OLEH
Desy Wahyuning P. S 9102319036
Anggi Siska M 9102319024
Ana Anicieta 91023190
Septi Yulnita 91023190
L. PEMBAGIAN TUGAS
1. Ketua
a. Katalisator, yaitu mempermudah komunikasi dan interaksi dengan jalan
menciptakan situasi dan suasana yang memungkinkan klien
termotivasi untuk mengekspresikan perasaannya.
b. Auxilery Ego, sebagai penopang bagi anggota yang terlalu lemah atau
mendominasi.
c. Koordinator, yaitu mengarahkan proses kegiatan ke arah pencapaian
tujuan dengan cara memberi motivasi kepada anggota untuk terlibat
dalam kegiatan.
2. Wakil Ketua
a. Mengidentifikasi strategi yang digunakan ketua.
b. Mencatat modifikasi strategi untuk kelompok pada sesi atau kelompok
yang akan datang
c. Memprediksi respon anggota kelompok pada sesi berikutnya
3. Fasilitator
a. Mempertahankan kehadiran peserta.
b. Mempertahankan dan meningkatkan motivasi peserta
c. Mencegah gangguan atau hambatan terhadap kelompok baik dari luar
maupun dalam kelompok
4. Observer
a. Mengamati keamanan jalannya kegiatan
b. Memperhatikan tingkah laku peserta selama kegiatan
c. Memperhatikan ketepatan waktu jalannya kegiatan terapi bermain
d. Menilai performa dari setiap tim terapis dalam memberikan terapi
M. MEDIA YANG DIGUNAKAN
Alat permainan (Mewarnai Gambar : Pensil warna dan kertas bergambar).
III Penutup
Penutup 1. Ketua mengehentikan permainan
5 2. Menanyakan perasaan anak
0menit 3. Menyampaikan hasil permainan
4. Membagikan souvenir/kenang-
kenangan pada semua peserta
5. Wakil ketua menutup acara
6. Mengucapkan salam
O. EVALUASI
1. Evaluasi struktur yang diharapkan
a. Alat-alat yang digunakan lengkap
b. Kegiatan dapat terlaksana sesuai rencana
2. Evaluasi proses yang diharapkan
a. Terapi berjalan dengan lancar
b. Anak dapat mengikuti terapi bermain dengan baik
c. Tidak adanya hambatan saat melakukan terapi
d. Semua anggota kelompok dapat bekerja sama dan bekerja sesuai
tugasnya
3. Evaluasi hasil yang diharapkan
a. Anak dapat mengembangkan motorik halus dengan menyusun balok menjadi
sebuah bentuk
b. Anak dapat mengikuti kegiatan dengan baik
c. Anak merasa senang
d. Anak tidak takut lagi dengan perawat
e. Orangtua dapat mendampingi kegiatan anak sampai selesai
f. Orangtua mengungkapkan manfaat yang dirasakan dengan aktifitas
bermain.
LEMBAR OBSERVASI
Beri tanda √ pada kolom kecil
Evaluasi Struktur ... Evaluasi Proses ... Evaluasi Hasil ...
Alat-alat yang Terapi berjalan Anak dapat
digunakan lengkap dengan lancar mengembangkan
motorik halus dengan
menghasilkan satu
satu bentuk dari
balok
Kegiatan dapat Anak dapat Anak dapat mengikuti
terlaksana sesuai mengikuti terapi kegiatan dengan baik
rencana bermain dengan
baik
Tidak adanya Anak merasa senang
hambatan saat
melakukan terapi
Semua anggota Anak tidak takut lagi
kelompok dapat dengan perawat
bekerja sama dan
bekerja sesuai
tugasnya
mahasiswa dapat
mendampingi kegiatan
anak sampai selesai
Orang tua
mengungkapkan
manfaat yang
dirasakan dengan
aktifitas bermain.
Lampiran
1. Konsep Bermain
d. Kreativitas :
1) Memberikan saluran ekspresif untuk ide dan minat yang kreatif
Memungkinkan fantasi dan imajinasi
2) Meningkatkan perkembangan dan minat khusus
membentuk”.