Anda di halaman 1dari 23

RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE

MADU AZ-ZIKRA BERBASIS WEB PADA


TOKO ERWAN KAMPUNG ASAM

Proposal Penelitian

Diajukan Untuk Melengkapi Ujian Tengah Semester


Matakuliah Metodologi Riset

Oleh
Nama : SUASTARI
NIM : 1422500139

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
ATMA LUHUR PANGKALPINANG
2017

KATA PENGANTAR
Puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan segala rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan proposal penelitian yang berjudul Rancangan Sistem
Informasi Penjualan Online Madu Az-Zikra Berbasis Web pada Toko
Erwan Kampung Asam
Adapun tujuan dibuatnya proposal penelitian ini adalah
Memudahkan penjual untuk mempromosikan produk. Penelitian ini dibuat
dengan metodologi penelitian Waterfall dengan sub bidang ilmu komputer
Berbasis Web.
Peneliti menyadari bahwa proposal penelitian ini masih jauh dari
sempurna, penelitian ini takkan terwujud tanpa bantuan, bimbingan, dan
dorongan dari berbagai pihak.
Untuk itu, dengan segala kerendahan hati, peneliti menyampaikan
ucapan terima kasih kepada :
1. Allah SWT yang telah menciptakan dan memberikan kehidupan di
dunia
2. Bapak Dr. Moedjiono, M. Sc selaku Ketua STMIK Atma Luhur.
3. Ibu Hilyah Magdalena, M.Kom. Selaku pemimbing materi.
4. Keluarga telah memberikan dukungan kepada penulis baik secara
moril maupun materil.
5. Teman teman dan seperjuangan dalam mengerjakan proposal
penelitan.
Diharapkan kiranya proposal penelitian ini dapat bermanfaat bagi
mereka yang nantinya akan menulis proposal penelitian dengan topik
yang sama.

Pangkalpinang, April 2017

Peneliti
DAFTAR ISI
HALAMAN MUKA ...................................................................................i
KATA PENGANTAR.................................................................................ii
DAFTAR ISI.............................................................................................iii

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah.....................................................................1
1.2 Rumusan Masalah..............................................................................2
1.3 Masalah..............................................................................................2
1.4 Batasan Masalah................................................................................2
1.5Tujuan Penelitian.................................................................................2
1.6Manfaat Penelitian...............................................................................3

BAB II LANDASAN TEORI


2.1 Definisi Perancangan.........................................................................4
2.1.1 Pengertian Perancangan Sistem...............................................5
2.1.2 Sistem........................................................................................5
2.1.3 informasi....................................................................................5
2.1.4 Penjualan...................................................................................5
2.1.5 Sistem Informasi........................................................................5
2.1.6 Sistem Informasi Penjualan.......................................................5
2.1.7 Online........................................................................................6
2.1.8 Website......................................................................................6
2.1.9 Internet.......................................................................................6
2.1.10 Pengertian Madu.....................................................................6
2.2 Penelitian Dengan Metodologi Yang Sama........................................7
2.3 Penelitian Dengan Tools Yang Sama.................................................7
2.3.1 PHP...........................................................................................8
2.3.2 MySQL.......................................................................................8
2.3.3 HTML...........................................................................................9
2.3.4 Dreamweaver..............................................................................9
2.3.5 Database.....................................................................................10

BAB III METODOLOGI PENELITIAN


3.1 Metodologi Penelitian yang dipakai Waterfall.......................................11
3.2 Metodologi Penelitian yang dilakukan..................................................12
3.3 Tahap Tahap Metodologi...................................................................12

