Anda di halaman 1dari 72

MODUL

PENGOLAHAN DATA VEKTOR


PELATIHAN
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS
BERBASIS PONSEL

Disusun oleh :
Nurharyanti, S.Hut., M.I.L.
Aprisep Ferdhana Kusuma, S.Hut., M.I.L., M.Sc
Agus Rudi Darmawan, S.Hut., M.Si

PUSDIKLAT SDM LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN


KEMENTERIAN LINGKUNGAN HIDUP DAN KEHUTANAN
2020
i
KATA PENGANTAR
Peningkatan kompetensi sumberdaya manusia (SDM) Lingkungan Hidup dan
Kehutanan (LHK) merupakan tugas yang diemban oleh Pusat Diklat SDM LHK.
Salah satu kompetenasi SDM yang perlu ditingkatkan adalah kompetensi
masyarakat yang berkaitan dengan pemetaan lahan. Sejalan dengan
perkembangan pengetahuan dan teknologi maka kegiatan teknis yang
berhubungan dengan kewilayahan selalu berhubungan dengan hal-hal yang
berkaitan dengan pemetaan. Dengan pemetaan, masyarakat lebih mudah dalam
merencanakan, melaksanakan dan mengendalikan kegiatan lapangan.

Saat ini setiap orang dapat dengan mudah menentukan atau mendapatkan
informasi tentang posisi relatif titik-titik di permukaan bumi dengan cepat, salah
satunya dengan memanfaatkan teknologi telepon seluler. Beberapa ponsel telah
dilengkapi fasilitas receiver GPS yang dapat dengan mudah digunakan untuk
kegiatan pemetaan lahan. Oleh karena itu diperlukan Pelatihan Sistem Informasi
Geografis Berbasis Ponsel.

Dalam pelatihan ini disusun 6 (enam) modul yang terdiri dari (1) Dasar-dasar SIG,
(2) Aplikasi SIG Bebas dan Terbuka, (3) Pengukuran Areal dengan Ponsel Ber-
GPS, (4) Pengolahan Data Vektor, (5) Pengolahan Data Raster dan (6)
Pemetaan. Hal ini berdasarkan kurikulum yang ditetapkan Kepala Pusat Diklat
SDM LHK Nomor : SK 28/Dik/PEPE/Dik-2/4/2020 tentang Kurikulum Pelatihan
Sistem Informasi Geografis Berbasis Ponsel. Sedangkan format penyusunan
modul berdasarkan pedoman yang dikeluarkan oleh Lembaga Administrasi
Negara, yakni Peraturan Kepala Lembaga Administrasi Negara Nomor 5 Tahun
2009 tentang Pedoman Penulisan Modul Pendidikan dan Pelatihan.

Modul ini bersifat dinamis mengikuti perkembangan. Oleh karena itu, modul ini
akan terus disesuaikan dan dikembangkan mengikuti perkembangan sistem

i
informasi geografis. Dengan demikian diharapkan mutu hasil pelatihan dapat
terus meningkat sesuai dengan standar kompetensi yang telah ditentukan.

Dengan tersusunnya modul ini, kami menyampaikan penghargaan dan terima


kasih kepada semua pihak, khususnya kepada penyusun. Dan kepada semua
pihak yang terkait dengan penyelenggaraan pelatihan tersebut hendaknya
menggunakan modul ini sebagai acuan.

Bogor, Mei 2020


Plt. Kepala Pusat

Ir. Sudayatna, M.Sc.


NIP. 19600610 198703 1 001

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ..............................................................................................i


DAFTAR ISI ........................................................................................................ iii
DAFTAR GAMBAR ...............................................................................................v
PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL ............................................................... viii
A. Petunjuk Bagi Peserta ............................................................................... viii
B. Petunjuk Bagi Widyaiswara/Fasilitator ...................................................... viii
POSISI MODUL PADA SKEMA PELATIHAN ..................................................... ix
BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1
A. Latar Belakang ............................................................................................. 1
B. Deskripsi Singkat ........................................................................................ 2
C. Manfaat Modul Bagi Peserta ....................................................................... 2
D. Tujuan Pembelajaran .................................................................................. 2
E. Materi Pokok ................................................................................................ 2
BAB II MATERI POKOK I : DATA VEKTOR........................................................ 3
A. Uraian Materi ............................................................................................... 3
1. Pengertian Data Vektor ............................................................................ 3
2. Pembuatan Data Vektor ........................................................................... 5
3. Pengolahan Data Vektor dari Locus GIS ................................................. 9
4. Pengolahan Data Foto Pada Data Vektor Titik Dari Locus GIS ............. 16
B. Latihan ...................................................................................................... 18
C. Rangkuman .............................................................................................. 20
D. Evaluasi Materi Pokok I ............................................................................ 20
E. Umpan Balik dan Tindak Lanjut ................................................................ 21
BAB III MATERI POKOK II : GEOPROCESSING ............................................. 23
A. Uraian Materi ............................................................................................. 23
1. Pengertian Geoprocessing ..................................................................... 23
2. Tools Geoprocessing ............................................................................. 24
B. Latihan ...................................................................................................... 28
iii
C. Rangkuman ............................................................................................... 28
D. Evaluasi Materi Pokok II ............................................................................ 29
E. Umpan Balik ............................................................................................. 31
BAB IV MATERI POKOK III : PERHITUNGAN LUAS POLIGON ..................... 32
A. Uraian Materi ............................................................................................. 32
1. Sistem Koordinat Dalam Menghitung Luas ............................................ 32
2. Mengubah Sistem Koordinat Data Vektor .............................................. 33
3. Menghitung Luas .................................................................................... 34
B. Latihan ...................................................................................................... 42
C. Rangkuman .............................................................................................. 42
D. Evaluasi Materi Pokok III .......................................................................... 43
E. Umpan Balik ............................................................................................. 44
BAB V MATERI POKOK IV : LABEL ................................................................. 45
A. Uraian Materi ............................................................................................. 45
1. Label Sederhana Pada peta ................................................................... 45
2. Label Menggunakan Ekspresi ................................................................ 49
B. Latihan ...................................................................................................... 49
C. Rangkuman .............................................................................................. 52
D. Evaluasi Materi Pokok IV .......................................................................... 53
D. Umpan Balik ............................................................................................. 54
BAB VI PENUTUP ............................................................................................. 55
KUNCI JAWABAN ............................................................................................. 56
DAFTAR PUSTAKA........................................................................................... 61

iv
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Model Data Vektor .....................................................................................4


Gambar 2. Menu Pembuatan Data Vektor .................................................................5
Gambar 3. Jendela Pembuatan Data Vektor .............................................................6
Gambar 4. Contoh Tampilan Hasil Pembuatan Data Vektor ...................................6
Gambar 5. Tampilan Toolbar Editing Data Vektor Titik ............................................7
Gambar 6. Tampilan Toolbar Editing Data Vektor Garis .........................................7
Gambar 7. Tampilan Toolbar Editing Data Vektor Poligon ......................................7
Gambar 8. Contoh Tampilan Setelah Membuat Satu Titik ......................................8
Gambar 9. Contoh Tampilan Pengisian Data Atribut ...............................................9
Gambar 10. Contoh Tampilan Pengambilan Project Locus GIS dari Ponsel pada
Perangkat Komputer ..............................................................................9
Gambar 11. a dan b Pemanggilan data Project dari Locus GIS pada Quantum
GIS .......................................................................................................... 10
Gambar 12. Tampilan Pemilihan Data Vektor yang Telah Dibuat di Locus GIS 11
Gambar 13. Contoh Tampilan Data Hasil Pengukuran dengan Locus GIS ........ 11
Gambar 14. Menampilkan Toolbox ........................................................................... 12
Gambar 15. Tampilan Toolbox .................................................................................. 12
Gambar 16. Jendela Toolbox Multipart to Singlepart ............................................. 13
Gambar 17. Jendela Penyimpanan Data ................................................................. 13
Gambar 18. Jendela Toolbox Point to Path ............................................................. 14
Gambar 19. Hasil Proses Point to Path .................................................................... 14
Gambar 20. Jendela Toolbox Polygonize ................................................................ 15
Gambar 21. a Data Vector Garis, b. Data Vektor Polygon Hasil Polygonize ...... 16
Gambar 22. Tampilan plugin ImportPhoto ............................................................... 17
Gambar 23. Hasil ImportPhoto .................................................................................. 17
Gambar 24. Tampilan Foto Pada Quantum GIS ..................................................... 18

