(RPP)
A. Kompetensi Inti
K3 : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Simulasi dan
Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil,
dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
K4 : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi,
dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Simulasi dan Komunikasi
Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan
mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi
kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji
secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru,
membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.3 Mengevaluasi paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasif
4.3 Menyusun kembali format dokumen pengolah kata
D. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik menganalisis ciri-ciri paragraf deskriptif, argumentatif, naratif,
dan persuasif dengan tepat
2. Peserta didik membandingkan paragraf deskriptif, argumentatif, naratif, dan
persuasivf dengan tepat
3. Peserta didik dapat menyimpulkan fasilitas mail merge pada Ms. Word
dengan tepat
4. Peserta didik memanipulasi dokumen menggunakan perangkat lunak
pengolah kata dengan benar, displin dan penuh tanggung jawab.
5. Peserta didik membuat tulisan deskriptif dengan benar, displin dan penuh
tanggung jawab.
6. Peserta didik dapat menerapkan fasilitas mail merge pada surat undangan
dengan benar, displin dan penuh tanggung jawab.
E. Materi Pembelajaran
Mail Merge
H. Sumber Belajar
Ratih, C.K., Priyadi, I.K., Nugroho, H.A., Tiharapitra, A., Djokosumbogo, B.,
Karyana. (2017). Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital Untuk
SMK/MAK. Jakarta: Direktorat Pembinaan SMK Kementrian Pendidikan
dan Kebudayaan Republik Indonesia 2017.
Modul Simulasi dan Komunikasi Digital Sekolah Menengah Kejuruan Kelas X
I. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Langkah-langkah Kegiatan Guru Kegiatan Peserta Alokasi
didik Waktu
J. Penilaian
1. Teknik Penilaian
No. Aspek yang dinilai Teknik penilaian Waktu
penilaian
1. Sikap Pengamatan saat Selama
Disiplin, santun, dan penuh tanggung jawab aktivitas di kelas pembelajaran
dalam pembelajaran berlangsung
dan saat
diskusi
2. Pengetahuan Tanya jawab di Pada saat
a. Jelaskan mengenai mail merge yang kelas pendalaman
kalian ketahui! materi
b. Sebutkan dan jelaskan 2 dokumen dalam
mail merge!
3. Keterampilan Unjuk kerja Pada saat
Membuat surat dengan menggunakan fasilitas pendalaman
mail merge materi
Kriteria Penilaian
No Jawaban
1 Skor 0 bila tidak menjawab
Skor 5 bila jawaban salah
Skor 15 bila menjawab 2 kata kunci jawaban dengan benar
Skor 25 bila menjawab 5 kata kunci jawaban dengan benar
2 Skor 0 bila tidak menjawab
Skor 5 bila jawaban salah
Skor 15 bila menjawab 1 jawaban benar
Skor 25 bila menjawab 2 jawaban benar
Kriteria Penilaian
Kriteria
No. Aspek yang dinilai
A B C D
1 Membuat Surat
2 Membuat data base
dan menggabungkan
dengan Ms. word
Keterangan:
A = Sangat Baik
B = Baik
C = Cukup
D = Kurang
Sikap
No Nama Santun Disiplin Tanggung Jawab Nilai
Siswa/ 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Akhir
Kelompok
Keterangan:
4 = jika empat indikator terlihat
3 = jika tiga indikator terlihat
2 = jika dua indikator terlihat
1 = jika satu indikator terlihat