Anda di halaman 1dari 6

Ummi Athiyah Pengembangan Media Pembelajaran Biologi

Semester II Kelas X SMA Berbasis Lectora


Inspire

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI SEMESTER II


KELAS X SMA BERBASIS LECTORA INSPIRE
THE DEVELOPMENT OF BIOLOGY LEARNING MEDIA OF MATERIAL
SEMESTER II CLASS X SMA WITH LECTORA INSPIRE

Ummi Athiyah
Teknik Elektro, Fakultas Teknik
Universitas Negeri Makassar
ummiathiyah68@gmail.com

Abstract

This study aims to produce visual-based biology learning media using Lectora Inspire that can
facilitate high school students 10 Gowa in order to absorb the material taught well. The type of
research used is Research and Development (R & D). Using the Hannafin and Peck development
model consisting of stages: needs analysis, design phase, and development and implementation
phases. The result of this development is offline visual-based learning media using Lectora Inspire
so students can learn anytime and anywhere. Media testing is done by way of validation by media
experts and material experts. Validation results obtained is this media is very feasible to be
implemented. All functionality on the media is running well and feasible to use. And student
responses to this media is very good.

Keywords: Biology,Learning media, Lectora Inspire.

Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran biologi berbasis visual
menggunakan Lectora Inspire yang dapat memudahkan siswa SMA Negeri 10 Gowa agar dapat
menyerap materi yang diajarkan dengan baik. Jenis penelitian yang digunakan yaitu Research and
Development (R&D). Menggunakan model pengembangan Hannafin dan Peck yang terdiri dari
tahapan: analisis kebutuhan (need assessment), fase perancangan (design phase) dan fase
pengembangan dan implementasi (development and implementation phase). Hasil pengembangan
ini adalah media pembelajaran offline berbasis audio visual menggunakan Lectora Inspire agar
siswa dapat belajar kapan pun dan di mana pun. Pengujian media dilakukan dengan cara validasi
oleh ahli media dan ahli materi. Hasil validasi yang diperoleh adalah media ini sangat layak untuk
diimplementasikan. Semua fungsi pada media berjalan dengan baik dan layak digunakan. Serta
tanggapan siswa terhadap media ini sangat baik.

Kata Kunci: Biologi, Media pembelajaran, Lectora Inspire.

PENDAHULUAN
Pendidikan merupakan cara yang sangat penting dalam upaya peningkatan
tepat membangun sumber daya manusia kualitas sumber daya manusia.
yang bermutu untuk mendukung Salah satu faktor eksternal yang
terwujudnya tujuan pembangunan nasional. dapat meningkatkan mutu pendidikan adalah
Peran pendidikan sangat penting demi penggunaan media pembelajaran. Media
kemajuan suatu bangsa, karena kemajuan pembelajaran adalah suatu perantara yang
bangsa ditentukan oleh kualitas sumber daya digunakan untuk menyampaikan informasi
manusia [1]. Peningkatan mutu pendidikan dengan tujuan merangsang siswa untuk
merupakan salah satu unsur konkrit yang belajar [2]. Adanya media diharapkan proses
pembelajaran akan lebih mudah bagi siswa

Jurnal Nalar Pendidikan ISSN: 2339-0749


Volume 6, Nomor 1, Jan-Jun 2018 Halaman [41]
Ummi Athiyah Pengembangan Media Pembelajaran Biologi
Semester II Kelas X SMA Berbasis Lectora
Inspire

