Di Kanada, internet dapat dijangkau oleh semua orang. Akan tetapi, pada saat salah satu kritikus, menunjukkan bahwa Kanada tidak memiliki literasi digital. Ada definisi literasi digital dan tidak ada mekanisme untuk mengukurnya. Tidak Adanya strategi nasional yang dapat dikatakan bersifat komprehensif untuk mempromosikan literasi digital di Kanada. Beberapa inisiatif, pedoman dan kampanye merupakan hal yang tak telah dikembangkan, akan tetapi untuk saat tujuan ini. Nah, sedangkan proyek asli yang memperkenalkan Internet ke publik dinamai dalam "Program Akses Masyarakat" pemerintah di akhir 1990-an. Sebagai Sebagai hasil dari inisiatif ini, 84% populasi Kanada saat ini adalah pengguna Internet aktif. Sejak itu, upaya terus meningkatkan literasi digital di Kanada. 2001 Melalui penerapan "Strategi Kanada untuk Mempromosikan Penggunaan" Internet yang aman, bijaksana dan bertanggung jawab. Tujuan utama dari alat ini Untuk mendidik, memberdayakan, dan meningkatkan pengguna Internet. Selain itu, Kanada merayakan ulang tahun kemerdekaannya yang ke 150 pada tahun 2017 dengan pengumuman Digital Canada 150. Digital Canada 150 terdiri dari lima pilar, salah satunya adalah perlindungan pengguna internet. Kami mempromosikan konten bergaya Kanada serta Kanada. Saat ini Tindakan cyberbullying sedang berlangsung setelah undang-undang yang sama dilanggar Oleh Mahkamah Agung Kanada pada tahun 2015. Karena luasnya wilayah dan populasi yang relatif kecil Pembelajaran jarak jauh sangat populer di seluruh negeri. K12 belajar online Kanada adalah program yang menggunakan TIK sebagai media pendidikan Pada tahun 2011 saja, itu menarik lebih dari 245.000 siswa. Melihat tren ini, Anda dapat: Analisis kemungkinan penggunaan TIK sebagai media pendidikan utama Secara aktif berkontribusi pada literasi digital pemuda Kanada. tetapi, Seperti yang dikatakan Hadziristik, pemerintah membutuhkan pekerjaan tambahan Buat kurikulum nasional untuk kemampuan digital yang telah terintegrasi okleh sistem pendidikan online dan offline. Seperti yang telah disebutkan, tidak ada patokan nasional untuk literasi. Misalnya, ABC Internet Matters, Dikembangkan oleh ABC Life Literacy dan bertujuan untuk meningkatkan literasi digital Komunitas dengan mengadakan workshop i beberapa kota Menghasilkan karya sastra. Perumpamaan contoh web konseling ini menunjukkan bahwa aktivitas organisasi masyarakat yang telah memberikan kontribusi yang signifikan. Untuk orang-orang Kanada. Selain itu, jika pemerintah bersedia membantu Organisasi sipil yang konsisten, mungkin pemerintah bisa berperan Kepemimpinan dalam membangun literasi digital di Kanada.
