DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 12
MALANG
Jalan Pahlawan Balearjosari – Blimbing – Kota Malang Fax/Telp. : (0341) 400884
Website : www.smkn12malang.sch.id, E-Learning : www.elearning.smkn12malang.sch.id
MALANG
Kode Pos : 65126
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah KBM dengan menggunakan model pembelajaran Problem Based learning (PBL ) dengan
menggunankan media WAG dan elearning, dan praktek individu dan kelompok peserta didik
mampu Menerapkan sketsa gambar benda 2D sesuai aturan proyeksi orthogonal dengan
benar dan penuh rasa ingin tahu.
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah KBM dengan menggunakan model pembelajaran Problem Based learning (PBL ) dengan
menggunankan media WAG dan elearning, dan praktek individu dan kelompok peserta didik
mampu Menggambarkan macam-macam gambar potongan dengan
benar dan penuh rasa ingin tahu.
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah KBM dengan menggunakan model pembelajaran Problem Based learning (PBL ) dengan
menggunankan media WAG dan elearning, dan praktek individu dan kelompok peserta didik
mampu Menunjukkan penunjukkan ukuran pada benda kerja dengan
benar dan penuh rasa ingin tahu.
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah KBM dengan menggunakan model pembelajaran Problem Based learning (PBL ) dengan
menggunankan media WAG dan elearning, dan praktek individu dan kelompok peserta didik
mampu Menerapkan jenis-jenis penulisan ukuran dengan
benar dan penuh rasa ingin tahu.
media sedang digunakan (missal gnomio dan whatsapp grup), dan mengemukakan
pendapat atas hasil presentasi yang dilakukan kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok
atau individu.
Guru dan peserta didik membuat kesimpulan tentang hal-hal yang telah dipelajari terkait
Creativity proses Menerapkan jenis-jenis penulisan ukuran. Peserta didik kemudian diberi
kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal yang belum dipahami.
Secara individu dengan menggunakan teknik pembelajaran praktek individu dan kelompok
dengan bimbingan guru melalui pengintegrasian pembelajaran abad 21 (PPK, Literasi,
On Job Training 4C, dan HOTS) dan demontrasi ( video dan Unjuk kerja ) pada Menerapkan jenis-jenis
penulisan ukuran
Kegiatan Penutup
1. Clean Area and materials
2. Berdoa mengakhiri Kegiatan.
C. Assesment
Penegetahuan : Menerapkan jenis-jenis penulisan ukuran melalui WAG dan gnomio.
Sikap : Penilaian sikap menggunakan teknik angket melalui WAG dan gnomio.dan atau luring, aktifitas
Keterampilan : Proyek yang dikumpulkan melalui WAG dan Luring dan On Job Training
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah KBM dengan menggunakan model pembelajaran Problem Based learning (PBL ) dengan
menggunankan media WAG dan elearning, dan praktek individu dan kelompok peserta didik
mampu 4.10.2. Menggambarkan sketsa gambar benda 2D dan 3D sesuai aturan proyeksi orthogonal
dengan
benar dan penuh rasa ingin tahu.
materi 4.10.2. Menggambarkan sketsa gambar benda 2D dan 3D sesuai aturan proyeksi
orthogonal
Peserta didik mempresentasikan SOP 4.10.2. Menggambarkan sketsa gambar benda 2D
Communication dan 3D sesuai aturan proyeksi orthogonal dengan media sedang digunakan (missal
gnomio dan whatsapp grup), dan mengemukakan pendapat atas hasil presentasi yang
dilakukan kemudian ditanggapi kembali oleh kelompok atau individu.
Guru dan peserta didik membuat kesimpulan tentang hal-hal yang telah dipelajari terkait
proses 4.10.2. Menggambarkan sketsa gambar benda 2D dan 3D sesuai aturan proyeksi
Creativity
orthogonal. Peserta didik kemudian diberi kesempatan untuk menanyakan kembali hal-hal
yang belum dipahami.
Secara individu dengan menggunakan teknik pembelajaran praktek individu dan kelompok
dengan bimbingan guru melalui pengintegrasian pembelajaran abad 21 (PPK, Literasi,
On Job Training 4C, dan HOTS) dan demontrasi ( video dan Unjuk kerja ) pada 4.10.2. Menggambarkan
sketsa gambar benda 2D dan 3D sesuai aturan proyeksi orthogonal
Kegiatan Penutup
1. Clean Area and materials
2. Berdoa mengakhiri Kegiatan.
C. Assesment
Penegetahuan : 4.10.2. Menggambarkan sketsa gambar benda 2D dan 3D sesuai aturan proyeksi orthogonal
melalui WAG dan gnomio.
Sikap : Penilaian sikap menggunakan teknik angket melalui WAG dan gnomio.dan atau luring, aktifitas
Keterampilan : Proyek yang dikumpulkan melalui WAG dan Luring dan On Job Training