Standard
MINGGU Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Kandungan
dan membuat perwakilan apabila mereka:
1.2.1 Menambah dan menolak integer menggunakan garis nombor atau kaedah lain yang sesuai.
Seterusnya membuat generalisasi tentang penambahan dan penolakan integer.
1.2.2 Mendarab dan membahagi integer menggunakan pelbagai kaedah. Seterusnya membuat
M2
generalisasi tentang pendaraban dan pembahagian integer.
1.2.3 Membuat pengiraan yang melibatkan gabungan operasi asas aritmetik bagi integer mengikut
tertib operasi.
1.2.4 Menghuraikan hukum operasi aritmetik iaitu Hukum Identiti, Hukum Kalis Tukar Tertib, Hukum
(8/1/2017 -
Kalis Sekutuan dan Hukum Kalis Agihan.
12/1/2017) 1.2 Operasi 1.2.5 Membuat pengiraan yang efisien dengan menggunakan hukum operasi asas aritmetik.
asas aritmetik
yang melibatkan
1.2.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan integer.
integer
Standard Pembelajaran
Standard
MINGGU Murid melibatkan diri dalam menyelesaikan masalah, berkomunikasi, menaakul, membuat perkaitan
Kandungan
dan membuat perwakilan apabila mereka:
1.2.1 Menambah dan menolak integer menggunakan garis nombor atau kaedah lain yang sesuai.
Seterusnya membuat generalisasi tentang penambahan dan penolakan integer.
1.2.2 Mendarab dan membahagi integer menggunakan pelbagai kaedah. Seterusnya membuat
M2
generalisasi tentang pendaraban dan pembahagian integer.
1.2 Operasi
asas aritmetik
yang melibatkan
1.2.3 Membuat pengiraan yang melibatkan gabungan operasi asas aritmetik bagi integer mengikut
tertib operasi.
1.2.4 Menghuraikan hukum operasi aritmetik iaitu Hukum Identiti, Hukum Kalis Tukar Tertib, Hukum
(8/1/2017 -
Kalis Sekutuan dan Hukum Kalis Agihan.
1.2 Operasi
12/1/2017) asas aritmetik 1.2.5 Membuat pengiraan yang efisien dengan menggunakan hukum operasi asas aritmetik.
yang melibatkan
integer 1.2.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan integer.
1.3.1 Mewakilkan pecahan positif dan pecahan negatif pada garis nombor.
M3 1.3.2 Membanding dan menyusun pecahan positif dan pecahan negatif mengikut tertib.
1.3 Pecahan 1.3.3 Membuat pengiraan yang melibatkan gabungan operasi asas aritmetik bagi pecahan positif dan
positif dan pecahan negatif mengikut tertib operasi.
pecahan negatif
(15/1/2017 - 1.3.4 Menyelesaikan masalah yang melibatkan pecahan positif dan pecahan negatif.
19/1/2017)
1.4.1 Mewakilkan perpuluhan positif dan perpuluhan negatif pada garis nombor.
1.4 Perpuluhan 1.4.2 Membanding dan menyusun perpuluhan positif dan perpuluhan negatif mengikut tertib.
positif dan
perpuluhan 1.4.3 Membuat pengiraan yang melibatkan gabungan operasi asas aritmetik bagi perpuluhan positif
negatif dan perpuluhan negatif mengikut tertib operasi.
1.4.4 Menyelesaikan masalah yang melibatkan perpuluhan positif dan perpuluhan negatif
1.5.2 Membuat pengiraan yang melibatkan gabungan operasi asas aritmetik bagi nombor nisbah
(22/1/2017 - 1.5 Nombor
mengikut tertib operasi.
nisbah
26/1/2017) 1.5.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan nombor nisbah.
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang integer, pecahan dan perpuluhan.
2 Mempamerkan kefahaman tentang nombor nisbah.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor nisbah untuk melaksanakan operasi asas dan gabungan operasi asas aritmetik.
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor nisbah dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
2.1.1 Menentu dan menyenaraikan faktor bagi nombor bulat, dan seterusnya membuat generalisasi
tentang faktor.
