php/TA12
23373687
TA1223373687
Belum Diperiksa
TUGAS AKHIR
Disusun Oleh :
NIM : 1223373687
NAMA : LIA SUCI WULANDARI
TANGERANG
2014/2015
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
NIM : 1223373687
Nama : Lia Suci Wulandari
Jenjang Studi : Diploma 3
Jurusan : Komputerisasi Akuntansi
Konsentrasi : Web Based Accounting System
Disahkan Oleh :
NIM : 1223373687
Nama : Lia Suci Wulandari
Disetujui Oleh :
Pembimbing I Pembimbing II
NIM : 1223373687
Nama : Lia Suci Wulandari
Komprehensif
Disetujui Penguji :
NIM : 1223373687
Nama : Lia Suci Wulandari
Jenjang Studi : Diploma 3
Jurusan : Komputerisasi Akuntansi
Konsentrasi : Web Based Accounting System
Menyatakan bahwa Tugas Akhir ini merupakan karya tulis hasil sendiri dan bukan
merupakan tiruan, salinan, atau duplikat dari Tugas Akhir yang telah dipergunakan untuk
mendapatkan gelar Ahli Madya baik di lingkungan Perguruan Tinggi Raharja maupun di
Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran dan rasa tanggung jawab, serta bersedia
ABSTRAK
Informasi data alumni suatu Perguruan Tinggi Raharja merupakan suatu aset sebuah institusi
untuk mempromosikan suatu lembaga khususnya lembaga pendidikan,oleh karena itu data
riwayat hidup dari seorang alumni dapat memberikan manfaat sebagai peningkatan suatu
sistem pendidikan. Pendataan alumni saat ini informasinya belum dipublikasikan karena
mengingat hanya untuk kebutuhan staff saja. Hal ini menjadi dasar pemikiran bagaimana
menciptakan suatu sistem informasi data alumni yang bisa diakses secara publik sehingga
informasi data alumni bisa di akses kapan pun dan dimana pun. Selain itu, pendataan yang
berjalan saat ini masih menggunakan sebuah form yang dibagikan kepada para alumni untuk
dilengkapi. Maka dari itu dibentuklah suatu prosedur pendataan dengan menggunakan media
sosial Linkedin yang digunakan sebagai pengisian data alumni dan melakukan aktivate
Linkedin pada website alumni dengan login iLearning Media (iMe) yang sudah
menggunakan SSO (Single Sign On) untuk menampilkan profile alumni pada website alumni
sehingga data alumni dapat terhimpun dan dapat diakses secara online. Melalui metode
analisa SWOT dalam analisa lebih lanjut dalam pencapaian sebuah masalah adanya media
sosial Linkedin yang sudah terintegrasi dengan website alumni diharapkan digunakan untuk
mengisi data dari dari alumni dapat diimplementasikan lebih baik lagi dan memaksimalkan
pendataan alumni untuk memberikan informasi yang dibutuhkan.
ABSTRACT
KATA PENGANTAR
Puji syukur alhamdulillah, penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
memberikan seribu jalan, sejuta langkah serta melimpahkan segala rahmat dan karunia-Nya,
sehingga laporan Tugas Akhir dapat berjalan dengan baik dan selesai dengan semestinya.
Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah sebagai salah satu persyaratan dalam
memperoleh gelar Ahli Madya untuk jenjang D3 di Perguruan Tinggi Raharja, Cikokol
Tangerang. Sebagai bahan penulisan, penulis mengambil data berdasarkan hasil observasi,
Hati kecil ini pun menyadari bahwa tanpa bimbingan dan dorongan dari semua pihak
penyusunan laporan Tugas Akhir ini tidak akan berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
Oleh karena itu pada kesempatan yang singkat ini, mohon izin untuk menyampaikan selaksa
1. Bapak Drs. Po. Abas Sunarya, M.Si selaku Direktur Perguruan Tinggi Raharja.
Informatika.
3. Ibu Euis Sitinur Aisyah, M.Kom selaku Kepala Jurusan Komputerisasi Akuntansi.
4. Bapak Ir. Untung Rahardja, M.T.I selaku Pembimbing I yang telah berkenan
6. Ibu Hani Dewi Ariessanti, M.Kom selaku stakeholder yang telah berperan dalam
7. Bapak dan Ibu Dosen Perguruan Tinggi Raharja yang telah memberikan ilmu
pengetahuan.
8. Rekan-rekan grup Naru (Ayu Wanda Lestari, Cahyo Anggoro Seto, Edy Bill Stephen,
Imam Prayogi, Lalita Tri Adila, Nadia Mawarni Putri, Nurul Komaeni, Ray Indra
10. Rekan-rekan grup Hachi (Muhammad Sri Bintang Prasetyo, Eka Purnama Harahap,
Ely Susanti, Isma Damayanti, Dwi Maya Suhainingsih, Siti Pujianingsih, Nia
11. Seluruh Staff REC yang telah memberikan dukungan, arahan dan masukan yang
12. Teman-teman angkatan 2012 khususnya konsentrasi Web Based Accounting System
yang tidak bisa disebutkan satu-persatu, yang telah membantu baik secara langsung
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Laporan Tugas ini masih jauh dari
sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran yang membangun, diharapkan sebagai pemicu
Daftar isi
1 BAB I
o 1.1 Latar Belakang
o 1.2 Rumusan Masalah
o 1.3 Ruang Lingkup Penelitian
o 1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian
1.4.1 Tujuan Penelitian
1.4.2 Manfaat Penelitian
o 1.5 Metode Penelitian
1.5.1 Metode Pengumpulan Data
1.5.2 Metode Analisis
1.5.3 Metode Perancangan
1.5.4 Metode Pengujian
o 1.6 Sistematika Penulisan
2 BAB II
o 2.1 Teori Umum
2.1.1 Konsep Dasar Data
2.1.2 Konsep Dasar Sistem
2.1.3 Konsep Dasar Informasi
2.1.4 Konsep Dasar Sistem Informasi
2.1.5 Definisi Online
2.1.6 Definisi Media
2.1.7 Konsep Dasar Internet
o 2.2 Teori Khusus
2.2.1 Definisi Alumni
2.2.2 Konsep Dasar WordPress
2.2.3 Konsep Dasar Website
2.2.4 Konsep Dasar Single Sign On (SSO)
2.2.5 Definisi Mailchimp
2.2.6 Pengertian iMe
2.2.7 Konsep Dasar iLearning
2.2.8 Pengertian TPi (Ten Pilar IT iLearning)
2.2.9 Konsep Dasar Analisa SWOT
2.2.10 Konsep Dasar Linkedin
2.2.11 Pengertian FIR (Future IT Raharja)
2.2.12 Konsep Dasar UML (Unified Modelling Language)
2.2.13 Definisi HIPO (Hierarchy Plus Input Process Output)
2.2.14 Konsep Dasar Database
2.2.15 Konsep Dasar Flowchart
2.2.16 Konsep Dasar Black box Testing
2.2.17 Konsep Dasar Requirement Elicitation
2.2.18 Konsep Dasar Literature Review
o 2.3 Literature Review
3 BAB III
o 3.1 Gambaran Umum Perguruan Tinggi Raharja
3.1.1 Sejarah Singkat Perguruan Tinggi Raharja
3.1.2 Visi Misi dan Tujuan Perguruan Tinggi Raharja
3.1.3 Arti Nama Raharja
3.1.4 Arti Green Campus
3.1.5 Arti Pribadi Raharja
3.1.6 Struktur Organisasi
3.1.7 Tugas dan Tanggung Jawab
o 3.2 Tata Laksana Sistem Yang Berjalan
3.2.1 Prosedur Sistem Yang Berjalan
3.2.2 Rancangan Prosedur Sistem Yang Berjalan Pada Use Case
Diagram
3.2.3 Rancangan Prosedur Sistem Yang Berjalan Pada Activity
Diagram
3.2.4 Rancangan Prosedur Sistem Yang Berjalan Pada Sequence
Diagram
o 3.3 Analisa Sistem Yang Berjalan
3.3.1 Analisa SWOT
3.3.2 Metode Analisis Berdasarkan Prosedur Sistem Yang Berjalan
o 3.4 Permasalahan Yang Dihadapi
o 3.5 Alternatif Pemecahan Masalah
o 3.6 User Requirement
3.6.1 Elisitasi Tahap I
3.6.2 Elisitasi Tahap II
3.6.3 Elisitasi Tahap III
3.6.4 Final Draft Elisitasi
o 3.7 Tata Laksana Sistem Yang Diusulkan
3.7.1 Usulan Prosedur Yang Baru
3.7.2 Rancangan Prosedur Sistem Yang di Usulkan Pada Use Case
Diagram
3.7.3 Rancangan Prosedur Sistem Yang di Usulkan Pada Activity
Diagram
3.7.4 Rancangan Prosedur Sistem Yang di Usulkan Pada Sequence
Diagram
o 3.8 Rancangan Basis Data
3.8.1 Normalisasi
3.8.2 Spesifikasi Basis Data
o 3.9 Flowchart
o 3.10 Rancangan Program
o 3.11 Rancangan Prototype
o 3.12 Konfigurasi Sistem Usulan
3.12.1 Spesifikasi Hardware
3.12.2 Software Yang Digunakan
3.12.3 Hak Akses
o 3.13 Evaluasi
o 3.14 Implementasi
3.14.1 Schedule
o 3.15 Estimasi Biaya
4 BAB IV
o 4.1 Kesimpulan
o 4.2 Saran
5 DAFTAR PUSTAKA
6 DAFTAR LAMPIRAN
o 6.1 LAMPIRAN A
o 6.2 LAMPIRAN B
o 6.3 LAMPIRAN C
DAFTAR TABEL
Tabel 3.17 Tabel Pengujian Black box login iMe with Rinfo (Single Sign On)
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.18 HIPO (Hirarchy Plus InputProcess Output) Sistem web alumni
DAFTAR SIMBOL
Latar Belakang
Seiring dengan berjalannya waktu di era globalisasi ini menuntut kebutuhan akan
informasi yang cepat dan akurat semakin meningkat di berbagai aspek kehidupan, yang telah
mampu berkembang dengan pesatnya. Penyebab utamanya yang paling terasa pada
perubahan tersebut adalah pada aspek teknologi Informasi. Teknologi informasi yang
merupakan suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses,
menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat, dan tepat
waktu.
Berbicara tentang pendidikan maka tidak akan lepas dari hasil dicapai dari kegiatan
biasanya ditandai dengan adanya kelulusan dari para mahasiswa yang menempuh studinya
masing-masing. Para lulusan akademik itulah yang disebut dengan alumni. Proses pendataan
alumni yang biasanya dilakukan secara manual kini tidak lagi menjadi sebuah pilihan,
mengingat perkembangan website sampai saat ini telah memasuki dunia global yang sangat
luas. Oleh karena itu kebutuhan akan website sangatlah dibutuhkan untuk mendapatkan
Demikian halnya dengan Perguruan Tinggi Raharja sebagai salah satu instansi atau
lembaga pendidikan dengan sumber daya alumni yang begitu banyak tiap tahunya serta
digital pada era globalisasi dan modernisasi sekarang ini. Dan disegala bidang dipandang
sangat relevan dengan hubungan antar komputer. Dalam lingkup ilmu pengetahuan yang
ditekuni serta kefokusan usaha yang proses maupun tanggung jawab sosialnya yaitu sebagai
negara yang baik. Untuk itulah publikasi akan informasi tersebut ditunjukan agar masyarakat
baik, memiliki jiwa kewirausahaan dan lingkungan hidup yang manusiawi, itu semua
yang kondusif dalam memberikan pendidikan terbaik dan berkualitas bagi para
mahasiswanya. Maka dari itu perguruan tinggi akan terus mencari bibit-bibit unggulan agar
mendapatkan mahasiswa yang berintelektual, sehingga masyarakat luas bisa mengetahui visi
dan misi perguruan tinggi serta selalu bergerak menyesuaikan diri dengan perkembangan
zaman yang akhirnya melahirkan alumni-alumni yang berdedikasi, berkarakter, cerdas secara
spritual maupun emosional dan intelektual yang dapat bermanfaat bagi orang lain dan
lingkungannya.
Namun pada sistem yang berjalan saat ini pengelolaan informasi data alumni masih
manual dimana untuk pengaksesan data alumni masih menggunakan jaringan lokal hal ini
sangat menyusahkan pada alumni mengetahui informasi data dari alumni itu sendiri, untuk itu
digunakanlah (iMe) yang berperan sebagai media untuk menghimpun data alumni dan media
sosial Linkedin yang berperan sebagai profile online profesional dan membangun jaringan
dengan yang lainnya, dengan menggunakan iMe sistem dapat langsung menarik data profile
online dari Linkedin kedalam iMe dengan menggunakan sebuah plugin WP Linkedin
sehingga data pun bisa terupdate dengan otomatis kedalam iMe. Berdasarkan latar belakang
diatas maka diambilah Judul Tugas Akhir dengan judul PENERAPAN WEBSITE
ALUMNI BERBASIS ILEARNING MEDIA GUNA MENGHIMPUN DATA ALUMNI
Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang dikemukakan, maka diambil beberapa pokok
1. Bagaimana cara mendapatkan data alumni yang dapat diakses secara online?
2. Bagaimana cara mengelola data alumni dalam memberikan informasi secara akurat?
bahwa sistem ini memberikan fasilitas kepada seluruh civitas Perguruan Tinggi Raharja
dalam bentuk website alumni yang dapat digunakan untuk memberikan informasi data
Setiap penelitian tentunya mempunyai beberapa tujuan dan manfaat, tujuan penelitian
menguraikan secara jelas mengenai tujuan yang dilakukan terhadap object penelitian yang
2. Menciptakan sistem informasi data alumni secara akurat yang dapat mempermudah
3. Menciptakan suatu sistem yang mampu menghubungkan profile online pada Linkedin
Manfaat Penelitian
rumusan masalah secara akurat. Dalam penulisan Laporan Tugas Akhir ini dikemukakan 3
1. Dengan adanya hasil dari penelitian ini, maka diharapkan alumni Perguruan Tinggi
secara online.