DAFTAR PUSTAKA..................................................................................14

BAB l
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah


Pada saat ini banyak kalangan penjual toko yang telah
menggunakan sistem penjualan online untuk mempermudah penjualan
dan menambah penghasilan. Oleh karena itu perlu adanya kajian
terhadap kondisi toko. Tetapi ada sebagian toko yang menjual produk
yang dijual masih menggunakan media telepon, seperti pada toko
madu Az-Zikra Kampung Asam.
Toko Madu Az-Zikra adalah sebuah toko yang menjual madu.
Sistem penjualan pada toko madu az-zikra saat ini menggunakan
media telepon atau pelanggan datang untuk bertanya langsung
mengenai produk. Jika hanya mengandalkan sistem penjualan dengan
cara pelanggan harus menelpon terlebih dahulu untuk mengecek
persediaan barang, menanyakan harga atau pelanggan datang hanya
untuk bertanya langsung mengenai produk, terkadang barang yang
ingin dipesan tidak selalu ada sehingga membuat pelanggan harus
menunggu.
Hal tersebut menyebabkan ketidakpuasan pelanggan terhadap
layanan dan berdampak pada omset pendapatan toko tidak mengalami
peningkatan. Selain itu perkembangan toko terasa dinilai agak lambat.
Oleh karena itu perlu adanya kajian terhadap kondisi toko untuk
mengembangkan sistem dari segi informasi dan pelayanan penjualan
terhadap pelanggan. Dengan menyediakan media sistem informasi
penjualan berbasis online yang dirancang menggunakan media web
atau internet dengan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL untuk
meningkatkan proses penjualan dan pelayanan bagi pelanggan, serta
meningkatkan penjualan sehingga pendapatan toko dapat meningkat.
Pada saat ini banyak kalangan penjual toko yang telah
menggunakan sistem penjualan online untuk mempermudah penjualan
dan menambah penghasilan. Oleh karena itu perlu adanya kajian
terhadap kondisi toko.

1.2 Perumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diajukan, maka
permasalahan yang akan dikaji dalam penelitian ini dapat dirumuskan
sebagai berikut:
a. Bagaimana merancang sistem informasi penjualan online pada
Madu Az-Zikra berbasis web?
b. Bagaimana cara memudahkan pelanggan dalam pemesanan
produk secara online?
c. Bagaimana membuat sistem informasi berbasis web agar madu
yang dipromosikan terlihat menarik untuk memikat pelanggan?

1.3 Masalah
Sistem penjualan pada toko ini masih bersifat penjualan langsung tunai
melalui telepon dan pelanggan harus datang langsung menanyakan
mengenai produk yang dijual dan dipesan.

1.4 Batasan Masalah


Untuk memberikan ketegasan dalam penelitian ini perlu ditetapkan
batasan penelitian sebagai berikut:
a. Belum memiliki sistem penjualan secara online sehingga kurang
bisa bertahan dalam persaingan sekarang.
b. Belum ada informasi online yang dapat memudahkan pemesanan
oleh pelanggan.
c. Belum ada informasi online pemasaran dan penjualan yang untuk
menjelaskan secara detail mengenai produk yang dijual.

1.5 Tujuan Penelitian


Tujuan dari penelitian ini sebagai berikut :
a. Menciptakan media sistem informasi penjualan online sebagai
media informasi yang dapat diakses siapa saja dan dimana saja
selama ada koneksi.
b. Menghasilkan suatu sistem penjualan menggunakan media web
atau internet dengan bahasa pemrograman PHP dan MYSQL.
c. Meningkatkan mutu pelayanan penjualan terhadap pelanggan.
d. Memperluas area penjualan melalui online.

1.6 Manfaat Penelitian


Sedangkan manfaat yang diharapkan dari penelian ini adalah :
a. Memberikan solusi terhadap hasil identifikasi permasalahan sistem
penjualan online berbasis web.
b. Memberikan kemudahan informasi bagi pelanggan untuk melihat
produk, memesan ataupun melakukan transaksi pembayaran pada
penjualan online secara mudah dan cepat.
c. Dapat meningkatkan penjualan sehingga pendapatan toko
meningkat.

BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Definisi Perancangan


Perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa
atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu
kesatuan yang utuh dan berfungsi Perancangan sistem dapat dirancang
dalam bentuk bagan alir sistem (system flowchart), yang merupakan alat
bentuk grafik yang dapat digunakan untuk menunjukan urutan-urutan
proses dari sistem.[1]

2.1.1 Pengertian Perancangan Sistem


Ada beberapa pengertian perancangan sistem menurut beberapa ahli
antara lain :

1. Verzello / John Reuter III

Tahap setelah analisis dari siklus pengembangan sistem : Pendefinisian


dari kebutuhan-kebutuhan fungsional dan persiapan untuk rancang
bangun implementasi : menggambarkan bagaimana suatu sistem
dibentuk . [1]

