Ummi Athiyah
Teknik Elektro, Fakultas Teknik
Universitas Negeri Makassar
ummiathiyah68@gmail.com
Abstract
This study aims to produce visual-based biology learning media using Lectora Inspire that can
facilitate high school students 10 Gowa in order to absorb the material taught well. The type of
research used is Research and Development (R & D). Using the Hannafin and Peck development
model consisting of stages: needs analysis, design phase, and development and implementation
phases. The result of this development is offline visual-based learning media using Lectora Inspire
so students can learn anytime and anywhere. Media testing is done by way of validation by media
experts and material experts. Validation results obtained is this media is very feasible to be
implemented. All functionality on the media is running well and feasible to use. And student
responses to this media is very good.
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran biologi berbasis visual
menggunakan Lectora Inspire yang dapat memudahkan siswa SMA Negeri 10 Gowa agar dapat
menyerap materi yang diajarkan dengan baik. Jenis penelitian yang digunakan yaitu Research and
Development (R&D). Menggunakan model pengembangan Hannafin dan Peck yang terdiri dari
tahapan: analisis kebutuhan (need assessment), fase perancangan (design phase) dan fase
pengembangan dan implementasi (development and implementation phase). Hasil pengembangan
ini adalah media pembelajaran offline berbasis audio visual menggunakan Lectora Inspire agar
siswa dapat belajar kapan pun dan di mana pun. Pengujian media dilakukan dengan cara validasi
oleh ahli media dan ahli materi. Hasil validasi yang diperoleh adalah media ini sangat layak untuk
diimplementasikan. Semua fungsi pada media berjalan dengan baik dan layak digunakan. Serta
tanggapan siswa terhadap media ini sangat baik.
PENDAHULUAN
Pendidikan merupakan cara yang sangat penting dalam upaya peningkatan
tepat membangun sumber daya manusia kualitas sumber daya manusia.
yang bermutu untuk mendukung Salah satu faktor eksternal yang
terwujudnya tujuan pembangunan nasional. dapat meningkatkan mutu pendidikan adalah
Peran pendidikan sangat penting demi penggunaan media pembelajaran. Media
kemajuan suatu bangsa, karena kemajuan pembelajaran adalah suatu perantara yang
bangsa ditentukan oleh kualitas sumber daya digunakan untuk menyampaikan informasi
manusia [1]. Peningkatan mutu pendidikan dengan tujuan merangsang siswa untuk
merupakan salah satu unsur konkrit yang belajar [2]. Adanya media diharapkan proses
pembelajaran akan lebih mudah bagi siswa
maupun guru, karena media pembelajaran Point yang menampilkan poin-poin inti dari
dapat mengatasi keterbatasan ruang dan pembelajaran. Biologi banyak mengandung
waktu dalam belajar. Menurut Ref. [3], konsep-konsep abstrak dan fenomena yang
pemilihan media sebagai bagian yang tidak memerlukan observasi, sehingga siswa harus
terpisahkan dari pengembangan melihat apa yang mereka pelajari. Oleh
instruksional. Penggunaan media karena itu, para siswa menyatakan bahwa
pembelajaran juga dapat memberikan dalam pembelajaran Biologi, jika guru
motivasi bagi siswa untuk belajar. Namun, menggunakan media visual, baik pengajaran
pada saat pelaksanaan pembelajaran maupun pembelajaran Biologi dapat menjadi
penggunaan media pembelajaran masih lebih efektif. Media pembelajaran yang
belum optimal. Hal ini dapat dilihat dari dikembangkan dalam penelitian ini adalah
kurang bervariasinya media yang digunakan Lectora Inspire.
guru dalam mata pelajaran. Guru masih Lectora Inspire merupakan sebuah
terpaku pada buku atau modul yang program komputer (software) yang berupa
diberikan kepada siswa, sehingga semangat alat (tool) untuk pengembangan
siswa untuk berlatih menjadi rendah. pembelajaran berbasis elektronik. Software
Salah satu mata pelajaran pada ini dikembangkan oleh Trivantis
tingkat SMA adalah Biologi. Biologi Corporation yang digunakan untuk membuat
merupakan cabang dari Ilmu Pengetahuan kursus pelatihan online atau pun offline,
Alam (IPA) atau sains yang khusus penilaian, dan presentasi. Hal ini juga bisa
mempelajari tentang segala hal yang digunakan untuk konversi dari presentasi
berkaitan dengan kehidupan di permukaan Microsoft PowerPoint ke dalam konten e-
bumi [4]. Biologi bukan hanya kumpulan learning [8].