v
Gambar 25. Contoh Data Vektor Hasil Latihan dan Data Atribut yang Akan
diinput ..................................................................................................... 19
Gambar 26. Alur Proses Geoprocessing .................................................................. 23
Gambar 27. Menu Geoprocessing ............................................................................ 24
Gambar 28. Ilustrasi Proses Buffer ........................................................................... 24
Gambar 29. Ilustrasi Proses Clip ............................................................................... 25
Gambar 30. Ilustrasi Proses Difference .................................................................... 25
Gambar 31. Ilustrasi Proses Dissolve ....................................................................... 26
Gambar 32. Ilustrasi Proses Intersect....................................................................... 26
Gambar 33. Ilustrasi Proses Symetrical Difference ................................................ 27
Gambar 34. Ilustrasi Proses Union ........................................................................... 27
Gambar 35. Informasi Sistem Koordinat Suatu Data Vektor ................................. 32
Gambar 36. Pemilihan Toolbox Reproject Layer Pada Toolbox Vektor
General ................................................................................................... 33
Gambar 37. Tampilan Toolbox Reproject Layer ..................................................... 34
Gambar 38. Ikon Open Attribute Table ..................................................................... 34
Gambar 39. Tampilan Atribut Tabel Data Vektor .................................................... 35
Gambar 40. Toolbar Toggle Editing Pada Atribut Tabel ........................................ 35
Gambar 41. Toolbar New Field Pada Toolbar Atribut Tabel ................................. 35
Gambar 42. Tampilan Membuat Field/Kolom Baru ................................................ 36
Gambar 43. Tampilan Field/kolom Baru ................................................................... 36
Gambar 44. Penggunaan Plugins Calculate Geometry ......................................... 37
Gambar 45. Tampilan Calculate Geometry ............................................................. 37
Gambar 46. Hasil Perhitungan Luas dengan Calculate Geometry ...................... 38
Gambar 47. Tampilan Open Field Calculator .......................................................... 39
Gambar 48. Tampilan Open Field Calculator Untuk Menghitung Luas Dengan
Field yang Sudah dibuat ...................................................................... 40
Gambar 49. Tampilan Setelah Luas Dihitung Kembali .......................................... 40

vi
Gambar 50. Tampilan Open Field Calculator Untuk Menghitung Luas Dengan
Field yang Belum dibuat ...................................................................... 41
Gambar 51. Deretan Toolbar Label........................................................................... 45
Gambar 52. Tampilan Toolbar Label Layering Options ......................................... 45
Gambar 53. Pemilihan Label ...................................................................................... 46
Gambar 54. Menu Pada Label Layering Options .................................................... 47
Gambar 55. Tampilan Menu Label Dengan Ekspresi............................................. 49
Gambar 56. Contoh Tampilan Label Data Vektor Poligon ..................................... 50
Gambar 57. Contoh Tampilan Label Data Vektor Titik........................................... 50
Gambar 58. Contoh Tampilan Label Data Vektor Garis ........................................ 51
Gambar 59. Contoh Tampilan Atribut Tabel Data Vektor Poligon ........................ 51
Gambar 60. Contoh Tampilan Penggunaan Label dengan Ekspresi ................... 51
Gambar 61. Contoh Rumus Ekspresi ....................................................................... 52
Gambar 62. Contoh Label Hasil Ekspresi ................................................................ 52

vii
PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL

A. Petunjuk Bagi Peserta

Untuk memperoleh hasil belajar secara maksimal bagi peserta, maka modul
ini sebaiknya digunakan dengan langkah-langkah sebagai berikut :
1. Peserta membaca dan memahami dengan seksama uraian-uraian
materi dalam modul ini. Bila ada materi yang kurang jelas, peserta dapat
bertanya pada Widyaiswara/Fasilitator/narasumber yang mengampu
kegiatan belajar.
2. Kerjakan setiap tugas latihan yang terdapat dalam modul ini, untuk
mengetahui seberapa besar pemahaman yang telah dimiliki terhadap
materi yang akan dibahas dalam kegiatan belajar.
3. Peserta melakukan praktik untuk memahami pengolahan data vektor.
4. Disarankan untuk mempelajari sumber/kepustakaan lainnya atau bisa
juga konsultasi dengan pakar yang ahli dalam bidang ini.

B. Petunjuk Bagi Widyaiswara/Fasilitator

Dalam setiap kegiatan pembelajaran Widyaiswara/Fasilitator harus :


1. Membaca dan memahami isi modul
2. Menyusun materi pelengkap modul (MPM) serta menyusun rencana
pembelajaran.
3. Membantu peserta dalam merencanakan proses belajar.
4. Membimbing peserta melalui tugas-tugas pelatihan yang dijelaskan
dalam tahap materi dalam modul.
5. Membantu peserta dalam memahami konsep, praktik baru, dan
menjawab pertanyaan peserta mengenai proses belajar.
6. Membantu peserta untuk menentukan dan mengakses sumber
tambahan lain yang diperlukan untuk belajar.
7. Mengorganisasikan kegiatan belajar kelompok jika diperlukan.
viii
POSISI MODUL PADA SKEMA PELATIHAN

SK No. 88 /Dik/PEPE/Dik-2/4/2020
tentang Kurikulum Pelatihan Sistem Informasi Geografis Berbasis Ponsel

Pemetaan
Pengolahan
Data Raster
Pengolahan
Data Vektor

Pengukuran
Areal
dengan
Ponsel Ber-
Aplikasi GPS
Bebas dan
Terbuka

Dasar-dasar MODUL INI


SIG

ix
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan suatu sistem informasi
berbasiskan komputer yang berkembang pesat pada satu dekade terakhir ini.
Penggunaan SIG cukup bermanfaat dalam membantu memecahkan berbagai
permasalahan dan kendala yang dihadapi di beberapa bidang, seperti di
kehutanan, lingkungan hidup, perencanaan wilayah, dan pengelolaan sumber
daya alam. Oleh karena itu berbagai macam organisasi dan institusi
menginginkan untuk mendapatkan data spasial yang konsisten, akurat serta
mempunyai aksesibilitas yang baik.
Berkaitan dengan meluasnya pemanfaatan Sistem Informasi Geografis
(SIG) dan perkembangan teknologi dalam memperoleh, merekam dan
mengumpulkan data yang bersifat keruangan (spasial). Teknologi tinggi
seperti Global Positioning System (GPS) telah membuat perekaman data
spasial digital relatif lebih cepat dan mudah. Kemampuan penyimpanan yang
semakin besar, kapasitas transfer data yang semakin meningkat, dan
kecepatan proses data yang semakin cepat menjadikan data spasial
merupakan bagian yang tidak terlepaskan dari perkembangan teknologi
informasi.
Data yang ditangani dalam SIG merupakan data spasial yaitu sebuah
data yang berorientasi geografis, memiliki sistem koordinat tertentu sebagai
dasar referensinya dan mempunyai dua bagian penting yang membuatnya
berbeda dari data lain. Dalam SIG, data spasial dapat direpresentasikan
dalam dua format, yaitu data vektor dan raster. Untuk mengolah data tersebut,
diperlukan sumberdaya manusia yang terampil dan professional, sehingga
pengelolaan data menjadi terstruktur dan sistematis.

1
B. Deskripsi Singkat

Modul ini bertujuan untuk membekali para peserta untuk melakukan


pengolahan data vektor. Materi yang akan dibahas dalam mata diklat ini
adalah tentang data vektor, geoprocessing, perhitungan luas dan pelabelan.

C. Manfaat Modul Bagi Peserta

Modul ini diharapkan dapat memudahkan peserta dalam memahami


materi pengolahan data vektor, sehingga kegiatan pembelajaran dapat
berjalan lebih efektif.

D. Tujuan Pembelajaran

1. Kompetensi Dasar
Setelah mengikuti pembelajaran ini peserta diklat diharapkan mampu
membuat data vektor, melakukan geoprocessing, menghitung luas dan
melakukan pelabelan.
2. Indikator Keberhasilan
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta pelatihan dapat ;
a. Membuat data vektor
b. Melakukan geoprosessing
c. Menghitung luas poligon
d. Melakukan pelabelan

E. Materi Pokok

1. Data Vektor
2. Geoprocessing
3. Perhitungan Luas Poligon
4. Label

2
BAB II
MATERI POKOK I : DATA VEKTOR

Indikator keberhasilan:
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diklat dapat membuat data
vektor

A. Uraian Materi

1. Pengertian Data Vektor

Menurut Prahasta (2001), model data vektor adalah data yang dapat
menampilkan, menempatkan, dan menyimpan data spasial dengan
menggunakan titik-titik, garis atau kurva dan poligon beserta atribut-
atributnya. Data vektor merupakan bentuk bumi yang direpresentasikan ke
dalam kumpulan titik, garis dan poligon (area). Bentuk-bentuk dasar
representasi data spasial ini, di dalam sistem model data vektor, didefinisikan
oleh sistem koordinat kartesian dua dimensi (x,y). Informasi posisi titik, garis
dan polygon disimpan dalam bentuk x,y koordinat. Suatu lokasi titik
dideskripsikan melalui sepasang koordinat x, y. Bentuk garis seperti jalan
dan sungai dideskripsikan sebagai kumpulan dari koordinat-koordinat point.
Dan bentuk poligon, seperti tutupan lahan disimpan sebagai pengulangan
koordinat yang tertutup.
Di dalam model data spasial vektor, garis-garis atau kurva (busur atau
arcs) merupakan sekumpulan titik-titik terurut yang dihubungkan (Prahasta,
2001). Poligon akan terbentuk penuh jika titik awal dan titik akhir poligon
memiliki nilai koordinat yang sama dengan titik awal. Sedangkan bentuk
poligon disimpan sebagai suatu kumpulan list yang saling terkait secara
dinamis dengan menggunakan pointer/titik. Secara garis besar, data vektor
terbagi dalam tiga kelompok, yaitu:
• Titik (point): merepresentasikan obyek spasial yang tidak memiliki