2. Sistem dapat memberikan informasi mengenai data alumni pada Perguruan Tinggi
Raharja.
3. Sistem dapat menghubungkan profile online pada Linkedin kedalam Web Alumni
Metode Penelitian
Metode Pengumpulan Data
1. Observasi (Pengamatan)
secara cermat dan langsung di Perguruan Tinggi Raharja yang menjadi lokasi
penelitian guna memperoleh data dan keterangan yang berhubungan dengan jenis
penelitian adapun pengamatan yang dilakukan diantaranya : acara Raharja Career,
gladi kotor 1 dan gladi kotor 2 dan puncaknya pada saat pengambilan ijazah.
2. Wawancara
Pada metode ini dilakukan proses tanya jawab kepada beberapa narasumber yaitu
Raharja Enrichment Centre (REC) pada Perguruan Tinggi Raharja. Dalam hal ini
proses tanya jawab dilakukan langsung kepada stakeholder yang bernama Hani Dwi
Ariessanti, M.Kom, sehingga diketahui keinginan apa saja yang akan masuk kedalam
list elisitasi.
3. Studi Pustaka
Studi Pustaka ini untuk memperoleh dan menghimpun segala informasi tertulis yang
relevan dengan masalah yang diteliti. Studi pustaka seperti mempelajari buku-buku,
laporan penelitian, karangan ilmiah, media sosial dan sumber-sumber lain yang
Metode Analisis
Analisis data merupakan salah satu langkah penting dalam rangka memperoleh
temuan-temuan hasil penelitian. Hal ini disebabkan, data akan menuntun kita ke arah temuan
ilmiah, bila dianalisis dengan teknik-teknik yang tepat. Analisis sistem dilakukan
kesempatan (oppurtunities), dan yang menjadi ancaman (threats). Analisis SWOT dapat
diterapkan dengan cara menganalisis dan memilah berbagai hal yang mempengaruhi keempat
mendefinisikan secara jelas kebutuhan yang diperlukan dengan desain yang menarik dan user
menyempurnakan sistem yang sudah ada sehingga dapat menghasilkan sistem yang dapat
diterima dan perubahan yang dilakukan dapat disebut dengan pengembangan sistem dan
perancangan tersebut juga menggunakan UML (Unified Modeling Language), Flowchart, dan
juga HIPO dalam hal pembuatan sistem ini peneliti menggunakan iMe wordpress versi 4.2.1
sebagai media menghimpun data alumni, Linkedin sebagai profile online dan plugin WP
Linkedin sebagai perangkat tambahan yang bisa diintergrasikan dengan iMe yang
Metode Pengujian
Metode testing ini digunakan untuk menganalisa suatu identitas sistem untuk
mendeteksi, mengevaluasi kondisi dan fitur-fitur yang diinginkan dan mengetahui kualitas
dari suatu sistem yang dilakukan untuk mengeleminisi kesalahan yang terjadi saat sistem
diterapkan. Penelitian ini menggunakan metode Black box karena metode Black box dapat
mengetahui apakah software yang dibuat dapat berfungsi dengan benar dan telah sesuai
Sistematika Penulisan
Untuk memahami lebih jelas laporan ini, maka materi-materi yang tertera pada
Laporan Tugas Akhir ini dikelompokkan menjadi beberapa sub bab dengan sistematika
BAB I PENDAHULUAN
Berisi tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan dan manfaat penelitian,
Bab ini berisikan teori yang berupa pengertian dan definisi yang diambil dari kutipan
buku yang berkaitan dengan penyusunan laporan Tugas Akhir serta beberapa literature
Bab ini berisikan gambaran dan sejarah singkat Perguruan Tinggi Raharja, struktur
organisasi, permasalahan yang dihadapi, alternatif pemecahan masalah, analisa proses, UML
(Unified Modelling Language) sistem yang berjalan, serta alternatif pemecahan masalah.
BAB IV PENUTUP
Bab ini berisi kesimpulan dan saran yang berkaitan dengan analisa dan optimalisasi
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR LAMPIRAN
BAB II
LANDASAN TEORI
Teori Umum
Konsep Dasar Data
1. Definisi Data
Menurut Sutabri (2012:1)[1], Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu
kejadian-kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian adalah sesuatu yang terjadi saat tertentu di
dalam dunia bisnis. Bisnis adalah perubahan dari suatu nilai yang disebut transaksi. Misalnya,
penjualan adalah transaksi perubahan nilai barang menjadi nilai uang atau nilai piutang
dagang. Kesatuan nyata adalah berupa suatu objek nyata seperti tempat, benda, dan yang
betul-betul ada dan terjadi. Dari definisi dan uraian data tersebut dapat disimpulkan bahwa
Menurut Edi (2009:72)[2], Data terbentuk dari karakter yang dapat berupa alfabet,
angka, maupun simbol khusus dan merupakan bentuk yang masih mentah sehingga perlu
data adalah hal, peristiwa, atau kenyataan lainnya yang mengandung suatu pengetahuan
2. Klasifikasi Data
Menurut Sutabri (2012:3)[1], data itu sendiri dapat diklasifikasikan menurut jenis,
sifat, dan sumber. Mengenai penjelasan klasifikasi data tersebut akan diurai dibawah ini:
Data hitung adalah hasil penghitungan atau jumlah tertentu. Yang termasuk
Data ukur adalah data yang menunjukan ukuran mengenai nilai sesuatu.
Angka yang ditunjukan alat barometer atau termometer adalah hasil proses
pengukuran.
dengan penjumlahan.
a. Data Internal
Data internal adalah data yang asli, artinya data sebagai hasil observasi yang
b. Data External
Data external adalah data hasil observasi orang lain. Seseorang boleh saja
menggunakan data untuk suatu keperluan, meskipun data tersebut hasil kerja
orang lain. Data external ini terdiri dari 2 (dua) jenis, yaitu:
Data eksternal primer adalah data dalam bentuk ucapan lisan atau
sendiri.
2. Data External Secondary
Data eksternal sekunder adalah data yang diperoleh bukan dari orang
3. Pengolahan Data
Data merupakan bahan mentah untuk diolah yang hasilnya kemudian menjadi
informasi. Dengan kata lain, data yang telah diperoleh harus diukur dan dinilai baik dan
buruk, berguna atau tidak dalam hubungannya dengan tujuan yang akan dicapai.
Menurut Sutabri (2012:6)[1], pengolahan data dapat diuraikan seperti dibawah ini,
yaitu:
tempat yang lazim dinamakan file. File dapat berbentuk map, ordner, disket, tape,
hard disk, dan lain sebagainya. Jadi, file diartikan sebagai suatu susunan data yang
terbentuk dari sejumlah catatan (record) yang berhubungan satu sama lain (sejenis)
mengenai suatu bidang dalam suatu unit usaha. Untuk memperoleh kemudahan dalam
pencarian data (searching) di dalam file maka file dibagi menjadi 2 (dua) jenis, yaitu:
pengecekan data yang muncul pada berbagai daftar yang berkaitan atau yang datang
dari berbagai sumber, untuk mengetahui berbagai sumber dan untuk mengetahui
1. Definisi Sistem
Menurut Tata Sutabri (2012:22)[1], Sistem merupakan suatu bentuk integrasi antara
satu komponen dengan komponen lain karena sistem memiliki sasaran yang berbeda untuk
2. Karakteristik Sistem
Menurut Tata Sutabri (2012:20)[1], sebuah sistem mempunyai karakteristik atau sifat-
sifat tertentu yang mencirikan bahwa hal tersebut bisa dikatakan sebagai suatu sistem.
Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, artinya saling
berupa suatu subsistem. Setiap subsistem memiliki sifat dari sistem yang menjalankan
Ruang lingkup sistem merupakan daerah yang membatasi antara sistem dengan sistem
yang lain atau sistem dengan lingkungan luarnya. Batasan sistem ini memungkinkan
suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan.
Bentuk apapun yang ada di luar ruang lingkup atau batasan sistem yang
sistem tersebut. Dengan demikian, lingkungan luar tersebut harus tetap dijaga dan
dipelihara. Lingkungan luar yang merugikan harus dikendalikan. Kalau tidak, maka
subsistem ke subsistem lain. Bentuk keluaran dari satu subsistem akan menjadi
masukan untuk subsistem lain melalui penghubung tersebut. Dengan demikian, dapat
Energi yang dimasukkan ke dalam sistem disebut masukan sistem, yang dapat berupa
pemeliharaan (maintenance input) dan sinyal (signal input). Maintenance input adalah
energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat beroperasi. Signal input adalah
energi yang diproses untuk mendapatkan keluaran. Contoh, di dalam suatu unit sistem
komputernya dan data adalah signal input untuk diolah menjadi informasi.
Suatu sistem dapat mempunyai suatu proses yang akan mengubah masukan menjadi
keluaran, contohnya adalah sistem akuntansi. Sistem ini akan mengolah data transaksi
Hasil energi diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna. Keluaran ini
merupakan masukan bagi subsistem yang lain seperti sistem informasi. Keluaran yang
dihasilkan adalah informasi. Informasi ini dapat digunakan sebagai masukan untuk
pengambilan keputusan atau hal-hal lain yang menjadi input bagi subsitem lain.
Suatu sistem memiliki tujuan dan sasaran yang pasti dan bersifat deterministic. Kalau
suatu sistem tidak memiliki sasaran maka operasi sistem tidak ada gunanya. Suatu
sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuan yang telah direncanakan.
3. Klasifikasi Sistem
Menurut Sutabri (2012:22)[1], sistem merupakan suatu bentuk integrasi antara satu
komponen dengan komponen lainnya karena sistem memiliki sasaran yang berbeda untuk
setiap kasus yang terjadi yang ada di dalam sistem tersebut. Oleh karena itu, sistem dapat
1. Sistem abstak adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak
secara fisik, misalnya sistem teologia, yaitu sistem yang berupa pemikiran hubungan
antara manusia dengan Tuhan, sedangkan sistem fisik merupakan sistem yang ada
secara fisik, misalnya sistem komputer, sistem produksi, sistem penjualan, sistem
2. Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui proses alam, tidak dibuat oleh
manusia, misalnya sistem perputaran bumi, terjadinya siang malam, dan pergantian
interaksi manusia dengan mesin yang disebut human machine sistem. Sistem
3. Sistem yang berinterkasi dengan tingkah laku yang dapat diprediksi disebut sistem
deterministic. Sistem komputer adalah contoh dari sistem yang tingkah lakunya dapat
dipastikan berdasarkan program-program komputer yang dijalankan. Sedangkan
sistem yang bersifat probabilistik adalah sistem yang kondisi masa depannya tidak
4. Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak berhubungan dan tidak terpengaruh oleh
lingkungan luarnya. Sistem ini bekerja secara otomatis tanpa campur tangan pihak
luar. Sedangkan sistem tebuka adalah sistem yang berhubungan dan dipengaruhi oleh
lingkungan luarnya. Sistem ini menerima masukan dan menghasilkan keluaran untuk
1. Definisi Informasi
Menurut Sutabri (2012:29)[1], Informasi adalah data yang telah diklasifikasikan atau
Menurut Amin (2012:72)[3], Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang
lebih berguna dan lebih berarti bagi penerima dan digunakan untuk mengambil keputusan.
adalah data yang sudah diolah, dibentuk atau dimanipulasi sesuai dengan keperluan tertentu.
2. Fungsi Informasi
Informasi yang disampaikan kepada pemakai mungkin merupakan hasil data yang sudah
diolah menjadi sebuah keputusan. Akan tetapi, dalam kebanyakan pengambilan keputusan
yang kompleks, informasi hanya dapat menambah kemungkinan kepastian atau mengurangi
bermacam-macam pilihan. Informasi yang disediakan bagi pengambil keputusan memberi
3. Siklus Informasi
Menurut Sutabri (2012:33)[1], data diolah melalui suatu model informasi, kemudian si
penerima akan menangkap informasi tersebut untuk membuat suatu keputusan dan
melakukan tindakan. Tindakan si penerima menjadi sebuah data baru. Data tersebut akan
ditangkap sebagai input dan diproses kembali lewat suatu model, dan seterusnya sehingga
membentuk suatu siklus. Siklus inilah yang disebut Siklus Informasi (Information Cycle).
Menurut Mustakini (2009:40)[4], telah diketahui bahwa data perlu diolah untuk
dijadikan informasi yang berguna lewat suatu siklus. Siklus ini disebut dengan siklus
pengolahan data (data processing life cycle) atau disebut juga dengan nama siklus informasi
Dari gambar di atas terlihat, bahwa untuk melakukan siklus pengolahan data
diperlukan tiga buah komponen, yaitu komponen input, komponen model, dan komponen
output. Dengan demikian, sistem informasi yang juga melakukan proses pengolahan data
Data yang masih belum diolah perlu disimpan untuk pengolahan lebih lanjut, karena
tidak semua data yang diperoleh langsung diolah. Pada umumnya, data yang diperoleh
disimpan terlebih dahulu yang nantinya setiap saat dapat diambil untuk diolah menjadi
informasi. Data ini disimpan di simpanan (storage) dalam bentuk database. Data yang ada di
basis data ini yang nantinya akan digunakan untuk menghasilkan informasi. Siklus
pengolahan data yang dikembangkan ini disebut dengan extended data processing life cycle.