fakta dan konsep, karena di dalam biologi Lectora Inspire merupakan
juga terdapat berbagai proses dan nilai yang software yang mudah digunakan dan
dapat dikembangkan dan diaplikasikan dikontrol oleh pengguna serta mendukung
dalam kehidupan sehari-hari [5]. pengajaran maupun pembelajaran berbasis
Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada visual, sehingga siswa tetap dapat belajar
siswa SMU Negeri se-Indonesia yang dengan atau tanpa bertatap muka dengan
dilaksanakan oleh Badan Pemeriksaan dan guru. Beberapa karakteristik Lectora Inspire
Pengawasan Hasil Studi diperoleh yang membedakan dengan media yang lain
kesimpulan bahwa hasil belajar IPA siswa di antaranya: (1) menyediakan template
secara nasional dinilai masih rendah pada yang dapat diaplikasikan untuk menyusun
mata pelajaran Biologi, Fisika, dan Kimia. materi pembelajaran, (2) terdapat gambar,
Rendahnya nilai yang diperoleh siswa ini animasi, karakter animasi yang dapat
disebabkan masih digunakannya sistem digunakan langsung, (3) lectora lebih cepat
pendidikan tradisional maupun guru yang daripada aplikasi web base karena tidak
cenderung verbalisme dalam mengajar [6]. bergantung dengan koneksi atau jaringan,
Berdasarkan hasil penelitian Ref [7] (4) terdapat software pendukung yang
tentang kesulitan dan cara meningkatkan terinstall secara otomatis ketika menginstall
keefektifan pembelajaran Biologi (dalam Lectora, seperti Flypaper, Camtasia, atau
pandangan siswa), mayoritas siswa Snagit.
menyarankan untuk menggunakan media Penelitian yang dilakukan ini
visual. Sedangkan menurut observasi awal adalah penelitian pengembangan, dengan
yang telah dilakukan di SMA Negeri 10 tujuan untuk menghasilkan produk media
Gowa diketahui bahwa proses pengajaran pembelajaran Biologi menggunakan Lectora
oleh guru mata pelajaran Biologi masih Inspire selama satu semester untuk siswa
bersifat verbal, yaitu menggunakan media kelas X SMA.
buku pelajaran dan Microsoft Office Power
KESIMPULAN
Penelitian ini telah menghasilkan
produk media Lectora Inspire yang
dikembangkan menjadi media pembelajaran
untuk mata pelajaran biologi. Media ini telah [3] Sadiman, Arif. 2009. Media Pendidi-
melalui proses validasi oleh ahli materi kan, Pengertian, Hakikat,
dengan aspek penilaian dari segi kesesuaian Pengembangan Pemanfaatan. Jakarta;
Raja Grafindo Persada.
materi, penyajian materi dan cakupan
materi, serta ahli media dengan aspek [4] Prawirohartono. 2004. Strategi Belajar
penilaian dari segi rekayasa media dan Mengajar Biologi. Semarang: Biologi
komunikasi visual. Hasil interpretasi untuk UNNES.
penilaian media ini berdasarkan respon [5] Saptono, S. 2003. Strategi Belajar
siswa adalah sangat baik, sehingga media Mengajar Biologi. Semarang: Biologi
yang dibuat layak untuk diimplementasikan UNNES.
dan telah memenuhi keluhan dan kebutuhan
[6] Hartono, Dwi. 2006. Analisis Hambatan
siswa. Proses Pembelajaran Biologi dan Cara
Pemecahannya dalam Pelaksanaan
SARAN
Kurikulum 2004. Skripsi. Semarang:
Berdasarkan hasil Pengembangan UNNES.
Media Pembelajaran Biologi Menggunakan
Lectora Inspire maka Penulis memberikan [7] Cimer, A., 2012. What Makes Biology
saran sebagai berikut. Learning Difficult and Effective:
Student’s Views,Educational Research
1. Perlu memaksimalkan penggunaan
and Reviews, Vol. 7 No. 3, 19 Januari
fitur-fitur yang tersedia pada Lectora 2017, pp.61-71
Inspire sehingga media pembelajaran
menjadi lebih menarik. [8] Mas’ud, Muhammad. 2012. Membuat
2. Perlu pengembangan media Lectora Media Pembelajaran dengan Lectora
Inspire. Yogyakarta: PT. Skripta Media
Inspire pada materi lain bahkan mata
Creative.
pelajaran lain
3. Disarankan media Lectora Inspire dapat [9] Sugiyono, 2012. Metode Penelitian
diterapkan oleh guru sebagai media Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif,
belajar dalam proses pembelajaran. Kualitatif, dan R&D). Bandung:
Alfabeta.
DAFTAR PUSTAKA [10] Asmawati, 2014. Pengembangan Media
[1] Khairunisa. 2015. Pengaruh Peng- Pembelajaran Adobe Flash CS5 pada
gunaan Media Pembelajaran dan Materi Pokok Asam Basa. Tesis.
Motivasi Belajar terhadap Prestasi Makassar: Pascasarjana UNM
Belajar Mengetik Manual Siswa Kelas
XI Administrasi Perkantoran Di SMK [11] Arikunto, Suharsimi. 2010. Manajemen
Negeri 1 Yogyakarta. Skripsi. Penelitian. Jakarta: Rineka Cipta
Yogyakarta: Universitas Negeri
Yogyakarta.
[2] ..Sarwiko, Dwi. 2014. Pengembangan
Media Pembelajaran Berbasis
Multimedia Interaktif Menggunakan
Macromedia Director MX (Studi Kasus .
Mata Kuliah Pengolah Citra pada
Jurusan S1 Sistem Informasi). Skripsi.
Jakarta: Universitas Gunadarma.