2. John Burch & Gary Grudnitski

Desain sistem dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perencanaan


dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang
terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. [1]

3. George M. Scott

Desain sistem menentukan bagaimana suatu sistem akan menyelesaikan


apa yang mesti diselesaikan tahap ini menyangkut mengkonfigurasikan
dari komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat keras dari
suatu sistem, sehingga setelah instalasi dari sistem akan benar-benar
memuaskan rancang bangun yang telah ditetapkan pada akhir tahap
analisis.[1]

2.1.1 Sistem
Sistem adalah totalitas himpunan bagian-bagian atau subsistem
subsistemyang satu dengan yang lain berinteraksi dan bersamasama
beroperasi mencapai suatu tujuan tertentu didalam suatu lingkungan. [2]

2.1.2 Informasi
Informasi adalah data yang dibentuk menjadi bentuk yang lebih
berguna dan lebih berarti bagi penerimanya. [3]

2.1.3 Penjualan
Penjualan adalah suatu sistem keseluruhan dari kegiatan usaha yang
ditujukan untuk merencanakan, menentukan harga, mempromosikan
dan mendistribusikan barang, jasa, ide kepada pasar sasaran agar
dapat mencapai tujuan organisasi. [4]
2.1.4 Sistem Informasi
Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung
operasi, bersifat menejerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi
dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang
diperlukan.[5]

2.1.5 Sistem Informasi Penjualan


Sistem Informasi Penjualan adalah suatu system informasi yang
mengorganisasikan rangkaian prosedur dan metode yang dirancang
untuk menghasilkan, menganalisa, menyebarkan dan memperoleh
informasi guna mengambil keputusan mengenai penjualan. [6]

2.1.6 Online
Pengertian Online adalah keadaan komputer yang terkoneksi/
terhubung ke jaringan Internet. Sehingga apabila komputer kita online
maka dapat mengakses internet/ browsing, mencari informasi-informasi
di internet.[7]

2.1.7 Website
Website adalah kumpulan halaman web yang diletakkan dalam satu
tempat/site/situs. Jadi, di dalam website terdapat halaman-halaman
web beserta file-file pendukungnya, seperti gambar, video, file, digital
lain yang diletakkan dalam satu tempat yang diidentifikasikan melalui
nama domain (domain name) dan alamat ip (IP address). Dan halaman
web inilah yang ditulis dengan menggunakan standar bahasa HTML. [8]
2.1.8 Internet
Sebagai sebuah jaringan komputer dunia, Internet dapat dikatakan
sebagai jalur transportasi segala informasi yang berbentuk file atau
data pada komputer lain. Dengan demikian, Internet sendiri tidak
mengandung informasi. Lebih tepat dikatakan, bahwa informasi dapat
ditemukan melalui atau menggunakan internet. [9]

2.1.9 Pengertian Madu


Madu merupakan cairan kental seperti sirup bewarna cokelat kuning
muda sampai cokelat merah yang dikumpulkan dalam indung madu
oleh lebah Apis mellifera. Konstituen dari madu adalah campuran
dekstrosa dan fruktosa dengan jumlah yang sama dan dikenal sebagai
gula invert 50-90% dari gula yang tidak terinversi dan air. Madu biasa
dipalsukan dengan gula invert buatan, sukrosa, dan glukosa cair
perdagangan. Madu dapat pula dipalsukan dengan cara pemberian
suatu asupan kepada lebah berupa larutan gula sukrosa yang bukan
berasal dari nektar.[10]

2.2 Penelitian dengan metode yang sama menggunakan waterfall


Metode Waterfall Metode yang digunakan dalam perancangan ini
menggunakan model proses waterfall. Waterfall model memiliki tempat
penting dalam rekayasa perangkat lunak. Bahkan proses ini merupakan
proses rekayasa perangkat lunak yang paling luas dipakai dan yang paling
tua. Tahapan pada waterfall model mengambil kegiatan dasar yang
digunakan dalam hampir semua pengembangan perangkat lunak,
sehingga dapat lebih mudah untuk dipahami terlebih bila hanya digunakan
dalam mengembangkan perangkat lunak yang tidak begitu besar dan
kompleks Waterfall model merupakan salah satu model proses perangkat
lunak yang mengambil kegiatan proses dasar seperti spesifikasi,
pengembangan, validasi, dan evolusi, dan merepresentasikannya sebagai
fase-fase proses yang berbeda seperti analisis dan definisi persyaratan,
perancangan perangkat lunak, implementasi, pengujian unit, integrasi
sistem , pengujian sistem, operasi dan pemeliharaan. [11]