Dari siklus ini data yang dikembangkan, terlihat bahwa untuk melakukan pengolahan
data, maka diperlukan tambahan sebuah komponen lagi, yaitu komponen basis data. Dengan
dan komponen output sekarang bertambah sebuah komponen lagi, yaitu komponen basis
data.
4. Jenis-Jenis Informasi
berikut:
Pada hakekatnya makna informasi yang tepat waktu adalah sebuah informasi
yang tiba pada manager sebelum suatu keputusan diambil sebab seperti telah
Yang dimaksud informasi yang bernilai adalah informasi yang berharga untuk
keputusan adalah hasil pilihan dari sejumlah alternatif tersebut, informasi ini
akan mempunyai nilai pendukung yang amat berharga dan memiliki manfaat
hal ini sangat penting menyangkut citra organisasi, terlebih bagi organisasi
yaitu:
Informasi jenis ini adalah mengenai peristiwa lampau yang meskipun amat
Dan sifatnya sendiri suah jelas bahwa makna dari informasi masa kini ialah
informasi mengenai peristiwa-peristiwa yang terjadi sekarang (current event).
Informasi berdasarkan sasaran adalah informasi yang ditunjukan kepada seorang atau
kelompok orang, baik yang terdapat di dalam organisasi maupun di luar organisasi.
a. Informasi individual
diperolehnya.
b. Informasi komunitas.
masyarakat.
5. Nilai Informasi
Menurut Sutabri (2012:37)[1], nilai informasi ditentukan oleh 2 (dua) hal, yaitu
manfaat dan biaya untuk mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaat
6. Kualitas Informasi
Menurut Sutabri (2012:41)[1], kualitas suatu informasi tergantung dari 3 (tiga) hal,
yaitu:
1. Akurat (Accurate)
Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak menyesatkan. Akurat juga
Informasi yang datang pada si penerima tidak boleh terlambat. Informasi yang sudah
usang tidak akan mempunyai nilai lagi karena informasi merupakan landasan dalam
pengambilan keputusan.
3. Relevan (Relevance)
informasi untuk tujuan tertentu. Seperti sistem lainnya, sebuah sistem informasi terdiri atas
Menurut Sutabri (2012:46)[1], Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu
fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu
organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang
diperlukan.
bahwa Sistem informasi adalah sebuah sistem yang terdiri dari pengumpulan, pemasukan,
sebuah informasi yang mendukung pengambilan keputusan didalam suatu organisasi untuk
Menurut Mustakini (2009:43)[4], input merupakan data yang masuk ke dalam sistem
informasi. Komponen ini perlu ada karena merupakan bahan dasar dalam pengolahan
informasi. Sistem informasi tidak akan dapat menghasilkan informasi jika tidak mempunyai
komponen input. Jika sistem informasi tidak pernah mendapatkan input, tetapi dapat
menghasilkan output, ini merupakan hal yang ajaib. Input yang masuk ke dalam sistem
informasi dapat langsung diolah menjadi informasi atau jika belum dibutuhkan sekarang
karena itu, untuk dapat menerapkan sistem yang efektif dan efisien diperlukan perencanaan,
perhotelan.
bentuk data yang diolah menjadi bentuk yang berguna bagi para pemakainya. (Jogiyanto
H.M., 2010:13)[6]
1. Kegunaan (Usefulness).
2. Sistem harus menghasilkan informasi yang akurat, tepat waktu, dan relevan untuk
3. Ekonomi (Economic)
5. Keandalan (Reliability).
6. Keluaran sistem harus mempunyai tingkatan ketelitian yang tinggi dan sistem itu
sendiri harus mampu beroperasi secara efektif bahkan pada waktu komponen manusia
tidak hadir atau saat komponen mesin tidak beroperasi secara temporer.
8. Sistem harus memberikan pelayanan dengan baik atau ramah kepada para pelanggan.
9. Kesederhanaan ( Simplicity).
10. Sistem harus cukup sederhana sehingga terstruktur dan operasinya dapat dengan
12. Sistem harus cukup fleksibel untuk menangani perubahan-perubahan yang terjadi,
kepentingannya cukup beralasan dalam kondisi dimana sistem beroperasi atau dalam
Definisi Online
Secara umum, sesuatu dikatakan online apabila terkoneksi atau terhubung kepada
jaringan atau sistem yang lebih besar. Beberapa arti kata online lainnya yang lebih spesifik
diantaranya :[7]
1. Dalam percakapan umum, jaringan (network) yang lebih besar dalam konteks ini
biasanya lebih mengarah pada internet, sehingga 'online' lebih menjelaskan status bahwa ia
2. Secara lebih spesifik dalam sebuah sistem yang terkait pada ukuran dalam satu aktivitas
tertentu, sebuah elemen dari sistem tersebut dikatakan online jika elemen tersebut
beroperasional.
3. Dalam bidang telekomunikasi, istilah online memiliki arti lain yang lebih spesifik, yaitu
suatu alat diasosiasikan dalam sebuah sistem yang lebih besar dikatakan online bila berada
dalam kontrol langsung dari sistem tersebut. Dalam arti jika ia tersedia saat akan digunakan
oleh sistem (on-demand), tanpa membutuhkan intervensi manusia, namun tidak bisa
4. Dengan internet kita dapat menerima dan mengakses informasi dalam berbagai format
dari seluruh dunia. Kehadiran internet juga dapat memberikan kemudahan dalam dunia
pendidikan, hal ini terlihat dengan begitu banyaknya situs web yang menyediakan media
Dari beberapa kata online diatas dapat disimpulkan bahwa online adalah aktivitas
dimana terkoneksi dengan internet sehingga terhubung dengan jaringan atau sistem yang
Definisi Media
Menurut Briggs dalam Asyhar, mendefenisikan media sebagai sarana fisik yang
digunakan untuk mengirim pesan kepada peserta didik sehingga merangsang mereka untuk
belajar. Jadi dapat dikatakan bahwa media adalah alat bantu apa saja yang dapat dijadikan
sebagai penyalur pesan guna mencapai tujuan pembelajaran. Menurut Rayandra dalam
1. Media Visual.
2. Media Audio.
3. Media Audio-Visual.
4. Multimedia.
antar jaringan secara global, internet dapat juga disebut jaringan dalam suatu jaringan yang
luas. Seperti hal nya Jringan komputer lokal maupun jaringan komputer area, internet juga
Protocol/Internet Protocol)
komuter yang terhubung satu sama lain. Hubungan melalui suatu sistem antar perangkat
komputer untuk lalu lintas itulah yang dinamakan network.(Darma dkk, 2009:1)[8]
Berdasarkan beberapa pendapat para ahli yang dikemukakan di atas dapat ditarik
kesimpulan bahwa internet adalah jaringan global yang terdiri dari jaringan-jaringan yang
jaringan tersebut.
2. Sejarah Internet
Internet ialah sistem komputer umum, yang berhubungan secara global dan
rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internet working. Sebelum internet ada, ARPAnet
(US Advanced Researt Project Agency) atau Departemen Pertahanan Amerika pada tahun
1969 membuat jaringan komputer yang tersebar untuk menghindari terjadinya informasi
terpusat, setelah itu internet digunakan oleh kalangan akademis (UCLA) untuk keperluan
Alumni berasal dari kata alumnus (alumni jamak) adalah lulusan sekolah akademi,
atau universitas. Sebuah alumni juga dapat menjadi anggota, mantan karyawan, kontributor
1. Definisi Wordpress
WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka (open source) yang sangat populer
digunakan sebagai mesin blog (blog engine). WordPress dibangun dengan bahasa
pemrograman PHP dan basis data (database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya
merupakan perangkat lunak sumber terbuka (open source software). Selain sebagai blog,
WordPress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS (Content Management System) karena
WordPress adalah penerus resmi dari b2/cafelog yang dikembangkan oleh Michel Valdrighi.
Nama WordPress diusulkan oleh Christine Selleck, teman ketua pengembang (developer),
Matt Mullenweg.
2. Sejarah Wordpress
Sejarah WordPress dimulai saat Matt Mullenweg yang merupakan pengguna aktif dari
(programmer) yang bernama Michel Valdrighi, Matt Mullenweg merasa sayang dan mulai
melanjutkan pengembangan b2 . WordPress muncul pertama kali di tahun 2003 hasil kerja
keras Matt Mullenweg dengan Mike Little. Yang membuat WordPress makin terkenal, selain
karena banyaknya fitur dan tampilan yang menarik, adalah juga karena dukungan komunitas
aplikasi tambahan yang berisi fungsi script dalam bahasa PHP yang memberikan fitur-fitur
atau layanan yang spesifik untuk meningkatkan fungsi dalam penggunaan blog wordpress,
yang dapat digabungkan dengan blog menggunakan akses poin dan metode yang disediakan
oleh wordpress.
pengguna tidak perlu melakukan instalasi atau konfigurasi yang cukup sulit. Sayangnya,
disediakan.Artinya, pengguna tidak dapat menambahkan aksesori apa pun selain yang sudah
disediakan.Meski demikian, fitur yang disediakan oleh WordPress.com sudah cukup bagus.
Adapun keunggulan dari wordpress antara lain yaitu gratis, berbasis kode (open
source) , pengoperasiannya mudah, satu blog Wordpress dapat digunakan untuk banyak
pengguna (multi user) sehingga wordpress sering digunakan untuk blog komunitas, dimana
1. Definisi Website
Menurut Arief (2011:7)[10], Web adalah salah satu aplikasi yang berisikan dokumen
multimedia (teks, gambar, suara, animasi, video) di dalamnya yang menggunakan protokol
HTTP (hypertext transfer protocol) dan untuk mengaksesnya menggunakan perangkat lunak
Menurut Simarmata (2010:47)[11], Web adalah sebuah sistem dengan informasi yang
disajikan dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain yang tersimpan dalam sebuah server
Menurut Murad (2013:49)[12], Web adalah sistem dengan informasi yang disajikan
dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lainnya yang tersimpan dalam sebuah server web
website adalah sebuah tempat di internet, yang menyajikan informasi dengan berbagai
macam format data seperti text, image, bahkan video dan dapat diakses menggunakan
berbagai aplikasi client shingga memungkinkan penyajian informasi yang lebih menarik dan
2. Jenis-Jenis Website
Menurut Arief (2011:8)[10], ditinjau dari aspek content atau isi, web dapat dibagi
menjadi 2 jenis, yaitu: web statis dan web dinamis. Selain dari sisi content atau isi, web statis
dan web dinamis dapat dilihat dari aspek teknologi yang digunakan untuk membuat jenis web
1. Web statis adalah web yang isinya atau content tidak berubah-ubah. Maksudnya
adalah isi dari dokumen web tersebut tidak dapat diubah secara cepat dan mudah. Ini
karena teknologi yang digunakan untuk membuat dokumen web ini tidak
memungkinkan dilakukan perubahan isi atau data. Teknologi yang digunakan untuk
web statis adalah jenis client side scripting seperti HTML, Cascading Style Sheet
(CSS). Perubahan isi atau data halaman web statis hanya dapat dilakukan dengan cara
2. Web dinamis adalah jenis web yang content atau isinya dapat berubah-ubah setiap
saat. Web yang banyak menampilkan animasi flash belum tentu termasuk web dinamis
karena dinamis atau berubah-ubah isinya tidak sama dengan animasi. Untuk
internet melalui halaman control panel atau administrasi yang biasanya telah
disediakan untuk user administrator sepanjang user tersebut memiliki hak akses yang
sesuai.
Single Sign On (SSO)[13] adalah suatu mekanisme dimana masing-masing user hanya
memiliki satu akun yang berfungsi sebagai identitas user satu-satunya. Satu akun ini dapat
digunakan untuk meminta izin dari sistem supaya user dapat mengakses berbagai aplikasi
dengan username dan password yang sama dalam session tertentu. Single Sign On (SSO)
mengurangi jumlah human error yang merupakan alasan kegagalan utama dari sebuah sistem.
2. Kategori SSO
1. SSO untuk autentikasi (eg: OpenId, fbconnect, twitter signin) Intinya SSO server
hanya memberikan service apakah user A sudah terautentikasi atau belum, SSO server
tidak melakukan proses otorisasi atas user yang sedang aktif tersebut. Proses otorisasi
sendiri dilakukan di setiap aplikasi. Sekarang kita lihat contoh yang ada. OpenId dan
fbconnect. OpenId adalah contoh yang jelas menggambarkan SSO autentikasi ini.
Ketika kita akan comment di sebuah blog dan kita bisa menggunakan OpenId.
Dimana OpenId hanya memberi tahu wordpress bahwa user ini telah terautentikasi.
dan wordpress sendiri bisa mendapatkan data data user seperti nama dan email. Sama
halnya dengan ketika kita menggunakan fbconnect untuk hal serupa. Setelah kita
tugas SSO server untuk SSO-otorisasi sedikit lebih berat, karena setelah memastikan
user telah terautentikasi, tugas SSO server belum selesai. Karena SSO server masih
harus menghandle otorisasi untuk user tersebut. Seperti pada kasus twitter API yang
menggunakan OAuth. Proses autentikasi user dan otorisasi untuk update status /
timeline dilakukan oleh OAuth. Sejauh ini aplikasi jadi untuk SSO yang free dan yang
saya ketahui CAS & Josso. Keduanya hanya untuk authentication dan keduanya sama
sama jalan diatas JSP. Sejauh ini yang diketahui semuanya dibangun diatas JSP,
Definisi Mailchimp
dalam kegiatan organisasi khususnya dibidang marketing untuk mengirim email promote
kepada customer secara terpusat pada satu tempat dan dapat mengirin ke banyak contact
email, dengan tujuan untuk menjaga hubungan baik antara marketing dengan customer.
