TEMA : 1. Diriku
SUB TEMA : 1. Aku dan Teman Baruku
PEMBELAJARAN : 1
KEGIATAN MEDIA/
ALOKAS
MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR TUJUAN PEMBELAJAR PENILAIAN SUMBER
I WAKTU
AN BELAJAR
PPKN PPKN PPKN 1. Melalui o Memperkenala - Penilaian 1,5 hari = 9 • Bola plastik
3.2. Mengenal tata tertib • Mengidentifikasi permainan oper n diri sikap Jam atau bola
B. dan aturan yang berlaku aturan permainan bola, siswa o Menyebutkan - Penilaian Pelajaran @ dari kertas
Indonesi dalam kehidupan di sekolah dapat 30 Menit bekas yang
nama diri pengetahuan
a sehari-hari di rumah • Menjalankan memperkenalka di buat
dan sekolah peraturan n diri o Mengenal - Penilaian menjadi
PJOK 4.2. Melaksanakan tata permainan di menyebutkan nama teman ketrampilan bentuk bola.
tertib di rumah dan sekolah nama panggilan o Mengenal • Buku siswa
SBDP sekolah secara benar. angka 1-5
Bahasa 2. Dengan
Bahasa Indonesia Indonesia melakukan
3.4. Mengenal teks cerita • Mengidentifkasi permainan,
diri/personal tentang cara-cara siswa dapat
keberadaan keluarga memperkenalkan menyebutkan
dengan bantuan guru diri nama lengkap
atau teman dalam • dengan benar.
bahasa Indonesia lisan 3. Setelah
dan tulis yang dapat Memperkenalka mendengar teks
diisi dengan kosakata n diri dengan yang dibacakan
bahasa daerah untuk menyebutkan guru, siswa
membantu pemahaman nama lengkap dapat
4.4. Menyampaikan teks • mengucapkan
cerita diri/personal urutan bilangan
tentang keluarga Memperkenalka dari 1 sampai 5
secara mandiri dalam n diri dengan 4. Melalui kreasi
bahasa Indonesia lisan menyebutkan mengganti syair
dan tulis yang dapat nama panggilan lagu, siswa
diisi dengan kosakata • Menyebutkan dapat mengenal
bahasa daerah untuk nama temannya nama temannya
membantu penyajian
PJOK PJOK
3.3. Mengetahui konsep •
gerak dasar
manipulatif sesuai Mengidentifikas
dengan dimensi i gerakan
anggota tubuh yang melempar bola
digunakan, arah, sebagai gerak
ruang gerak, manipulatif
hubungan, hubungan, • Melakukan
dan usaha, dalam gerakan
berbagai bentuk melempar bola
permainan sederhana • Melakukan
dan atau permainan gerakan
tradisional menangkap bola
4.3. Mempraktikkan pola
gerak dasar
manipulatif sesuai
dengan dimensi
anggota tubuh yang
digunakan, arah,
ruang gerak,
hubungan, dan usaha,
dalam berbagai
bentuk permainan
sederhana dan atau
permainan tradisional
SBDP
3.2. Mengenal lagu anak-
anak SBDP
4.2. Menyanyikan lagu • Menyimak lagu
anak-anak dengan “kamu siapa”
memperagakan gerak yang digunakan
dan tepuk birama untuk mengenal
nama teman
• Menyanyikan
lagu “kamu
siapa” yang
diadopsi dari
lagu “sedang
apa” untuk
digunakan
dalam mengenal
nama teman
TEMA : 1. Diriku
SUB TEMA : 1. Aku dan Teman Baruku
PEMBELAJARAN : 2
SBDP
3.2. Mengenal lagu anak-anak
4.2. Menyanyikan lagu anak-
anak dengan
memperagakan gerak dan
tepuk birama
TEMA : 1. Diriku
SUB TEMA : 1. Aku dan Teman Baruku
PEMBELAJARAN : 4
MEDIA/
ALOKAS
KEGIATAN PENILAIA SUMBER
MAPEL KOMPETENSI DASAR INDIKATOR TUJUAN I
PEMBELAJAR AN N BELAJA
WAKTU
R
B. Bahasa Indonesia Bahasa 1. Dengan o Mengenal - Penilaian 1,5 hari = 9 •Contoh-