2.3 Penelitian dengan tools yang sama menggunakan


2.3.1 PHP
PHP adalah sebuah bahasa yang dirancang secara khusus untuk
penggunaan tanda web. PHP adalah tools anda untuk pembuatan
halaman web dinamis. Kaya akan fitur yang membuat perancangan
web dan pemprograman lebih mudah. Seperti bahasa pemprograman
lainnya PHP memproses seluruh perintah yang berada dalam skrip
PHP di dalam web server dan menampilkan output nya ke dalam web
browser klien.[12]

PHP adalah bahasa scriping yang menghasilak output HTML


ataupun output lain sesuai keinginan pemprogram (misalnya, PDF,
dan lain-lain) yang dijalankan pada server side. Artinya, semua sintax
yang kita berikan akan sepenuhnya dijalankan pada server sedangkan
yang dikirimkan ke browser hanya hasilnya (output) saja.[12]

Kelebihan dari PHP

1. Cepat, karena ditempelkan didalam kode HTML, sehingga waktu


tanggap menjadi pendek.
2. Tidak mahal - gratis, pada kenyataannya PHP adalah gratis dan
anda bisa mendapatkannya tanpa harus membayarnya.
3. Muda untuk digunakan, PHP berisi beberapa fitur khusus dan
fungsi yang dibutuhkan untuk membuat halaman web. Bahasa
PHP dirancang untuk dimasukkan dengan mudah di dalam file
HTML.
4. Berjalan pada beberapa sistem operasi, seperti windows, Linux,
Mac OS dan kebanyakan variasi dari Unix.
5. Dukungan teknis tersedia sangat luas, karena PHP menyediakan
dukungan gratis via daftar diskusi e-mail.
6. Aman, pengguna tidak dapat melihat kode PHP karena kode yang
ditampilkan pada browser adalah kode HTML.[12]

2.3.2 MySQL

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen


basis data SQL (Database Management System) atau DBMS dari
sekian banyak DBMS, seperti Oracle, MS SQL, Postagro SQL,
dan lain-lain. MySQL merupakan DBMS yang multithread, multi-
user yang bersifat gratis dibawah lisensi GNU General Public
Licence (GPL). Tidak seperti Apache yang merupakan software
yang dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk
kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing. [13]

Kelebihan dari MySQL

1. MySQL dapat berjalan dengan stabil pada berbagai sistem


operasi.
2. Bersifat Open Source, MySQL di distribusikan secara Open
Source (gartis).
3. Bersifat Multiuser, MySQL dapat digunakan oleh beberapa user
dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah.
4. MySQL memiliki kecepatan yang baik dalam menangani query
(perintah SQL). Dengan kata lain, dapat memproses lebih
banyak SQL per satuan waktu.
5. Dari segi security atau keamanan data, MySQL memiliki
beberapa lapisan sekuriti, seperti level subnet mask, nama host,
dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail
passward.[13]
2.3.3 HTML

HTML (Hypertext Markup Language) adalah sebuah bahasa


pemrograman yang berbentuk skrip-skrip yang berguna untuk
membuat sebuah halaman web. HTML dapat dibaca oleh berbagai
platform seperti : Windows, Linux, Macintosh. Kata Markup
Language pada HTML menunjukkan fasilitas yang berupa tanda
tertentu dalam skrip HTML dimana kita bias mengatur judul, garis,
tabel, gambar, dan lainlain dengan perintah yang telah ditentukan
pada elemen HTML. HTML sendiri dikeluarkan oleh W3C (Word
Wide Web Consortin), setiap terjadi perkembangan level HTML
harus dievakuasi ketat dan disetujui oleh W3C. (Abdul Kadir, 2002:
67).[14]