maupun guru, karena media pembelajaran Point yang menampilkan poin-poin inti dari
dapat mengatasi keterbatasan ruang dan pembelajaran. Biologi banyak mengandung
waktu dalam belajar. Menurut Ref. [3], konsep-konsep abstrak dan fenomena yang
pemilihan media sebagai bagian yang tidak memerlukan observasi, sehingga siswa harus
terpisahkan dari pengembangan melihat apa yang mereka pelajari. Oleh
instruksional. Penggunaan media karena itu, para siswa menyatakan bahwa
pembelajaran juga dapat memberikan dalam pembelajaran Biologi, jika guru
motivasi bagi siswa untuk belajar. Namun, menggunakan media visual, baik pengajaran
pada saat pelaksanaan pembelajaran maupun pembelajaran Biologi dapat menjadi
penggunaan media pembelajaran masih lebih efektif. Media pembelajaran yang
belum optimal. Hal ini dapat dilihat dari dikembangkan dalam penelitian ini adalah
kurang bervariasinya media yang digunakan Lectora Inspire.
guru dalam mata pelajaran. Guru masih Lectora Inspire merupakan sebuah
terpaku pada buku atau modul yang program komputer (software) yang berupa
diberikan kepada siswa, sehingga semangat alat (tool) untuk pengembangan
siswa untuk berlatih menjadi rendah. pembelajaran berbasis elektronik. Software
Salah satu mata pelajaran pada ini dikembangkan oleh Trivantis
tingkat SMA adalah Biologi. Biologi Corporation yang digunakan untuk membuat
merupakan cabang dari Ilmu Pengetahuan kursus pelatihan online atau pun offline,
Alam (IPA) atau sains yang khusus penilaian, dan presentasi. Hal ini juga bisa
mempelajari tentang segala hal yang digunakan untuk konversi dari presentasi
berkaitan dengan kehidupan di permukaan Microsoft PowerPoint ke dalam konten e-
bumi [4]. Biologi bukan hanya kumpulan learning [8].
fakta dan konsep, karena di dalam biologi Lectora Inspire merupakan
juga terdapat berbagai proses dan nilai yang software yang mudah digunakan dan
dapat dikembangkan dan diaplikasikan dikontrol oleh pengguna serta mendukung
dalam kehidupan sehari-hari [5]. pengajaran maupun pembelajaran berbasis
Berdasarkan penelitian yang dilakukan pada visual, sehingga siswa tetap dapat belajar
siswa SMU Negeri se-Indonesia yang dengan atau tanpa bertatap muka dengan
dilaksanakan oleh Badan Pemeriksaan dan guru. Beberapa karakteristik Lectora Inspire
Pengawasan Hasil Studi diperoleh yang membedakan dengan media yang lain
kesimpulan bahwa hasil belajar IPA siswa di antaranya: (1) menyediakan template
secara nasional dinilai masih rendah pada yang dapat diaplikasikan untuk menyusun
mata pelajaran Biologi, Fisika, dan Kimia. materi pembelajaran, (2) terdapat gambar,
Rendahnya nilai yang diperoleh siswa ini animasi, karakter animasi yang dapat
disebabkan masih digunakannya sistem digunakan langsung, (3) lectora lebih cepat
pendidikan tradisional maupun guru yang daripada aplikasi web base karena tidak
cenderung verbalisme dalam mengajar [6]. bergantung dengan koneksi atau jaringan,
Berdasarkan hasil penelitian Ref [7] (4) terdapat software pendukung yang
tentang kesulitan dan cara meningkatkan terinstall secara otomatis ketika menginstall
keefektifan pembelajaran Biologi (dalam Lectora, seperti Flypaper, Camtasia, atau
pandangan siswa), mayoritas siswa Snagit.
menyarankan untuk menggunakan media Penelitian yang dilakukan ini
visual. Sedangkan menurut observasi awal adalah penelitian pengembangan, dengan
yang telah dilakukan di SMA Negeri 10 tujuan untuk menghasilkan produk media
Gowa diketahui bahwa proses pengajaran pembelajaran Biologi menggunakan Lectora
oleh guru mata pelajaran Biologi masih Inspire selama satu semester untuk siswa
bersifat verbal, yaitu menggunakan media kelas X SMA.
buku pelajaran dan Microsoft Office Power

Jurnal Nalar Pendidikan ISSN: 2339-0749


Volume 6, Nomor 1, Jan-Jun 2018 Halaman [42]
Ummi Athiyah Pengembangan Media Pembelajaran Biologi
Semester II Kelas X SMA Berbasis Lectora
Inspire