2.2 STUDI KASUS AUSTRALIA
Australia merupakan negara yang sudah menerapkan kerangka literasi dengan sangat baik. Adapun literasi yang telah diterapkan yaitu, literasi digital yang meliputi aspek pendidikan, ekonomi dan pembangunan. Adanya ketetapan kurikulum yang ada di Australia tentang Teknologi Digital ini, dapat membuat Australia membangkitkan susunan teknologi guna membantu generasi muda dalam menemukan suatu alat yang membantu mereka meningkatkan sarana pada bidang digitalisasi. Disisi lain, wacana tersebut juga dalam pengawasan Kementerian Pendidikan dan Pelatihan. Wacana program tersebut mempelajari kembali tentang dasar-dasar yang ada pada literasi digital. Dimana, pemerintah menawarkan pelatihan dan kursus online gratis yang dapat diakses oleh pendidik maupun pengajar, terutama bagi yang mengajar di sekolah dasar. Dalam hal ini, para generasi muda juga harus berperan serta dalam mengembangkan literasi digital. Demi berjalannya program tersebut, pemerintah ikut serta dalam pemberian insentif berupa lomba tingkat nasional dan sekolah dengan menjunjung tema “Musim panas yang berfokus pada ilmu komputer”. perlu diketahui bahwa pemerintah Australia percaya bahwa migrasi digital merupakan suatu bagian dari manfaat kemajuan teknologi. Akan tetapi, tetap saja program ini memiliki tujuan untuk memberdayakan dan memperkaya masyarakatnya. Adapun tujuan utamanya adalah memberikan kebebasan kepada pengguna yang dianggap penting bagi pemerintah. Mereka mempersiapkan keterampilan untuk pengguna dimasa depan, agar menjadi pengguna yang baik dengan pemahaman Informasi yang komprehensif. Australia ingin menutup kesenjangan secara bertahap melalui penggunaan perangkat digital. Disamping itu, proyek inklusi digital di seluruh negeri juga terus meningkat jumlah hitnya dalam empat tahun terakhir ini. Yaitu dari 62,2 pada 2014 menjadi 69,6 pada 2017. Program berbasis literasi digital lainnya yang dikembangkan di Australia yaitu, Go Digi. Go Digi adalah suatu jaringan yang memperkuat dan mempercepat pekerjaan besar yang dilakukan di komunitas di seluruh Australia. Nah disini, pelanggan atau pengguna siswa bebas mengadopsi tema dan melakukan berbagai hal secara mandiri secara online. Mulai dari e-shopping hingga akses yang tepat untuk jenis informasi yang tepat. Hal tersebut didampingi oleh seseorang yang ahli pada bidangnya yang dinamakan mentor. Mentor adalah orang yang sudah melakukan literasi digital dengan adanya kemauan untuk berbagi keterampilan dengan siswa pelajar. Terakhir, terbentuknya mitra. Mitra adalah organisasiatau lembaga yang mau berkolaborasi dengan GoDigi dengan mengadakan pelatihan, event, maupun webinar yang terkait literasi digital. 2.3 STUDI KASUS INDONESIA Literasi digital merupakan hal yang mampu dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi, penemuan, evaluasi, penggunaan, penciptaan terampil dalam menyampaikan konten atau informasi secara kognitif dan teknis. Ada banyak model kerangka (framework) untuk pendidikan digital yang dapat ditemukan di internet dengan nama dan format yang berbeda. Setiap model memiliki keunikan dan kelebihan masing-masing. Perkaya repertoar dan wacana tentang literasi digital di Indonesia, ICT Watch telah merilis tawaran alternatif "kerangka" Literasi Digital Indonesia. Kerangka kerja ini didasarkan pada Pengalaman ICT Watch dalam menerapkan pilar keamanan internet "Internet Sehat" sejak 2002, melanjutkan pilar internet, adanya hak berkelanjutan dan tata kelola internet yang ada saat ini. Kerangka berikut terdiri dari tiga bagian utama, yaitu: 1). Perlindungan (Langkah-langkah perlindungan) Bagian ini memberi pengertian tentang keharusan dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman terhadap hal-hal yang menyangkut keamanan dan kenyamanan pengguna internet. Beberapa di antaranya adalah: perlindungan Data pribadi (perlindungan data pribadi), keamanan online (online) Keamanan) dan privasi pribadi. Gunakan layanan teknologi kriptografi sebagai salah satu solusi paling efektif yang disponsori. Adapun serangkaian tantangan dalam domain virtual, yaitu: risiko pribadi yang termasuk cyberbullying, cyberstalking, dan topik terkait cyber. Pelecehan dan penipuan dunia maya. 2). Hak-Hak Memiliki beberapa hak dasar dalam penggunaan internet yang perlu diketahui, yaitu menghormati. Sebagaimana yang telah dijelaskan di bagian ini. Pertama, mengacu pada kebebasan berekspresi yang dilindungi (Ekspresi) dan hak kekayaan intelektual (intelektual). Kedua, kepemilikan seperti hak cipta dan hak penggunaan seperti model Lisensi Creative Commons (CC). Dan ketiga, hak untuk melakukan majelis dan asosiasi, yang meliputi: area virtual, dimana akan membutuhkannya ketika hendak melakukan kegiatan sosial kritik dan advokasi sosial dengan hastag di media sosial mempromosikan karya multimedia (meme, kartun, video, dll.) dan akan diubah ke petisi online. 3). Persetujuan (Persetujuan). Menggunakan internet merupakan suatu bantuan bagi pengguna yang dapat membuat karya dan pertunjukan dalam lingkungan, dan Masyarakat luas. Seperti halnya, serangkaian tantangan berupa jurnalisme warga yang berkualitas, kewirausahaan yang terkait dengan pemanfaatan (kewirausahaan) produk TIK atau digital seperti Perencana Techno, aktor startup digital, dan pemilik UMKM. Bagian ini juga memberikan penekanan khusus pada etika informasi. Etika yang menyoroti berita palsu, disinformasi, dan tantangan pidato. Dalam merentas kebencian, dibentuklah suatu upaya untuk mengobatinya dengan secara selektif, yaitu pikirkan dengan matang-matang tentang informasi online sebelum memposting. Kerangka kerja ini diharapkan dapat menghasilkan banyak inisiatif swadaya. Dalam arti pemetaan, penyediaan, atau konten yang dibagikan (buku, pamflet, modul) Kursus pelatihan, situs web, dll.) dan kegiatan (seminar, Lokakarya, saran teknis, dll.). 2.4 STUDI KASUS JEPANG Saat ini, Jepang masih diakui sebagai salah satu pencetus dalam bidang ekonomi terbesar di dunia. Menurut Akami Technologies dalam aksesnya, Jepang memiliki koneksi Internet tercepat ke-7 di dunia. Hampir 93% akses dalam menggunakan internet semakin meningkat. Kemudian adanya koneksi internet canggih oleh pemerintah Jepang. Masyarakat sipil Jalankan beberapa kampanye untuk memastikan ketersediaan koneksi Internet digunakan untuk tujuan positif. Pertama, rencana pengembangan TIK termasuk Internet Jepang telah memperkenalkan eJapan sejak tahun 2001. Kemudian, pada tahun 2004, eJapan direformasi dan berganti nama menjadi uJapan dengan menggunakan dasar empat prinsip. Fumie Kumagai menyimpulkan rencana pengembangan di majalahnya, yang mana Internet harus bertujuan untuk menyediakan "lingkungan berbasis media" bagi kaum muda dengan harapan akan terwujudnya pembelajaran dalam berbagai cara. Namun demikian, masyarakat maupun industri akan secara aktif bekerja dalam membatasi konten Internet. Pada tahun 2008, kelompok warga yang disebut Asosiasi Pemantauan, memiliki tugas utama berupa mengadvokasi penggunaan ponsel secara sehat. Melalui beberapa kampanye informal, praktik ini dilarang karena adanya undang-undang pemilu yang ketat. Profesor Takeshi Natsuno mengatakan, penggunaan media sosial adalah sebuah langkah besar. Selain itu, pemerintah Jepang dan sektor swasta siap menjadi wadah dalam mengusulkan ide "Internet Fasting Japan Camp".