3
dimensi panjang dan/atau luas. Fitur spasial direpresentasikan dalam
satu pasangan koordinat x,y; sebagai contoh stasiun curah hujan, titik
ketinggian, observasi lapangan, titik-titik sampel, dan lain lain.
• Garis (line/segment): merepresentasikan obyek yang memiliki dimensi
panjang namun tidak mempunyai dimensi area, misalnya jaringan jalan,
pola aliran, garis kontur dan lain-lain.
• Poligon: merepresentasikan fitur spasial yang memiliki area; sebagai
contoh adalah unit administrasi, unit tanah, zone penggunaan lahan dan
lain sebagainya.

Gambar 1. Model Data Vektor

Keuntungan utama dari format data vektor adalah ketepatan dalam


merepresentasikan fitur titik, batasan dan garis lurus. Hal ini sangat berguna
untuk analisa yang membutuhkan ketepatan posisi, misalnya pada basisdata
batas-batas kadaster. Kelemahan data vektor yang utama adalah
ketidakmampuannya dalam mengakomodasi perubahan gradual/berkala.

4
2. Pembuatan Data Vektor

Pembuatan data vektor dapat dilakukan melalui beberapa cara diantaranya :

a. Digitasi
b. Pengukuran dengan alat ukur tanah (Theodolit, alat ukur sederhana dan
lain-lain)
c. Pengukuran dengan GPS
Dalam materi pembuatan data vector saat ini digunakan aplikasi Quantum
GIS versi 3.10 a coruna. Saat pembuatan modul ini telah dirilis Quantum GIS
versi 3.12. Bucuresti namun masih dalam tahapan richest on features. Secara
umum tampilan v 3.10 dan v 3.12 dalam materi pengolahan data vektor tidak
berubah. Tahapan pembuatan data vektor adalah sebagai berikut :
a. Pada menu QGIS pilih Layer > Create Layer > New Shapefile Layer..

atau dapat langsung menggunakan ikon .

Gambar 2. Menu Pembuatan Data Vektor

muncul tampilan jendela New Shapefile Layer

5
1. Pilih File Name klik ,
arahkan ke tempat penyimpanan
dan beri nama
2. Pada Geometry type, pilih tipe
feature yang akan dibuat,
point/line/polygon

3. Klik ikon , untuk pengaturan


sistem koordinat
4. New Field untuk membuat
field/kolom baru yang akan dibuat
pada atribute tabel. Apabila
mengisi New Field, isikan judul
kolom pada Name, Type data
diisi apakah text atau angka,
kemudian klik Add to Field List.
Dapat langsung membuat
beberapa Kolom/Field.
5. Klik Ok

Gambar 3. Jendela Pembuatan Data Vektor

Setelah klik Ok, data vektor yang dibuat akan muncul pada panel layers,
namun belum berisikan data geometri, untuk membuatnya lakukan proses
editing dengan digitasi.

Gambar 4. Contoh Tampilan Hasil Pembuatan Data Vektor


6
a. Untuk melakukan digitasi, pilih data vektor yang akan didigitasi, kemudian

klik toggle Editing ( ) yang berada pada digitizing toolbar. Tampilan


digitizing toolbar akan berbeda tergantung pada jenis data vektor yang akan
diedit. Tampilan digitizing toolbars saat proses editing data vektor titik adalah
seperti berikut :

Gambar 5. Tampilan Toolbar Editing Data Vektor Titik

Pada data vektor garis, tampilan digitizing toolbar akan berubah menjadi
seperti berikut :

Gambar 6. Tampilan Toolbar Editing Data Vektor Garis

Sedangkan pada data vektor poligon, tampilan digitizing toolbar seperti


berikut

Gambar 7. Tampilan Toolbar Editing Data Vektor Poligon

Perbedaan terdapat pada tool Add Feature.

Setelah menekan toggle Editing , klik ikon Add Feature (ikon ini
berbeda bergantung pada tipe data vector yang dibuat, ikon Add Feature

untuk point , ikon Add Feature untuk polygon , dan ikon Add

Feature untuk garis/line ). Untuk mendigit titik anda dapat langsung


mengklik pada lokasi yang diinginkan, untuk mendigit garis/line klik seperti
membuat titik namun membentuk garis dengan klik kiri mouse satu kali

7
secara terus menerus dan klik kanan mouse untuk mengakhiri garis. Untuk
mendigit poligon klik kiri mouse mengikuti bentuk polygon dan klik kanan
mouse untuk mengakhiri digitasi poligon. Saat mengakhiri digitasi akan
muncul kotak dialog pengisian atribut, kita dapat mengisi atribut sesuai
keinginan atau bisa juga mengisi nanti dengan membiarkan kosong terlebih
dahulu, untuk menunda pengisian atribut klik Ok.
Berikut contoh digitasi titik dengan data raster sebagai peta dasar digitasi.

Klik toggle Editing , kemudian Klik Add Feature Point . Buat titik-
titik sesuai peta dasar (base map) atau tujuan pembuatan data vektor titik.
Setiap melakukan klik akan muncul konfirmasi pengisian atribut.

Gambar 8. Contoh Tampilan Setelah Membuat Satu Titik

muncul tampilan untuk pengisian atribut, klik Ok.

8
Gambar 9. Contoh Tampilan Pengisian Data Atribut

untuk menyimpan hasil digitasi klik ikon Save , dengan klik save
menandakan masih dalam posisi editing atau masih dapat membuat titik
berikutnya atau editing atribut. Untuk mengakhiri kegiatan digitasi klik

kembali ikon toggle editing .

3. Pengolahan Data Vektor dari Locus GIS

Data hasil pengukuran melalui telepon seluler dengan menggunakan aplikasi


Locus GIS dapat diolah langsung pada Aplikasi Quantum GIS. Pada
penyimpanan internal telepon selular silahkan cari folder Locus GIS | Project
| Folder Nama Project (sebagai contoh nama project yang dibuat di Locus GIS
adalah Pengukuran_Lahan | Nama Project dengan format Data Base File
(.db). Data dapat diambil dengan menggunakan USB On The Go (OTG) atau
dengan menghubungkan ponsel dengan perangkat computer atau leptop.

Gambar 10. Contoh Tampilan Pengambilan Project Locus GIS dari Ponsel pada
Perangkat Komputer

9
Untuk menampilkan project pada Quantum GIS, buka Quantum GIS pilih ikon

atau toolbar Open Data Source Manager…, pilih Vector. Pada Source,

Vector Dataset (s) klik ikon browse arahkan ke folder tempat project
disimpan.

b
Gambar 11. a dan b Pemanggilan data Project dari Locus GIS pada Quantum GIS
10
Klik Open dan Klik Add, muncul tampilan untuk memilih data vektor yang
telah dibuat, klik Select All untuk memilih seluruh data vektor yang telah
dibuat pada Locus GIS.

Gambar 12. Tampilan Pemilihan Data Vektor yang Telah Dibuat di Locus GIS
Klik Close pada jendela Data Source Manager, pada canvas Quantum GIS
muncul tampilan data hasil pengukuran.

Gambar 13. Contoh Tampilan Data Hasil Pengukuran dengan Locus GIS

11
Data hasil pengukuran dengan menggunakan Locus GIS dapat diubah
menjadi data vektor dengan menggunakan toolbox. Untuk menampilkan
toolbox pada quantum GIS, pada menu Processing | Toolbox

Gambar 14. Menampilkan Toolbox

akan muncul tampilan Processing Toolbox

Gambar 15. Tampilan Toolbox

Pada Processing Toolbox pilih Vector Geometry | Multipart to Singleparts atau


dapat diketikan pada kolom search.

12
Gambar 16. Jendela Toolbox Multipart to Singlepart

Pada input layer pilih data yang akan disimpan dalam bentuk data vektor

(shapefile). Pada Single parts Klik Pilih Save to File… untuk memberi
nama data vektor dan mengarahkan pada folder penyimpanan.

Gambar 17. Jendela Penyimpanan Data

13
Klik Save kemudian klik Run pada jendela multipart to singlepart, dan klik
Close jika proses telah selesai. Dari data vektor titik dapat langsung dibuat
data vektor garis dengan menggunakan toolbox Points to Path yang terdapat
pada Vector Creation.