2.1.2 Menentu dan menyenaraikan faktor perdana bagi suatu nombor bulat dan seterusnya
M5
mengungkapkan nombor tersebut dalam bentuk pemfaktoran perdana.
2.1 Faktor, 2.1.3 Menerang dan menentukan faktor sepunya bagi nombor bulat.
faktor perdana
(29/1/2017 - dan faktor 2.1.4 Menentukan FSTB bagi dua dan tiga nombor bulat.
sepunya terbesar
2/2/2017) (FSTB) 2.1.5 Menyelesaikan masalah yang melibatkan FSTB.
faktor perdana
dan faktor
sepunya terbesar
(FSTB)
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang nombor perdana, faktor dan gandaan.
2 Mempamerkan kefahaman tentang nombor perdana, faktor dan gandaan.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang nombor perdana, faktor dan gandaan untuk melaksanakan tugasan mudah yang melibatkan FSTB dan GST
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan gandaan dalam konteks penyelesaian masalah ru
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan gandaan dalam konteks penyelesaian masalah ru
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nombor perdana, faktor dan gandaan dalam konteks penyelesaian masalah bu
3.1.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah kuasa dua sempurna.
(12/2/2017 - 3.1.3 Menyatakan hubungan antara kuasa dua dan punca kuasa dua.
23/2/2017) 3.1.4 Menentukan kuasa dua suatu nombor tanpa dan dengan menggunakan alat teknologi.
3.1.5 Menentukan punca kuasa dua suatu nombor tanpa menggunakan alat teknologi.
3.1 Kuasa dua 3.1.6 Menentukan punca kuasa dua suatu nombor positif dengan menggunakan alat teknologi.
dan punca kuasa
dua 3.1.7 Menganggar (i) kuasa dua suatu nombor, (ii) punca kuasa dua suatu nombor.
3.1.8 Membuat generalisasi tentang pendaraban yang melibatkan (i) punca kuasa dua nombor yang
sama, (ii) punca kuasa dua nombor yang berbeza.
3.1.9 Mengemuka dan menyelesaikan masalah yang melibatkan kuasa dua dan punca kuasa dua.
M9 - M10 3.2.2 Menentukan sama ada suatu nombor adalah kuasa tiga sempurna.
3.2.3 Menyatakan hubungan antara kuasa tiga dan punca kuasa tiga.
(26/2/2017 - 3.2.4 Menentukan kuasa tiga suatu nombor tanpa dan dengan menggunakan alat teknologi.
9/3/2017) 3.2.5 Menentukan punca kuasa tiga suatu nombor tanpa menggunakan alat teknologi.
3.2 Kuasa tiga
dan punca kuasa
tiga 3.2.6 Menentukan punca kuasa tiga suatu nombor dengan menggunakan alat teknologi.
3.2.7 Menganggar (i) kuasa tiga suatu nombor, (ii) punca kuasa tiga suatu nombor.
3.2.8 Menyelesaikan masalah yang melibatkan kuasa tiga dan punca kuasa tiga.
tiga
3.2.9 Menjalankan pengiraan yang melibatkan penambahan, penolakan, pendaraban, pembahagian dan
gabungan operasi tersebut ke atas kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga.
2 Mempamerkan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga, dan punca kuasa tiga untuk melaksanakan operasi asas dan gabun
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks p
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks p
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang kuasa dua, punca kuasa dua, kuasa tiga dan punca kuasa tiga dalam konteks p
M11
(12/3/2017 -
16/3/2017)
Peperiksa
M13 4.3.2 Menentukan nilai yang tidak diketahui dalam suatu kadaran.
4.3 Kadaran
(2/4/2017 -
6/4/2017)
4.4.1 Menentukan nisbah tiga kuantiti apabila dua atau lebih nisbah dua kuantiti diberi.
4.4.2 Menentukan nisbah atau nilai yang berkaitan apabila diberi (i) nisbah dua kuantiti dan nilai satu
4.4 Nisbah, kuantiti. (ii) nisbah tiga kuantiti dan nilai satu kuantiti.
kadar dan
kadaran 4.4.3 Menentukan nilai yang berkaitan dengan suatu kadar.