2.3.4 Dreamweaver
Dreamweaver adalah suatu bentuk program editor web yang
dibuat oleh Macromedia. Dengan menggunakan program ini,
seorang programmer web dapat dengan mudah membuat dan
mendesain webnya, karena bersifat WYSIWYG (What You See Is
What You Get).[15]

2.3.5 Database
Database yang banyak diterapkan saat ini adalah database
bertiperelasional (relational database), seperti Oracle, Microsoft
SQL Server,MySQL, dan lain-lain.[16]
BAB III
METODE PENELITIAN

3.1 Metodologi Penelitian yang dipakai Waterfall


Metode Waterfall Metode yang digunakan dalam perancangan ini
menggunakan model prose waterfall. Sebagai proses penting dalam
rekayasa perangkat lunak. Bahkan proses ini merupakan proses rekayasa
perangkat lunak yang paling luas dipakai dan yang paling tua.
Disamping itu, tahapan pada waterfall model mengambil kegiatan
dasar yang digunakan dalam hampir semua pengembangan perangkat
lunak, sehingga dapat lebih mudah untuk dipahami terlebih bila hanya
digunakan dalam mengembangkan perangkat lunak yang tidak begitu
besar dan kompleks.
Waterfall model merupakan salah satu model proses perangkat
lunak yang mengambil kegiatan proses dasar seperti spesifikasi,
pengembangan, validasi, dan evolusi, dan merepresentasikannya sebagai
fase-fase proses yang berbeda seperti analisis dan definisi persyaratan,
perancangan perangkat lunak, implementasi, pengujian unit, integrasi
sistem , pengujian sistem, operasi dan pemeliharaan.[17]

3.2 Metodologi Penelitian yang dilakukan

Analisis dan definisi


Persyaratan Perancangan system dan
Perangkat lunak Implementasi dan
Pengujian unit Integrasi dan pengujian
sistem Operasi dan
pemeliharaan
Gambar Waterfall Model
(Sumber : Sommerville, 2003 dalam jurnal
Jemmy Bagota, 2008)[17]

3.3 Tahap Tahap Metodologi


Tahap-tahap utama dari waterfall model pada gambar memetakan
kegiatankegiatan pengembangan dasar, yaitu :
1. Analisis dan Definisi Persyaratan Proses mengumpulkan
informasi kebutuhan sistem/perangkat lunak melalui
konsultasi dengan user system. Proses ini mendefinisikan
secara rinci mengenai fungsi-fungsi, batasan dan tujuan dari
perangkat lunak sebagai spesifikasi sistem yang akan
dibuat. [17]
2. Perancangan Sistem dan Perangkat Lunak Proses
perancangan sistem ini difokuskan pada empat atribut, yaitu
struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi
antarmuka, dan detail (algoritma) prosedural. Yang dimaksud
struktur data adalah representasi dari hubungan logis antara
elemen-elemen data individual. [17]
3. Implementasi dan Pengujian Unit Pada tahap ini,
perancangan perangkat lunak direalisasikan sebagai
serangkaian program atau unit program. Kemudian pengujian
unit melibatkan verifikasi bahwa setiap unit program telah
memenuhi spesifikasinya. [17]
4. Integrasi dan Pengujian Sistem Unit program/program
individual diintegrasikan menjadi sebuah kesatuan sistem dan
kemudian dilakukan pengujian. Dengan kata lain, pengujian ini
ditujukan untuk menguji keterhubungan dari tiap-tiap fungsi
perangkat lunak untuk menjamin bahwa persyaratan sistem
telah terpenuhi. Setelah pengujian system selesai dilakukan,
perangkat lunak dikirim ke pengguna. [17]
5. Operasi dan Pemeliharaan Tahap ini biasanya memerlukan
waktu yang paling lama. Sistem diterapkan (di-install) dan
dipakai. Pemeliharaan mencakup koreksi dari beberapa
kesalahan yang tidak diketemukan pada tahapan sebelumnya,
perbaikan atas implementasi unit sistem dan pengembangan
pelayanan sistem, sementara persyaratan-persyaratan baru
ditambahkan.[17]

BAB IV
HASIL PENELITIAN

4.1 Latar Belakang


Toko Madu Az-Zikra berdiri pada tahun 2016, Penelitian ini
dilaksanakan pada bulan Maret 2017 bertempat di kampung asam.
Muhammad Zain Az-Zikra adalah anak laki-laki satu-satunya dengan
nama kata Islami. Selain itu keluarganya juga sering melakukan kegiatan
islami atau keagamaan. Erwan nama pemilik toko madu tersebut
mengembangkan bisnis nya secara bertahap. awalnya dulu hanya coba
beli sendiri untuk mencoba bagaimana khasiat dari madu az-zikra
tersebut, ternyata khasiatnya banyak sekali, kemudian pemilik toko yang
bernama erwan tersebut coba menawarkan ketetangga rumahnya,
ternyata ada yang ingin mencoba madu az-zikra tersebut, dan ada yang
berminat ingin membeli. Alhamdulillah sehingga tersebar ketetangga
lainnya, dan tersebar dimana-mana. Disitulah erwan mulai ingin membuka
bisnis madu tersebut, apalagi kebetulan juga madu az-zikra tersebut sama
dengan nama anak laki-laki mereka yang akhiran namanya Muhammad
zain az-zikra. Jadi erwan sedikit-sedikit mulai mempromosikan produk
madu az-zikra hingga sampai dengan sekarang.
VISI :
Melayani konsumen secara profesional .
Kepuasaan seorang konsumen yang di utamakan.
MISI :
Memberikan kepuasan pelanggan/ konsumen, dengan cara memberikan
produk yang memuaskan bagi konsumen.

4.2 Analisis Masalah


Toko Madu Az-Zikra merupakan usaha yang menjual madu dan ingin
mempromosikan produk-produk madu saat ini, oleh sebab itu toko erwan
ini berusaha untuk meingkatkan pelayanan terhadap pelanggan untuk
memperluas pemasaran dan meningkatkan penjualannya. Tetapi yang
menjadi kendala saat ini yaitu sistem penjualan dan pemasarannya masih
dilakukan dengan transaksi penjualan dengan bertatap langsung antara
pelanggan dan pihak penjual.

4.2.1 Identfikasi masalah


Dalam analisis sistem, pengidentifikasian masalah merupakan
tahap awal yang harus dilakukan. Masalah dapat dilakukan sebagai suatu
hal yang menghambat proses pencapaian tujuan. Permasalahan yang ada
harus ditindak lanjuti untuk ditemukan pemecahannya sebagai suatu
alternatif agar sistem tersebut dapat berjalan sesuai dengan yang
diharapkan, dan tujuan sistem dapat tercapai. Mengidentifikasi (mengenal)
masalah merupakan langkah pertama yang dilakukan dalam tahap
analisis. Masalah merupakan suatu pernyataan yang diinginkan untuk
dipecahkan. Masalah ini yang menyebabkan sasaran dari sistem tidak
dapat dicapai.
4.2.2. Sistem yang diharapkan
Sistem yang akan dikembangkan nantinyamampu menjawab segala
permasalahan diatas, diantaranya :
1. Transaksi penjualan madu tidak harus dilakukan secara langsung.
2. Sistem ini nantinya dapat meningkatkan penjualan dan memperluas
pemasaran produknya.
3. Metode pembayaran dapat dilakukan dengan transfer bank. Untuk
membuat suatu sistem maka perlu dibuatkan DFD serta ERD-nya. Yang
perlu di analisis dalam hal ini meliputi penjualan, pembelian apakah sudah
efisien dalam penggunaan bagi keperluan toko .

4.3 Desain Perancangan Sistem


Tujuan utama dari perancangan sistem secara umum adalah memberikan
gambaran tentang sistem yang akan dibangun serta memahami alur
informasi dan proses yang ada dalam sistem.

4.3.1 Data Flow Diagram (DFD)


Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu model untuk
menggambarkan asal data, tujuan data serta proses apa saja yang terjadi
pada suatu sistem. Dengan menggunakan DFD diharapkan dapat
memudahkan useruntuk mengerti bentuk aplikasi yang diterapkan.
4.3.1.1 DFD
DFD dapat dilihat dari gambar 4.1 dibawah ini. Pada DFD ini
menggambarkan proses-proses dan aliran data pada sistem secara
keseluruhan.

