Oleh:
1
Kata Pengantar
Assalamualaikum Wr. Wb., Puji Syukur atas Rahmat Allah SWT. berkat rahmat dan
karunia-Nya sehingga tim KKGS SMK Kartanegara Wates dapat menyelesaikan laporan
dengan judul Aplikasi Smart School untuk memenuhi tugas akhir kegiatan Kamp Kreatif
Guru SMK Indonesia (KKGS) 2021 yang dilaksanakan pada bulan Agustus 2021 sampai
dengan minggu pertama bulan November 2021.
Tim penulis berharap, laporan ini dapat bermanfaat bagi para pembaca dalam rangka
membuat dan mengembangkan aplikasi e-commerce, yang merupakan salah satu cara untuk
melakukan penjualan barang secara online, terutama untuk kegiatan penjualan di koperasi
sekolah dengan lebih efisien dan tidak membutuhkan biaya yang besar.
Pada kesempatan ini, tak lupa kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak
yang telah memberi kami semangat dan motivasi dalam mengikuti kegiatan Kamp Kereatif
Guru SMK Indonesia (KKGS) 2021, terutama :
1. Bapak Abdul Munawar, M.Pd. selaku kepala sekolah SMK Kartanegara Wates.
2. Bapak Imam Khoirudin, S.Pd. selaku wakil kepala sekolah urusan kesiswaan
SMK Kertanegara Wates.
3. Ibu Fransica Rinta S. S.Pd, S.Kom. selaku pengajar dan pembimbing dalam
kegiatan Kamp Kreatif Guru SMK Indonesia (KKGS) 2021.
4. Bapak dan Ibu guru SMK Kartanegara Wates yang selalu memberi
semangat dan motivasi kepada kami dalam rangka menyelesaikan tugas
akhir ini.
5. Orang tua dan keluarga yang selalu memberikan semangat serta do'a agar
terealisasikan kegiatan Kamp Kereatif Guru SMK Indonesia (KKGS) 2021.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan dan penulisan laporan ini masih jauh
dari kata sempurna, oleh karena itu kami memohon maaf, dan juga mengharapkan adanya
kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan laporan ini.
2
DAFTAR ISI
3
DAFTAR LAMPIRAN
4
BAB I
PENDAHULUAN
Pada laporan yang dituangkan kali ini dalam rangka kegiatan Kamp Kreatif
Guru SMK Indonesia (KKGS) 2021 yakni, membuat serta mengaplikasikan e-
commerce dalam bentuk prestashop dengan judul Aplikasi Smart School Pada
Kegiatan E-Commerce.
Kegiatan ini dinamakan sebagai Kegiatan Kamp Kreatif Guru SMK Indonesia (KKGS)
2021.
5
1.5 Waktu dan Jadwal Pembelajaran
WAKTU MATERI
Senin, 9 Agustus 2021 Orientasi Pembelajaran Daring Bidang Smart School
6
1.8 Team Kamp Kreatif Guru dan Siswa (KKGS) 2021
Laporan ini disusun oleh tim penulis sebagai berikut :
1. Fransisca Rinta S, SPd. S.Kom. (Guru pembimbing)
2. Isabuya Alamsyach (Siswa 1/ 0024663798)
3. Dito Fathur Reza ( Siswa 2 / 0030161583)
3. Dodi Lutfianto ( Siswa 3 / 0033586662)
7
BAB II
PROSES PENGERJAAN PROYEK
8
1. buka aplikasi web browser,
9
4. setelah itu jika ingin memulai berbelanja pilih “Login”, .lalu isi email & password yang
sudah terdaftar, jika belum mempunyai akun, klik “buat akun disini”
5. lalu isi data diri, jika sudah selesai silahkan coba login Kembali.
10
6. Jika sudah login maka akan muncul nama akun diatas, dan anda sudah memulai
belanja di kartamart.
11
8. lalu barang akan otomatis ditaruh di troli, dan klik “proses pembayaran”.
9. isi alamat yang dituju, dan kurir pengiriman yang akan dipakai dan dan pilih metode
pembayaran yang akan dipakai.
12
6
10. lalu klik bayar, dan pesanan barang sudah selesai diorder.
14
BAB III
PEMASARAN DAN PENJUALAN
3.1 Pemasaran
Dalam langkah pemasaran produk sendiri, para penjual bisa langsung memasang
produk pada aplikasi Kartamart, penjual juga bisa mengkategorikan produknya agar
lebih mudah muncul di pencarian pembeli. Para penjual juga bisa memasang iklan di
media sosial yang ramai penggunanya dengan menyertakan link produknya.
Kami memasarkan toko online KartaMart melalui beberapa jejaring social di lingkungan sekolah
kami, di antaranya group whatsapp dan web sekolah SMK Kartanegara wates.
15
3.2 Penjualan
Dalam proses penjualan produk, penjual bisa langsung mengecek pesanan yang sudah
masuk atau diterima, lalu mengecek pembayaran via transfer apakah sudah dilakukan
atau belum, jika pembeli sudah melakukan pembayaran penjual bisa lanjut memproses
produk agar bisa dikirimkan ke pembeli melalui jasa kirim yang tersedia.
Berikut kami lampirkan transaksi di Kartamart :
16
NO Tanggal Produk Harga
1. 26.10.2021 Jamu Tradisional Rp. 8.000,00 (1)
2. 25.10.2021 Hijab Rp. 25.000,00 (1)
3. 25.10.2021 Jamu tradisional Rp. 24.000,00 (3)
4. 21.10.2021 Jamu tradisional Rp. 16.000,00 (2)
5. 21.10.2021 Lulur Bangkal Rp. 18.000,00 (1)
17
3.3. Modal Awal
Dalam pembuatan aplikasi kartamart, adapun modal yang dikeluarkan sebagai berikut :
18
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1. Kesimpulan
Berdasarkan laporan yang tim penulis buat dapat disimpulkan bahwa laporan
Kegiatan Kamp Kreatif Guru dan Siswa (KKGS) 2021 yaitu kegiatan berkaitan dengan
lomba smart school. Dalam kesempatan kali ini tim penulis memilih membuat aplikasi
e- commerce untuk diikut sertakan. Dengan tujuan penggunaan aplikasi tersebut
kemudian diterapkan dalam kehidupan sehari-hari sesuai dengan penggunaan. Langkah
tersebut diambil agar siswa, guru dan masyarakat dapat melakukan kegiatan jual beli
lebih efisien. Dalam pembuatan aplikasi tersebut adapun pembelajaran online yang
sebelumnya sudah tim penulis ikuti agar bisa membuat aplikasi Kartamart, dalam
pembelajaran online yang berlangsung sejak bulan Agustus sampai dengan September
2021 tim penulis mengambil banyak sekali pengetahuan baru, yang kemudian
dipraktikan langsung hingga menjadi aplikasi Kartamart, sampai dengan tahapan akhir
kegiatan Kamp Kreatif Siswa dan Guru (KKGS) 2021.
4.2 Saran
Kami mengharapkan kegiatan Kamp Kreatif Guru dan Siswa (KKGS) akan
menjadi agenda rutin tiap tahun, agar mampu menciptakan guru dan siswa yang
mampu berkompetensi, berprestasi dan mampu membawa nama sekolah menjadi
sekolah yang unggul dan berprestasi.
19
20
21
22