METODE PENELITIAN 3. Menghitung persentase kelayakan


Penelitian ini adalah penelitian tiap aspek dan
pengembangan (Research and Development) menginterpretasikannya
yang tahap-tahapnya yaitu fase analisis berdasarkan lima kategori validitas
kebutuhan, fase perancangan, dan fase media pembelajaran
pengembangan atau implementasi. Sebelum Persentase kelayakan tiap aspek:
dilakukan uji coba produk, terlebih dahulu
dilakukan validasi terhadap media
pembelajaran yang dihasilkan, yang
Kemudian nilai akhir dibawa pada
bertindak sebagai validator materi yaitu 3
interval kevalidan sebagai berikut:
orang guru biologi tingkat SMA dan yang
bertindak sebagai validator media yaitu 2 Tabel 2. Interval Kevalidan
orang dosen Pendidikan Teknik Elektro. Rentang Kategori
Sedangkan uji coba produk dilakukan pada 4,5 5 Sangat Valid
30 siswa kelas X SMA, uji coba produk ini Valid
3,5 4,5
dilakukan untuk mengetahui respon siswa
terhadap produk media. 2,5 3,5 Cukup Valid
Jenis data yang didapatkan dari 1,5 2,5 Kurang Valid
hasil validasi dan uji coba yaitu berupa data
1 1,5 Tidak Valid
kuantitatif dan data kualitatif. Data
kuantitatif diambil dari data kuesioner Sumber: Ref. [10]
berupa skor penilaian dan data kualitatif
Skala persentase penilaian
diperoleh dari hasil wawancara, kritik, saran
kelayakan.
dan komentar pada kuesioner. Penilaian
yang diperoleh dianalisis secara deskriptif Tabel 3. Skala Presentase Penilaian
kuantitatif menggunakan skala Likert Kelayakan
dengan kriteria sebagai berikut: Persentase Penilaian Interpretasi
81%-100% Sangat Baik
Tabel 1. Kriteria Skala Likert 61%-80% Baik
Kriteria Skor 41%-60% Cukup
Sangat Baik 5 21%-40% Kurang Baik
Baik 4 0%-20% Tidak Baik
Cukup 3 Sumber: Ref. [11]
Buruk 2
Sangat Buruk 1 HASIL DAN PEMBAHASAN
Sumber: Ref. [9] Pada tahap ini diperoleh media
pembelajaran Lectora Inspire yang
A. Analisis kevalidan instrumen.
selanjutnya diuji kevalidannya oleh
1. Menghitung nilai rerata skor hasil
beberapa ahli dan beberapa siswa sebagai
penilaian validator.
pengguna media tersebut. Berikut ini
disajikan tampilan halaman awal, konten
pada media, beberapa halaman materi dan
Keterangan: soal latihan pada media.
=rerata skor
V1=hasil penilaian validator 1
V2=hasil penilaian validator 2
2. Menjumlahkan rerata skor tiap
aspek penilaian kevalidan (X)

Jurnal Nalar Pendidikan ISSN: 2339-0749


Volume 6, Nomor 1, Jan-Jun 2018 Halaman [43]
Ummi Athiyah Pengembangan Media Pembelajaran Biologi
Semester II Kelas X SMA Berbasis Lectora
Inspire

Gambar 3. Tampilan untuk Materi Virus

Gambar 1. Tampilan Awal Media

Gambar 4.Video Pembelajaran pada Materi

Gambar 4. Tampilan Soal Latihan untuk


Materi Virus
Data hasil validasi ahli media
diperoleh dari 2 orang dosen Jurusan
Pendidikan Teknik Elektro Fakultas Teknik
Universitas Negeri Makassar. Validasi ahli
media dilakukan untuk mengetahui
kevalidan media pada aspek rekayasa media
dan komunikasi visual. Data yang diperoleh
dari hasil validasi ahli media merupakan
data kuantitatif dan data kualitatif. Data
Gambar 2. Tampilan Konten pada Media
kuantitatif berupa penilaian media
berdasarkan skala yang ditentukan,
sementara data kualitatif berupa kritik dan
saran dari ahli media. Berdasarkan hasil
perhitungan validitas oleh ahli media,
penilaian untuk aspek rekayasa media dan
aspek komunikasi visual adalah sangat baik
dengan persentase kelayakan 90% sehingga
kesimpulan media untuk aspek rekayasa
media dan komunikasi visual adalah sangat
layak. Hasil penilaian validitas media oleh
ahli media selanjutnya disajikan dalam

Jurnal Nalar Pendidikan ISSN: 2339-0749


Volume 6, Nomor 1, Jan-Jun 2018 Halaman [44]
Ummi Athiyah Pengembangan Media Pembelajaran Biologi
Semester II Kelas X SMA Berbasis Lectora
Inspire

bentuk grafik yang dapat dilihat pada


Gambar 5. 100,00%
90,00%
80,00%
100,00% 70,00%
90,00% 60,00%
80,00% 50,00%
70,00% 40,00%
60,00%
50,00% 30,00%
40,00% 20,00%
30,00%
20,00% 10,00%
10,00%

Gambar 6. Hasil Penilaian Validitas Media


Gambar 5. Hasil Penilaian Validitas Media
oleh Ahli Materi
oleh Ahli Media.
Data hasil validasi ahli materi Subyek uji coba dari penelitian ini
diperoleh dari 3 orang guru mata pelajaran adalah 30 siswa kelas X SMA Negeri 10
biologi pada SMA Negeri 10 Gowa. Gowa. Data yang diperoleh dari uji coba ini
Validasi yang dilakukan ahli materi terkait berupa data kuantitatif dan data kualitatif
dengan aspek kesesuaian materi, aspek (deskriptif). Berdasarkan hasil perhitungan
penyajian materi dan aspek cakupan materi. untuk respon siswa, persentase penilaian
Berdasarkan hasil perhitungan validitas oleh untuk aspek isi/materi, aspek pembelajaran
ahli materi, persentase penilaian untuk aspek dan aspek tampilan media berturut-turut
kesesuaian materi, aspek penyajian materi adalah 87,3%, 87% dan 89,6% sehingga
dan aspek cakupan materi secara berturut- kesimpulan media berdasarkan hasil respon
turut adalah 83%, 87% dan 90% sehingga siswa adalah sangat baik. Hasil persentase
kesimpulan media untuk semua aspek kelayakan media disajikan dalam bentuk
penilaian oleh ahli materi adalah sangat grafik yang dapat dilihat pada Gambar 7.
layak. Hasil penilaian validitas media oleh
ahli media selanjutnya disajikan dalam
bentuk grafik yang dapat dilihat pada
Gambar 6. 90,00%
70,00%
50,00%
30,00%
10,00%

