KELOMPOK 2A :
C. Karakteristik Peserta
1. Kriteria Inklusi
a. Anak usia 9 bulan sampai 36 bulan
b. Tidak mempunyai keterbatasan (fisik atau akibat terapi lain) yang dapat
menghalangi proses terapi bermain
c. Kooperatif dan mampu mengikuti proses kegiatan sampai selesai
2. Kriteria Enklusi
a. Anak yang menolak mengikuti terapi bermain
D. Tujuan
1. Tujuan Umum
Setelah diajak bermain, diharapkan anak dapat mengembangkan kreativitas
melalui pengalaman bermain dan beradaptasi efektif terhadap stres karena
penyakit dan dirawat di rumah sakit.
2. Tujuan Khusus
Meningkatkan pengetahuan anak tentang bagian tubuh eksternal dengan :
a. Penamaan fitur wajah pada boneka,
b. Menemukan dan mengidentifikasi wajah dari anak dengan boneka.
E. Media
1. Boneka
2. Cermin
F. Metode Bermain
1. Menunjukan boneka pada anak, dan meminta anak menyentuh selama
beberapa menit
2. Mengidentifikasi bagian tubuh pada boneka, kemudian meminta anak
menunjukan bagian yang sama dengan bagian boneka yang ditunjuk
3. Memegang cermin didepan anak dan mengedentifikasi bagian tubuhnya
4. Melanjutkan untuk bagian-bagian tubuh yang lainya
G. Waktu Pelaksanaan
Hari/tanggal : Kamis, 21 Desember 2017
Waktu : 10 Menit
Tempat : Ruang Perawatan Anak
H. Susunan Pelaksanaan
1. Tim pelaksana
Leader : Aan Efendi
Fasilitator : - Debby Sukma
- Endang Sunarni
Observer : Rosita Rajab
2. Tugas
a. Leader
1) Membuka acara
2) Membaca peraturan permainan
3) Memimpin jalanya permaianan
4) Memberi semangat pada peserta
5) Menciptakan suasana meriah
6) Mengambil keputusan
7) Memberi penghargaan kepada peserta dengan apa yang telah
dicapai.
b. Fasilitator
1) Memfasilitasi peserta selama permainan berlangsung
2) Mendampingi anak selama bermain
3) Memberi semangat dan motivasi
c. Observer
1) Mengamati dan mengevaluasi peserta terapi bermain
2) Mengamati tingkah laku peserta bermain
3) Memberi kritik dan saran
I. Setting Tempat
Keterangan :
: Leader
: Fasilitator
: Observer
: Peserta
J. Evaluasi
1. Evaluasi struktur
a. Posisi anak duduk
b. Kondisi tempat yang digunakan cukup tenang sehingga anak bisa
berkonsentrasi terhadap kegiatan
c. Alat yang digunakan dalam kondisi baik
d. Leader, fasilitator, dan observer berperan sebagaimana dengan tugas-
tugasnya
2. Evaluasi proses
a. Leader dapat memimpin kegiatan dari awal sampai akhir dengan baik
b. Fasilitator mampu memotivasi peserta dalam kegiatan
c. Observer yaitu sebagai pengamat kepada kelompok yang berfungsi
sebagai evaluator kelompok
d. Peserta mengikuti kegiatan dari awal sampai akhir
3. Evaluasi hasil
a. Anak mampu menunjukan bagian-bagian dari tubuhnya
b. Anak mampu mengenali bagian-bagian tubuhnya masing-masing
c. Anak mampu mengekspresikan perasaan senang saat bermain
d. Tidak ditemukan hambatan pada saat pelaksanaan permainan
DAFTAR PUSTAKA
Wong, D. I., Hockenberry, M., Eaton, Wilson, D., Winkelstein, M. L. & Schwartz, P.
(2009). Buku ajar: Keperawatan pediatrik. Edisi 6. (Alih bahasa: Hartono, A.,
Kurnianingsih, S., & Setiawan). Jakarta: EGC.
LAMPIRAN
Afektif
- Anak dapat mematuhi peraturan permainan
- Anak mengekspresikan senang saat bermain
- Anak mengikuti kegiatan dari awal sampai
selesai
Jumlah akhir
Keterangan skor: Kriteria :
0 : Tidak dapat melakukan Baik : jumlah skor 19-27
1 : Dapat melakukan dengan bantuan Cukup : jumlah skor 10-18
2 : Dapat melakukan dengan motivasi Kurang : jumlah skor 0-9
3 : Melakukan dengan mandiri