Indonesia 3.1. Mengenal teknik Indonesia kegiatan bentuk lingkaran sikap Jam contoh
pramenulis dan • Mengenal titik- mengamati o Mengelompokka - Penilaian Pelajaran benda
Matematik pramembaca braille titik yang melalui @ 30 Menit yang
n benda pengetahua
a 4.1. Mempraktikkan teknik membentuk perabaan, berben
pramenulis dan kata persegi dan siswa dapat berbentuk n tuk
pramembaca lingkaran mengidentifikas lingkaran - Penilaian lingkar
3.4. Mengenal teks cerita • Menulis kata i benda-benda o Mengelompokka ketrampilan an dan
diri/personal tentang persegi dan berbentuk n benda perseg
keberadaan keluarga lingkaran lingkaran berbentuk i
dengan bantuan guru atau • Menceritakan dengan benar •Buku
persegi
teman dalam bahasa pengalaman diri 2. Setelah siswa
Indonesia lisan dan tulis dengan benda mengidentifikas o Menceritakan
yang dapat diisi dengan yang berbentuk i bentuk pengalaman
kosakata bahasa daerah persegi atau lingkaran, yang
untuk membantu lingkaran siswa dapat berhubungan
pemahaman • Menyebutkan mengelompokk dengan bentuk
4.4. Menyampaikan teks nama-nama an benda yang
benda lingkaran
cerita diri/personal tentang benda yang ada berbentuk
keluarga secara mandiri di kelas lingkaran dari atau persegi
dalam bahasa Indonesia • Menunjukkan benda-benda panjang
lisan dan tulis yang dapat benda-benda di yang telah o Menulis kata
diisi dengan kosakata ruang kelas disediakan guru lingkaran dan
bahasa daerah untuk 3. Setelah persegi panjang
membantu penyajian Matematika mengidentifikas
• • Meraba i bentuk
Matematika benda-benda di persegi panjang
3.5. Mengenal bangun datar sekitar yang pada pertemuan
dan bangun ruang berbentuk yang lalu, siswa
menggunakan benda- dasar persegi dapat
benda yang ada di sekitar panjangn mengelompokk
rumah, sekolah, atau • Meraba benda- an benda yang
tempat bermain benda di berbentuk
4.5. Menemukan bangun sekitar yang persegi dari
datar dan bangun ruang berbentuk benda-benda
menggunakan benda- lingkaran yang telah
benda yang yang ada di • Membedakan disediakan guru
sekitar rumah, sekolah banda 4. Setelah
atau tempat bermain berbentuk mendengar
persegi cerita dari guru
PJOK panjang dan berkaitan
3.1. Mengetahui konsep lingkaran dengan benda
gerak daar lokomotor • yang berbentuk
sesuai dengan dimensi lingkaran
anggota tubuh yang Mengelompok (misal jam
digunakan, arah, ruang kan benda tangan) siswa
gerak, hubungan, dan berbentuk dapat
usaha, dalam berbagai persegi dan menceritakan
bentuk permainan persegi pula
sederhana dan atau panjang pengalamannya
tradisional dengan benda
4.1. Mempraktikkan pola PJOK yang berbetuk
derak dasar lokomotor •Mengidentifikasi lingkaran atau
sesuai dengan dimensi lagu sebagai persegi
anggota tubuh yang salah satu panjang.
digunakan, arah, ruang karya seni 5. Melalui latihan,
gerak, hubungan dan •Menyanyikan lagu siswa dapat
usaha, dalam berbagai “a-b-c” dengan menulis kata
bentuk permainan irama yang lingkaran dan
sederhana dan atau benar persegi dengan
tradisional alat tulis braille
..., 17 Juli 2017
Mengetahui
Kepala SLB ... Guru Kelas
... ...
NIP. ... NIP. ...