2.5 STUDI KASUS ITALIA
Perlu diketahui bahwa Italia mempunyai taraf perkembangan literasi digital yang diatas rata-rata jika dibandingkan dengan empat negara lain pada studi masalah ini. Penelitian sang Davide Gualerzi menemukan bahwa Italia masih mempunyai kesenjangan digital yang ditimbulkan oleh faktor sosial ekonomi pada setiap wilayah. Meski demikian, pemerintah tetap akan menciptakan sebuah komitmen yang berfokus pada mengintegrasikan TIK ke dalam pembangunan nasional mereka. Upaya yang dilakukan dalam menciptakan literasi digital ini, disertai dengan adanya infrastruktur internet yang memadai jua. Italia mengalami beberapa hambatan dalam Hukum Pisanu. Pembahasan ini dibentuk lantaran kekhawatiran yang ada terhadap pemanfaatan Wi-Fi publik yang teroris buat untuk mengkoordinasikan aksi mereka. Kemudian dalam tahun 2012, Menteri Pembangunan Ekonomi, & beberapa menteri lainnya mengeluarkan keputusan yg membentuk pembentukan “Agenda Digital Italia.” Kebijakan ini bertujuan buat mengadopsi taktik dan prinsip rencana digital sebagaimana yang sudah ditetapkan oleh sang Uni Eropa ke pada konteks Italia. Sejak itu, pemerintah jua menciptakan Badan Digital Italia, serta menjadi badan pemerintah yang bertanggung jawab buat menjaga pengembangan TIK dan penemuan pada setiap sektor, termasuk pendidikan, administrasi digital, & jua keterbukaan data publik. Pemerintah sudah mempertimbangkan gagasan penerapan TIK pada pendidikan semenjak 1985 sampai 2007, Italia memperkenalkan "Piano Nazionale Scuola Digitale" (sekolah digital) yang akan menjadi planning nasional baru dengan tujuan dapat mengakibatkan internet menjadi komponen baku pada setiap kelas sekolah.Kebijakan ini mempunyai 2 tujuan primer, yaitu, buat menaikkan keterampilan TIK warga dan jua buat mereformasi metode pembelajaran pada sekolah. Oleh lantaran itu, bisa disimpulkan dari sini bahwa pemerintah Italia sedang berupaya ekstra buat mengajarkan literasi digital berdasarkan lingkungan terkecil dengan menggunakan asa bahwa rangkaian acara ini bisa menaruh output yg komprehensif buat generasi masa depan Italia. 2.6 STUDI KASUS HONGKONG 21st Abad adalah awal dari era baru ketika pengetahuan dapat mempengaruhi kekuasaan. Dari mereka yang dapat membangun pengetahuan dari sumber informasi, mereka adalah orang-orang yang pada umumnya akan memiliki keunggulan kompetitif untuk menjadi sukses atas orang lain di sekolah, pekerjaan atau kehidupan. Konstruksi pengetahuan sering dilihat sebagai proses penyelidikan di mana siswa terlibat dalam mencari, memahami, mengatur, mensintesis dan mengevaluasi informasi; mengartikulasikan, merenungkan dan memperbaiki pikiran mereka; dan menegosiasikan makna dengan orang lain. Dengan demikian, proses inkuiri menuntut siswa untuk memiliki berbagai keterampilan yang dapat dikembangkan melalui pembelajaran mandiri, kolaboratif, sepanjang hayat, dan sepanjang hayat. Dengan miliaran situs web yang berkaitan dengan jutaan area topik, pertanyaannya terletak pada bagaimana seseorang menemukan, memproses, dan menolak informasi tertentu yang relevan dengan tugas yang diberikan. Tanpa mengetahui bagaimana melakukannya, pengetahuan tidak akan pernah dibangun. Era Informasi telah melahirkan Internet sebagai alat utama bagi orang untuk mencari informasi. Namun, Internet bukanlah mesin berpikir dan pencarian yang efektif bergantung sepenuhnya pada pencari itu sendiri (Laverty, C. 1997). Sesuai dengan namanya, salah satu cirinya adalah proses. Ini berarti melibatkan metode tertentu untuk berinteraksi dengan hal-hal yang berbeda pada saat yang sama, di mana satu langkah selesai diperlukan sebelum langkah berikutnya dapat dilanjutkan. Proses informasi ini dapat digambarkan sebagai perkembangan. Itu tidak dapat dikuasai melalui satu kegiatan atau proyek pengajaran. Siswa mengumpulkan pengalaman belajar mereka dan kemudian menerapkannya dalam situasi masa depan yang serupa. Informasi menjangkau semua aspek lingkungan belajar dan mengajar sehingga proses informasi tersebar luas. Pembelajaran tidak beroperasi secara terpisah dariyang lain. Pada waktu tertentu, seorang siswa akan membawa semua proses belajar bersama-sama untuk proses informasi. Adapun Implementasi kerangka literasi informasi berbasis sekolah harus dipertimbangkan. Ada tiga opsi implementasi yang diusulkan, yaitu koordinasi pembelajaran IT/perpustakaan, infus kurikulum, dan koordinasi PBL. Pilihan koordinasi pelajaran IT/Perpustakaan adalah menggunakan pelajaran IT atau perpustakaan yang ada sebagai mata pelajaran koordinasi untuk mengimplementasikan kerangka IL. Pilihan infus kurikulum adalah menerapkan kerangka IL dengan menanamkan di semua kurikuler di pendidikan dasar. Pilihan koordinasi PBL adalah dengan menggunakan pembelajaran berbasis proyek di seluruh kurikuler sebagai sarana. Sekolah dapat memilih salah satu cara yang sesuai untuk perkembangan mereka sendiri. Model implementasinya adalah model pembelajaran IT/Perpustakaan dan kurikulum infus, kurikulum infus dan model PBL, serta model pembelajaran IT/Perpustakaan dan PBL.