Dengan membuat template email campaign yang menarik serta dapat dikirim ke banyak
Pengertian iMe
Dikutip dari site iMe Roadmap[15],iMe adalah official portal blogging yang
dipersembahkan untuk Pribadi Raharja dan setiap Pribadi Raharja akan mendapatkan
Tinggi Raharja. Istilah iLearning muncul dari pemikiran Ir. Untung Rahardja, M.T.I 2011,
yang berisi 4B : Belajar, Bermain, Berdoa dan Bekerja. Pembelajaran secara efisien, praktis
dan menyenangkan yang menyeimbangkan antara otak kanan dan otak kiri sehingga
membuat mahasiswa/i menjadi lebih atractive dan memiliki semangat yang tinggi dalam
pembelajaran. Dengan didukung penggunaan iPad mahasiswa/i mudah untuk belajar serta
menjelajah dunia hanya dengan satu sentuhan jari. Keempat unsur 4B tersebut dapat
pembelajaran pada Perguruan Tinggi Raharja dalam upaya memberikan pelayanan prima
kepada seluruh mahasiswa/i dalam bentuk service excellence sebagai kampus unggulan".
multimedia secara online yang dikemas secara entertainment, sehingga menghadirkan konsep
Interactive Education Learning yang menyentuh dalam proses belajar mengajar kepada
seluruh civitas akademika dan secara terus menerus melakukan perbaikan (continues
terutama dalam mendukung perkuliahan menggunakan metode iLearning maka perlu adanya
10 Pillar IT iLearning Perguruan Tinggi Raharja. Output yang diperoleh adalah merupakan
hasil dari penelitian Tridarma Perguruan Tinggi antara dosen dengan mahasiswa yang
Sistem Arsitektur pada Perguruan Tinggi Raharja terdiri dari 10 (sepuluh) pillar IT
iLearning, meliputi :
Definisi singkat :
Definisi singkat :
adalah layanan email gratis yang disediakan oleh Perguruan Tinggi Raharja untuk
semua Pribadi Raharja, alat komunikasi utama dan paling vital untuk para Pribadi
Raharja. Setiap user Rinfo diberikan kapasitas sampai dengan 30GB. Semua kegiatan
yang dilakukan akan mustahil tanpa adanya Rinfo ini. Selain itu, bisa juga dikatakan
Definisi singkat :
kembangkan oleh perguruan tinggi raharja secara online untuk memudahkan civitas
Definisi singkat :
Raharja Ask and News adalah media aplikasi yang dirancang untuk memberikan
wartawan adalah orang yang bekerja memburu, meliput, kemudian berita (News).
5. iDuHelp!
Definisi singkat :
adalah pelayanan yang disediakan oleh Perguruan Tinggi Raharja untuk melayani
Definisi singkat :
adalah media sharing dan kolaborasi yang disediakan oleh Perguruan Tinggi Raharja
yang bisa digunakan oleh seluruh Pribadi Raharja. Widuri bisa digunakan untuk
membuat laporan penelitian, CV, dan keperluan lainnya yang nantinya bisa menjadi
sarana kolaborasi.
Definisi singkat :
yang akan diberikan kepada pihak yang terkait, agar dapat memberikan informasi
yang cepat, tepar dan akurat. ROOSTER ini telah digunakan pada Perguruan Tinggi
Raharja yang bertujuan untuk menunjang sistem pelayanan chat online dan offline
yang ada pada Perguruan Tinggi Raharja, salah satu contohnya adalah pelayanan
Definisi singkat :
adalah ada official portal blogging yang dipersembahkan untuk Pribadi Raharja dan
Definisi singkat :
magics adalah media penyimpanan gambar, podcast dan video untuk menunjang
kegiatan belajar mengajar. Setiap Pribadi Raharja berhak mendapatkan account
Definisi singkat :
adalah sistem survey berbasis web yang digunakan untuk Pribadi Raharja melakukan
faktor secara sistematis untuk merumuskan strategi perusahaan. Analisa ini didasarkan pada
hubungan atau interaksi antara unsur-unsur internal, yaitu kekuatan dan kelemahan, terhadap
Menurut Witarto, Analisis SWOT merupakan alat kerangka kerja berdasarkan Value
Menurut Sun Tzu (SunTzu:1992) dalam Rangkuti, bahwa apabila kita telah
mengenal kekuatan dan kelemahan diri sendiri, dan mengetahui kekuatan dan kelemahan
lawan, sudah dapat dipastikan bahwa kita akan dapat memenangkan pertempuran.
Gambar 2.4 SWOT Analysis
Dari beberapa pengertian SWOT, maka dapat disimpulkan bahwa Analisa SWOT
adalah suatu metoda penyusunan strategi perusahaan atau organisasi yang bersifat satu unit
bisnis tunggal. Ruang lingkup bisnis tunggal tersebut dapat berupa domestic maupun
multinasional. SWOT ini sendiri merupakan singkatan dari Strength (S), Weakness (W),
Opportunities (O), dan Treats (T) yang artinya kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman
atau kendala, dimana yang secara sistematis dapat membantu dalam mengidentifikasi faktor-
2. Elemen SWOT
Strength dan Weakness merupakan internal value dari faktor pembentuk atau perusak
harta, kecakapan atau sumber daya (resources) dari perusahaan, jika dibandingkan dengan
pesaing (competitors). Nilai- nilai ini bisa diukur melalui penilaian internal atau berdasarkan
1. Definisi Linkedin
Menurut Wikipedia[17] LinkedIn adalah sebuah bisnis layanan jaringan sosial.
Didirikan pada Desember 2002 digunakan untuk jaringan profesional. Pada tahun 2006,
LinkedIn mengajukan penawaran umum saham perdana pada bulan Januari 2011 dan
LNKD.LinkedIns CEO adalah Jeff Weiner Pendiri Reid Hoffman, sebelumnya CEO dari
LinkedIn, kini Ketua Dewan. LinkedIn berkantor pusat di Mountain View, California, dengan
1. Profesional Networking
LinkedIn dapat anda gunakan sebagai curriculum vitae (CV) anda yang dapat dilihat
orang dari seluruh dunia. Fitur-fitur yang disediakan memudahkan anda untuk
menulis detail diri dan pengalaman kerja anda. Hal ini pula yang membedakan
2. Mencari Pekerjaan
Amerika sudah menggunakan LinkedIn untuk mencari calon pekerja mereka. Hal ini
LinkedIn memiliki algoritma yang cerdas yang dapat menyarankan kepada anda
orang-orang yang tepat sesuai dengan bidang anda dan juga grup-grup yang relevan
dengan bidang pekerjaan anda. Dengan menjalin hubungan dengan orang-orang yang
berada dalam bidang sejenis dengan anda, maka anda dapat memperluas jaringan
kerja anda dan membuat orang lain sadar akan kemampuan anda. Selain itu anda juga
dapat melirik profilnya untuk mempelajari lebih lanjut mengenai calon rekan anda.
Dikutip dari site iMe Roadmap, untuk memudahkan pengelolaan dan meningkatkan
kepuasan pelayanan kepada civitas akademika Perguruan Tinggi Raharja terutama dalam
iLearning Perguruan Tinggi Raharja. Output yang diperoleh adalah merupakan hasil dari
penelitian Tridarma Perguruan Tinggi antara dosen dengan mahasiswa yang diwadahi oleh
Sistem Arsitektur pada Perguruan Tinggi Raharja terdiri dari 10 (sepuluh) pillar IT
iLearning, meliputi :
Definisi singkat :
adalah adalah sebuah sistem yang dirancang khusus untuk meningkatkan mutu
2. SIS+ Konsultasi
Definisi singkat :
merupakan sebuah gagasan baru yang diciptakan oleh Perguruan Tinggi Raharja.
kepada dosen.
3. Airzone
Definisi singkat :
Airzone adalah sebuah situs web yang bergerak dibidang E-Commerce dengan nama
situs airzone.me di bentuk pada tanggal 5 Mei 2014 dengan menggunakan metodologi
B2C (Business To Consumer), yaitu metode transaksi jual beli antara perusahaan
(penjual) kepada konsumen akhir yang dilakukan secara online, dengan memberikan
4. iTunes U
Definisi singkat :
iTunes Uadalah tempat kita bisa download dan berlangganan audio (music) maupun
video (film) yang bisa diakses oleh para mahasiswa dan dosen.
5. RHJFox
Definisi singkat :
adalah forum yang berupa opensource PHPBB yang di sediakan oleh Perguruan
6. Magics Channel
Definisi singkat :
yang telah bergabung di Magics channel akan mendapatkan informasi tentang video
7. iPanda
Definisi singkat :
adalah website pemesanan dan pembayaran secara online untuk training dan seminar.
Dengan iPanda semua kegiatan transaksi yang biasanya antri sekarang menjadi mudah
8. iTracking
Definisi singkat :
adalah sebuah web dimana nantinya kita dapat track semua Pribadi Raharja disini,
sesuai dengan slogannya Now you can track any Pribadi Raharja jadi web based ini
dibangun untuk memenuhi kebutuhan fasilitas tracking Pribadi Raharja, khususnya
9. GOint+
Definisi singkat :
adalah gabungan dari GO+ dan INT+. GO+ adalah singkatan dari Green Orchestra
Plus dan Integram+ (INT+). Dengan perkembangan teknologi yang ada diciptakan
GO dengan versi cloud yang mana bisa di akses kapanpun dan dimanapun.
Definisi singkat :
adalah sebuah project mengenai training Rinfo, dimana di training tersebut kita
mempelajari apa itu Rinfo, fungsi dan manfaatnya. Konsepnya mengadaptasi dari
Google for Education, dimana setiap fitur yang dimiliki oleh Google dijadikan
Definisi singkat :
adalah Trend gamification telah mulai menggeliat di Indonesia, salah satunya adalah
iLearning.
12. Linkedin
Definisi singkat :
Pada Perguruan Tinggi Raharja, Linkedin ini dijadikan sarana sebagai Website
Alumni agar kampus tahu seberapa banyak lulusan Perguruan Tinggi Raharja yang
Definisi singkat :
Website Alumni Perguruan Tinggi Raharja merupakan sebuah website yang berisi
informasi dan data-data alumni Perguruan Tinggi Raharja, selain itu para alumni juga
bisa ikut memberikan kontribusi kedalam website tersebut seperti berbagi pengalaman
Definisi singkat :
adalah Website resmi dari PB. Exist Club, yaitu sebuah club bulutangkis yang salah
satu klub terbaik di Tanah Air. Seperti klub-klub besar yang lebih dulu eksis, PB Exist
15. ZFord
Definisi singkat :
project atau usaha dengan cara patungan / mengumpulkan sejumlah uang dari
sejumlah orang.
Definisi singkat :
adalah media pengatur dan dashboard dari suatu task yang akan, sedang dan telah
diselesaikan oleh para member yang dapat diakses secara online dan menggunakan
1. Definisi UML
Menurut Adi Nugroho (2010:6)[18], UML (Unified Modeling Language) adalah
bahasa pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma (berorientasi
dan dipahami.
standar yang digunakan untuk menulis blueprint perangkat lunak. UML dapat digunakan
Menurut Henderi (2008:5)[20], Berikut ini adalah 5 (lima) definisi diagram UML
diantaranya :
Use case diagram secara grafis menggambarkan interaksi antara sistem, sistem eksternal
dan pengguna. Dengan kata lain use case diagram secara grafis mendeskripsikan siapa yang
akan menggunakan sistem dan dalam cara apa pengguna (user) mengharapkan interaksi
dengan sistem itu. Use case secara naratif digunakan untuk secara tekstual menggambarkan
2. Class Diagram
Menggambarkan struktur object sistem. Diagram ini menunjukkan class object yang
3. Sequence Diagram
Menggambarkan bagaimana objek berinteraksi dengan satu sama lain melalui pesan pada
Digunakan untuk memodelkan behaviour objek khusus yang dinamis. Diagram ini
mengilustrasikan siklus hidup objek berbagai keadaan yang dapat diasumsikan oleh objek
dan kejadian-kejadian yang menyebabkan objek beralih dari satu state ke state yang lain.
5. Activity Diagram
Secara grafis digunakan untuk menggambarkan rangkaian aliran aktivitas baik process
business maupun use case. Activity diagram dapat juga digunakan untuk memodelkan action
yang akan dilakukan saat sebuah operasi dieksekusi, dan memodelkan hasil dari action
tersebut.
Menurut Widodo (2011:10)[21], ada 9 (sembilan) jenis diagram UML antara lain :
3. Use Case Diagram : Bersifat statis. Diagram ini memperlihatkan himpunan use-case
keadaan pada sistem, memuat status (state), transisi, kejadian serta aktifitas.
7. Activity Diagram : Bersifat dinamis. Diagram aktivitas adalah tipe khusus dari diagram
status yang memperlihatkan aliran dari suatu aktivitas ke aktivitas lainnya dalam suatu
sistem.
organisasi ketergantungan sistem atau perangkat lunak pada komponen- komponen yang
1. Buatlah daftar business process dari level tertinggi untuk mendefinisikan aktivitas dan
2. Petakan use case untuk setiap business process untuk mendefinisikan dengan tepat
fungsional yang harus disediakan oleh sistem, kemudian perhalus use case diagram dan
4. Definisikan requirement lain non functional, security dan sebagainya yang juga harus
6. Definisikan obyek-obyek level atas package atau domain dan buatlah sequence dan atau
collaboration untuk tiap alur pekerjaan, jika sebuah use case memiliki kemungkinan alur
normal dan error, buat lagi satu diagram untuk masing-masing alur.
