A. Kompetensi Inti
3. Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural
pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar
3.3 Menganalisis keterampilan lompat tinggi untuk menghasilkan gerak yang efektif*
4.3 Mempraktikkan hasil analisis keterampilan lompat tinggi untuk menghasilkan gerak
yang efektif*
D. Tujuan Pembelajaran
- Selama dan setelah mendapat pembelajaran siswa dapat memahami olahraga
pembelajaran lompat tinggi dan teknik-teknik dalam lompat tinggi.
- Setelah pembelajaran berakhir, siswa memiliki pengetahuan yang baik serta memiliki
pengetahuan dan keterampilan tentang variasi dan kombinasi keterampilan teknik
dasar awalan tolakan, posisi tubuh diatas mistar dan pendaratan
E. Materi Pembelajaran
Lompat Tinggi
1. Menggunakan Gaya Straddle
Awalan dari samping, menumpu dengan kaki yang terdekat dengan mistar,kaki ayun
diayunkan kedepan atas
F. Metode Pembelajaran
- Demonstrasi
- Metode keseluruhan ( whole method)
- Saling Mengkoreksi ( reciprocal )
- Konvergen ( perintah )
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke-1
I. Penilaian
1. Teknik dan Bentuk Penilaian
a. Rubrik Penilaian Pengamatan Psikomotor
Aspek Yang Dinilai
Sikap di NA
No Nama Siswa Awalan Tolakan Mendarat
Udara
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1
2
3
dst
Jumlah Skor Maksimal yang di dapat siswa ( Nilai Psikomotor) : 16
2. Rekapitulasi Penilaian
Aspek Yang Dinilai
No Nama Siswa Jumlah NA
Psikomotor Kognitif Afektif
1
2
3
dst
Nilai Rata-Rata