4.4.4 Menyelesaikan masalah yang melibatkan nisbah, kadar dan kadaran, termasuk membuat
anggaran.
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang nisbah, kadar dan kadaran.
2 Mempamerkan kefahaman tentang nisbah, kadar dan kadaran.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang nisbah, kadar dan kadaran untuk melaksanakan tugasan mudah.
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang m
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang ko
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang nisbah, kadar dan kadaran dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
M15
5.1.1 Menggunakan huruf untuk mewakilkan kuantiti yang tidak diketahui nilai. Seterusnya
(16/4/2017 -
menyatakan sama ada pemboleh ubah itu mempunyai nilai yang tetap atau nilai yang berubah dengan
memberi justifikasi.
20/4/2017)
5.1 Pemboleh
ubah dan 5.1.2 Menerbitkan ungkapan algebra berdasarkan ungkapan aritmetik yang mewakili suatu situasi.
ungkapan
algebra
5.1.3 Menentukan nilai ungkapan algebra apabila nilai pemboleh ubah diberi dan membuat perkaitan
dengan situasi yang sesuai.
5.1.4 Mengenal pasti sebutan dalam suatu ungkapan algebra. Seterusnya menyatakan pekali yang
mungkin bagi sebutan algebra.
(23/4/2017 - 5.2.3 Mendarab dan membahagi ungkapan algebra yang mengandungi satu sebutan.
5.2 Ungkapan
27/4/2017) algebra yang
melibatkan
operasi asas
aritmetik
5.2 Ungkapan
algebra yang
melibatkan
operasi asas
aritmetik
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang pemboleh ubah dan ungkapan algebra.
2 Mempamerkan kefahaman tentang pemboleh ubah dan ungkapan algebra.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang ungkapan algebra untuk melaksanakan tugasan mudah.
6.1.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam satu pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri
M17
persamaan tersebut.
6.1.2 Membentuk persamaan linear dalam satu pemboleh ubah berdasarkan suatu pernyataan atau
6.1 Persamaan situasi, dan sebaliknya.
linear dalam
(30/4/2017 - satu pemboleh 6.1.3 Menyelesaikan persamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
ubah
4/5/2017) 6.1.4 Menyelesaikan masalah yang melibatkan persamaan linear dalam satu pemboleh ubah
6.2.1 Mengenal pasti persamaan linear dalam dua pemboleh ubah dan menghuraikan ciri-ciri
persamaan tersebut.
6.2.2 Membentuk persamaan linear dalam dua pemboleh ubah berdasarkan suatu pernyataan atau
M18
situasi, dan sebaliknya.
6.2.3 Menentu dan menjelaskan penyelesaian yang mungkin bagi persamaan linear dalam dua
6.2 Persamaan pembolehubah.
linear dalam dua
(7/5/2017 - pemboleh ubah 6.2.4 Mewakilkan persamaan linear dalam dua pemboleh ubah secara graf.
11/5/2017)
6.3.1 Membentuk persamaan linear serentak berdasarkan situasi harian. Seterusnya mewakilkan
persamaan linear serentak dalam dua pemboleh ubah secara graf dan menjelaskan maksud persamaan
linear serentak.
M19 6.3 Persamaan 6.3.2 Menyelesaikan persamaan linear serentak dalam dua pemboleh ubah menggunakan pelbagai
linear serentak kaedah.
dalam dua
pemboleh ubah 6.3.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan persamaan linear serentak dalam dua pemboleh ubah.
(14/5/2017 -
18/5/2017)
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang persamaan linear.
2 Mempamerkan kefahaman tentang persamaan linear dan persamaan linear serentak.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang penyelesaian persamaan linear dan persamaan linear serentak.
4 Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian ma
5 Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian ma
6 Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang persamaan linear dan persamaan linear serentak dalam konteks penyelesaian ma
M20
(21/5/2017 -
25/5/2017)
M21
(11/6/2017 -
15/6/2017)
7.1.1 Membanding nilai nombor, memerihal ketaksamaan dan seterusnya menerbitkan ketaksamaan
algebra.
