dalam
mengembangkan bisnisnya.
Beberapa pendekatan yang bisa dilakukan untuk subsektor ini adalah
dengan mengelola industri dari hulu ke hilir, bekerja sama dengan
berbagai asosiasi untuk meningkatkan penggunaan desain produk lokal
Indonesia, dan mendirikan pusat desain sebagai hub lintas subsektor.
Untuk jangka panjang, perlu adanya undang-undang atau peraturan yang
menetapkan supaya setiap retail dan mall menjual minimal 20-30%
produk-produk lokal.
6. Fashion
Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi desain pakaian, desain alas
kaki, dan desain aksesoris mode lainnya, produksi pakaian mode dan
aksesorisnya, konsultasi lini produk berikut distribusi produk fashion. Tren
fashion senantiasa berubah dengan cepat. Dalam hitungan bulan, selalu
muncul mode fashion baru. Ini tak lepas dari produktivitas para desainer
fashion lokal yang inovatif merancang baju-baju model baru, dan
munculnya generasi muda kreatif yang antusias dengan industri fashion
ini. Masyarakat sebagai pasar pun juga semakin cerdas dan berselera tinggi
dalam memilih fashion.
Di sisi lain, subsektor ini harus menghadapi banyak tantangan. Fashion
lokal masih menjadi anak tiri, pasar memprioritaskan ruangnya untuk
produk-produk impor, sehingga fashion lokal kurang mendapatkan tempat.
Sedangkan tantangan lain yang tak kalah penting adalah sinergi industri
hulu ke hilir, mulai dari pabrik tekstil/garmen, perancang busana, sampai
ke urusan pasar.
Dengan optimisme bahwa industri fashion bisa bersaing di MEA, Bekraf
akan melakukan pendampingan melalui fasilitasi-fasilitasi yang bisa
mendorong sub sektor ini menjadi semakin besar. Bekraf akan
mengeluarkan kebijakan untuk mendorong penggunaan karya fashion
dalam negeri, melancarkan ketersediaan bahan baku, sampai pada promosi
produk-produk fashion dalam negeri di pasar domestik dan global.
7. Film, animasi dan video
Kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi produksi video, animasi dan
video serta distribusi rekaman video dan film. Termasuk didalamnya
produksi
dan
pendampingan
hukum
dalam
proses
pendirian
usaha.
silih
berganti
menerbitkan
karya-karyanya.
Bekraf akan turut mengelola industri penerbitan sebagai salah satu sub
sektor unggulan. Peran Bekraf adalah menyediakan berbagai fasilitasi,
seperti membuka akses di pasar domestik (daerah) dan global, fasilitasi
kebijakan perpajakan yang bisa meringankan industri penerbitan, dan lain
sebagainya. Bekraf optimistis sub sektor penerbitan bisa berkembang
menjadi lebih besar.
13. Periklanan
Kegiatan kreatif yang
berkaitan
dengan
jasa
periklanan
yaitu
media
berbagai
poster
dan
pamflet, edaran, brosur dan media reklame sejenis lainnya, distribusi dan
delivery advertising materials or samples, serta penyewaan kolom untuk
iklan.
Periklanan adalah sub sektor ekonomi kreatif yang karyanya memiliki
daya sebar paling tinggi. Hal ini tak lepas dari peran sinergi para pemilik
modal yang ingin memasarkan produk dan jasa mereka dengan media
yang dimanfaatkan. Sampai saat ini, iklan masih menjadi medium paling
efisien untuk memublikasikan produk dan jasa.
Potensi industri ini pun tak perlu diragukan lagi. Pertumbuhan belanja
iklan nasional bisa mencapai 5-7% setiap tahunnya. Ditambah lagi, iklan
mempunyai soft power berperan dalam membentuk pola konsumsi, pola
berpikir, dan pola hidup masyarakat. Oleh karena itu sangat penting
apabila
subsektor
ini
dikuasai
oleh
SDM
lokal.
Berbagai festival seni rupa diadakan secara rutin. Sudah ada empat
perhelatan seni rupa yang reputasinya diakui secara internasional. Mereka
adalah Jogja Biennale, Jakarta Biennale, Art Jog, dan OK Video Festival.
Bahkan sudah lebih dari 160 pelaku kreatif seni rupa Indonesia terlibat
dalam
forum
dan
acara
internasional.
Melihat potensi yang sangat besar ini, Bekraf antusias untuk memberikan
dukungan sesuai dengan kewenangannya sebagai lembaga pemerintah.
Bekraf akan menyediakan berbagai fasilitiasi seperti pembangunan ruang
seni dan budaya, fasilitasi forum dan ajang seni rupa bertaraf internasional,
serta mewujudkan supaya Indonesia menjadi pusat seni rupa Asia
Tenggara. Dengan memasukkannya ke dalam 16 sub sektor, Bekraf
berkomitmen mengelola seni rupa secara lebih serius.
15. Seni pertunjukan
Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan usaha pengembangan konten,
produksi pertunjukkan.Misalnya, pertunjukkan wayang, balet, tarian
tradisional, tarian kontemporer, drama, musik tradisional, musik teater,
opera,
termasuk musik
etnik,
desain
dan
pembuatan
busana
berkualitas.
