Anda di halaman 1dari 10

PROPOSAL TUGAS BESAR PERENCANAAN E-BUSINESS

OnLine Shop “Rhitz Shoes & Bag Collections”

Dosen Pembimbing:
Evi Dwi W, S.Kom

Di susun oleh :
Anisa Istiqomah | 09560018
Yazid | 09560494
Roudhotul Jannah | 09560502
Abdurrachman | 09560505

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2011
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG


Fashition berpakaian memang menjadi suatu kebutuhan banyak orang terutama
para perempuan. Perempuan yang identik dengan keindahan ini, membutuhan
perlengkapan yang menunjang penampilan mereka agar tampak lebih cantik atau indah
lagi. Fashition pada dunia wanita tidak hanya bergulat pada pakaian saja, tas dan sepatu
juga dibutuhkan untuk menunjukan gaya berpenampilan mereka.
Seiring dengan perkembangan zaman sekarang ini, dunia fashion tidak hanya
digemari oleh kaum hawa saja tetapi kaum adampun sudah mulai melirik dengan dunia
fashion yang mengubah penampilan mereka lebih menarik lagi. Salah satunya adalah
dengan pemakaian sepatu dan tas.
Maka dari itu pemanfaatan teknologi sangat menunjang dalam pemasaran untuk
memenuhi kebutuhan mereka. Toko online sangat ini bukanlah hal yang tabu lagi, kana
tetapi itu merupakan inovasi baru dalam startegi pamasaran, hal tersebut akan
mempermudahkan konsumen. Oleh karena kami membuat online shop “Rhitz shoes and
bag collections” dalam mengimplementasikan bisnis tersebut melalui elektonik atau
internet yang telah hadir dalam keseharian kita.

1.2 RUMUSAN MASALAH


1. Bagaimana cara pembuatan website sebagai media promosi sebuah On-Line Shop
Rhitz Shoes & Bag Collection?
2. Bagaimana mengefektifkan pemakaian website online shop tersebut?
3. Bagaimana mengimplementasikan Ebusiness dalam segi pelayanan terhadap
konsumen, keamanan, transaksi pembelian dan penjualan hingga pengiriman?

1.3 TUJUAN
Tujuan yang ingin dicapai adalah :
1. Agar konsumen dapat lebih mudah dalam mendapatkan sepatu dan tas yang
ditawarkan dari On-Line Shop Rhitz shoes & bag collections melalui website.
2. Membuat sistem baru dari media iklan konvensional ke media online yang dapat di
akses oleh semua kalangan.
3. Memperluas jangkauan konsumen melalui internet.
4. Memudahkan pemasaran dari pihak Rhitz dan memudahkan proses trabsaksi dari
pihak konsumen.
5. Mengimplementasikan (E-business) elektronik bisnis dalam segi pelayanan
kosnumen, keamanan, transaksi penjualan dan pembelihan hingga pengiriman
barang.

1.4 MANFAAT
Manfaat yang bisa diperoleh dari pembuatan website ini adalah :
1. Mempermudah konsumen untuk mendapat informasi mengenai peralatan-peralatan
yang dipasarkan oleh On-Line Shop Rhitz collection.
2. Mempermudah untuk mengenalkan On-Line Shop Rhitz shoes & bag collections
memakan waktu lama dan membutuhkan banyak biaya.
3. Memudahkan pemasaran dari pihak Rhitz dan memudahkan proses trabsaksi dari
pihak konsumen.
4. Mempermudahkan strategi pemasaran dan akses konsumen anywahere, anytime, dll.

1.5 BATASAN MASALAH


Batasan masalah dalam studi kasus ini adalah website yang akan dibuat bukan hanya
bersifat informatif tetapi user dapat langsung memesan peralatan-peralatan yang
diinginkan. Database yang dibuat bukan hanya sebatas database produk yang akan
dipasarkan tetapi juga mencakup order juga. Website ini menggunakan CMS bukan full
php coding.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

3.1 KAJIAN TEORI


E-business adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi oleh
organisasi, individu, atau pihak-pihak terkait untuk menjalankan dan mengelola
proses bisnis utama sehingga dapat memberikan keuntungan—dapat berupa berupa
keamanan, fleksibilitas, integrasi, optimasi, efisiensi, atau/dan peningkatan
produktivitas dan profit.
1. Pengertian bisnis
Bisnis merupakan kegiatan penjualan barang atau jasa yang melibatkan
konsumen secara perorangan atau sekelompok orang agar tercapainya transaksi yang
di harapkan. Bisnis dapat dilakukan dengan banyak cara salah satunya dengan
mengguanakan website.
2. Pengertian website
Website adalah sebuah media presentasi online untuk sebuah perusahaan atau
individu. Website juga dapat digunakan sebagai media penyampai informasi secara
online.
Sebuah Website statik, adalah salah satu bentuk website yang isi didalam
website tersebut tidak dimaksudkan untuk di update secara berkala, dan biasanya di
maintain secara manual oleh beberapa orang yang menggunakan software editor. Ada
3 tipe kategori software editor yang biasa dipakai untuk tujuan maintaining ini,
mereka adalah :
1. Elemen 1 Penyunting teks. Contohnya adalah Notepad atau TextEdit, dimana
HTML diubah didalam program editor tersebut.
2. Elemen 2 WYSIWYG editor. Contohnya Microsoft Frontpage dan Macromedia
Dreamweaver, dimana situs di edit menggunakan GUI (Graphical User Interface)
dan format HTML ini secara otomatis di generate oleh editor ini.
3. Elemen 3 Editor yang sudah memiliki templat, contohnya Rapidweaver dan iWeb,
dimana, editor ini membolehkan user untuk membuat dan mengupdate websitenya
langsung ke server web secara cepat, tanpa harus mengetahui apapun tentang
HTML. Mereka dapat memilih templat yang sesuai dengan keinginan mereka,
menambah gambar atau obyek, mengisinya dengan tulisan, dan dengan sekejap
mereka sudah dapat membuat situs web tanpa harus melihat sama sekali kode-
kode HTML.
Sebuah website dynamic adalah website yang secara berkala, informasi didalamnya
berubah, atau website ini bisa berhubungan dengan user dengan berbagai macam cara
atau metode (HTTP cookies atau Variabel Database, sejarah kunjungan, variabel sesi
dan lain-lain) bisa juga dengan cara interaksi langsung menggunakan form dan
pergerakan mouse. Ketika web server menerima permintaan dari user untuk
memberikan halaman tertentu, maka halaman tersebut akan secara otomatis di ambil
dari media penyimpanan sebagai respon dari permintaan yang diminta oleh user.
Sebuah situs dapat menampilkan dialog yang sedang berlangsung diantara dua user,
memantau perubahan situasi, atau menyediakan informasi yang berkaitan dengan sang
user.
3. Pengertian CMS (Content Management System)
Management System (CMS) sebagai software yang digunakan untuk
mengambah dan atau mengelola content dari website. [webopedia.intenet.com]
CMS adalah suatu sistem yang digunakan untuk mengelola dan memfasilitasi
proses pembuatan, pembaharuan, dan publikasi content secara bersama (colaboration
content management). Content mengacu pada informasi dalam bentuk teks, grafik,
gambar, maupun dalam format-format lain yang perlu dikelola dengan tujuang
memudahkan pembuatan, pembaharuan, distribusi, pencarian, analisis, dan
meningkatkan fleksibilitas untuk ditramformasikan dalam bentuk lain. Terminologi
CMS sendiri cukup luas, diantararanya mencakup software aplikasi, database, arsip,
workflow, dan alat bantu lain yang dapat dikelola sebagai bagian dari mekanisme
jaringan informasi suatu perusahaan maupun global. [Teguh Widodo]
Jadi, Content Management System (CMS) adalah sebuah sistem yang dapat
membuat, mengatur, medestribusikan, mempublikasikan dan menjaga informasi
perusahaan atau institusi, dimana admin tidak harus mengetahui tag HTML untuk
menjalankanya. Penggunaan CMS juga bermacam-macam, berikut diantaranya :
a. Mengelola website pribadi atau lebih dikenal dengan blog
b. Mengelola website perusahaan/bisnis.
c. Portal atau website komunitas.
d. Galeri foto, dan lain sebagainya.
e. Forum.
f. Aplikasi E-Commerce, dll.
Secara umum, arsitektur CMS digambarkan seperti gambar di bawah.

Gambar 1. Arsitektur CMS


BAB III
PEMBAHASAN

3.1 ANALISA PRODUK


Produk yang kami pasarkan adalah semua jenis sepatu dan tas, baik dalam segi
jenis, ukuran dan warna. Jenis sepatu seperti sepatu kulit, sport, highheels, sepatu
karet, dll.
Keunggulan dari produk yang kami tawarkan adalah :
1. Kami lebih mementingkan kepercayaan dan kepuasan konsumen.
2. Adanya diskon harga
3. Adanya notifikasi persetujuan pembelian pada konsumen.
4. Waktu pengririman disesuaikna dengan pos / tiki yang ada.
5. Pembayaran terdapat dua pilihan yakni dibayar full 100% ataukah dilakukan 75%
diawal transaksi pada saat pemesanan dan 25% setelah barang diterima oleh
konsumen.