7.1
Ketaksamaan
7.1.2 Membuat generalisasi tentang ketaksamaan yang berkaitan dengan (i) sifat akas dan transitif,
songsangan terhadap penambahan dan pendaraban, (ii) operasi asas aritmetik.
M22
7.2.1 Membentuk ketaksamaan linear berdasarkan suatu situasi kehidupan harian, dan sebaliknya.
(18/6/2017 -
22/6/2017)
7.2
Ketaksamaan 7.2.2 Menyelesaikan masalah yang melibatkan ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
linear dalam
satu pemboleh
ubah
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
2 Mempamerkan kefahaman tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah untuk melaksanakan tugasan mudah.
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian m
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian m
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang ketaksamaan linear dalam satu pemboleh ubah dalam konteks penyelesaian m
8.1.1 Menentu dan menerangkan kekongruenan tembereng garis dan kekongruenan sudut.
8.1.2 Menganggar dan mengukur saiz tembereng garis dan sudut serta menerangkan cara anggaran
M23 - M24
diperoleh.
(27/6/2017 -
6/7/2017)
8.1.3 Mengenal, membanding beza dan menerangkan sifat sudut pada garis lurus, sudut refleks, dan
sudut putaran lengkap.
8.1.3 Mengenal, membanding beza dan menerangkan sifat sudut pada garis lurus, sudut refleks, dan
sudut putaran lengkap.
8.1.4 Memerihalkan sifat sudut pelengkap, sudut penggenap dan sudut konjugat.
8.1.5 Menyelesaikan masalah yang melibatkan sudut pelengkap, sudut penggenap dan sudut konjugat.
8.1.6 Membina
(i) tembereng garis,
(ii) pembahagi dua sama serenjang suatu tembereng garis,
(iii) garis serenjang kepada suatu garis lurus,
(iv) garis selari dan menerangkan rasional langkah-langkah pembinaan.
8.1.7 Membina sudut dan pembahagi dua sama sudut serta menerangkan rasional langkah-langkah
pembinaan.
M25
8.2.1 Mengenal pasti, menerangkan dan melukis sudut bertentang bucu dan sudut bersebelahan pada
garis bersilang, termasuk garis serenjang.
(9/7/2017 -
13/7/2017)
8.2 Sudut yang 8.2.2 Menentukan nilai sudut yang berkaitan dengan garis bersilang apabila nilai sudut lain diberi.
berkaitan
dengan garis
bersilang
8.2.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan sudut yang berkaitan dengan garis bersilang.
M26 8.3.1 Mengenal, menerangkan dan melukis garis selari dan garis rentas lintang.
(16/7/2017 -
20/7/2017) 8.3.2 Mengenal, menerangkan dan melukis sudut sepadan, sudut selang-seli dan sudut pedalaman.
8.3.3 Menentukan sama ada dua garis lurus adalah selari berdasarkan sifat-sifat sudut yang berkaitan
dengan garis rentas lintang.
8.3.4 Menentukan nilai sudut yang berkaitan dengan garis selari dan garis rentas lintang apabila nilai
sudut lain diberi.
8.3.5 Mengenal dan mewakilkan sudut dongak dan sudut tunduk dalam situasi kehidupan sebenar
8.3.6 Menyelesaikan masalah yang melibatkan sudut yang berkaitan dengan garis selari dan garis
rentas lintang.
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang garis dan sudut.
2 Mempamerkan kefahaman tentang garis dan sudut.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah.
4 Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
5 Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
6 Mengaplikasikan kefahaman dan kemahiran yang sesuai tentang garis dan sudut dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin
M27 9.1.1 Menyatakan hubung kait antara bilangan sisi, bucu dan pepenjuru poligon.
9.1.2 Melukis poligon, melabel bucu poligon dan menamakan poligon tersebut berdasarkan bucu yang
(23/7/2017 -
telah dilabel.
27/7/2017) 9.1 Poligon
9.2.1 Mengenal dan menyenaraikan sifat geometri bagi pelbagai jenis segi tiga. Seterusnya
M28-M29
mengkelaskan segi tiga berdasarkan sifat geometri. penerokaan seperti penggunaan perisian dinamik.
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang poligon.
