ABSTARK
Game Online sebagai permainan yang dapat di akses oleh banyak pemain, di mana
mesin-mesin yang di gunakan pemain di hubungkan oleh suatu jaringan internet. Game
online sangat digemari oleh semua kalangan. Pola tidur pada remaja usia 13-15 tahun rata-rata
7-8 jam. Remaja biasanya tidak tidur siang. Remaja yang tidak tidur pada siang hari, biasanya
melakukan aktivitas tertentu. Perkembangan game online sangat berpengaruh kepada anak-anak
maupun remaja yang adalah usia sekolah dan yang saat ini digemari adalah game online.
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui Hubungan Lama Bermain Game Online Dengan
Pola Tidur Pada Remaja Di Kota Kotamobagu. Penelitian ini menggunakan pendekatan
cross sectional dengan mengunakan metode kuantitatif. Teknik pengambilan sampel
menggunakan Total Sampling dengan besar sampel 36 responden. Data dianalisis
mengunakan uji statistik chi square. . Hasil penelitan ini menunjukan 23 siswa yang
Pola Tidur teratur dan 13 siswa yang pola tidur tidak teratur. Berdasarkan hasil analisis
Bivariat dengan α = 0,05 menunjukan ada hubungan yang signifikan antara Lama
bermain Game Online (p = 0,01) Dengan Pola Tidur Remaja
Kata kunci: Lama Bermain Game Online, Pola Tidur
ABSTRACT
Online games as games that can be accessed by many players, where the machines used
by players are connected by an internet network. Online games are very popular with
all groups. Sleep patterns in adolescents aged 13-15 years on average 7-8 hours.
Teenagers usually don't take a nap. Teenagers who do not sleep during the day, usually
do certain activities. The development of online games is very influential for children
and adolescents who are of school age and who are currently favored are online games.
This study was conducted to determine the relationship between the duration of playing
online games with sleep patterns in adolescents in Kotamobagu City. This study uses a
cross sectional approach using quantitative methods. The sampling technique uses total
sampling with a sample size of 36 respondents. Data were analyzed using the chi square
test. . The results of this study showed 23 students who had regular sleep patterns and
13 students who had irregular sleep patterns. Based on the results of Bivariate analysis
with α = 0.05, there was a significant relationship between the duration of playing
Online Games (p = 0.01) with the Teenage Sleep Pattern