Anda di halaman 1dari 7

Pengenalan Minescape Triangulasi

7 Triangulasi

7.1 Pendahuluan
Triangulasi dapat dibuat dari data ASCII, Tables dan Design file. Untuk membuat
triangulasi gunakan menu berikut:

MODEL – TRIANGLES – (DATA – TABLES – DESIGN)

Data hasil triangulasi dapat disimpan sebagai surface. Outputnya dapat dibuat kontur
atau digunakan untuk menghitung volume.

7.2 Membuat Triangulasi dari Design File


Untuk membuat triangulasi dari design file gunakan menu berikut:

MODEL – TRIANGLES – DESIGN

Lengkapi form seperti berikut:

Tab Main

Input:
 Design file. Nama design file dimana layer grafis disimpan.
 Search layer. Nama satu atau lebih layer dimana elemen grafisnya akan
ditriangulasi. Untuk memilih nama layer klik tombol … kemudian pilih nama layer.

Triangles:
 Triangle file. Nama design triangle dimana data triangle akan disimpan. Data
triangle disimpan dalam file khusus yang disebut triangle file.
Oct-19 1
Pengenalan Minescape Triangulasi

 Layer. Nama output layer triangle.


 Surface name. Nama output surface . Output surface dapat digunakan pada saat
membuat output grafis seperti section, kontur dan perhitungan volume.
 Append. Jika anda memasukkan nama layer yang sama dengan yang telah ada
dalam design file, maka jika field append dipilih (), output grafis akan
ditambahkan pada layer tersebut. Jika field append tidak dipilih ( ), maka layer
yang telah ada isinya akan diganti (overwrite) oleh grafis yang dimasukkan. Field
ini tidak berpengarus jika nama layer yang dimasukkan belum ada atau baru.
 Display definition. Display definition untuk triangle.

Tab Option

Boundary polygon output:


 Design file. Nama output design file dimana output grafis akan disimpan.
 Layer. Nama layer dimana elemen polygon hasil triangulasi akan disimpan.
 Display definition. Display definition untuk polygon.

Controls:
 Convexity. Pengaturn sampai sejauh mana triangle akan dibuat pada daerah
diman data tidak ada.
 Sheet limit. Nama sheet spacification yang ada dalam projects yang dapat
dimasukkan jika anda ingin membatasi output triangle.
 Minimum dan maximum level. Menentukan batasan dari level elevasi
terendahhingga tertinggi untuk triangle yang akan dibuat. Jika levelnya tdak akan
dibatasi maka kedua field tersebut dikosongkan.

Polygon domain:
Berfungsi untuk membatasi suatu daerah yang akan diberikan pengecualian, misalnya
dikosongkan, diisi oleh data yang lain dan sebagainya. Elemen polygon harus dibuat
terlebih dulu.

 Design file. Nama design file dimana elemen polygon disimpan.

Oct-19 2
Pengenalan Minescape Triangulasi

 ID. Nomor ID elemen polygon yang akan digunakan sebagai pembatas. Untuk
mengetahui nomor ID klik kanan pada field tersebut kemudian pilih Pick.
 Include. Jika diisi Yes maka data didalam polygon domain dan diluarnya akan
ditampilkan. Jika diisi No maka data hanya akan ditriangulasi pada daerah diluar
poligon.

Pilih OK atau Apply.

Untuk melihat hasil triangulasi pilih tombol Attach reference, sebuah form akan
ditampilkan dan lengkapi seperti berikut:

Pilih Next - sebuah form akan ditampilkan:

Pilih Next – Pilih Finish

Oct-19 3
Pengenalan Minescape Triangulasi

7.3 Menampilkan Daftar Layer Triangulasi


Triangulasi yang sudah dubuat dapat ditampilkan dengan menggunakan menu berikut:

MINESCAPE EXPLORER – HIRARKI TRIANGLE FILES – FOLDER NAMA


TRIANGLE FILE (TRI_TOPO)

Daftar nama layer triangulasi akanditampilkan disebelah kanan.

MINESCAPE EXPLORER – HIRARKI TRIANGLE FILES – FOLDER NAMA


TRIANGLE FILE (TRI_TOPO)

7.4 Menghapus Triangle File


Untuk menghapus triangle file gunakan menu berikut:

MINESCAPE EXPLORER – FOLDER TRIANGLE FILES– PILIH NAMA


TRIANGLE FILE - DELETE

Untuk menghapus layer triangulasi gunakan menu berikut:

MINESCAPE EXPLORER – HIRARKI TRIANGLE FILES – HIRARKI NAMA


TRIANGLE FILES – PILIH LAYER - DELETE

7.5 Output dari Triangle


Contour

Menu: GRAPHICS – CONTOUR – TRIANGLE

Perhitungan volume

Menu: PAGE STRATMODEL/OPEN CUT - RESERVE – TRIANGLE VOLUME

Buat layer baru namanya poly kemudian buat polygon pada layer tersebut dengan
cara klik tombol free polygon kemudian klik kanan pilih key in:

Masukkan koordinat berikut:

Easting Northing Elevation


4203.352 1391.328 30
4207.945 1790.406 30
4213.562 1659.141 30
4217.898 1135.375 30
4205.453 874.625 30
4203.352 1391.328 30

Oct-19 4
Pengenalan Minescape Triangulasi

Offset polygon sejauh 5 m kearah dalam dengan cara memilih menu Draw – offset.
Polygon hasil offset dioffset kembali sejauh 5 m ke arah dalam. Begitu seterusnya
sampai terbentuk 6 buah polygon.

Ganti elevasi polygon hasil offset dimana polygon hasil ofset pertama elevasinya
menjadi 25, yang kedua elevasinya 20 ketiga 15 begitu seterusnya sampai polygon
yang terakhir elevasinya 10. Dengan cara memilih menu Edit – Vertices – Z value

Buat triangulasi dari design file (layer poly). Caranya sama dengan sebelumnya:

MODEL – TRIANGLES – DESIGN

Tab Main

Tab Option

Pilih OK atau Apply.

Currentkan layer poly_tri_poly kemudian pilih menu Page – Open Product –


Startmodel /Open Cut

Oct-19 5
Pengenalan Minescape Triangulasi

Hitung volume polygon dengan memilih menu:

PAGE STRATMODEL/OPEN CUT - RESERVE – TRIANGLE VOLUME

Pada field Polygon name masukkan nama polygon apa saja. Pada field Elemen ID
masukkan nomor ID elemen polygon dengan cara klik kanan pada field tersebut
kemudian pilih Pick selanjutnya pick elemen polygon dari CAD.

Pilih OK atau Apply.

Untuk melihat hasilnya anda pilih menu : MINESCAPE EXPLORER – HIRARKI


TABLE FILE - FOLDER GENERIC – PILIH NAMA TABEL (TRI_VOL) – EDIT

Atau

MINESCAPE EXPLORER – FOLDER REPORT –PILIH NAMA REPORT


(TRI_VOL) – EDIT

Hasilnya adalah seperti berikut:

Oct-19 6
Pengenalan Minescape Triangulasi

Oct-19 7

Anda mungkin juga menyukai