Anda di halaman 1dari 3

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK

Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital


Kompetensi Dasar : Memahami Logika dan Algoritma Komputer
Materi Pokok : Membuat algoritma dan flowchart dari suatu permasalahan
Tujuan Kegiatan : 1. Mengerti tentang algoritma
2. Membuat algoritma dari suatu permasalahan
3. Mengerti tentang flowchart
4. Membuat flowchart dari suatu permasalahan

Petunjuk Kegiatan :
1. Kerjakanlah secara mandiri dalam kelompok
2. Bacalah modul Simulasi digital materi Logika dan algoritma !
3. Tonton Vidio Simulasi Digital materi Logika, Algoritma dan Flowchart
4. Buka laman http://zenhadi.lecturer.pens.ac.id/kuliah/dsrprogram/Algoritma%20dan
%20Flowchart.pdf pada browser

5. Apabila ada permasalahan atau hal-hal yang kurang jelas diskusikan dengan kelompok Anda
atau tanyakan kepada guru.

Tugas :

1. Permasalahan : Seorang Petani akan berpergian ke kota dengan membawa seekor


kambing, Anjing dan Rumput Yang ketiganya memliki berat yang tidak jauh berbeda,
ditengah jalan petani harus menyebrangi sungai dengan menggunakan perahu dan untuk
melaluinya petani tersebut tidak diperbolehkan membawa sekaligus bawaannya
mengingat kapasitas kekuatan perahu tersebut, dan untuk melaluinya petani harus
membawa satu persatu bawaannya.
Pertanyaannya : Buatlah algoritma agar permasalahan petani tersebut dapat diatasi
dengan efektif dan efisien. Berapa kali petani tersebut harus melalui jembatan dengan
kenyataan bahwa kambing makan rumput, anjing makan kambing ?
2. Buatlah Algoritma untuk menentukan kelulusan siswa pada mata pelajaran simulasi dan
komunikasi digital !

3. Buatlah flowchart dari algoritma pada soal no.2 diatas !


4. Buatlah Algoritma untuk mengirim surat

5. Buatlah Flowchart dari algoritma pada soal no.3 diatas !

Anda mungkin juga menyukai