Chatbox, kontak, pemesanan,


Produk,berita, faq, jarak
Sistem informasi register, konfirmasi.
penjualan madu
Admin az-zikra User

Informasi user informasi jarak, produk,


Pemasaran konfirmasi, chatbox, kontak berita, Faq

Gambar 4.1 DFD

DFD level 0 menunjukan bahwa semua aliran data yang ada menuju pada
satu proses, yaitu proses Sistem informasi penjualan toko maduaz-zikra
Ada dua entitas yang terlibat di sistem ini yaitu entitas Admin dan entitas
User. Masing-masing entitas memiliki data masukkan dan data keluaran
pada sistem.

Perancangan Struktur Tabel


Berikut adalah struktur
tabel yang dihasilkan:
1.
Tabel Berita
Tabel
berita
digunakan untuk menyimpan data
data berita yang memiliki
field
field Id
sebagai
primary key
, Berita, Tanggal dan Jam.
Tabel 4.3
Berita
Field Type
Size
Key
Keterangan
Id
Tinyint
5
Primary Key
Id untuk berita
Berita Text
Berita yang ditamilkan
Tgl
Date
Tanggal input berita
Jam
Time
Waktu input Berit
DAFTAR PUSTAKA

[1] http://automotivehunter.blogspot.co.id/2013/02/pengertian-
perancangan.html
[2] Raymond, McLeod Jr . 2001. System Informasi Manajemen.
Jakarta :ErlanggaOffset. http://download.portalgaruda.org/article.php?
article=132307&val=4926
[3] Jogiyanto H.M. 1989 .Analisis dan Desain Sistem Informasi
Pendekatan Terstruktur . Yogyakarta : Andi Offset.
http://download.portalgaruda.org/article.php?article=132307&val=4926
[4] Dharmmesta, Basu S . 1989 .Penjualan . Yogyakarta BPFE.
http://download.portalgaruda.org/article.php?article=132307&val=4926
[5] Raymond, McLeod Jr . 2001 .System Informasi Manajemen
.Jakarta :Erlangga Offset. http://download.portalgaruda.org/article.php?
article=132307&val=4926
[6]http://repository.widyatama.ac.id/xmlui/bitstream/handle/12345678
9/2193/1104020.pdf?sequence=1
[7] http://www.temukanpengertian.com/2013/06/pengertian-online-
online-adalah-online.html
[8] EMS Tim. 2014. Teori dan Praktik PHP-MySQL untuk Pemula. PT Elex
Media Komputindo. Jakarta
[9] Y, Maryono . dan B. Patmi Istiana . 2008 . Teknologi Informasi
&Komunikasi Cetakan pertama. Bandung :Quadra.
http://download.portalgaruda.org/article.php?article=132307&val=4926
[10]http://repository.usu.ac.id/bitstream/handle/123456789/29867/Cha
pter%20II.pdf;jsessionid=BE691ADB4E9D7711C2FC99680B3AA79C?
sequence=4
[11] Jemmy Bagota (2008) Perancangan SistemInformasi Inventory pada
PT. XYZ.
http://www.jurnal.stmikpringsewu.ac.id/index.php/file1/article/viewFile/389/
283
12] Simarmata.tahun.Aplikasi Mobile Commerce menggunakan PHP dan
MySQL. Andi. Kota
[13] Anhar, ST. 2010. Panduan Menguasai PHP dan MySQL secara
Otodidak. Mediakita Ilustrasicover. Jakarta
[14] Kadir , Abdul . 2002 . Pemrograman Web Mencakup : HTML , CSS ,
JAVASCRIPT & PHP. Yogyakarta : Andi Offset.
[15] Nugroho , Bunafit . 2008 . Latihan Membuat Aplikasi Web PHP dan
MySQL Dengan Dreamweaver MX (6, 7, 2004) dan 8. Yogyakarta : Gava
Media.
[16] S, Hakim, Rachmad. dan Ir. Sutarto, M. Si . 2009 . Mastering Java .
Jakarta : PT Elex Media Komputindo.
[17] Jemmy Bagota (2008) Perancangan Sistem Informasi Inventory pada
PT. XY.
http://www.jurnal.stmikpringsewu.ac.id/index.php/file1/article/viewFile/389/
283

Anda mungkin juga menyukai