7. Buatlah rancangan user interface model yang menyediakan antar muka bagi pengguna
8. Berdasarkan model-model yang sudah ada, buatlah class diagram. Setiap package atau
domain dipecah menjadi hirarki class lengkap dengan atribut dan metodenya. Akan lebih baik
jika untuk setiap class dibuat unit test untuk menguji fungsionalitas class dan interaksi
9. Setelah class diagram dibuat, kita dapat melihat kemungkinan pengelompokkan class
menjadi komponen-komponen karena itu buatlah component diagram pada tahap ini. Juga
definisikan test integrasi untuk setiap komponen meyakinkan ia bereaksi dengan baik.
10. Perhalus deployment diagram yang sudah dibuat. Detilkan kemampuan dan
requirement piranti lunak, sistem operasi, jaringan dan sebagainya. Petakan komponen ke
dalam node.
11. Mulailah membangun sistem. Ada dua pendekatan yang tepat digunakan : Pendekatan
use case dengan meng-assign setiap use case kepada tim pengembang tertentu untuk
mengembangkan unit kode yang lengkap dengan test dan pendekatan komponen yaitu meng-
5. Fokus UML
Pemetaan (mapping) Unified Modeling Language (UML) bersifat 2 (dua) arah, yaitu :
1. Generasi kode bahasa pemrograman tertentu dari Unified Modeling Language (UML)
2. Generasi kode belum sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna, pengembang
dapat melakukan langkah baik bersifat iterative dari implementasi ke Unified Modeling
Language (UML) hingga didapat sistem atau piranti lunak yang sesuai dengan harapan
Menurut Amansyah (2008:284)[23], bagan HIPO dibuat oleh IBM sebagai alat untuk
program, data apa yang digunakan, dan keluaran yang dihasilkan. Bagan HIPO lebih mudah
dibaca dibanding dengan bagan arus, sangat rinci, mudah dimodifikasi, dan dikelola. Dalam
membuat bagan HIPO, terdapat tiga jenis diagram, yaitu: daftar isi visual (the visualtable of
adalah alat bantu yang digunakan untuk membuat spesifikasi program yang merupakan
struktur yang berisi diagram dimana didalam program ini berisi input yang diproses dan
menghasilkan output".
Berdasarkan pendapat diatas dapat disimpulkan HIPO merupakan metodologi yang
dikembangkan dan didukung oleh IBM, adalah alat dokumentasi program yang banyak
digunakan sebagai alat design dan teknik dokumentasi dalam pengembangan sistem. Berbasis
pada fungsi karena tiap-tiap modul didalam sistem digambarkan oleh fungsi utamanya.
1. Definisi Database
dikategorikan dalam 2 (dua) hal, sebuah database flat dan sebuah database relasional.
Database relasional lebih disukai karena lebih masuk akal dibandingkan database flat.
2. Definisi Tabel
Menurut Anhar (2010 : 45)[26] Tabel adalah komponen paling utama dalam membuat
website, pada saat pembuatan sebuah halaman web, tabel dijadikan sebagai media yang
berfungsi sebagai kerangka untuk meletakkan komponen-komponen isi web. Sehingga dapat
Selain sebagai kerangka kerja, tabel juga dijadikan sebagai media untuk merapihkan
semua content (isi web) yang ada di dalam halaman web. Jadi sebagai seorang web master
atau designer web kita tidak akan dapat meninggalkan tabel, karena tabel dapat dikatakan
3. Definisi Record
Menurut Anhar (2010 : 45)[26]Record adalah data yang isinya merupakan satu
kesatuan seperti Nama User dan Password. Setiap keterangan yang mencakup Nama User
dan Password dinamakan satu record. Setiap record diberi nomor yang disebut nomor record
(Record Number).
4. Definisi Fields
Menurut Anhar (2010 : 45)[26]Fields adalah sub bagian dari Record. Dari contoh isi
record di atas, maka terdiri dari 2 fields, yaitu : fields Nama User dan Password.
1.Definisi Flowchart
langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analyst
dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan
biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah yang perlu dipelajari
langkah-langkah dan urutan-urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis
dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan
flowchart atau diagram alur adalah suatu alat yang banyak digunakan untuk membuat
algoritma, yakni bagaimana rangkaian pelaksanaan suatu kegiatan. Suatu diagram alur
Flowchart Sistem merupakan bagan yang menunjukan alur kerja atau apa yang sedang
prosedur yang ada di dalam sistem. Dengan kata lain, flowchart ini merupakan
membentuk sistem.
Flowchart sistem terdiri dari tiga data yang mengalir melalui sistem dan proses yang
mentransformasikan data itu. Data dan proses dalam flowchart sistem dapat
(tidak dihubungkan langsung dengan komputer, misalnya mesin tik, cash register atau
kalkulator).
Flowchart Paperwork menelusuri alur dari data yang ditulis melalui sistem. Flowchart
adalah untuk menelusuri alur form dan laporan sistem dari satu bagian ke bagian lain
baik bagaimana alur form dan laporan diproses, dicatat atau disimpan.
sistem atau prosedur. Flowchart Skematik ini bukan hanya menggunakan simbol-
Flowchart Skemantik digunakan sebagai alat komunikasi antara analis sistem dengan
seseorang yang tidak familiar dengan simbol-simbol flowchart yang konvensional.
waktu yang dibutuhkan oleh sesorang untuk mempelajari simbol abstrak sebelum
keterangan yang lebih rinci tentang bagaimana setiap langkah program atau prosedur
prosedur dalam urutan yang tepat saat terjadi. Programmer menggunakan Flowchart
sistem. Flowchart Proses memiliki lima simbol khusus. Flowchart Proses digunakan
manufacturing. Dalam analisis sistem, Flowchart ini digunakan secara efektif untuk
Menurut Rizky (2011:264)[30], Black box Testing adalah tipe testing yang
Dengan demikian Black box testing dapat disimpulkan sebagai jenis pengujian
perangkat lunak layaknya seperti "kotak hitam" yang tidak penting dilihat isinya, tapi cukup
Beberapa keuntungan yang diperoleh dari jenis Black box testing antara lain: (Rizky,
2011:264)[30]
1. Anggota tim tester tidak harus dari seseorang yang memiliki kemampuan teknis di
bidang pemrograman.
2. Kesalahan dari perangkat lunak ataupun bug seringkali ditemukan oleh komponen
3. Hasil dari Black box testing dapat memperjelas kontradiksi ataupun keracunan yang
4. Proses testing dapat dilakukan lebih cepat dibandingkan white box testing.
1. Definisi Requirement
yang akan dikembangkan sesuai dengan keinginan customer. Adapun, spesifikasi software
requirement yang baik dan sangat relevan untuk dilakukan sebelum melakukan penelitian
2. Complete (lengkap)
3. Consistent (konsisten)
1. Functional requirements
implementasi. Sistem adalah sekumpulan unsur atau elemen yang saling berkaitan dan
tujuan.
2. Nonfunctional requirements
Adalah aspek-aspek pengguna yang dapat dilihat mengenai sistem yang tidak secara
langsung berhubungan dengan functional behavior, response time harus kurang dari 1
Requirement ini dipaksakan oleh client atau lingkungan tempat sistem akan
beroperasi.
2. Definisi Elisitasi
Menurut Guritno (2011:302)[31], Elisitasi merupakan rancangan yang dibuat
berdasarkan sistem baru yang diinginkan oleh pihak manajemen terkait dan disanggupi oleh
kebutuhan adalah sekumpulan aktivitas yang ditunjukkan untuk menemukan kebutuhan suatu
sistem melalui komunikasi dengan pelanggan, pengguna sistem, dan pihak lain yang
Berdasarkan kedua definisi di atas, maka dapat disimpulkan elisitasi adalah suatu
rancangan pada sistem baru yang diinginkan pengguna sistem dan pihak yang terkait untuk
pengembangan sistem.
3. Tahap-Tahap Elisitasi
1. Elisitasi Tahap I
Elisitasi tahap I, berisi seluruh rancangan sistem baru yang diusulkan oleh pihak
2. Elisitasi Tahap II
metode MDI. Metode MDI bertujuan memisahkan antara rancangan sistem yang
penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh
harus ada dan tidak boleh dihilangkan pada saat membuat sistem baru.
sempurna.
Elisitasi tahap III, merupakan hasil penyusutan elisitasi tahap II dengan cara
semua requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali melalui metode TOE, yaitu:
4. High (H): Sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan pemakaiannya
Final Draft elisitasi, merupakan hasil akhir yang dicapai dari suatu proses elisitasi
yang dapat digunakan sebagai dasar pembuatan suatu sistem yang akan
dikembangkan.
[33]
Menurut Hasibuan , Literatur review berisi uraian tentang teori, temuan dan bahan
penelitian lain yang diperoleh dari bahan acuan untuk dijadikan landasan kegiatan penelitian.
Uraian dalam literatur review ini diarahkan untuk menyusun kerangka pemikiran yang jelas
tentang pemecahan masalah yang sudah diuraikan dalam sebelumnya pada perumusan
masalah. Literatur review berisi ulasan, rangkuman, dan pemikiran penulis tentang beberapa
sumber pustaka (dapat berupa artikel, buku, slide, informasi dari internet, dan lain-lain)
tentang topik yang dibahas, dan biasanya ditempatkan pada bab awal. Hasil-hasil penelitian
yang dilakukan oleh peneliti lain dapat juga dimasukkan sebagai pembanding dari hasil
penelitian yang akan dicobakan disini. Semua pernyataan dan/atau hasil penelitian yang
bukan berasal dari penulis harus disebutkan sumbernya, dan tatacara mengacu sumber
pustaka mengikuti kaidah yang ditetapkan. Suatu literatur review yang baik haruslah bersifat
Fokus utama suatu tinjauan pustaka atau literature review dalam suatu penelitian
adalah mengetahui apakah peneliti lain telah menemukan jawaban untuk pertanyaan-
pertanyaan penelitian tersebut dalam berbagai pustaka atau laporan hasil penelitian yang
paling aktual, maka kita tidak perlu melakukan penelitian yang sama. [34]
Metode Literature Review ini dilakukan untuk menunjang metode observasi yang
Dalam melakukan kajian literature review ini, langkah-langkah yang harus dilakukan
waktu dan juga menghindari kesalahan- kesalahan yang pernah dilakukan oleh orang
lain.
penelitian ini.
4. Meneruskan capaian penelitian sebelumnya sehingga dengan adanya studi pustaka ini,
penelitian yang akan dilakukan dapat dibangun di atas platform pengetahuan atau ide
5. Untuk mengetahui orang lain yang spesialis dan mengerjakan di area penelitian yang
sama, sehingga dapat terjaring dalam komunitas yang dapat memberi kontribusi
Literature Review
Sebelumnya, terdapat banyak penelitian yang dilakukan mengenai data alumni dan
kelulusan. Sehingga, dalam upaya pengembangan data alumni ini, dilakukan studi pustaka
sebagai salah satu alat dari penerapan metode penelitian. Diantaranya adalah
serta mengetahui orang lain yang spesialisasi dan area penelitiannya sama dibidang ini.
1. Penelitian yang dilakukan oleh Sudaryono, Anita B Wandanaya dan Fitria Indriyani
pada tahun 2012 yang berjudul iADA : Best Practice On Alumni Web Based
informasi data alumni mahasiswa pada Perguruan Tinggi Raharja yang cukup sulit
untuk didapatkan oleh masyarakat dan seluruh civitas perguruan tinggi, sehingga
itu, pembuatan sebuah aplikasi sistem informasi yang tepat dan akurat sangat
disarankan. Dengan metode sistem berbasis online, sistem informasi data alumni
tersebut akan sangat mudah untuk didapatkan, sehingga masyarakat dapat mengetahui
data alumni mahasiswa dan dapat memaksimalkan berbagai bentuk pelayanan kepada
mahasiswa dan masyarakat luas, baik informasi yang dibutuhkan secara keseluruhan.
