Disusun oleh:
Kelompok 6
Wulan
2018/2019
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan
LANDASAN TEORI
A. Pengertian IPA
Istilah IPA diambil dari bahasa latin Scientia yang arti harfiahnya adalah
pengetahuan, tetapi kemudian berkembang menjadi khusus Ilmu
Pengetahuan Alam atau IPA. IPA merupakan ilmu yang berhubungan
dengan gejala-gejala alam dan kebendaan yang sistematis, tersusun
secara teratur, berlaku secara umum, berupa kumpulan hasil observasi dan
eksperimen.(Djumhana 2009)
5. IPA meliputi empat unsur, yaitu produk, proses, aplikasi dan sikap.
Produk dapat berupa fakta, prinsip, teori, dan hukum. Proses
merupakan prosedur pemecahan masalah melalui metode ilmiah;
metode ilmiah meliputi pengamatan, penyusunan hipotesis,
perancangan eksperimen, percobaan atau penyelidikan, pengujian
hipotesis melalui eksperimentasi; evaluasi, pengukuran, dan
penarikan kesimpulan. Aplikasi merupakan penerapan metode atau
kerja ilmiah dan konsep IPA dalam kehidupan sehari-hari. Sikap
merupakan rasa ingin tahu tentang obyek, fenomena alam,
makhluk hidup, serta hubungan sebab akibat yang menimbulkan
masalah baru yang dapat dipecahkan melalui prosedur yang benar.
b. Perkembangan psikososial
INOVASI PENDIDIKAN
a. Media Audio.
b. Media Visual.
1
Ana Setyandari, ‘Inovasi Pemanfaatan Media Film Untuk Peningkatan Kemampuan Listening
Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris’, 2015, h.169.
2
Ilham, ‘Film Berbahasa Inggris untuk Menumbuhkan Minat Peserta Didik Dalam Belajar Bahasa
Inggris’, 2015, h.49.
Media visual adalah media yang hanya melibatkan indera
penglihatan
d. Media Multimedia.
Untuk siswa yang malas tujuan dari strategi tersebut tidak dapat
tercapai.
Memerlukan pengaturan waktu yang cukup lama
PENUTUP
A. Kesimpulan
Oleh karena itu, inovasi yang tepat sebagai media pembelajaran yang
dapat digunakan dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) adalah
permainan roda putar. Permainan tersebut dapat membuat siswa aktif di
kelas dan mengajak siswa untuk bekerja secara berkelompok. Selain itu,
permainan roda putar dapat meningkatkan aspek kognitif siswa dengan
menjawab pertanyaan yang didapatkan melalui permainan roda putar
tersebut.
B. Saran