2 Mempamerkan kefahaman tentang segi tiga dan sisi empat.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang garis dan sudut untuk melaksanakan tugasan mudah yang berkaitan dengan sudut pedalaman dan sudut pe
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mud
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kom
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang segi tiga dan sisi empat dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
M31
(20/8/2017 -
24/8/2017)
M32
(3/9/2017 -
7/9/2017)
10.1.1 Menentukan perimeter pelbagai bentuk apabila panjang sisi diberi atau perlu diukur.
10.1.2 Menganggar perimeter pelbagai bentuk, seterusnya menilai ketepatan anggaran secara
membandingkannya dengan nilai yang diukur.
10.1 Perimeter
M33
10.2.1 Menganggar luas pelbagai bentuk dengan menggunakan pelbagai kaedah.
(10/9/2017 -
10.2 Luas
14/9/2017) segitiga,
segiempat selari,
lelayang dan 10.2.2 Menerbitkan rumus luas segi tiga, segi empat selari, lelayang dan trapezium berdasarkan luas
trapezium segi empat tepat.
10.2.3 Menyelesaikan masalah yang melibatkan luas segi tiga, segi empat selari, lelayang, trapezium
dan gabungan bentuk-bentuk tersebut.
10.3.1 Membuat dan mengesahkan konjektur tentang perkaitan antara perimeter dan luas.
M34 .
10.3.2 Menyelesaikan masalah yang melibatkan perimeter dan luas segi tiga, segi empat tepat, segi
empat sama, segi empat selari, lelayang, trapezium dan gabungan bentuk-bentuk tersebut
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang perimeter.
2 Mempamerkan kefahaman tentang perimeter dan luas.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang perimeter dan luas untuk melaksanakan tugasan mudah.
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perimeter dan luas dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
11.1.4 Menentukan bilangan unsur bagi suatu set dan mewakilkan bilangan unsur dengan simbol.
11.1.5 Membanding beza dan menerangkan sama ada dua atau lebih set adalah sama, dan seterusnya
membuat generalisasi tentang kesamaan set.
11.2.1 Mengenal pasti dan menghuraikan set semesta dan pelengkap bagi suatu set.
11.2.2 Mewakilkan
(i) hubungan suatu set dengan set semesta, dan
11.2 Gambar
rajah Venn, set (ii) pelengkap bagi suatu set
semesta,
pelengkap bagi dengan gambar rajah Venn.
suatu set dan
subset 11.2.3 Mengenal pasti dan menghuraikan subset yang mungkin bagi suatu set.
11.2.4 Mewakilkan suatu subset dengan gambar rajah Venn.
11.2.5 Mewakilkan perkaitan antara set, subset, set semesta dan pelengkap bagi suatu set dengan
gambar rajah Venn.
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang set.
2 Mempamerkan kefahaman tentang set.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang set
M36 -38
(1/10/2017 -
19/10/2017)
12.1 Proses
pengumpulan,
pengorganisasia
n dan 12.1.1 Menjana soalan statistik dan mengumpul data yang relevan.
perwakilan data,
serta pentafsiran
perwakilan data
12.1.2 Mengklasifikasikan data kepada data kategori atau data numerik dan membina jadual
kekerapan.
12.1.3 Membina perwakilan data bagi data tak terkumpul dan menjustifikasikan kesesuaian suatu
perwakilan data.
12.1.4 Menukar satu perwakilan data kepada perwakilan lain yang sesuai serta memberi justifikasi.
12.1.5 Mentafsir pelbagai perwakilan data termasuk membuat inferens atau ramalan.
12.1.6 Membincangkan kepentingan mewakilkan data secara beretika bagi mengelakkan kekeliruan.
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang pengumpulan, pengorganisasian dan perwakilan data.
2 Mempamerkan kefahaman tentang pengumpulan, pengorganisasian dan perwakilan data.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang perwakilan data untuk membina perwakilan data.