Gambar 18. Jendela Toolbox Point to Path


Hasil Points to Path

Gambar 19. Hasil Proses Point to Path


14
Selain data vektor titik, data vektor garis hasil pengukuran dilapangan dapat
langsung dijadikan data vektor dalam bentuk poligon dengan menggunakan
toolbox Polygonize yang terdapat pada Toolbox Vector Geometry.

Gambar 20. Jendela Toolbox Polygonize


Hasil proses polygonize

Gambar a

15
b
Gambar 21. a Data Vector Garis, b. Data Vektor Polygon Hasil Polygonize

4. Pengolahan Data Foto Pada Data Vektor Titik Dari Locus GIS

Selain data project hasil pengukuran pada Locus GIS, terdapat pula data foto
yang diambil saat pengambilan data titik dilapangan. Data Foto terdapat pada
folder attachment yang terdapat pada folder project di Locus GIS (lihat
Gambar 10). Pindahkan folder attachment tersebut pada perangkat komputer.
Data foto dapat ditampilkan dengan menggunakan plugin Import Photo yang
terdapat di Quantum GIS. Suatu proses memberikan identitas geografis
metadata untuk berbagai media video, gambar atau foto maupun website
disebut dengan geotagging.
Pada quantum GIS plugin import photo tampil pada deretan toolbar dengan

ikon . Klik untuk membuka plugin.

16
Gambar 22. Tampilan plugin ImportPhoto
Pada input folder location, klik browse arahkan pada folder tempat foto hasil
pengukuran lapangan. Pada output file location, pilih atau siapkan folder untuk
hasil geotagging, beri nama file hasil geotagging. Data yang dihasilkan adalah
data dengan format shapefile atau data vektor dengan tipe titik. Pada load
style dapat dikosongkan. Klik Ok. Panggil data hasil import photo melalui add
vector layer. Muncul tampilan

Gambar 23. Hasil ImportPhoto


17
Untuk menampilkan foto, klik ikon Click Photos yang terdapat pada
plugin ImportPhoto. Klik ganda pada titik yang ingin ada lihat fotonya.

Gambar 24. Tampilan Foto Pada Quantum GIS

B. Latihan

Untuk membantu Anda memahami uraian informasi tentang materi pokok 1


yaitu pembuatan data vektor, lakukanlah proses pembuatan data vektor tipe
titik, garis dan polygon dengan mengikuti langkah berikut. Untuk data vektor
titik langkah pembuatan telah dijelaskan pada uraian materi. Perangkat lunak
yang digunakan pada materi ini adalah Quantum GIS versi 3.10 a coruna.
1. Materi Latihan
Materi latihan diutamakan pada proses pembuatan data vektor dalam
bentuk titik, garis dan poligon.
2. Tujuan
Melatih peserta untuk membuat data vektor tipe titik, garis dan poligon.
3. Tahapan kegiatan
Pembuatan Data Vektor Hasil Pengukuran dari Locus GIS
18
a. Buka program QGIS v 3.10
b. Lakukan proses pengolahan data hasil pengukuran Locus GIS
Pembuatan Data Vektor dengan Digitasi
a. Buka program QGIS v 3.10
b. Pada menu QGIS pilih Layer > Create Layer > New Shapefile

Layer.. atau dapat langsung menggunakan ikon .


c. Buat data vektor dengan nama Titik, Garis dan Poligon dengan tipe

sesuai nama data vektor. Untuk CRS pilih WGS 84 / UTM Zona
50 untuk bahan praktik yang diberikan.
d. Lakukan proses digitasi untuk lokasi Balai Diklat Lingkungan Hidup

dan Kehutanan Makassar. Klik toggle editing, kemudian klik ikon

Add Feature (ikon Add Feature untuk point , ikon Add Feature

untuk polygon , dan ikon Add Feature untuk garis/line ).


Silahkan digitasi data vektor titik, garis dan polygon dan atribut yang
akan diinput seperti gambar berikut :

Gambar 25. Contoh Data Vektor Hasil Latihan dan Data Atribut yang Akan
diinput
19
e. Setelah selesai proses digitasi klik save dan akhiri proses editing

dengan toggle editing .

C. Rangkuman

Model data vektor adalah data yang dapat menampilkan, menempatkan, dan
menyimpan data spasial dengan menggunakan titik-titik, garis atau kurva dan
polygon beserta atribut-atributnya (Prahasta, 2001). Secara garis besar, data
vektor terbagi dalam tiga kelompok, yaitu:
• Titik (point): merepresentasikan obyek spasial dalam satu pasangan
koordinat x,y; sebagai contoh stasiun curah hujan, titik ketinggian, observasi
lapangan, titik-titik sampel, dan lain lain.
• Garis (line/segment): merepresentasikan obyek yang memiliki dimensi
panjang namun tidak mempunyai dimensi area, misalnya jaringan jalan,
pola aliran, garis kontur dan lain-lain.
• Poligon: merepresentasikan fitur spasial yang memiliki area; sebagai
contoh adalah unit administrasi, unit tanah, zone penggunaan lahan dan
lain sebagainya.

D. Evaluasi Materi Pokok I

Untuk membantu memahami uraian materi pokok I yakni Data Vektor,


jawablah pertanyaan dibawah ini dengan memilih salah satu jawaban yang
benar.
1. Diantara pernyataan berikut manakah pernyataan yang salah terkait data
vektor
a. Objek dipermukaan bumi yang direpresentasikan sebagai struktur sel
grid
b. Informasi dipermukaan bumi yang disimpan dalama bentuk x,y
koordinat
20
c. Data yang tidak mampu mengakomodasi perubahan gradual/berkala
d. Objek dipermukaan bumi yang direpresentasikan ke dalam bentuk
titik, garis dan poligon
2. Manakah diantara objek berikut yang merepresentasikan data vektor
dalam bentuk titik
a. Puncak gunung
b. Kontur
c. Penggunaan lahan
d. Foto Udara
3. Manakah diantara objek berikut yang merepresentasikan data vektor
dalam bentuk garis
a. Puncak gunung
b. Kontur
c. Penggunaan lahan
d. Foto Udara
4. Manakah diantara objek berikut yang merepresentasikan data vektor
dalam bentuk poligon
a. Puncak gunung
b. Kontur
c. Penggunaan lahan
d. Foto Udara

E. Umpan Balik dan Tindak Lanjut

Cocokan jawaban Anda dengan kunci jawaban Tes Hasil Belajar materi pokok
I yang terdapat dalam bagian akhir modul. Hitunglah jawaban Anda dengan
benar, kemudian gunakan rumus dibawah ini untuk mengetahui tingkat
penguasaan Anda terhadap materi pokok I.

21
RUMUS :

∑ 𝐽𝑎𝑤𝑎𝑏𝑎𝑛 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑏𝑒𝑛𝑎𝑟


𝑇𝑖𝑛𝑔𝑘𝑎𝑡 𝑃𝑒𝑛𝑔𝑢𝑎𝑠𝑎𝑎𝑛 = 𝑥 100%
∑ 𝑆𝑜𝑎𝑙

Arti tingkat penguasaan yang dicapai :


>90 % = baik sekali
80 % - 89 % = baik
70 % - 79 % = sedang
 70 % = kurang
Apabila tingkat penguasaan Anda mencapai  80 %, bagus ! berarti Anda
telah memahami materi pokok I dan dapat meneruskan dengan materi pokok
II. Tetapi bila tingkat penguasaan Anda masih dibawah 80 %, Anda harus
mengulangi lagi materi pokok I, terutama pada bagian yang belum anda
kuasai.

22
BAB III
MATERI POKOK II : GEOPROCESSING

Indikator keberhasilan:
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diklat dapat melakukan
geoprocessing

A. Uraian Materi

1. Pengertian Geoprocessing

Geoprocessing merupakan bagian yang esensial apabila kita bekerja dengan


software pemetaan. Maksud yang paling mendasar dari geoprocessing
adalah memudahkan pekerjaan-pekerjaan secara otomatis dalam sistem
kerja SIG. Hampir semua pekerjaan dalam SIG adalah berupa pengulangan-
pengulangan dan merupakan langkah ganda suatu prosedur yang disebut
workflow (alur kerja), hal ini akan lebih mudah dikerjakan dengan
menggunakan tool-tool geoprocessing yang akan secara atomatis
melakukan pekerjaan-pekerjaan tersebut. Geoprocessing juga dapat
diartikan sebagai kemampuan SIG untuk menganalisis data dan
mengaplikasikan fungsi fungsi data spasial. Proses geoprocessing dapat
digambarkan seperti bagan dibawah ini.

Gambar 26. Alur Proses Geoprocessing

Secara umum, terdapat beberapa tools geoprocessing yang dapat


digunakan dalam software pemetaan (Quantum GIS). Hal ini dapat dilihat
pada menu geoprocessing yang ada pada menu tools software tersebut.
23
Penggunaan tools geoprocessing disesuaikan dengan tujuan pengolahan
data yang akan dilakukan. Pada Quantum GIS versi 3.10 fungsi
Geoprocessing bisa di temukan di Menu Vektor | Geoprocessing Tools.

Gambar 27. Menu Geoprocessing

2. Tools Geoprocessing

Beberapa menu geoprocessing yang dapat digunakan dalam quantum gis


adalah:
1. Buffer

Gambar 28. Ilustrasi Proses Buffer

Buffer bertujuan untuk membuat lapisan/zona buffer pada jarak tertentu


dari data vektor (titik, garis atau poligon). Penggunaan buffer akan
menghasilkan data vektor baru disekeliling data vektor yang dianalisa
berdasarkan jarak yang ditentukan. Data vektor yang dihasilkan dari
proses buffer selalu dalam bentuk poligon. Contoh penggunaan buffer
adalah pembuatan zona lindung di kanan kiri sungai (sempadan sungai).

24
2. Clip

Gambar 29. Ilustrasi Proses Clip

Clip bertujuan untuk memotong data vektor (titik/garis/poligon) yang


bertampalan dengan menggunakan data vektor (poligon) yang lain.
Tidak ada atribut yang berpindah ke hasil data vektor baru yang
diperoleh. Contoh data vektor jalan provinsi Sulawesi Selatan dan data
vektor Kota Makassar, dengan menggunakan clip akan menghasilkan
data vektor baru (jalan) pada Kota Makassar saja.
3. Difference

Gambar 30. Ilustrasi Proses Difference

Difference bertujuan untuk menghasilkan areal input yang tidak overlap


dengan erase feature. Atau menghapus bagian input yang bertampalan
dengan erase feature. Sebagai contoh pada input terdapat data vektor
jenis tanah provinsi Banten dan untuk erase feature adalah data vektor
danau/waduk di provinsi Banten. Hasil yang dihasilkan adalah data
vektor jenis tanah di Provinsi Banten tanpa wilayah danau/waduk.

25
4. Dissolve

Gambar 31. Ilustrasi Proses Dissolve

Dissolve bertujuan menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan


atribut. Sebagai contoh data vektor yang berisi data kecamatan di
provinsi Jawa Barat, pada atribut tabelnya terdapat field/kolom
kabupaten. Dengan menggunakan dissolve dapat menghasilkan data
vektor yang berisi data kabupaten di Provinsi Jawa Barat.
5. Intersection

Gambar 32. Ilustrasi Proses Intersect

Intersect bertujuan menghasilkan areal yang bertampalan antara


beberapa data vektor input. Output data vektor yang dihasilkan adalah
areal yang bertampalan disertai atribut tabel dari input – input yang
digunakan. Sebagai contoh terdapat tiga data vektor (1) kecamatan, (2)
penutupan lahan dan (3) jenis tanah. Dengan intersect dapat
mengasilkan data vektor baru yang berisi data kecamatan, penutupan
lahan dan jenis tanah.

26
6. Symetrical Difference

Gambar 33. Ilustrasi Proses Symetrical Difference

Symetrical difference bertujuan untuk menghasilkan areal yang tidak


bertampalan antara 2 data vektor input. Output yang dihasilkan adalah
data vektor yang tidak bertampalan dengan atribut hanya salah satu dari
input.
7. Union

Gambar 34. Ilustrasi Proses Union

Union hampir mirip seperti intersect namun tidak terjadi pemotongan fitur
yang bertampalan, melainkan menggabungkan semua input beserta
atribut tabelnya. Sebagai contoh terdapat 3 data vektor (1) Area
pertambangan, (2) Area ijin usaha pemanfaatan hutan dan (3) Area ijin
perkebunan. Union dapat menghasilkan data vektor baru yang berisi
seluruh fitur dan seluruh atribut ketiga data.

27
B. Latihan

Untuk membantu Anda memahami uraian informasi tentang materi pokok II


yaitu Geoprocessing, lakukanlah beberapa proses sederhana menggunakan
tool geoprocessing dengan mengikuti langkah berikut. Perangkat lunak yang
digunakan pada materi ini adalah Quantum GIS versi 3.10 a coruna.
1. Materi latihan
Materi latihan diutamakan pada beberapa tool pada geoprocessing.
2. Tujuan
Melatih peserta untuk dapat menggunakan beberapa tool pada
geoprocessing.
3. Tahapan kegiatan
a. Buka program Quatum GIS 3.10
b. Panggil data vektor titik, garis dan poligon yang telah dibuat pada
latihan Bab II Materi Pokok I
c. Lakukan proses buffer pada data vektor titik, garis dan poligon yang
telah dibuat dengan jarak 10 meter.
d. Lakukan proses clip dengan data titik sebagai input dan data poligon
sebagai clip feature.

C. Rangkuman

Geoprocesing merupakan kemampuan SIG untuk menganalisis data dan


mengaplikasikan fungsi fungsi data spasial. Maksud dari geoprocessing
adalah memudahkan pekerjaan-pekerjaan secara otomatis dalam sistem
kerja SIG. Dalam Quantum GIS fungsi geoprocessing terdapat pada menu
Vektor | Geoprocesing Tools. Beberapa fungsi geoprocessing diantaranya :
1. Buffer
Buffer bertujuan untuk membuat lapisan buffer pada jarak tertentu dari
data vektor (titik, garis atau poligon).

28
2. Clip
Clip bertujuan untuk memotong data vektor (titik/garis/poligon) yang
bertampalan dengan menggunakan data vektor (poligon) yang lain, tanpa
adanya pemindahan atribut.
3. Difference
Difference bertujuan untuk menghasilkan areal input yang tidak
bertampalan dengan erase feature.
4. Dissolve
Dissolve bertujuan menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan
atribut.
5. Intersection
Intersect bertujuan menghasilkan areal yang bertampalan antara
beberapa data vektor input, dengan menyertakan seluruh data atribut
data vektor input.
6. Symmetrical Difference
Symetrical difference bertujuan untuk menghasilkan areal yang tidak
bertampalan antara 2 data vektor input.
7. Union
Union hampir mirip seperti intersect namun tidak terjadi pemotongan fitur
yang bertampalan, melainkan menggabungkan semua input beserta
atribut tabelnya.

D. Evaluasi Materi Pokok II

Untuk membantu memahami uraian materi pokok II yakni Geoprocesing,


jawablah pertanyaan dibawah ini dengan memilih salah satu jawaban yang
benar.
1. Pernyataan berikut merupakan pernyataan yang benar terkait
geoprocessing, kecuali
29
a. Kemampuan SIG untuk menganalisis data dan mengaplikasikan
fungsi fungsi data spasial
b. Suatu alat yang dapat memudahkan pekerjaan-pekerjaan secara
otomatis dalam sistem kerja SIG
c. Kemampuan SIG untuk memberikan data lokasi/koordinat pada suatu
data raster
d. Proses geoprocessing dapat digambarkan sebagai input, proses dan
output
2. Tujuan dilakukan proses geoprocessing buffer adalah
a. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain, tanpa ada atribut yang berpindah
b. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain disertai atribut yang berpindah
c. Untuk menghasilkan data vektor baru disekeliling data vektor yang
dianalisa berdasarkan jarak yang ditentukan
d. Untuk menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan atribut
3. Tujuan dilakukan proses geoprocessing dissolve adalah
a. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain, tanpa ada atribut yang berpindah
b. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain disertai atribut yang berpindah
c. Untuk menghasilkan data vektor baru disekeliling data vektor yang
dianalisa berdasarkan jarak yang ditentukan
d. Untuk menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan atribut
4. Sedangkan tujuan dilakukan proses geoprocessing clip adalah?
a. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain, tanpa ada atribut yang berpindah
b. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain disertai atribut yang berpindah
30
c. Untuk menghasilkan data vektor baru disekeliling data vektor yang
dianalisa berdasarkan jarak yang ditentukan
d. Untuk menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan atribut

E. Umpan Balik

Cocokan jawaban Anda dengan kunci jawaban Tes Hasil Belajar materi pokok
II yang terdapat dalam bagian akhir modul. Hitunglah jawaban Anda dengan
benar, kemudian gunakan rumus dibawah ini untuk mengetahui tingkat
penguasaan Anda terhadap materi pokok II.
RUMUS :

∑ 𝐽𝑎𝑤𝑎𝑏𝑎𝑛 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑏𝑒𝑛𝑎𝑟


𝑇𝑖𝑛𝑔𝑘𝑎𝑡 𝑃𝑒𝑛𝑔𝑢𝑎𝑠𝑎𝑎𝑛 = 𝑥 100%
∑ 𝑆𝑜𝑎𝑙

Arti tingkat penguasaan yang dicapai :


>90 % = baik sekali
80 % - 89 % = baik
70 % - 79 % = sedang
 70 % = kurang
Apabila tingkat penguasaan Anda mencapai  80 %, bagus ! berarti Anda
telah memahami materi pokok I dan dapat meneruskan dengan materi pokok
II. Tetapi bila tingkat penguasaan Anda masih dibawah 80 %, Anda harus
mengulangi lagi materi pokok II, terutama pada bagian yang belum anda
kuasai.

31
BAB IV
MATERI POKOK III : PERHITUNGAN LUAS POLIGON

Indikator keberhasilan:
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diklat dapat menghitung
luas poligon

A. Uraian Materi

1. Sistem Koordinat Dalam Menghitung Luas

Luas adalah salah satu jenis besaran yang dimiliki oleh data vektor poligon.
Besaran adalah segala sesuatu yang dapat diukur dan dinyatakan dengan
angka dan mempunyai satuan, misalnya panjang, luas, volume dan lain
sebagainya. Perhitungan luas areal poligon di Quantum GIS dilakukan
berdasarkan sistem koordinat yang dimiliki data vektor. Apabila data vektor
memiliki memiliki sistem koordinat geografis (derajat lintang dan bujur) maka
satuan luas yang akan dihitung dalam satuan derajat. Untuk menghitung luas
pastikan data vektor memiliki sistem koordinat proyeksi UTM agar memiliki
satuan meter. Pengaturan sistem koordinat (CRS) telah dilakukan saat
membuat data vektor. Untuk melihat sistem koordinat pada suatu data
vektor, dapat dilakukan dengan cara klik kanan pada layer/data vektor pilih
properties. Pada Layer Properties pilih Information.

Gambar 35. Informasi Sistem Koordinat Suatu Data Vektor


32
2. Mengubah Sistem Koordinat Data Vektor

Jika suatu data vektor masih dalam sistem koordinat geografis, maka
sebaiknya diubah menjadi sistem koordinat proyeksi UTM agar memiliki
satuan meter. Untuk mengubah sistem koordinat data vektor gunakan toolbar
reproject layer pada toolbox. Pilih Vector General | Reproject Layer
Tampilan Reproject Layer
Reproject Layer akan menghasilkan data vektor
baru dengan koordinat sistem yang diinginkan.
Sebagai contoh data vektor poligon yang
sebelumnya memiliki sistem koordinat proyeksi
UTM Zona 50S akan direproject layer sehingga
menghasilkan data vektor baru dengan sistem
koordinat geografis.

Gambar 36. Pemilihan Toolbox Reproject Layer Pada Toolbox Vektor General

Tampilan reproject layer.

33
1. Pada input layer pilih data vektor
yang akan dibuat dengan sistem
proyeksi baru.

2. Pada target CRS, klik , untuk


mengatur sistem koordinat yang
diinginkan.

3. Pada Reproject, klik , untuk


menyimpan file baru pilih Save to
File dan arahkan pada tempat
penyimpanan serta berikan nama
data vektor baru yang dihasilkan
4. Klik Run

Gambar 37. Tampilan Toolbox Reproject Layer

3. Menghitung Luas

Mengitung luas dilakukan pada atribut tabel suatu data vektor. Data luas
hanya dapat diperoleh dari data vektor tipe polygon. Untuk data vektor garis
dapat memperoleh informasi panjang garis, sedangkan untuk data vekrot tipe
titik dapat memperoleh informasi koordinat x dan y sebagaimana telah
diuraikan pada bab II. Untuk membuka atribut tabel suatu data vektor

dilakukan dengan menekan ikon Open Attribute Table pada deretan


toolbar atau dengan klik kanan pada data layer pilih open attribute table.

Gambar 38. Ikon Open Attribute Table


34
sehingga muncul tampilan data atribut dari data vektor yang dibuka

Gambar 39. Tampilan Atribut Tabel Data Vektor

Terdapat beberapa cara untuk menghitung luas, dengan menggunakan plugin


calculate geometry atau menggunakan tool Open field Calculator yang
terdapat pada atribut tabel.
a. Membuat field/kolom pada atribut tabel dan menghitung luas dengan
Plugins Calculate Geometry
Untuk membuat field/kolom dalam atribut tabel data vektor harus dalam

mode editing, tekan kembali toggle editing pada deretan toolbar


atribut tabel

Gambar 40. Toolbar Toggle Editing Pada Atribut Tabel

sehingga toolbar untuk membuat field aktif (ikon New Field)

Gambar 41. Toolbar New Field Pada Toolbar Atribut Tabel

Tekan New Field , muncul tampilan


35
1. Name, untuk nama kolom/field
2. Type untuk memilih tipe isi kolom,
untuk teks pilih string, untuk
angka/bilangan pilih whole number
(apabila tidak membutuhkan decimal)
atau decimal number (membutuhkan
ketelitian desimal)
3. Length untuk lebar isian,
4. Precision akan muncul saat memilih
decimal number

Gambar 42. Tampilan Membuat Field/Kolom Baru

Klik Ok dan muncul tampilan

Gambar 43. Tampilan Field/kolom Baru

Pada layer poligon klik kanan, pilih calculate geometry.

36
Gambar 44. Penggunaan Plugins Calculate Geometry

Muncul tampilan jendela calculate geometry.

Gambar 45. Tampilan Calculate Geometry

37
Pada property pilih Area untuk mencari luas, dan perimeter untuk
menghitung keliling. Pada Coordinate Reference System dapat memilih
sistem koordinat layer (Use coordinate reference system of the layer) atau
halaman canvas (Use the following coordinate reference system). Penting
untuk diingat sistem koordinat yang dipilih untuk mendapatkan satuan
meter adalah sistem koordinat proyeksi (di Indonesia biasa menggunakan
UTM). Pada Field pilih kolom yang akan digunakan untuk menyimpan
hasil luas, dan pada units pilih satuan luas yang diinginkan. Klik Ok dan
pada tabel akan muncul hasil dari perhitungan luas.

Gambar 46. Hasil Perhitungan Luas dengan Calculate Geometry

b. Membuat field/kolom dalam tabel dan menghitung luas dengan Open


Field Calculator
Setelah membuat field/kolom seperti dijelaskan sebelumnya (Gambar

40.), perhitungan luas dilakukan dengan menekan ikon Open Field


Calculator pada deretan toolbar atribut tabel, sehingga muncul tampilan
berikut

38
Gambar 47. Tampilan Open Field Calculator

Pindahkan ceklis dari Create a new field ke Update existing field


Klik Dropdown untuk memilih kolom yang telah dibuat (kolom Luas).
Pindahkan kursor pada jendela expresion, pada function list pilih
geometry, double klik pada $area sehingga fungsi tersebut muncul pada
expression. Satuan default yang diberikan adalah dalam satuan m 2. Jika
ingin dalam satuan hektar, klik tanda bagi (/) tuliskan 10000, untuk
mendapatkan luasan dalam satuan hektar.

39
Gambar 48. Tampilan Open Field Calculator Untuk Menghitung Luas
Dengan Field yang Sudah dibuat

Pada tabel luasan telah muncul dengan satuan hektar.

Gambar 49. Tampilan Setelah Luas Dihitung Kembali

40
c. Membuat dan mengitung luas dengan Open Field Calculator
Pada Open Field Calculator, menghitung luas dapat dilakukan dengan
langsung membuat field/kolom. Pada jendela Open field calculator, tanda
centang tetap pada create a new field, beri nama kolom pada output field
name, pilih type data. Langkah selanjutnya seperti telah dijelaskan
sebelumnya.

Gambar 50. Tampilan Open Field Calculator Untuk Menghitung Luas


Dengan Field yang Belum dibuat

Selain luas, untuk data vektor polygon dapat juga memperoleh besaran
keliling dengan memilih $perimeter pada Geometry. Satuan default yang
diberikan adalah meter. Untuk data vektor garis fungsi $length pada
Geometry untuk memperoleh besaran panjang. Sedangkan untuk data
41
vektor titik fungsi $x pada Geometry dan fungsi $y dapat digunakan untuk
memperoleh nilai koordinat x dan koordinat y.

B. Latihan

Untuk membantu Anda memahami uraian informasi tentang materi pokok III
yaitu Perhitungan Luas, lakukanlah langkah berikut. Perangkat lunak yang
digunakan pada materi ini adalah Quantum GIS versi 3.10 a coruna.
1. Materi Latihan
Materi latihan diutamakan pada cara menghitung besaran seperti luas,
panjang dan keliling pada data vektor.
2. Tujuan
Melatih peserta untuk dapat menghitung luas
3. Tahapan kegiatan
a. Buka program Quatum GIS 3.10
b. Panggil data vektor titik, garis dan polygon yang telah dibuat pada
latihan Bab II
c. Hitunglah luas dan keliling untuk data vektor polygon yang telah
dibuat.
d. Hitunglah Panjang untuk data vektor garis yang telah dibuat.
e. Temukan koordinat x dan koordinat y pada data vektor titik yang telah
dibuat.
f. Lakukanlah proses dengan menggunakan plugin Calculate Geometry
atau menggunakan tool Open Field Calculator.

C. Rangkuman

Luas merupakan salah satu besaran yang dapat diperoleh dari data vektor
poligon. Untuk data vektor garis dapat diketahui besaran panjang,
sedangkan untuk data vektor titik dapat diketahui nilai koordinat. Perhitungan

42
luas lebih mudah diukur dengan satuan meter, maka dilakukan pengaturan
sistem koordinat data vektor menggunakan sistem koordinat proyeksi. Di
Indonesia sistem proyeksi yang biasa digunakan adalah UTM. Menghitung
luas dilakukan pada atribut tabel data vektor menggunakan toolbar Open
field calculator dengan fungsi geometry $area.

D. Evaluasi Materi Pokok III

Untuk membantu memahami uraian materi pokok III yakni Perhitungan Luas,
jawablah pertanyaan dibawah ini dengan memilih salah satu jawaban yang
benar.
1. Sistem koordinat yang digunakan untuk mengitung besaran seperti luas,
panjang atau keliling dalam satuan meter adalah
a. Geografis
b. Proyeksi UTM
c. Datum WGS 1984
d. Polar
2. Besaran yang dapat diketahui dari suatu data vektor poligon adalah
a. Luas
b. Panjang
c. Koordinat
d. Volume
3. Besaran yang dapat diketahui dari suatu data vektor garis adalah
a. Luas
b. Panjang
c. Koordinat
d. Volume
4. Sedangkan untuk data vektor tipe titik besaran yang dapat diketahui
adalah
a. Luas
43
b. Panjang
c. Koordinat
d. Volume

E. Umpan Balik

Cocokan jawaban Anda dengan kunci jawaban Tes Hasil Belajar materi pokok
III yang terdapat dalam bagian akhir modul. Hitunglah jawaban Anda dengan
benar, kemudian gunakan rumus dibawah ini untuk mengetahui tingkat
penguasaan Anda terhadap materi pokok III.
RUMUS :

∑ 𝐽𝑎𝑤𝑎𝑏𝑎𝑛 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑏𝑒𝑛𝑎𝑟


𝑇𝑖𝑛𝑔𝑘𝑎𝑡 𝑃𝑒𝑛𝑔𝑢𝑎𝑠𝑎𝑎𝑛 = 𝑥 100%
∑ 𝑆𝑜𝑎𝑙

Arti tingkat penguasaan yang dicapai :


>90 % = baik sekali
80 % - 89 % = baik
70 % - 79 % = sedang
 70 % = kurang
Apabila tingkat penguasaan Anda mencapai  80 %, bagus ! berarti Anda
telah memahami materi pokok I dan dapat meneruskan dengan materi pokok
II. Tetapi bila tingkat penguasaan Anda masih dibawah 80 %, Anda harus
mengulangi lagi materi pokok III, terutama pada bagian yang belum anda
kuasai.

44
BAB V
MATERI POKOK IV : LABEL

Indikator keberhasilan:
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta diklat dapat melakukan
pelabelan

A. Uraian Materi

1. Label Sederhana Pada peta

Label merupakan salah satu komponen penting dalam


pembuatan/penggambaran peta. Label berfungsi untuk memberikan
keterangan atau informasi yang akan disampaikan oleh
pembuat/penggambar peta. Sehingga keberadaan label sangat penting
dalam peta, karena dapat memberikan informasi/pesan yang jelas terkait
dengan peta yang digambar. Label yang dimaksud dalam peta adalah data
yang terdapat pada atribut tabel suatu data vektor. Untuk memunculkan label

tekan ikon Layer Labelling Options, yang terdapat pada label toolbar
yang terdapat diantara deretan toolbar.

Gambar 51. Deretan Toolbar Label

Saat menekan layer labelling options akan muncul tampilan Layer Styling

Gambar 52. Tampilan Toolbar Label Layering Options

45
Pilih data vektor yang akan dimunculkan labelnya dengan menekan tanda

. Langkah pertama adalah memilih metode pelabelan dari daftar


dropdown. Terdapat empat pilihan yaitu :

Gambar 53. Pemilihan Label

a. No labels (tanpa label)


b. Single labels (satu label)
c. Rule-based labelling (pelabelan berdasarkan aturan)
d. Blocking (memungkinkan untuk mengatur lapisan sebagai penghalang
bagi label lapisan lainnya tanpa memberi label apa pun)
Pada dropdown No labels pilih single labels. Ganti Value dengan pilihan
dropdown field/kolom yang terdapat pada data vektor yang ingin ditampilkan
sebagai label. Pilih font, format, posisi dan pengaturan lain sesuai dengan
ketentuan yang berlaku. Klik Apply untuk mengakhiri perintah dan label akan
muncul pada canvas.

46
Gambar 54. Menu Pada Label Layering Options

a. Text tab

Pada halaman memungkinkan untuk mengatur jenis font,

ukuran, style, warna serta transparansi teks. Pada halaman


memungkinkan untuk menjadikan teks dalam huruf besar seluruhnya,
huruf kecil seluruhnya atau Kapital pada huruf pertama. Selain itu
terdapat pengaturan spasi diantara kata atau huruf. Pada opsi blend
dapat digunakan untuk menentukan bagaimana label akan Bersatu
dengan data vektor lain yang berada dibawahnya. Terdapat juga pilihan
untuk mempersingkat label jika terlalu panjang.
47
Pada data vektor garis terdapat pula cara untuk mengatur penempatan
secara melengkung atau paralel. Terdapat pula pilihan untuk
memformat label numerik dengan pengaturan banyaknya desimal.
b. Buffer tab

Buffer tab bertujuan untuk memberikan lapisan pada label,


sebagimana symbol tab. Terdapat pula pengaturan ukuran, warna dan
transparansi buffer.
c. Background tab

Background tab bertujuan untuk memberikan latar belakang pada


label yang ditampilkan. Jika buffer akan membentuk seperti tulisan
label, maka background akan lebih mirip seperti bentuk rectangle/kotak
dengan ukuran x dan y yang ditentukan.
d. Shadow tab

Shadow tab bertujuan untuk memberikan bayangan label. Nilai


nol pada sudut akan mengarahkan ke arah utara.
e. Callout tab

Callout tab bertujuan untuk memberikan garis/callout jika label


akan ditempatkan dengan jarak yang ditentukan atau berada jauh
dengan fitur.

f. Placement tab

Palacement tab bertujuan untuk mengkonfigurasi penempatan label


dan prioritas penandaan. Pilihan penempatan akan berbeda antara data
vektor titik, garis dan poligon.

48
2. Label Menggunakan Ekspresi

Untuk menampilkan lebih dari satu label dapat menggunakan pilihan


yang terdapat pada pojok kanan pilihan dropdown value.

Gambar 55. Tampilan Menu Label Dengan Ekspresi

Gunakan tanda , untuk menambahkan label lain. Untuk menambahkan

label dalam baris baru gunakan tanda . Untuk menambahkan karakter


seperti angka atau huruf gunakan tanda petik satu ( ‘ ) sebelum dan setelah
karakter. Field/kolom dari atribut tabel yang ingin dimunculkan sebagi label
terdapat pada pilihan Field and Values.

B. Latihan

Untuk membantu Anda memahami uraian informasi tentang materi pokok IV


yaitu Label, lakukanlah langkah berikut. Perangkat lunak yang digunakan
pada materi ini adalah Quantum GIS versi 3.10 a coruna.
1. Materi Latihan
Materi latihan diutamakan pada cara menghitung besaran seperti luas,
panjang dan keliling pada data vektor.

49
2. Tujuan
Melatih peserta untuk dapat menghitung luas
3. Tahapan kegiatan
a. Buka program Quatum GIS 3.10
b. Panggil data vektor titik, garis dan polygon yang telah dibuat
c. Tampilkan label keterangan yang telah dibuat pada data vektor titik,
garis dan poligon dengan menggunakan toolbar Label Layering
Options

Gambar 56. Contoh Tampilan Label Data Vektor Poligon

Gambar 57. Contoh Tampilan Label Data Vektor Titik


50
Gambar 58. Contoh Tampilan Label Data Vektor Garis

d. Untuk label dengan menggunakan ekspresi, pada data vektor poligon


terdapat field/kolom seperti berikut :

Gambar 59. Contoh Tampilan Atribut Tabel Data Vektor Poligon

Pada layer styling klik

Gambar 60. Contoh Tampilan Penggunaan Label dengan Ekspresi

51
e. Tuliskan ekspresi sebagai berikut

Gambar 61. Contoh Rumus Ekspresi

Tampilan label adalah sebagai berikut

Gambar 62. Contoh Label Hasil Ekspresi

C. Rangkuman

Label dalam data vektor adalah data atribut yang akan ditampilkan pada
peta. Label berfungsi untuk memberikan keterangan atau informasi yang
akan disampaikan oleh pembuat/penggambar peta. Untuk memunculkan
52
label toolbar yang digunakan adalah Layer Labelling Options yang terdapat
pada deretan toolbar pada Quantum GIS. Dengan memilih salah satu
field/kolom pada atribut tabel, informasi yang terdapat pada field/kolom
tersebut akan muncul pada peta. Pelabelan juga dapat dilakukan dengan
menggunakan jendela ekspresi dengan penggunaan rumus atau bahasa
dalam program yang digunakan.

D. Evaluasi Materi Pokok IV

Untuk membantu memahami uraian materi pokok IV yakni Label, jawablah


pertanyaan dibawah ini dengan memilih salah satu jawaban yang benar
1. Label yang dimaksud pada data vektor adala
a. Nama file data vektor
b. Atribut tabel pada data vektor
c. Anotasi yang dituliskan
d. Bentuk data vektor
2. Toolbar untuk mengatur label data vektor adalah
a. Symbology
b. Label Layering Options
c. Atributes Form
d. Toggle Editing
3. Dalam pemberian label menggunakan ekspresi, perintah untuk
menambahkan label adalah dengan memberikan tanda
a. ||
b. '\n'
c. *
d. +

53
D. Umpan Balik

Cocokan jawaban Anda dengan kunci jawaban Tes Hasil Belajar materi pokok
IV yang terdapat dalam bagian akhir modul. Hitunglah jawaban Anda dengan
benar, kemudian gunakan rumus dibawah ini untuk mengetahui tingkat
penguasaan Anda terhadap materi pokok IV.
RUMUS :

∑ 𝐽𝑎𝑤𝑎𝑏𝑎𝑛 𝑦𝑎𝑛𝑔 𝑏𝑒𝑛𝑎𝑟


𝑇𝑖𝑛𝑔𝑘𝑎𝑡 𝑃𝑒𝑛𝑔𝑢𝑎𝑠𝑎𝑎𝑛 = 𝑥 100%
∑ 𝑆𝑜𝑎𝑙

Arti tingkat penguasaan yang dicapai :


>90 % = baik sekali
80 % - 89 % = baik
70 % - 79 % = sedang
 70 % = kurang
Apabila tingkat penguasaan Anda mencapai  80 %, bagus ! berarti Anda
telah memahami materi pokok I dan dapat meneruskan dengan materi pokok
IV. Tetapi bila tingkat penguasaan Anda masih dibawah 80 %, Anda harus
mengulangi lagi materi pokok IV, terutama pada bagian yang belum anda
kuasai.

54
BAB V
PENUTUP

Anda telah mempelajari modul mata pelatihan Pengolahan Data Vektor. Setelah
Anda membaca uraian materi, mengerjakan latihan serta praktik pengolahan
data vector di modul mata pelatihan ini, silahkan Anda pikirkan kembali apakah
kompetensi dasar dan indikator keberhasilan dari mata pelatihan ini telah Anda
capai atau belum. Jika belum, Anda tidak perlu berkecil hati, silahkan Anda
pelajari kembali bab-bab yang terdapat pada modul ini terutama bagian-bagian
yang indikator keberhasilannya belum tercapai. Selain itu Anda juga dianjurkan
untuk mempelajari sumber bacaan lain serta terus berlatih dalam praktik
pengolahan data vektor.

55
KUNCI JAWABAN

A. Kunci jawaban evaluasi materi pokok I

1. Diantara pernyataan berikut manakah pernyataan yang salah terkait


data vektor
a. Objek dipermukaan bumi yang direpresentasikan sebagai
struktur sel grid
b. Informasi dipermukaan bumi yang disimpan dalama bentuk x,y
koordinat
c. Data yang tidak mampu mengakomodasi perubahan
gradual/berkala
d. Objek dipermukaan bumi yang direpresentasikan ke dalam
bentuk titik, garis dan poligon
2. Manakah diantara objek berikut yang dapat direpresentasikan oleh
data vektor dalam bentuk titik
a. Puncak gunung
b. Kontur
c. Penggunaan lahan
d. Foto Udara
3. Manakah diantara objek berikut yang dapat direpresentasikan oleh
data vektor dalam bentuk garis
a. Puncak gunung
b. Kontur
c. Penggunaan lahan
d. Foto Udara
4. Manakah diantara objek berikut yang dapat direpresentasikan oleh
data vektor dalam bentuk poligon
a. Puncak gunung

56
b. Kontur
c. Penggunaan lahan
d. Foto Udara

B. Kunci jawaban evaluasi materi pokok II

1. Pernyataan berikut merupakan pernyataan yang benar terkait


geoprocessing, kecuali
a. Kemampuan SIG untuk menganalisis data dan mengaplikasikan
fungsi fungsi data spasial
b. Suatu alat yang dapat memudahkan pekerjaan-pekerjaan secara
otomatis dalam sistem kerja SIG
c. Kemampuan SIG untuk memberikan data lokasi/koordinat
pada suatu data raster
d. Proses geoprocessing dapat digambarkan sebagai input, proses
dan output
2. Tujuan dilakukan proses geoprocessing buffer adalah
a. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain, tanpa ada atribut yang
berpindah
b. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain disertai atribut yang
berpindah
c. Untuk menghasilkan data vektor baru disekeliling data
vektor yang dianalisa berdasarkan jarak yang ditentukan
d. Untuk menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan
atribut
3. Tujuan dilakukan proses geoprocessing dissolve adalah

57
a. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain, tanpa ada atribut yang
berpindah
b. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain disertai atribut yang
berpindah
c. Untuk menghasilkan data vektor baru disekeliling data vektor
yang dianalisa berdasarkan jarak yang ditentukan
d. Untuk menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan
atribut
4. Sedangkan tujuan dilakukan proses geoprocessing clip adalah?
a. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain, tanpa ada atribut yang
berpindah
b. Untuk memotong data vektor yang bertampalan dengan
menggunakan data vektor yang lain disertai atribut yang
berpindah
c. Untuk menghasilkan data vektor baru disekeliling data vektor
yang dianalisa berdasarkan jarak yang ditentukan
d. Untuk menggabungkan record/fitur yang memiliki kesamaan
atribut

C. Kunci jawaban evaluasi materi pokok III

1. Sistem koordinat yang digunakan untuk mengitung besaran seperti


luas, panjang atau keliling dalam satuan meter adalah
a. Geografis
b. Proyeksi UTM
c. Datum WGS 1984
d. Polar
58
2. Besaran yang dapat diketahui dari suatu data vektor poligon adalah
a. Luas
b. Panjang
c. Koordinat
d. Volume
3. Besaran yang dapat diketahui dari suatu data vektor garis adalah
a. Luas
b. Panjang
c. Koordinat
d. Volume
4. Sedangkan untuk data vektor tipe titik besaran yang dapat diketahui
adalah
a. Luas
b. Panjang
c. Koordinat
d. Volume

D. Kunci jawaban evaluasi materi pokok IV

1. Label yang dimaksud pada data vektor adala


a. Nama file data vektor
b. Atribut tabel pada data vektor
c. Anotasi yang dituliskan
d. Bentuk data vektor
2. Toolbar untuk mengatur label data vektor adalah
a. Symbology
b. Label Layering Options
c. Atributes Form
d. Toggle Editing

59
3. Dalam pemberian label menggunakan ekspresi, perintah untuk
menambahkan label adalah dengan memberikan tanda
a. ||
b. '\n'
c. *
d. +

60
DAFTAR PUSTAKA

Anonim. 2011. Modul Pelatihan Penggunaan PALSAR dalam Pemetaan


Penutupan Lahan/Hutan. Japan International Cooperation Agency dan
Fakultas Kehutanan Institut Pertanian Bogor.
Ismail, Arif. 2013. Pengolahan Data Geospatial Menggunakan Quantum GIS
untuk Pemetaan Lokasi Kegiatan Pengelolaan Hutan dan DAS Berbasis
Masyarakat. Modul Pelatihan. Direktorat Perencanaan dan Evaluasi
Pengelolaan DAS. Ditjen Bina Pengelolaan DAS dan Perhutanan Sosial.
Kementerian Kehutanan.
Oswald, P dan Astrini, R. 2012. Tutorial Quantum GIS Tingkat Dasar. GIZ.
Mataram.
Prahasta, E. 2001. Konsep Dasar Sistem Informasi Geografis. Bandung.
Setiawan, Iwan. 2019. Pengolahan Data Vektor. Bahan Ajar (tidak diterbitkan).
Balai Diklat Lingkungan Hidup dan kehutanan Makassar.

LAMPIRAN

61

Anda mungkin juga menyukai