Selain itu dapat memberikan informasi yang akurat dan up to date sehingga informasi
yang didapatkan relevan dan sesuai dengan kebutuhan. Selain itu dapat digunakan
sebagai bahan untuk mengambil suatu keputusan. Serta hasil penelitian ini bisa
dijadikan referensi bagi penelitian sejenis dimasa yang akan datang. Khususnya untuk
atau lembaga non profit termasuk perguruan tinggi didalamnya Adapun iADA
merupakan sebuah aplikasi sistem informasi data alumni berbasis online yang sangat
script ASP. Maka dapat disimpulkan bahwa kontribusi sistem iADA dapat
yang valid bagi seluruh civitas perguruan tinggi dan masyarakat secara umum aplikasi
sistem informasi data alumni berbasis online dengan menggunakan metode sistem
berbasis online.[35]
2. Penelitian yang dilakukan oleh Irwan Nurdin penelitian ini mengenai "Implementasi
Sistem Informasi Training Pengajar Berbasis Site iMe Pada Perguruan Tinggi
sistem informasi training pengajar untuk mendapatkan keterangan dan juga data-data
yang sedang berjalan diperoleh hasil bahwa sistem yang ada saat ini masih terdapat
berjalan belum optimal, proses registrasi masih menggunakan kertas, tidak terdapat
konten-konten dan informasi mengenai training pengajar. Dari permasalahan yang ada
tersebut, maka dibuatkan sebuah sistem informasi training pengajar yang diharapkan
Sistem Informasi yang dibuat ini berbasis site iMe (iLearning Media) yang
merupakan official portal blogging yang dimiliki oleh Perguruan Tinggi Raharja.
training pengajar menjadi optimal, proses registrasi tidak lagi menggunakan kertas
3. Penelitian yang dilakukan oleh Charisma Utama Kalza pada tahun 2012 yang berjudul
antar mahasiswa dengan lulusanya (alumni) serta memberikan informasi tentang data
alumni ataupun informasi tentang karir para lulusan program studi Sistem Informasi
digunakan untuk merancang system ini yaitu dengna menggunakan Tools Unified
8, PHP, sebagai bahasa skrip dan MySQL untuk pengolahan database server dan tools
PHPMyAdmin.[37]
4. Penelitian yang dilakukan oleh Hanida Prasasti Mega Putri dalam laporan Tugas
Akhir yang berjudul "Membangun Website Forum Alumni SMK Negeri 1 Pangkalan
kualitas SMK Negeri 1 Pangkalan Kerinci Riau adapun tujuannya sebagai tempat
Sistem ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML, dan DBMS MySQL.[38]
5. Penelitian Yang dilakukan oleh Trismayanti Dwi Puspitasari yang berjudul "Sistem
Informasi Tracer Study dengan metode olap pada STMIK AMIKOM Yogyakarta"
penelitian ini menjelaskan tentang suatu system informasi alumni stmik amikom yang
jumlahnya semakin banyak dari tahun ke tahun adapun tujuan dibuatkan system
informasi ini yaitu untuk membantu dalam pelaporan akreditasi tentang alumni
amikom seberapa banyak yang bekerja dapat diketahui per-jurusan yang sudah
bekerja pada bidang apa serta tersebar diwilayah mana saja alumni STMIK Amikom
6. Penelitian yang dilakukan oleh Sutedi pada tahun 2012 yang berjudul Perancangan
Sistem Informasi Penelusuran Data Alumni Berbasis Web Penelitian ini menjelaskan
pentingnya informasi yang berkaitan dengan penelusuran data alumni tersebut, namun
masih banyak program studi di dalam perguruan tinggi baik swasta maupun negeri
yang belum mengelola data tersebut secara baik. Kendala utama yang dialami dalam
pengelolaan data tersebut adalah sulitnya menelusuri para alumni yang tersebar ke
berbagai daerah setelah mereka lulus. Hal tersebut yang melatarbelakangi perlunya
pengumpulan data yang digunakan dalam menunjang penelitian ini adalah metode
alumni dapat teratasi karena alumni dapat memasukkan data perkembangan karir
mereka dari manapun dan kapanpun mereka inginkan. Hal tersebut sangat membantu
pengelola program studi dalam menelusuri alumni mereka dengan cara yang mudah
7. Penelitian yang dilakukan oleh Warman Indra, Keni Novandri Saputra pada tahun
2012 yang berjudul "Sistem Informasi Alumni ITP Menggunakan PHP Dan My SQL"
organisasi yang menampung semua lulusan Istitut Teknologi Padang. Organisasi ini
Padang. Saat ini organisasi alumni ITP ini masih dikelola secara sederhana,
pengelolaan database pun masih dilakukan dengan cara manual, hal ini menyebabkan
aktivitas organisasi menjadi terkendala. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun
dan mengimplementasi Sistem informasi alumni ini dapat membantu mengatasi
kendala yang selama ini dialami organisasi ikatan alumni ITP khususnya mengenai
komunikasi dan pengolahan data, selain itu juga dapat bisa membantu operasional
bahasa pemrograman PHP, database MySQL dan Apache web server.Hasil penelitian
ini menunjukan bahwa system informasi alumni ini mampu mengatasi kendala yang
BAB III
PEMBAHASAN DAN HASIL
bidang komputer ternyata hal tersebut masih belum bisa memenuhi kebutuhan masyarakat
Dunia komputer dan alat-alat canggih serta otomatis lainnya dalam dunia perkantoran,
baik instansi pemerintah maupun swasta sangat cepat sekali perkembangannya, sehingga
selalu berubah setiap saat. Oleh karena itu Perguruan Tinggi Raharja dalam pendiriannya
mempunyai misi untuk untuk ikut membantu program pemerintah dalam upaya
Telah menjadi tekad para pendiri Perguruan Tinggi ini untuk membantu pemerintah
dan masyarakat kota Tangerang dalam pendiran Perguruan Tinggi Raharja yang di
selenggarakan oleh Yayasan Nirwana Nusantara (YRI) yang didirikan pada tahun 2001 dan
Perguruan Tinggi Raharja bermula dari sebuah lembaga kursus komputer yang
bernama LPPK (Lembaga Pendidikan dan Penelitian Komputer) Raharja yang terletak di Jl.
Gatot Subroto km.2 Harmoni Mas Cimone Tangerang.LPPK Raharja diresmikan pada
tanggal 3 Januari 1994 oleh bapak walikota Tangerang Drs. H. Zakaria Mahmud, Raharja
Lembaga inilah yang mempelopori penggunaan operating system windows dan aplikasinya
diwilayah Tangerang dan sekitarnya, hal tersebut mendapat respon positif dan jumlah
peminatnya pun meningkat pesat seiring dengan kerjasama yang di lakukan oleh lembaga ini
meningkatnya peminat masyarakat Tangerang maka pada tanggal 24 Maret 1999 LPPK
Raharja Informatika yang diresmikan melalui surat keputusan Mentri Pendidikan dan
Kebudayaan Republik Indonesia Nomor: 56/D/O/1999 yang diserahkan langsung dari Bapak
Prof. Dr. Udju D. Rusdi selaku Koordinator KOPERTIS wilayah IV Jawa Barat kepada ketua
yayasan Nirwana Nusantara Ibu Kasarina Sudjono. Pada tanggal 2 Februari 2000 dengan
perguruan tinggi yang menjalankan studi formal untuk program Diploma I (DI) dengan
memberikan gelar Ahli Pratama dan Program Diploma II (DII) dengan memberikan gelar
Ahli Muda dan Diploma III (DIII) dengan memberikan gelar Ahli Madya kepada lulusannya,
sesuai dengan surat keputusan Koordinator Perguruan Tinggi Swasta wilayah IV Jawa Barat
Kini AMIK Raharja Informatika mempunyai 3 (tiga) program studi Diploma III
dengan jurusan Manajemen Informatika (MI), Teknik Informatika (TI), dan Komputer
Akuntansi (KA) yang masing-masing jurusan memberikan gelar Ahli Madya (A.md), Ahli
Pada tanggal 20 Oktober 2000 dalam usahanya untuk meningkatkan mutu dan
KOPERTIS Wilayah IV jawa barat dengan 3 (tiga) program studi SI Jurusan Sistem
Informasi (SI), Teknik Informatika(TI), dan Sistem Komputer (SK), hal tersebut telah
mendapat tanggapan dari Direktur Jendral Pendidikan Tinggi dengan surat keputusan Nomor
5706/D/T/2000. Tidak hanya sampai disini, dalam rangka meningkatkan mutu dan kualitas
lulusan RAHARJA sesuai dengan Rencana Induk Pengembangan (RIP) Raharja, bahwa
dalam kurun waktu tidak lebih dari 5 tahun sudah berdiri Universitas RAHARJA.
Pada saat ini, Perguruan Tinggi Raharja pun telah meningkatkan mutu dan kualitasnya
1. Pada 5 April 2002 AMIK Raharja Informatika mendapatkan status B untuk Jurusan
B.
terakreditasi B.
7. Pada tanggal 29 Desember 2007 sesuai surat keputusan oleh Badan Akreditasi
bahwa program studi Diploma III Teknik Informatika di AMIK Raharja Informatika
dengan terakreditasi B.
8. Pada tanggal 18 Januari 2008 sesuai surat Keputusan oleh Badan Akreditasi Nasional
yang berisi Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi menyatakan bahwa program
terakreditasi A.
9. Pada tanggal 08 Juli 2011 sesuai surat Keputusan oleh Badan Akreditasi Nasional
10. Pada tanggal 23 September 2011 sesuai surat Keputusan oleh Badan Akreditasi
terakreditasi B.
Visi Perguruan Tinggi Raharja adalah menjadi perguruan tinggi swasta yang secara
menciptakan sumber daya manusia yang tangguh, memiliki daya saing tinggi dalam era
pribadi raharja sebagai sumber daya manusia terampil dan ahli, mampu bersaing dalam dunia
bisnis maupun non bisnis, menghasilkan tenaga intelektual dan professional, serta mampu
Untuk mencapai visi yang digariskan, Raharja senantiasa akan berupaya untuk
4. Melangsungkan kerjasama dengan berbagai pihak, baik dari dalam maupun luar
negeri, sehingga ilmu dan teknologi yang diberikan selalu mutakhir serta dapat
Visi dan misi di atas, dipahami dan didekati dengan kesadaran komitmen pada
kualitas yang menjadi target dalam manajemen dan sistem pendidikan di Perguruan Tinggi
Raharja. Kualitas sebagai suatu dimensi yang merupakan bagian dari apa yang disebut Total
Qualitas Manajemen. Konsep berpikir kualitas terdiri dari : performance (kinerja), feature
(keindahan), dan easy to be repaired (kemudahan perbaikan). Ketujuh elemen itu merupakan
perhatian utama manajemen dan sistem pendidikan Perguruan Tinggi Raharja yang
masyarakat di lapangan
Bhakti Karya Adhi Kerta Raharja dan Setya Karya Kerta Raharja yang berarti
kesejahteraan yang dalam arti luasnya adalah keinginan dan niat para pendiri untuk
membantu pemerintah ikut serta dalam membangun masyarakat yang sejahtera melalui
penguasaan dibidang teknologi informasi dan komputer. Sedangkan Raharja sendiri memiliki
motto Get The Better Future By Computer Science(meraih sukses yang gemilang dengan
ilmu komputer)
Green Campus, yang berarti Kampus Hijau memiliki makna yang luas "Green" atau
dengan sebutan "Green Leaves" sering diartikan dengan masih hijau generasi muda Indonesia
adalah bibit-bibit unggul yang masih hijau dan green campus berpotensi melahirkan generasi
pribadi yang matang dan berguna bagi bangsa dan Negara. Green dalam konteks Green
Power berarti kekuatan financial. Green Campus sebagai kampus yang dapat memberikan
power untuk menopang seluruh aktifitas perkuliahan bertujuan menciptakan pribadi raharja
berkeyakinan bahwa perguruan tinggi harus benar-benar merupakan lembaga ilmiah dan
almamater (ibu asuh) merupakan suatu kesatuan yang bulat dan mandiri.
berbakti kepadanya dan melalui almamater mengabdi kepada rakyat, bangsa dan negara
Sebuah organisasi atau perusahaan harus mempunyai suatu sktruktur organisasi yang
kerangka kerangka hubungan diantara fungsi, bagian bagian maupun tugas dan
wewenang serta tanggung jawab. Serta untuk menunjukkan rantai (garis) perintah dan
perangkapan fungsi yang diperlukan dalam suatu oragnisasi.Sama halnya dengan Perguruan
Berikut adalah wewenang serta tanggung jawab bagian-bagian yang ada pada
Wewenang :
1. Menyelenggarakan program kerja yang berpedoman pada visi, misi, fungsi dan tujuan
Perguruan Tinggi.
Tanggung Jawab :
2. Direktur
Wewenang:
Wewenang :
4. Mengadakan afiliasi.
Tanggung Jawab :
Wewenang :
Tanggung Jawab :
Wewenang :
penalaran.
3. Membina dan mengawasi kegiatan lembaga mahasiswa serta unit kegiatan khusus
akademik.
Tanggung Jawab :
Wewenang :
binaannya.
6. Memberikan sanksi kepada staff binaannya yang melanggar tata tertib karyawan.
Tanggung Jawab :
mengajar.
7. Kepala Jurusan
Wewenang:
1. Mengusulkan kepada Assisten Direktur Akademik tentang perubahan mata kuliah dan
materi kuliah yang dianggap telah kadaluarsa bahkan perubahan kurikulum jurusan.
binaannya.
pemberhentian dosen.
Tanggung Jawab :
bahan ajar, monitoring kehadiran dosen dalam perkuliahan, jam konsultasi dan tugas-
Wewenang:
1. Mengusulkan kepada Direktur atas prosedur pembuatan budget pada setiap bagian
3. Memberikan kebijakan pelaksanaan layanan pada bidangnya dan sanksi kepada staff
Tanggung Jawab :
1. Bertanggung jawab atas penyusunan budgeting pada setiap bagian, dan tersedianya
berkesinambungan.
Wewenang:
2. Mengusulkan tentang unit baru yang dibutuhkan kepada Asisiten Direktur Finansial.
Tanggung Jawab:
Wewenang :
1. Mengusulkan kepada Direktur atas prosedur pelaksanaan pelayanan proses belajar
mengajar
binaannya.
6. Memberikan sanksi kepada staff binaannya yang melanggar tata tertib karyawan.
Tanggung Jawab :
Bagian registrasi perkuliahan dan ujian terdiri dari dua bagian antara lain:
Wewenang :
mahasiswa.
3. Memberikan sanksi kepada staff binaannya yang melanggar tata tertib karyawan
1. Bertanggung jawab atas pelaksanaan registrasi POM mulai dari persiapan hingga pada
2. Bertanggung jawab atas pelaksanaan registrasi batal tambah dan jumlah mahasiswa
Wewenang :
3. Memberikan sanksi kepada staff binaannya yang dianggap telah melanggar tata tertib
karyawan.
4. Mengusulkan kepada kepala jurusan untuk kelas perkuliahan yang dapat dibuka.
Tanggung Jawab :
Modelling Language (UML) untuk menggambarkan prosedur dan proses yang berjalan saat
Prosedur pendataan alumni yaitu: RPU mendapatkan data diri alumni dari form yang
RPU bagikan kepada alumni yang kemudian di isi dengan lengkap oleh alumni lalu di import
kedalam Ms Excel. .
Prosedur input data alumni yaitu: setelah RPU membagikan formulir biodata kepada
alumni dan sudah di isi lengkap oleh alumni kemudian alumni memberikan kembali formulir
formulir yang alumni berikan kembali kemudian RPU akan menginput datanya pada Ms
Excel kemudian di import kedalam website lokal RPU baru kemudian diberikan laporanya
kepada kajur. .
