A. Kompetensi Inti :
KI.3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural
berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural
pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan
masalah.
KI.4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.
B. Kompetensi Dasar :
3.3. Memahami konsep gerak spesifik jalan,lari,lompat dan lempar dalam
Permaianan sederhana dan atau Tradisional
4.3. Mempraktikkan konsep gerak spesifik jalan,lari,lompat dan lempar dalam
Permaianan sederhana dan atau Tradisional
C. Tujuan Pembelajaran :
Setelah proses mengamati dan meneliti melalui pengamatan video, berbagai sumber buku
pelajaran maka peserta didik mampu :
3.3.1. Menjelaskan teknik gerakan memegang cakram dengan benar
3.3.2. Menjelaskan teknik gerakan awalan melempar cakram dengan benar
3.3.3. Menjelaskan teknik gerakan gaya lempar cakram dengan benar
3.3.4 Menjelaskan teknik gerakan lanjutan setelah melepaskan cakram
4.3.1. Mempraktikkan teknik gerakan memegang cakram dengan benar
4.3.2. Mempraktikkan teknik gerakan awalan melempar cakram dengan benar
4.3.3. Mempraktikkan teknik gerakan gaya lempar cakram dengan benar
4.3.4 Mempraktikkan teknik gerakan lanjutan setelah melepaskan cakram dengan benar
E. Materi Pembelajaran :
1. Fakta
o Olahraga melempar dengan menggunakan alat cakram yang tebuat dari kayu atau karet
Yang menyerupai piring
2. Konsep
o Lari dilakukan perorangan
3. Prinsip
o Teori teknik dasar lempar cakram
4. Prosedur
Tahapan-tahapan teknik dasar lari estafet meliputi :
o Teknik memegang cakran
o Teknik gerakan mengayun cakram
o Teknik gerakan melepat cakram
o Teknik gerakan setelah melepat cakram
F. Metode Pembelajaran
o Pendekatan saintifik
o Metode discovery Learning
F. Kegiatan Pembelajaran.
1. Pendahuluan
o Berbaris, Berdoa, Presensi, Apersepsi
o Memberi motivasi pada peserta didik dan menyampaikan tujuan pembelajaran akan
dicapai
o Menyampaikan prosedur penilaian
o Membentuk kelompok belajar peserta didik
o Pemanasan Pohon dan kelinci dalam bentuk permaiana game interaktif
II Kegiatan inti
o Guru memberi stimulus kepada peserta didik secara klasikal dan menyampaikan materi
pembelajaran yang akan dipelajari yaitu teknik dasar lempar cakram
o Guru memberi tugas kelompok untuk mencari informasi tentang teknik dasar teknik lempar
cakram keberbagai sumber belajar baik lewat buku – buku pelajaran di sekolah maupun
lewat internel baik berupa gambar atau berupa video
o Setiap kelompok mencari tempat yang luas untuk berdiskusi mendiskripsikan atau
menerjemakan dari data data sumber belajar yang diperoleh . Setiap kelompok mencoba
mempraktikan atau melakukan gerakan teknik dasar teknik lempar cakram
sesuai dengan hasil analisis diskusi kelompok baik dilakukan perorangan atau
berpasangan.
o Setiap kelompok bergantian memprestasikan atau mendemontrasikan teknik dasar teknik
dasar lempar cakram
o sesuai dengan hasil kerja kelompok dan kelompok yang lainnya mengamati gerakan dan
membuat catatan kecil apabila ada permasalahan yang natinya bisa dipertanyakan
o Setelah semua kelompok memprestasikan,guru sebagai fasilitator apabila ada pertanyaan
diajukan pada kelompok. Setiap kelompok menjawab apa bila data pertanyaan dari
kelompok lain apa bila jawaban kurang benar maka tugas guru sebagai fasilitator untuk
melempar ke kelompok lain untuk menjawab apabila masih kurang benar maka guru
menjelaskan teknik dasar teknik lempar cakram
yang benar dan sebagai model atau peraga dipilih siswa yang sudah bisa melakukan teknik
dasar lempar cakram dengan benar .
o Guru membimbing peserta didik merumuskan prinsip dan generalisasi / menarik
kesimpulan dari hasil pembelajaran
G. Penilaian
1. Teknik Penilaian
a. Kompetensi Pengetahuan : Tes Tulis
b. Kompetensi Ketrampilan : Tes Kinerja
Pada saat proses pembelajaran berlansung
2. Instrumen Penilaian
a. Kompetensi Pengetahuan
Indikator dan Contoh Instrumen
Indikator Tehnik penilaian Contoh Instrumen
a. Kompetensi Keterampilan
Instrumen dan Contoh Penilaian :
Lembar Observasi Keterampilan Passing Bawah
Indikator dan Contoh Penilaian
3. Pembelajaran Remidial
Instrumen penilaian pembelajaran remidial pada dasarnya sama dengan instrumen
penilaian pembelajaran reguler
4. Pembelajaran Pengayaan
Lembar Observasi
Penilaian Kompetensi Sikap
Petunjuk Penilaian
Penilaian Pengetahuan diberikan dalam bentuk tes lisan diambil 10 peserta didik sebagai sample,
pada saat proses pembelajaran berlangsung Berikan tanda cek (√) pada kolom perolehan skor yang
sudah disediakan, dengan rentang skor antara 1 sampai dengan 4. Apabila jawaban ( Sangat Baik
4, Baik = 3, Cukup= 2 Kurang = 1).
Apabila dari 10 peserta didik yang dapat menjawab 7 peserta didik maka proses pembelajaran
Dianggap berhasil
Lembar Observasi
Penilaian Kompetensi Pengetahuan
Lempar cakram
SKOR
NO KARTU SOAL
1 2 3 4
Skor Maksimal 12
Jumlah
PEROLEHAN NILAI
Petunjuk Penilaian
Penilaian keterampilan diberikan dalam bentuk kinerja, yaitu suatu proses yang bersifat prosedural
dalam melakukan suatu gerakan, mulai dari posisi awal, gerakan, dan akhir gerakan. Berikan tanda
cek (√) pada kolom perolehan skor yang sudah disediakan, dengan rentang skor antara 1 sampai
dengan 4. ( Sangat Baik 91 - 4, Baik = 3, Cukup= 2 Kurang = 1).
Lembar Observasi
Penilaian Kompetensi Keterampilan
Lempar cakram
Skor Maksimal 12
PEDOMAN PENSKORAN
Skor 4 : Apabila gerakan dari 3 jawaban sikap awal, teknik gerakan, sikap akhir benar
Skor 3. : Apabila gerakan dari 2 jawaban sikap awal, teknik gerakan, sikap akhir benar
Skor 2. : Apabila gerakan dari 2 jawaban sikap awal, teknik gerakan, sikap akhir benar
Skor 1. : Apabila gerakan dari 3 sikap awal, teknik gerakan, sikap akhir salah
PEROLEHAN NILAI: