PENDIDIKAN
Dalam dunia pendidikan sekarang proses belajar dan mengajar tidak selalu
formal dengan bertatap mata seperti di sekolah atau di bimbingan belajar. Dalam
sumber yang didapatkan penulis, menurut Pannen (2005), saat ini terjadi paradigma
pembelajaran terkait dengan ketergantungan terhadap guru dan peran guru dalam
proses pembelajaran. Proses pembelajaran seharusnya tidak 100% bergantung pada
guru lagi (insructore dependent) tetapi lebih banyak terpusat kepada siswa (student-
centered learning atau instructor independent) guru juga tidak lagi dijadikan satu
satunya rujukan semua pengetahuan tetapi lebih sebagai fasilitator atau konsultan
(resnick, 2002). Dengan pandangan tersebut, kehadiran e-learning diterima dengan
tujuan memudahkan proses belajar dan mengajar yang bisa dilakukan dimana saja
dan kapan saja . e-learning dapat diartikan sebagai pembelajaran yang disampaikan
melalui semua media elektronik termasuk, internet, intranet, extranet, satelit,
audio/video tape TV Interaktif, dan CD ROM (Govindasamy, 2002)
1
Bahaso merupakan aplikasi untuk belajar beberapa bahasa asing, misalnya bahasa
inggris dengan memanfaatkan gambar serta audio yang menarik sehingga mudah
untuk dipahami. Tidak kalah seperti bimbel bahasa inggris biasa, Bahaso
memberikan sertifikat dari Universitas Indonesia jika kita berhasil menyelesaikan.
Harga untuk berlangganan juga bervariasi tergantung dari jangka waktu belajar
yaang diambil (1 bulan, 3 bulan dan 6 bulan). Ruang Guru dan Bahaso adalah dua
aplikasi yang membuktikan bahwa pendidikan tidak lepas dari pengaruh
perkembangan teknologi informasi. Mudah, cepat dan harga yang terjangkau bisa
menjadi pilihan untuk memudahkan seseorang untuk belajar. Perkembangan
teknologi informasi membawa dampak positif dan negatif, khususnya dalam dunia
pendidikan di Indonesia.
Anggela Ayu Lestari (17) dan Noah Rofsan Tirayoh (16) siswa kelas XII IPA
merupakan tim SMA Frater berhasil mendapatkana juara pertama pada kategori
lomba Praktikum tingkat menengah atas di ajang biofarm expo 2017 di Makassar.
Untuk persiapan lomba selain pembelajaran di sekolah juga memperbanyak nonton
video di youtube.
2
dalam membuat dan menyampaikan materi, menginput nilai, forum diskusi secara
online, evaluasi hasil belajar dapat dilakukan secara online, serta karya atau
penelitian yang dipublikasikan atau dibukukan. Contohnya adalah:
Sedangkan dampak negatif dari teknologi informasi dalam dunia pendidikan adalah
seperti:
3
merdeka.com, sedikitnya ada 43 peserta ujian masuk (UM) Fakultas Kedokteran
Internasional Universitas Gadjah Mada (UGM) Yogyakarta diduga terlibat praktik
perjokian. Puluhan peserta ujian itu diketahui telah membawa alat komunikasi
yang terkoneksi dengan operator, saat mengikuti ujian Tes Potensi Akademik
(TPA) dan Bahasa Inggris, di Kampus UGM, Bulak Sumur, Sleman,
Yogyakarta.Kasatreskrim Polres Sleman, AKP Widy Saputro mengatakan bahwa
penggunaan alat untuk menyontek oleh calon mahasiswa tersebut berupa ponsel
yang ditempelkan di badan dan dihubungkan melalui headset.Tidak hanya
menggunakan perangkat elektronik yang ditempelkan di tubuh saja, ada pula modus
yang menggunakan banyak alat lainnya, seperti kamera pada kancing baju, bolpoin
dan bros sampai dengan alat komunikasi itu dibalut dengan bungkus
penghapus.Tentunya dengan penyalahgunaan teknologi untuk tujuan yang kurang
baik terutama dalam hal pendidikan ini apapun alasannya tidak diperkenankan.