Berdasarkan gambar 3.2 Use Case Diagram yang sedang berjalan diatas terdapat:
Skenario: RPU memberikan form kepada alumni kemudian alumni mengisi data diri
Aktor: RPU
Skenario: RPU menginput data yang sudah di dapat dari form yang telah diterima dari
alumni.
Berdasarkan gambar 3.3 Activity diagram yang sedang berjalan diatas terdapat:
b. 6 Action, sebagai state dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi
diantaranya yang berawal dari, yaitu: RPU memberikan form biodata kepada alumni
setelah alumni menerima form alumni mengisi biodata lengkap kemudian setelah di
isi alumni memberikan lagi form biodata kepada RPU jika alur decision node berhasil
biodata akan diterima oleh RPU namun jika data belum lengkap akan dikembalikan
c. 2 (dua) Decision Node yang dapat menunjukkan suatu kondisi tertentu yang akan
Berdasarkan gambar 3.4 Activity diagram yang sedang berjalan diatas terdapat:
b. 5 Action, sebagai state dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari suatu aksi
diantaranya yang berawal dari, RPU yang akan melakukan input data alumni kedalam
web lokal sebelumnya melakukan login, jika alur decision node berhasil akan masuk
pada menu home tetapi jika salah akan kembali ke menu login. Setelah itu RPU akan
mengexport laporan kedalam web lokal dan jika sudah berhasil RPU akan
c. 1 (satu) Decision Node yang dapat menunjukkan suatu kondisi apakah bisa login
b. 2 (dua) boundary class yang menggambarkan sebuah penggambaran dari form login..
c. 1 (satu) entity class yang menggambarkan hubungan kegiatan yang akan dilakukan.
yaitu: Form.
a. 1 actor yang melakukan kegiatan yaitu Pengguna atau member yang merupakan
Pribadi Raharja.
b. 3 boundary yang menggambarkan interaksi actor yaitu Input data alumni, login web
c. 1 entity yang mengontrol alur kerja sistem atau proses yang dilakukan, yaitu : Home.
d. 1 control untuk melakukan cek data saat akan login ke web lokal.
e. 8 message yang merupakan urutan kegiatan dalam pembuatan laporan alumni. Yaitu:
2. Masukan user
3. Masukan password
4. Validasi
5. Login gagal
6. Login berhasil
7. Import data
8. Laporan
merumuskan strategi instansi. Analisa ini didasarkan pada hubungan atau interaksi antara
unsur-unsur internal, yaitu kekuatan (strength) dan kelemahan (Weakness), terhadap unsur-
1. Analisis Masukan
Analisis masukan adalah analisis atau penguraian masalah yang dilakukan terhadap
semua data atau informasi yang berfungsi sebagai data input sehingga menghasilkan proses
dan kemudian akan ada hasil dari sebuah proses itu sendiri. Pendataan alumni didapat dengan
3. Sumber : RPU.
5. Frekuensi: Dilakukan setiap mahasiswa selesai melakukan sidang dan RPU langsung
6. Format : Lampiran B.
2. Analisis Proses
Analisis proses adalah analisis atau penguraian masalah yang dilakukan pada proses
sebagai suatu hasil respect balik karena adanya data input di dalam proses inilah semua data
atau informasi yang masuk akan diolah dengan menggunakan pengolahan sistem yang ada.
4. Ringkasan proses : Proses ini akan menghasilkan informasi dari data alumni yang
Analisa keluaran adalah analisis atau penguraian masalah yang dilakukan pada hasil
dari keseluruhan proses yang terjadi dari mulai penginputan data sampai terjadi proses
pengolahan data melalui sistem pengolahan data yang ada. Dan juga melalui proses
Raharja sudah cukup baik namun proses pendataan alumni masih menggunakan formulir
biodata yang diberikan RPU kepada alumni untuk dilengkapi data dirinya, selain itu untuk
mengakses informasi data profile alumni pun masih menggunakan jaringan lokal atau LAN
sehingga cukup menyulitkan alumni untuk mencari informasi data-data alumni jika tidak
berada di lingkungan kampus, karena data yang ada saat ini hanya digunakan untuk keperluan
Adapun permasalahan lainnya yaitu jika ingin membuktikan bahwa alumni tersebut
merupakan alumni dari Perguruan Tinggi Raharja tidak bisa dibuktikan dengan adanya data
dari alumni itu sendiri karena belum adanya web yang bisa diakses dengan jaringan global.
alternatif pemecahan masalah adalah Penerapan Website Alumni Berbasis iLearning Media
Guna Menghimpun Data Alumni Pada Perguruan Tinggi Raharja dengan memanfaatkan
kelemahan pendataan alumni yang masih menggunakan kertas dan informasi data alumni
tidak bisa diakses secara online maka dari itu digunakanlah web alumni berbasis site iMe
sebagai wadah untuk informasi data alumni dan media sosial Linkedin sebagai tempat untuk
pengisian profile data alumni serta plugin WP Linkedin sebagai fitur untuk menarik profile
alumni pada Linkedin sehingga langsung terhubung dengan web alumni dan informasi data
User Requirement
Elisitasi Tahap I
Elisitasi tahap I merupakan daftar yang diperoleh dari hasil pengumpulan data dari
lapangan yang dilakukan dengan cara observasi dan wawancara mengenai kekurangan dari
sistem yang sedang berjalan, dan kebutuhan pengguna sistem yang belum terpenuhi.
NIM : 1223373687
Stakeholder
NIP : 011015
Elisitasi Tahap II
Elisitasi tahap II merupakan hasil pengklasifikasian dari elisitasi tahap I berdasarkan
metode MDI. Metode MDI ini bertujuan untuk memisahkan antara rancangan sistem yang
penting dan harus ada pada sistem baru dengan rancangan yang disanggupi oleh penulis
1. M pada MDI artinya Mandatory (penting). Maksudnya requirement tersebut harus ada
2. D pada MDI artinya Desirable Maksudnya requirement tersebut tidak terlalu penting
dan boleh dihilangkan. Tetapi jika requirement tersebut digunakan dalam pembuatan
3. I pada MDI artinya Inessential. Maksudnya adalah requirement tersebut bukan bagian
dari sistem yang dibahas dan merupakan bagian dari luar sistem.
Elisitasi tahap III merupakan hasil penyusutan dari elisitasi tahap II dengan cara
mengeliminasi semua requirement yang optionnya "I" pada metode MDI. Selanjutnya semua
requirement yang tersisa diklasifikasikan kembali dengan metode TOE. Berikut ini adalah
a. H (High) : Sulit untuk dikerjakan, karena teknik pembuatan dan penggunaannya sulit
Final Draft Elisitasi merupakan bentuk akhir dari tahap-tahap elisitasi yang dapat
dijadikan acuan pengembangan serta sistem yang berjalan pada saat ini setelah dilakukan
pengembangan. Berdasarkan Elisitasi Tahap III di atas, dihasilkan requirement final draft
yang diharapkan dapat mempermudah dalam menerapkan sistem website alumni tahap
pengembangan untuk forum diskusi dan dijadikan sumber informasi bagi civitas Perguruan
NIM : 1223373687
Mengetahui,
Pembimbing I Pembimbing II
Modelling Language (UML) untuk menggambarkan prosedur dan proses yang berjalan saat
Pada usulan prosedur yang baru akan dijelaskan informasi data alumni dapat diakses
secara online yang sebelumnya informasi data alumni ini masih menggunakan jaringan lokal
sehingga untuk mengetahui data-data profile alumni harus datang kelingkungan kampus
selain itu untuk pendataan alumni mereka pun harus mengisi data diri mereka didalam sebuah
form yang mereka dapatkan dari RPU lalu form tersebut dikembalikan kepada RPU untuk di
input datanya
Kini informasi data alumni suah dapat diakses secara online tanpa harus datang ke
kampus untuk mengetahui data diri dari alumi tersebut dan bisa langsung melihat profile
alumni dari Linkedin karena sudah terintegrasi dengan web alumni sehingga jika ada data diri
Berdasarkan gambar 3.7 Use Case Diagram yang diusulkan diatas terdapat:
Aktor : Alumni
Skenario: Alumni terlebih dahulu melakukan request Rinfo dengan include login with
Rinfo.
Aktor: Alumni
Skenario: Alumni membuat akun Linkedin dengan email Rinfo jika sudah membuat
akun Linkedin dengan extend alumni akan mendapatkan verifikasi email yang akan
Aktor: Alumni
alumni.
b. 10 Action (sepuluh), sebagai state dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari suatu
aksi diantaranya yaitu alumni terlebih dahulu akses Linkedin dan melakukan login
jika login berhasil akan langsung menuju ke halaman Home jika gagal akan kembali
ke halaman login Linkedin setelah sukses login dapat langsung menuju ke halaman
home lalu buka profile, mengisi data profile dan simpan profile.
c. 2 (dua) Decision Node yang dapat menunjukkan suatu kondisi tertentu yang akan
d. 1 Final Node (satu), merupakan objek yang mengakhiri kegiatan register Linkedin
oleh alumni.
2.Activity diagram alumni aktivate Linkedin
b. 11 Action, 11 (sebelas) Action, sebagai state dari sistem yang mencerminkan eksekusi
dari suatu aksi diantaranya yang berawal dari alumni yang melakukan akses iLearning
Media (iMe) setelah itu login iMe with Rinfo jika berhasil akan langsung masuk
kedalam dashboard iMe milik alumni kemudian alumni membuka halaman web
alumni dan kemudian melakukan aktivate Linkedin jika berhasil melakukan aktivate
c. 3 (tiga) Decision Node yang dapat menunjukkan suatu kondisi apakah bisa login
d. 1 Final Node, merupakan objek yang mengakhiri kegiatan aktivate Linkedin oleh
alumni.
b. 9 Action (sembilan), sebagai state dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari suatu
aksi diantaranya yang berawal dari admin melakukan akses iLearning Media (iMe)
melakukan login iMe with Rinfo jika berhasil akan langsung masuk kedalam
dashboard iMe admin kemudian admin membuat page setelah itu menginput sebuah
coding setelah itu melakukan publish dan melakukan verifikasi kepada alumni.
c. 1 (satu) Decision Node yang dapat menunjukkan suatu kondisi tertentu yang akan
d. 1 Final Node (satu), merupakan objek yang mengakhiri kegiatan dari admin.
b. 2 (dua) boundary yang menggambarkan interaksi actor yaitu Register Linkedin dan
c. 4 (empat) entity yang mengontrol alur kerja sistem atau proses yang dilakukan, yaitu :
d. 1 (satu) control untuk melakukan cek data saat akan menuju halaman Linkedin.
e. 8 (delapan) message yang merupakan urutan kegiatan dalam register Linkedin yaitu :
1. Akses Linkedin
3. Verifikasi Linkedin
4. Cek data
b. 2 (dua) boundary yang menggambarkan interaksi actor yaitu Aktivate Linkedin dan
Verifikasi.
c. 4 (empat) entity yang mengontrol alur kerja sistem atau proses yang dilakukan, yaitu :
d. 1 control untuk melakukan cek data saat akan login ke web lokal.
Yaitu:
1. Akses iMe
3. Cek data
4. Login selain Rinfo
5. Dashboard iMe
7. Aktivate Linkedin
8. Cek data
9. Gagal Aktivate
10. Verifikasi
b. 3 (tiga) boundary yang menggambarkan interaksi actor yaitu Login iMe with Rinfo,
c. 4 (empat) entity yang mengontrol alur kerja sistem atau proses yang dilakukan, yaitu :
d. 1 control untuk melakukan cek data saat akan login ke web lokal.
e. 10 (sepuluh) message yang merupakan urutan kegiatan dalam pembuatan laporan
alumni. Yaitu:
3. Cek data
4. Selain Rinfo
5. Dashboard iMe
6. Buat page
7. Publish
8. Verifikasi data
9. Informasi
Hasil analisa pada sistem yang dihasilkan terdapat beberapa rancangan yang
diusulkan. Dari rancangan tersebut akan dibentuk rancangan basis data untuk mempermudah
melihat bentuk file dan isinya. Berikut ini adalah penjelasan tentang proses perancangan basis
data yang diawali dengan normalisasi yang akan menghasilkan class diagram dan spesifikasi
basis data.
Normalisasi
Bentuk normal suatu basis data relasional dicapai melalui beberapa tahapan yang
1. UNNORMALIZED
Dapat dijelaskan gambar Unnormalized Form merupakan sebuah kumpulan data yang
akan direkap, tidak ada keharusan untuk mengikuti suatu format tertentu, dapat saja tidak
lengkap atau terduplikasi. Data dikumpulkan apa adanya sesuai dengan kedatangannya..
2. First Normal Form (1NF)
Dapat dijelaskan gambar First Normal Form (1NF) merupakan sebuah tabel tersendiri
untuk setiap kelompok data yang berhubungan dan mempunyai simbol (*) yang berperan
Dapat dijelaskan gambar Second Normal Form (2ndNF) merupakan tabel untuk
sekelompok nilai yang berhubungan dan terdiri dari 3 tabel, yaitu: tabel wp_users, wp_post,
wp_comments.
normal dan untuk digunakan dalam sistem yang akan dibangun dan terdiri dari 6 tabel, yaitu:
Media : Hardisk.
display_name
Media : Hardisk.
Media : Hardisk.
comment_author_url + comment_author_ip
Media : Hardisk.
Media : Hardisk.