2.7 STUDI KASUS MEKSIKO
Meksiko merupakan suatu negara yang mengatakan bahwa Internet bagian dari hak dasar warga negara. Secara hukum, Pasal 6 Konstitusi Meksiko. Perpanjangan pasal yang sama dapat menentukan telekomunikasi pada layanan publik untuk kepentingan publik dan harus disediakan dalam kondisi berikut: Persaingan, kualitas, multi, asuransi universal, interkoneksi, Konvergensi, kontinuitas, akses gratis, tanpa gangguan. Tatap muka Pemerintah Meksiko melihat masalah seperti ketimpangan ekonomi Bagaimana Internet dapat membuka kemungkinan untuk semua elemen Universal. Oleh karena itu, kemajuan mereka dalam menciptakan Internet Sebagai hak asasi manusia yang dapat dinikmati orang semua orang. Hal ini mendukung prinsip akses tanpa pandang bulu dan bebas. Adanya jalan Meksiko yang menuju pemerintah harusnya lebih terdigitalisasi dengan dorongan oleh agenda Strategi Digital Nasional mereka yang dimulai pada 2013. Strategi Digital Nasional, yang dikoordinasikan oleh Kantor Presiden dapat dilihat sebagai bentuk upaya mendemokratisasikan akses ke teknologi dengan sebaik-baiknya tanpa batas. Beberapa contoh langkah yang dilakukan untuk memenuhi rencana lima tahunan Meksiko adalah inklusi digital yang terdiri dari transformasi pemerintah, ekonomi digital, pendidikan berkualitas, jaminan sosial, dan keselamatan publik dalam menggunakan teknologi digital. Selain reformasi internal, pemerintah Meksiko juga meluncurkan kampanye melawan cyberbullying, karena adanya kasus kasus perundungan yang parah. Upaya pemenuhan agenda tidak berakhir pada tingkat pemerintaha, melainkan banyak tindakan berbasis masyarakat yang juga sedang dilakukan oleh warga Meksiko. Nah, perlu dingat bahwa kerangka kerja yang dibuat oleh organisasi ini membantu pengguna Internet. Maka pahami masalah privasi Internet dan gunakan media dengan bijak bersosialisasi. BAB III KESIMPULAN 3.1 Kesimpulan Perkembangan Internet yang pesat tanpa meningkatkan perilaku pengguna dalam memahami cara kerja Internet, menuai banyak kasus. Diantaranta, perilaku negatif seperti cyberbullying yang biasanya ditemukan di internet. Oleh karena itu, literasi untuk pengguna internet perlu ditingkatkan agar melek terhadap teknologi digital yang terinternalisasi di semua bidang dalam kehidupan. Studi kasus ini bertujuan untuk memperdalam pemahaman tentang konsep literasi. Studi kasus ini adalah sebuah studi banding praktik program literasi digital dari negara-negara G20 dalam metode penelitian sastra. Pembahasan ini akan mencoba untuk meninjau praktik terbaik dan pengalaman program guna meningkatkan literasi digital di enam negara G20, yaitu Australia, Kanada, Jepang, Italia, Meksiko, dan Indonesia. Jadi Data dan informasi dari 6 observasi Negara tersebut, akan dianalisis mengenai persamaan dan perbedaan dalam program literasi Digital. Selanjutnya, ditemukannya hasil dari studi banding negara-negara G205 ini sebagai pola program untuk meningkatkan literasi digital. Dengan kata lain, adanya program literasi dengan skala digital nasional, inisiatif masyarakat sipil, dan fokus pada pendidikan.