Gambar 7. Hasil Respon Siswa

KESIMPULAN
Penelitian ini telah menghasilkan
produk media Lectora Inspire yang
dikembangkan menjadi media pembelajaran

Jurnal Nalar Pendidikan ISSN: 2339-0749


Volume 6, Nomor 1, Jan-Jun 2018 Halaman [45]
Ummi Athiyah Pengembangan Media Pembelajaran Biologi
Semester II Kelas X SMA Berbasis Lectora
Inspire

untuk mata pelajaran biologi. Media ini telah [3] Sadiman, Arif. 2009. Media Pendidi-
melalui proses validasi oleh ahli materi kan, Pengertian, Hakikat,
dengan aspek penilaian dari segi kesesuaian Pengembangan Pemanfaatan. Jakarta;
Raja Grafindo Persada.
materi, penyajian materi dan cakupan
materi, serta ahli media dengan aspek [4] Prawirohartono. 2004. Strategi Belajar
penilaian dari segi rekayasa media dan Mengajar Biologi. Semarang: Biologi
komunikasi visual. Hasil interpretasi untuk UNNES.
penilaian media ini berdasarkan respon [5] Saptono, S. 2003. Strategi Belajar
siswa adalah sangat baik, sehingga media Mengajar Biologi. Semarang: Biologi
yang dibuat layak untuk diimplementasikan UNNES.
dan telah memenuhi keluhan dan kebutuhan
[6] Hartono, Dwi. 2006. Analisis Hambatan
siswa. Proses Pembelajaran Biologi dan Cara
Pemecahannya dalam Pelaksanaan
SARAN
Kurikulum 2004. Skripsi. Semarang:
Berdasarkan hasil Pengembangan UNNES.
Media Pembelajaran Biologi Menggunakan
Lectora Inspire maka Penulis memberikan [7] Cimer, A., 2012. What Makes Biology
saran sebagai berikut. Learning Difficult and Effective:
Student’s Views,Educational Research
1. Perlu memaksimalkan penggunaan
and Reviews, Vol. 7 No. 3, 19 Januari
fitur-fitur yang tersedia pada Lectora 2017, pp.61-71
Inspire sehingga media pembelajaran
menjadi lebih menarik. [8] Mas’ud, Muhammad. 2012. Membuat
2. Perlu pengembangan media Lectora Media Pembelajaran dengan Lectora
Inspire. Yogyakarta: PT. Skripta Media
Inspire pada materi lain bahkan mata
Creative.
pelajaran lain
3. Disarankan media Lectora Inspire dapat [9] Sugiyono, 2012. Metode Penelitian
diterapkan oleh guru sebagai media Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif,
belajar dalam proses pembelajaran. Kualitatif, dan R&D). Bandung:
Alfabeta.
DAFTAR PUSTAKA [10] Asmawati, 2014. Pengembangan Media
[1] Khairunisa. 2015. Pengaruh Peng- Pembelajaran Adobe Flash CS5 pada
gunaan Media Pembelajaran dan Materi Pokok Asam Basa. Tesis.
Motivasi Belajar terhadap Prestasi Makassar: Pascasarjana UNM
Belajar Mengetik Manual Siswa Kelas
XI Administrasi Perkantoran Di SMK [11] Arikunto, Suharsimi. 2010. Manajemen
Negeri 1 Yogyakarta. Skripsi. Penelitian. Jakarta: Rineka Cipta
Yogyakarta: Universitas Negeri
Yogyakarta.
[2] ..Sarwiko, Dwi. 2014. Pengembangan
Media Pembelajaran Berbasis
Multimedia Interaktif Menggunakan
Macromedia Director MX (Studi Kasus .
Mata Kuliah Pengolah Citra pada
Jurusan S1 Sistem Informasi). Skripsi.
Jakarta: Universitas Gunadarma.

Jurnal Nalar Pendidikan ISSN: 2339-0749


Volume 6, Nomor 1, Jan-Jun 2018 Halaman [46]

Anda mungkin juga menyukai