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran data dalam konteks penyelesaian masalah rutin y
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran data dalam konteks penyelesaian masalah rutin y
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang perwakilan dan pentafsiran data dalam konteks penyelesaian masalah bukan
13.1.1 Mengenal pasti dan mendefinisikan hipotenus bagi sebuah segi tiga bersudut tegak.
13.1.2 Menentukan hubungan antara sisi segi tiga bersudut tegak. Seterusnya menerangkan Teorem
M39
Pythagoras merujuk kepada hubungan tersebut.
13.1.3 Menentukan panjang sisi yang tidak diketahui bagi (i) sebuah segi tiga bersudut tegak. (ii)
gabungan bentuk geometri.
(22/10/2017 - 13.1.4 Menyelesaikan masalah yang melibatkan Teorem Pythagoras
26/10/2017)
13.1 Teorem
Pythagoras
13.1 Teorem
Pythagoras
13.2.1 Menentukan sama ada suatu segi tiga adalah segi tiga bersudut tegak dan memberi justifikasi
berdasarkan akas Teorem Pythagoras.
M40 13.2.2 Menyelesaikan masalah yang melibatkan akas Teorem Pythagoras.
(29/10/2017 -
2/11/2017)
13.2 Akas
Teorem
Pythagoras
TAHAP PENGUASAAAN
1 Mempamerkan pengetahuan asas tentang sisi segi tiga bersudut tegak.
2 Mempamerkan kefahaman tentang hubungan antara sisi segi tiga bersudut tegak.
3 Mengaplikasikan kefahaman tentang teorem Pythagoras.
4 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
5 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks
6 Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran yang sesuai tentang teorem Pythagoras dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
M41-42
Nota Masa Cadangan Aktiviti P&P Kontrak Latihan
MODUL HEBAT
2 jam
1.2.4 Jalankan aktiviti penerokaan.
1.2.5 Contoh pengiraan efisien yang melibatkan
Hukum Kalis Agihan:
2030 × 25
= (2000 + 30) × 25
= 50 000 + 750
= 50 750
MODUL HEBAT
Kaitkan dengan situasi kehidupan sebenar seperti pergerakan ke kiri
1 jam
dan ke kanan, ke atas dan ke bawah.
· MODUL 21: Nombor B
· MODUL 25: Integer
2 jam
2 jam
1.2.4 Jalankan aktiviti penerokaan.
1.2.5 Contoh pengiraan efisien yang melibatkan Hukum Kalis
Agihan:
2030 × 25
= (2000 + 30) × 25
= 50 000 + 750
= 50 750
Pengiraan yang efisien mungkin berbeza antara murid
2 jam
2jam
1.5.1 Nombor nisbah ialah nombor yang boleh ditulis dalam bentuk
pecahan, iaitu bagi
MODUL HEBAT
a.
MODUL HEBAT
= a + b unit
1. Seorang murid nyatakan satu ungka
pembolehubah dan cuba dapatkan nilai
dengan nilai yang lain pula..
2. Murid teroka situasi baru dan bentan
3. Guru sebagai fasilitator memastkan
1. Tiga orang murid diberi kad bertulis
bertulis a. Murid cuba dapatkan pekali
2. Teroka pekali dengan beberapa sebu
MODUL HEBAT
5.2.2 Hubung kaitkan pendaraban berulang dengan kuasa dua atau
· MODUL 17: Op
lebih.
MODUL HEBAT
4jam
4jam
6.2.4 Termasuk kes (x, y) apabila (i) x tetap dan y berubah, (ii) x
berubah dan y tetap. Libatkan semua sukuan sistem Cartes
1. Murid meneroka melalui
1. Murid meneroka melalui
an tugasan mudah.
boleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
boleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
boleh ubah dalam konteks penyelesaian masalah bukan rutin.
MODUL HEBAT
8.1.6 Gunakan
a) jangka lukis dan alat tepi lurus sahaja,
b) sebarang alat geometri,
c) perisian geometri untuk pembinaan.
2jam
· Hasil tambah su
selari.
G F
A E
C
Penyelesaian masalah 1. Pelajar akan dibahagikan kepa
Komunikasi 2. Setiap kumpulan akan dibekal
EMK : bahasa 3. Pelajar akan menyelesaikanny
4. Pembentangan kaedah penyele
B D 1. Pelajar dibawa keluar ke korid
dibawa ke aras atas).