Gambar 3: Tabel Nilai Tambah Bruto Sub-Sektor Ekonomi Kreatif Tahun 20102013
Sumber: Badan Pusat Statistik
Gambar 4 : Grafik Nilai Tambah dan Ekspor Ekonomi Kreatif Tahun 2010-2013
Sumber: Badan Pusat Statistik
Dari gambar 3 dapat diketahui bahwa ekonomi kreatif memiliki kontribusi
yang cukup baik untuk pertumbuhan PDB tahun 2013 di Indonesia menurut
Potensi, Kontribusi Dan Peran Ekonomi Kreatif Dalam Ekonomi Indonesia
19
Pakaian jadi berkontribusi sebesar 9,69% terhadap total ekspor non migas di tahun
2016.
Menurut Abdur Rohim dalam media elektronik Tempo Rabu 2 maret 2016,
industri kreatif merupakan sektor keempat terbesar dalam penyerapan tenaga
kerja, dengan konstribusi secara nasional sebesar 10,7 persen atau 11,8 juta orang.
Rata-rata konstribusi terbesar berasal dari bisnis mode sebanyak 32,3 persen,
kuliner 31,5 persen, dan kerajinan 25,8 persen.
Sub Sektor
SD
M
Sumberday
a
Pendukung
Kelembagaa
Pembiayaa
Arsitektur
Desain
Film
Animasi
Video
Fotografi
Kriya
Kuliner
Musik
10
Fashion
Infrastruktu
r
Teknologi
developer
Penerbitan
13
Periklanan
14
Televisi
dan Radio
Seni
15
Pertunjuka
n
16
Seni Rupa
dan game
12
Pemasara
Aplikasi
11
dan
Teknologi
17
Informasi
4. Pembiayaan
-
Kesimpulan
Dari kajian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa ekonomi
kreatif indonesia memiliki kontribusi yang cukup besar untuk PDB Indonesia.
Subsektor ekonomi kreatif memberikan ruang untuk mengembangkan kualitas
sumber daya manusia. Untuk mengembangkan ekonomi kreatif indonesia
pemerintah membentuk Badan Ekonomi Kreatif Indonesia atau Bekraf. Bekraf
metapkan ada 16 subsektor dari industri kreatif yang menjadi fokus untuk dikelola
dan dikembangkan. Setiap deputi kemudian menerjemahkan visi dan misi di atas
melalui berbagai program unggulan yang bisa diimplementasikan dalam konteks
16 subsektor tersebut. Terbentuknya Bekraf merupakan optimisme pemerintah
bahwa ekonomi kreatif pasti akan menjadi tulang punggung perekonomian
nasional. Inilah awal tonggak baru ekonomi kreatif Indonesia. Kementerian
Perdagangan Indonesia menyatakan bahwa Industri kreatif adalah industri yang
berasal dari pemanfaatan kreativitas, keterampilan serta bakat individu untuk
menciptakan kesejahteraan serta lapangan pekerjaan. Ekonomi kreatif muncul
karena berpotensi besar dalam memberikan kontribusi ekonomi yang signifikan,
menciptakan iklim bisnis yang positif, membangun citra dan identitas bangsa,
mengembangkan ekonomi berbasis kepada sumber daya yang terbarukan,
mnciptakan inovasi dan kreativitas yang merupakan keunggulan kompetitif suatu
bangsa, memberikan dampak sosial yang positif.
Perkembangan ekonomi kreatif di Indonesia saat ini belum optimal karena
belum adanya daya tarik masyarakat sehingga diperlukan sosialisasi untuk
menarik masyarakat agar mau mengembangkan potensi yang dimiliki salah
satunya dengan minat wirausaha. Fashion, kuliner dan kerajinan merupakan
subsektor ekonomi yang memberikan kontribusi besar untuk PDB indonesia.
Permasalahan dominan yang dihadapi setiap sub sektor ekonomi kreatif di
indonesia disebabkan berbagai kendala yaitu: Pengembangan industri kreatif
belum optimal, Pengembangan konten, kreasi, dan teknologi kreatif belum
optimal, Kurangnya perluasandan penetrasi pasar, Lemahnya institusi industri
kreatif,
Minimnya
akses
pembiayaan
pelaku
sektor
ekonomi
kreatif,
Daftar Pustaka
http://agribisnis.co.id/industri-kreatif/ Diakses pada : 26 Oktober 2016, 16.32
WIB
http://www.bareksa.com/id/text/2016/02/23/di-era-digital-seberapa-besar-industrikreatif-dorong-ekonomi-indonesia/12785/news diakses pada 26 Oktober 2016,
17:07 WIB
https://ruky67.wordpress.com/2015/07/31/peluang-dan-tantangan-industrikreatif/ diakses pada 28 Oktober 2016, 10:28 WIB
Howkins, John (2001). The Creative Economy: How People Make Money from
Ideas. London: Penguin.
https://id.wikipedia.org/wiki/Ekonomi_kreatif diakses pada 28 Oktober 2016,
15.17 WIB
http://student.cnnindonesia.com/inspirasi/20151214190552-337-98192/kontribusimedia-dalam-pembangunan-ekonomi-kreatif/ diakses pada 1 November 2016,
15.30 WIB
http://www.mri-research-ind.com/berita-220-prospek-periklanan-diindonesia.html Diakses pada 1 November 2016, 15.46 WIB
http://www.kemenperin.go.id/artikel/6653/Fashion-dan-Kerajinan-DominasiIndustri-Kreatif
diakses pada 1 November 2016, 15.55 WIB
https://m.tempo.co/read/news/2016/03/15/090753840/dari-16-subsektor-ekonomikreatif-baru-3-yang-berkembang diakses pada 1 November 2016, 16.00 WIB