Media : Hardisk.
kepada para pengguna dan website yang diteliti, juga sebagai pemenuhan kebutuhan dari
pada para pengguna sistem. Berikut ini merupakan prototype atau tampilan dari perancangan
1. 2 (dua) simbol terminal, yang berperan sebagai start dan finish pada aliran proses
2. 6 (enam) simbol data, simbol data, yang menyatakan proses input atau output tanpa
tergantung jenis peralatannya, yaitu: login Rinfo jika alumni memiliki email Rinfo
dan berhasil login maka dapat langsung ke halaman linkedin dan kemudian menuju
halaman iMe
3. 3 (tiga) simbol decision, simbol decision, yang berperan untuk menunjukan sebuah
kebenaran email Rinfo, jika ya akan bisa langsung menuju halaman linkedin jika
halaman profile linkedin jika belum mempunyai akun Rinfo harus melakukan request
Rinfo terlebih dahulu.mengecek validasi kebenaran iMe, jika ya akan bisa langsung
menuju halaman iMe jika belum mempunyai user iMe harus melakukan register iMe
4. 6 (enam) simbol proses yaitu menyatakan suatu tindakan (proses) yang dilakukan oleh
registrasi user iMe jika berhasil bisa membuka web alumni dan melakukan aktivate
linkedin.
Rancangan Program
HIPO (Hirarchy Plus Input Process Output) yaitu alat bantu untuk membuat
spesifikasi program yang merupakan struktur yang berisi diagram dimana di dalam program
ini berisi input yang diproses dan menghasilkan output. Spesifikasi program menjelaskan
Gambar 3.18 HIPO (Hirarchy Plus InputProcess Output) Sistem web alumni
1. Menu Utama
2. Tentang Kami
Proses : Pada menu utama pilih Tentang kami yang terletak pada
bagian atas.
3. Data Alumni
Proses : Pada menu utama pilih data alumni yang terletak pada bagian
atas.
Proses : Pada menu utama pilih Aktivate yang terletak pada bagian
atas.
5. Gallery
Proses : Pada menu utama pilih Gallery yang terletak pada bagian
kanan atas.
6. Info Loker
Proses : Pada menu utama pilih info loker yang terletak pada bagian
atas.
7. Testimoni
Proses : Pada menu utama pilih testimoni yang terletak pada bagian
atas.
8. FAQ
Proses: pada menu utama pilih FAQ yang terletak pada bagian atas.
9. Logout
Proses : Terletak pada pada bagian atas dari tampilan utama ketika
sudah login.
Rancangan Prototype
Tahap ini merupakan gambar yang jelas mengenai rancangan bangun yang lengkap
kepada para pengguna dan website yang diteliti, juga sebagai pemenuhan kebutuhan dari
pada prapengguna sistem. Berikut ini merupakan prototype atau tampilan dari perancangan
4.
a. Prototype Tampilan Menu Data Alumni
7.
10.
13.
Perangkat keras yang diusulkan ini dibuat berdasarkan kebutuhan sistem saat ini dan
antisipasi kabutuhan di masa yang akan datang. Konfigurasi yang dibutuhkan pada design
c. Mouse : Ps2
d. RAM : 2 GB
e. HD : 500 GB
Perangkat lunak merupakan penunjang dari peralatan komputer yang akan digunakan
sebagai penghubung dalam instruksi yang diinginkan, agar komputer dapat menghasilkan
informasi yang diharapkan, maka perangkat lunak yang diusulkan dalam rancangan sistem ini
Hak Akses
Untuk mengoperasikan atau mengolah data hanya dapat dilakukan oleh 3 (orang)
orang, yaitu admin yang bertugas untuk mengupdate data alumni dan alumni sebagai user
yang mengisi data alumni, dan pimpinan yang akan menerima hasil rekapan data alumni
Evaluasi
Setelah dilakukan pengujian dengan metode Black box yang dilakukan dengan cara
memberikan sejumlah input pada program seperti contoh pengujian pada masing-masing
menu dan sub menu. Jika input data tidak lengkap maka sistem akan menampilkan pesan dan
menyampaikan pesan yang sangat membantu admin jika admin mendapati kesalahan.
Implementasi
Schedule
Pada tahap ini dibutuhkan rencana implementasi yang berguna dalam pelaksanaan
mewujudkan sistem yang direncanakan ini dalam bentuk time table yaitu sebagai berikut:
Tabel 3.20
Estimasi Biaya
Tabel 3.21
BAB IV
PENUTUP
Kesimpulan
Berikut kesimpulan perihal rumusan masalah mengenai penerapan website alumni
1. Untuk mendapatkan data alumni yang bisa diakses secara online alumni mempunyai
2. Adanya web pengolahan data alumni yang sudah terintegrasi dengan media sosial
Linkedin, sistem dapat memberikan informasi sesuai dengan kebutuhan alumni dalam
menyajikan data alumni secara akurat karena data yang di isi merupakan data yang
alumni isi dan semua datanya terhimpun di dalam web alumni sehingga dapat
aktivate Linkedin pada website alumni dengan login iMe sudah bisa dengan Rinfo
mengembangkan sistem ini lebih baik lagi,sehingga kekurangan yang ada bisa dilengkap atau
berikut:
1. Diharapkan informasi data alumni dapat dipublikasikan dengan baik kepada para
2. Diharapkan para alumni menginput selalu melakukan update data dirinya di Linkedin
yang sudah terintegrasi dengan web alumni, serta perlu juga adanya update seputar
Rinfo dengan alumni supaya banyak alumni yang mengetahui apa itu Linkedin dan
kegunanaanya serta diharapkan alumni mengisi data profile Linkedin dengan lengkap.
DAFTAR PUSTAKA
1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 Sutabri, Tata. 2012. Konsep Dasar
Informasi. Yogyakarta: Andi.
2. Edi. Doro, dan Betshani. Stevalin. 2009. Analisis Data dengan Menggunakan ERD
dan Model Konseptual Data Warehouse. Bandung: Universitas Kristen Maranatha.
3. Amin. Zaenal, dan Santoso. Yudi. 2012. Pemodelan Sistem Informasi Persediaan
Barang Pada PT. Nutech Pundi Arta. Jakarta: Universitas Budi Luhur.
4. 4,0 4,1 Mustakini, Jogiyanto Hartono. 2009. Sistem Informasi Teknologi,
Yogyakarta:Andi Offset.
5. Sutarman. 2012. "Buku Pengantar Teknologi Informasi". Jakarta: Bumi Aksara
6. Mustakini, Jogiyanto Hartono. 2010. Sistem Informasi Teknologi. Andi Offset :
Yogyakarta.
7. Rahardja, Untung. Muhamad Yusup. Ana Nurmaliana. 2014 Penerapan iLearning
Survey (iSur) Dalam Meningkatkan Kualitas Sistem Informasi Selama Proses
Pembelajaran Di Perguruan Tinggi Raharja Jurnal CCIT. Tangerang : Perguruan
Tinggi Raharja Vol.7 No.3
8. Darma, Jarot S, dan Shenia Ananda. 2009. Buku Pintar Menguasai Internet.
Jakarta : Mediakita.
9. Arifin Nurul Komar M. Membangun Website Komunitas Ikatan Alumni Universitas
Sahid Surakarta : Surakarta.
10. 10,0 10,1 Arief. M. Rudyanto. 2011. Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP
& MySQL. Yogyakarta: Andi.
11. Simarmata. Janner. 2010. Rekayasa Web. Yogyakarta: Andi.
12. Murad. Dina Fitria, Kusniawati. Nia, Asyanto. Agus. 2013. Aplikasi Intelligence
Website Untuk Penunjang Laporan PAUD Pada Himpaudi Kota Tangerang. Jurnal
CCIT. Tangerang: Perguruan Tinggi Raharja. Vol. 7, No. 1, September 2013.
13. Seminar Nasional Inovasi dan Tren (SNIT) 2014. Sistem Single Sign On
Universitas Berbasis CAS-LDAP
14. Rahardja, Untung. Muhamad Yusup. Susan Oktaviani. 2014 GO+ Dalam
Menunjang INT+ Untuk Pengelolaan Data CMB Pada Perguruan Tinggi. Jurnal CCIT
Tangerang : Perguruan Tinggi Raharja Vol.8 No.1
15. 15,0 15,1 IT Roadmap. 2013. Ten Pillar IT. (Tanggal Akses 20 November 2013).
16. Rangkuti. Freddy. 2011. Teknik Menyusun Strategi Korporat Yang Efektif Plus
Cara Mengelola Kinerja Dan Risiko. SWOT Balanced Scorecard. Jakarta: Gramedia
Pustaka Utama.
17. Wikipedia, Wikipedia. 2014. Konsep Dasar Linkedin. Jakarta: Wikipedia
18. Nugroho, Adi. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML & Java.
Yogyakarta: Andi Offset.
19. Alim.Yadanur, dkk. 2012. Pengembangan Sistem Informasi Administrasi
Pemeriksaan Pasien Di Instalasi Radiologi Rsud Kajen Dengan Unified Process.
Semarang: Universitas Diponegoro. Vol. 2, No. 4, ISSN 2086-4930.
20. 20,0 20,1 20,2 Henderi, dkk. CCIT Journal. 2008. Tangerang: Perguruan Tinggi
Raharja.
21. Prabowo Pudjo Widodo.2011. Menggunakan UML. Bandung: Informatika.
22. Nugroho, Adi. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML & Java.
Yogyakarta: Andi Offset.
23. Amsyah. Zulkifli. 2008. Manajemen Sistem Informasi. Jakarta: Gramedia Pustaka
Utama.
24. Praptiningsih. Yulia Eka. 2012. Aplikasi Penyewaan Ruangan PT. Simaeru
Indonesia Raya Dengan Visual Basic 6.0. Depok: Universitas Gunadarma, UG Jurnal
Vol. 6 No. 01, 2012.
25. Prasetio. Adhi. 2012. Buku Pintar Pemrograman Web. Jakarta : Mediakita Anhar.
2010. Panduan Menguasai PHP & MySQL Secara Otodidak. Jakarta: Mediakita
26. 26,0 26,1 26,2 Anhar. 2010. Panduan Menguasai PHP & MySQL Secara Otodidak.
Jakarta: Mediakita.
27. Adelia, dan Jimmy Setiawan. 2011. Implementasi Customer Relationship
Management (CRM) pada Sistem Reservasi Hotel berbasisi Website dan Desktop.
Bandung: Universitas Kristen Maranatha. Vol. 6, No. 2, September 2011:113-126.
28. 28,0 28,1 Sulindawati, dan Muhammad Fathoni. 2010. Pengantar Analisa Perancangan
Sistem. Medan: STMIK Triguna Dharma. Vol. 9, No. 2, Agustus 2010.
29. Pressman, Roger S. 2005. Rekayasa Perangkat Lunak: Pendekatan Praktisi.
Yogyakarta: Andi.
30. 30,0 30,1 Soetam, Rizky. 2011. Konsep Dasar Perangkat Lunak. Jakarta: PT. Prestasi
Pustaka Raya.
31. 31,0 31,1 31,2 31,3 Guritno, Suryo, Sudaryono dan Untung Rahardja. 2011. Theory and
Application of IT Research Metodologi Penelitian Teknologi Informasi. Yogyakarta:
CV Andi Offset.
32. Siahaan, Daniel. 2012. Analisa Kebutuhan dalam Rekayasa Perangkat Lunak.
Yogyakarta: CV. Andi Offset.
33. Hasibuan, Zainal A. 2007. Metodologi Penelitian Pada Bidang Ilmu Komputer Dan
Teknologi Informasi: Konsep, Teknik, Dan Aplikasi. Jakarta: Fakultas Ilmu
Komputer Universitas Indonesia.
34. Suryo Guritno, Sudaryono, dan Untung Rahardja. 2011. Teory and Application of
IT Research: Metodelogi Penelitian Teknologi Informasi.Yogyakarta: CV ANDI
OFFSET
35. Sudaryono. Anita B Wandanaya. iADA : Best Practice On Alumni Web Based
Information System. Jurnal CCIT Perguruan Tinggi Raharja, 2013.
36. Irwan Nurdin. Implementasi Sistem Informasi Training Pengajar Berbasis Site iMe
Pada Perguruan Tinggi Raharja. SI1011464373 Tangerang : Laporan Skripsi (2013)
Perguruan Tinggi Raharja.
37. Charisma Utama Kalza. 2012. Sistem Informasi Alumni Program Studi Sistem
Informasi Universitas Widyatama Berbasis Web. Tugas Akhir.
38. Hanida Prasasti Mega Putri. 2010. Membangun Website Forum Alumni SMK
Negeri 1 Pangkalan Kerinci Riau. Laporan Tugas Akhir.
39. Trismayanti Dwi Puspitasari. Sistem Informasi Tracer Study dengan metode olap
pada STMIK AMIKOM Yogyakarta. 2012 Yogyakarta Tugas Akhir.
40. Sutedi. 2012. Perancangan Sistem InformasiPenelusuran Data Alumni Berbasis
Web.. Bandar Lampung: Jurnal ilmiah.
41. Warman Indra, Keni Novandri Saputra. 2012. Sistem Informasi Alumni ITP
Menggunakan PHP Dan My SQL.. Padang: Jurnal ilmiah .
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A
LAMPIRAN B
Pada "Lampiran B" ini berisi tentang berkas-berkas yang berhubungan dengan
LAMPIRAN C
Pada "Lampiran C" ini berisi tentang berkas-berkas hasil rancangan yang ada pada
Contributors
Liasuci, Siti Nurhayati
Kategori:
TA 2014/2015
Menu navigasi
Halaman
Pembicaraan
Lihat sumber
Versi terdahulu
Navigasi
Halaman Utama
Perubahan terbaru
Halaman sembarang
Bantuan
Pencarian
Perkakas
Pranala balik
Perubahan terkait
Halaman istimewa
Versi cetak
Pranala permanen
Informasi halaman