ISYS6509
User Experience
Week 4
User Research
LO2. Analyze the requirement based on needs business research and user research
Objective
Outline Materi
User-Research adalah, proses siklus yang berulang mulai dari pengamatan ruang
lingkup, mengidentifikasi masalah hingga alternatif solusi yang diusulkan. Dari usulan
tersebut yang berupa desain prototype, kemudian diuji dengan kelompok pengguna
yang ditargetkan, proses ini diulang sebanyak yang diperlukan.
a. Ethnographic studies
b. Guerrilla testing
c. Scenarios
d. Personas
e. Expert Review
f. Focus groups
g. Card sorting
h. Contextual design
i. Parallel Design
j. Prototyping
k. Task Analysis
1. Surveys
3. Eye Tracking
4. Web analytics
5. testing
User groups adalah sekelompok orang yang akan digunakan sebagai sumber data dari
proses penelitian, yang diharapkan dapat memberikan informasi yang lengkap dan
akurat sesuai dengan kapasitasnya, kelompok pengguna yang memungkinkan adalah
sebagai berikut:
1. calon pembeli,
3. mitra,
4. pencari kerja
1. Buat daftar atribut yang akan digunakan untuk menentukan pengguna dari situs
yang berbeda.
4. Menentukan kelompok pengguna yang akan fokus pada survey dan desain.
Untuk melakukan survey pengguna, ada beberapa teknik yang dapat digunakan.
Pilih teknik yang tepat. Berikut teknik survey pilihan pengguna.
adalah percakapan terstruktur dengan pengguna saat ini. Ini dapat dilakukan
melalui telepon, melalui video conference, ataupun tatap muka secara
langsung:
Merek perusahaan.
b. Permintaan Contectual
Untuk permintaan kontekstual akan lebih baik jika berdiskusi secara langsung
dengan pengguna. Metode ini memberikan informasi yang lebih banyak tentang
konteks peserta, seperti:
c. Survei
Survei akan lebih baik bila ingin dapat hasil yang kuantitatif dari pada yang
didapatkan dengan jenis pertanyaan terbuka dalam wawancara. Namun, dapat
mengumpulkan informasi kualitatif dari mereka, tentang persepsi pengguna dan
sikap.
Gunakan survei ketika memiliki pertanyaan yang faktual atau permintaan data
demografis atau ketika perlu mengajukan pertanyaan yang sikap dengan
berbagai set pilihan yang berbeda.
contoh:
______Setuju
______Tidak Setuju
3. Menghasilkan ide-ide.
e. Card Sorting
KARTU SORTING adalah aktivitas menyortir kartu, peserta diberikan item yang
dicetak pada kartu dan diminta untuk menempatkan mereka dalam kelompok-
kelompok yang relevan bagi mereka. Hal ini biasanya dilakukan untuk membuat
peta situs pada situs web atau untuk membuat hirarki konten, kategori, dan
subkategori yang mengandung komponen-komponen seperti artikel, dokumen,
video, atau foto.
f. Pengujian Usability
Paling sering, pengujian kegunaan dilakukan sebagai bagian dari tahap Desain,
strategis di perulangan proses (di mana desain yang dibuat, diuji, halus, dan
diuji lagi).
Textbooks
Russ Unger, Carolyn Chandler (2012). A Project Guide to UX Design: For
User Experience Designers in the Field or in the Making. New
Riders Publishing Thousand Oaks, ISBN-13: 978-0321607379.