2. Pelajar diminta melihat hujung
W
Objek : tiang bendera/ bumbung bangunan, pasu bunga dll.
(sudut dongak)
3. Pelajar diminta melihat pasu b
tunduk)
1. Seorang pelajar dikehendaki d
sebelahnya.
2. Pelajar yang lain akan menand
arah mata pelajar yang duduk.
8.3.6 Termasuk yang melibatkan sudut dongak dan sudut tunduk. 3. Pelajar yang lain pulak akan m
4. Kemudian semua pelajar akan
dibekalkan.
5. Guru akan meminta pelajar m
prkaitan dengan sudut yang wujud
2jam
tan dengan sudut pedalaman dan sudut peluaran segi tiga dan sisi empat.
eks penyelesaian masalah rutin yang mudah.
eks penyelesaian masalah rutin yang kompleks.
eks penyelesaian masalah bukan rutin.
Segiempat Tepat
3. Guru membuat kesimpulan bahawa
Perimeter Segiempat tepat =(2 x Panjan
1. Pelajar diberikandalam beberapa ku
bentuk 2 dimensi.
2. Pelajar diminta menganggar luas set
2jam
10.2.1 Termasuk penggunaan kertas grid bersisi 1 unit. sesuai.
3. Setiap kumpulan membentangkan h
2jam
2jam
2. Dengan menggunakan Teorem
sudut bagi padanan segitiga yang d
a) 3 cm, 4 cm, 5 cm
= 25
+
= 9 + 16
= 25
=
+
* Sudut Tegak
b) 5 cm, 6 cm, 8 cm
= 64
+
= 25 + 36
= 61
*
>
+
Err:509
DUL HEBAT
. Guru beri situasi melibatkan perkataan “beberapa”. Murid cuba bagi nilai kepada
beberapa”, seterusnya gantikan “beberapa”. dengan huruf.
. Murid teroka situasi baru dan bentang hasil penerokaan.
. Guru sebagai fasilitator memastkan pelajar mengusai konsep dengan betul.
. Guru beri situasi yang ada nilai murid cuba selesaikan. Beri juga situasi yang ada
embolehubah, murid cuba selesaikan juga.
. Murid bezakan situasi 1 dan situasi 2 ,kemudian beri maksud ungkapan algebra.
. Murid teroka situasi baru dan bentang hasil penerokaan.
. Murid cuba ujudkan siuasi dan juga terbitkan ungkapan algebra yang sesuai
. Guru sebagai fasilitator memastkan pelajar mengusai konsep dengan betul.
. Seorang murid nyatakan satu ungkapan algebra, minta murid lain beri nilai kepada
embolehubah dan cuba dapatkan nilai ungkapan tadi. Ulang dengan menggantikan
engan nilai yang lain pula..
. Murid teroka situasi baru dan bentang hasil penerokaan.
. Guru sebagai fasilitator memastkan pelajar mengusai konsep dengan betul.
. Tiga orang murid diberi kad bertulis huruf a. Guru bertanya ada berapa keping kad
ertulis a. Murid cuba dapatkan pekali a
. Teroka pekali dengan beberapa sebutan lain.
DUL HEBAT
1. Agihkan kad berwarna ( 3 warna) yang berbagai saiz kepada sekumulan murid.
2. Murid bentuk kumpulan ikut warna kad masing-masing dan jelaskan sebab
mereka ada dalam kumpulan masing-masing
3. Kaitkan maksud sebtan serupa/tak serupa
4. Beri beberpa ungkapan agebra, murid teroka dan bentang hasil penerokaan
5.
DUL HEBAT
6. Guru membuat satu kesimpulan umum tentang , ‘>’ , ‘<’ , ‘≥’ dan ‘≤’ dengan
lengkap berdasarkan hasil penerokaan semua murid.
viti 1:
. Guru memberi situasi
a. tiga buah balang 10 liter diisi dengan masing-masing 3 liter, 5 liter dan 7
liter air.
b. tiga buah balang 10 liter dikurangkan 3 liter, 5 liter dan 7 liter air.
. Murid meneroka dan mengaitkan Sifat akas à jika a < b, maka b > a, Sifat transitif à
ika a < b < c, maka a < c dan Songsangan terhadap penambahan à jika a < b, maka
>
.
viti 2:
1. Murid meneroka dan membezakan hubungan di antara nilai kotak grid di
bawah dengan pecahan kek dan mengaitkan dengan sonsangan terhadap
Songsangan terhadap pendaraban
à jika a < b, maka
3. Murid membentangkan hasil penerokaan mereka.
4. Guru membuat satu kesimpulan umum tentang dan lengkap berdasarkan
hasil penerokaan semua murid.
. Murid meneroka melalui aktiviti sistem barter. Guru berperanan sebagai fasilitator.
. Murid menukar barangan keperluan semasa pembelajaran berdasarkan situasi yang
inyatakan di dalam lembaran kerja.
. Guru membuat kesimpulan umum mengenai ketaksamaan linear.
1. Murid meneroka melalui video (https://www.youtube.com/watch?v=VLU-lb709_Y) yang disediakan.
. Murid menyelesaikan masalah yang mudah berdasarkan lembaran kerja yang diberikan
1. Murid meneroka melalui video (https://www.youtube.com/watch?v=VLU-lb709_Y) yang disediakan.
DUL HEBAT
DUL HEBAT
. Murid bentang hasil penerokaan dan menerangkan kaedah yang digunakan untuk
mengukur ukur lilit objek yang diberi.
. Guru membuat satu kesimpulan umum tentang maksud perimeter berdasarkan hasil
enerokaan semua murid.
. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan dan diberikan bentuk yang tidak sekata
eperti daun untuk diletakkan pada kertas grid.
. Kemudian daun tersebut dilakarkan pada kertas grid berkenaan.
. Selepas dilukis murid dikehendaki mengira bilangan kotak grid yang penuh dan
melebihi separuh untuk dikira perimeter daun berkenaan.
. Guru membuat rumusan bahawa perimeter daun adalah berdasarkan bilangan kotak
rid tadi yang dalam lakaran daun tadi.
. Murid diberi segi beberapa segiempat dalam bentuk jadual
. Murid mengira bilangan kotak dalam segiempat dengan unit 1cm.
(2 x Panjang)
empat Tepat Perimeter
+ (2x Lebar)
Bilangan
Perimeter
Kotak=____
=(2x__)+(2
Perimeter=__
x__)
Bilangan Perimeter=(2
Kotak=___ x__)
Perimeter=__
+ (2 x__)
_
. Guru memberikan setiap kumpulan helaian lembaran kerja mengenai perimeter dan
uas.
MODUL HEBAT
2. Murid perlu dimaklumkan jika data disusun secara tak terkumpul dan
jumlah bilangan @ kekerapan banyak maka lebih lebih sesuai ianya disusun
dalam jadual kekerapan untuk memudahkan aktiviti seterusnya.
kis dengan menggunakan kertas graf dan guna perisian microsoft Excell.
palang, carta pai, graf garis, plot titik dan plot batang-dan-daun, histogram, poligon
rapan.
an menggunakan kertas geraf murid bina
gam
padan atas/sempadan bawah vs kekerapan)
on Kekerapan
ik Tengah mlwn Kekerapan.
mbah satu kelas sebelum dan satu kelas akhir dengan kekerapan sifar.
eh dilukis dari histogram
DUL HEBAT
1. Pelajar mengimbas kembali pengajaran segitiga bersudut tegak dan kuasa dua.
2. Guru mengaitkan pembelajaran terdahulu dengan topik yang akan dipelajari oleh
pelajar.
3. Guru mengedarkan bentuk segitiga bersudut tegak dengan pelbagai saiz (3,4,5; 5,
12, 13; 6, 8, 10; 8, 15, 17) dan segiempat sama dengan ukuran di atas yang di potong
daripada kertas grid.
4. Pelajar memilih segiempat sama yang sepadan dengan sisi setiap segitiga.
a) 3 cm, 4 cm, 5 cm
= 25
+
= 9 + 16
= 25
=
+
* Sudut Tegak
b) 5 cm, 6 cm, 8 cm
= 64
+
= 25 + 36
= 61
*
>
+
Err:509