3.2 ANALISA PASAR


1. Analisa Potensi Pasar
Peluang pasa dilam bisnis online sangat prospektif, namun kami harus pandai-
pandai menggunakan strategi yang unik demi menarik pelanggan, karena untuk
peluang pasar penjualan sepatu dan tas banyak sekali. Namun peluang yang
sedikit bias menjadi keuntungan yang besar jika kami dapat memberikan
pelayanan yang khusus dan strategi pemasaran yang menarik konsumen.
2. Analisa pelanggan (konsumen)
Untuk konsumen sasaran kami adalah remaja dan dewasa. Dan kami berada di
lingkungan kampus yang mahasiswanya terdiri dari ribuan mahasiswa. Ini akan
mempermudahkan dalam proses penjualan, apalagi ditunjang dengan online shop
yang anywahere dan anytime, dapat diakses, pesan dan kami akan mengirimnya.
3. Media Promosi
Media promosi yang kami lakukan dengan melalui social media seperti facebook,
twitter, yahoo, dll. Tidak hanya itu, kami juga melalui community media seperti
kaskus, 9gag, dan sebagainya. Online shop Rhitz shoes n bag collection akan
menggunakan CEO sehingga akses google dan rank di internet tetap naik.
4. Strategi Pemasaran
Dalam strategi pemasaran, kami menggunakan beberapa model ebusiness yakni :
a. Brokerage : kami akan sebagai perantara antara konsumen dan pihak Rhitz
collection melalui online shop (website) di internet.
b. Merchant : kami juga akan menyediakan pembelian dengan eceran atau grosir
sesuai persetujuan pihak Rhitz collection.
c. Advertising : periklanan yang kami lakukan dengan sebaik mungkin.
d. Community : melalui komunitas yang sering share baik dalam penjualan
barang seperti kaskus.com.
e. Affiliate : memberikan url link website online shop rhitz collection melalui
blog, YM, Facebook, Twitter, dll.

3.3 ANALISA PRODUKSI DAN OPERASI


Proses produksi dan operasi, kami mengelola cabang Rhitz collection yang di
Malang, karena sebelumnya Rhitz collection hanya d daerah Surabaya saja. Akan
tetapi dengan adanya kerjasama ini akan dibuka yang di daerah malang. Untuk
barangnya sudah berasal dari Rhitz collection sendiri. Ada beberapa tahap yang kami
lakukan, yakni:
1. Membuat website online shop terlebih dahulu.
2. Memasukkan photo gallery dari tiap-tiap jenis produk yang akan dijual.
3. Pembelian domain dan hosting di internet
4. Perawatan dan pemasaran
5. Pelayanan konsumen dalam setiap transaksi yang ada.
6. Dan proses pengiriman barang kepada konsumen.
Untuk peralatan yang kami butuhkan antara lain, modem atau koneksi internet
yang dapat online 24 jam, hosting, investoris, dan peralatan pendukung seperti nomer
khusus (hotline) untuk layanan telpon.
Dalam operasi pelaksanaan bisnis tersebut, team tidak dapat melakukan
sendiri. Adanya pihak-pihak terkait yang akan membantu berjalannya proses bisnis
tersebut. Seperti : jasa tiki (pengiriman barang), tukang antar / pengirim barang dalam
satu wilayah, dll.
3.4 ANALISA KEUANGAN
Dari analisa produksi, bahan dan karyawan atau tenaga tambahan dalam menjalankan
bisnis tersebut. Kami memperkirakan anggaran keuangan sebagai berikut :
No Nama Bahan Kebutuhan Anggaran
1. Modem / Internet Speedy Rp 500.000,00
2. Dokumentasi Rp 200.000,00
3. Hosting dan domain Rp 300.000,00
4. Promosi Rp 150.000,00
5. Perawatan Rp 500.000,00
5. Biaya pengiriman Rp 50.000,00
6. Transportasi / kerja team 4 @20.000 Rp 80.000,00
7. Lain-lain Rp 200.000,00
Total Anggaran Rp 1.980.000,00

3.5 PERSONALIA DAN JADWAL KEGIATAN


1. Struktur organisasi
- Ketua Pelaksana : Abdurrachman
- Wakil Ketua : Yazid
- Sekretaris : Roudhotul Jannah
- Bendahara : Anisa Istiqomah

2. Pembagian tugas kerja


- Pembuatan website : Team
- Produk : Team
- Promosi : Team
- Accounting : Bendahara
- Pengiriman Barang : Tukang antar
- Pengelola website : Team
3. Jadwal Kegiatan
No Nama Kegiatan Maret April Mei Juni
1 Pembuatan proposal
2 Pembuatan online shop
3 Pengambilan data atau produk
untuk gallery product online
4 Pembelian domain & hosting
5 Promosi
6 Proses Transaksi
7 Laporan penjualan & keuangan

Anda mungkin juga menyukai