METODE PENELITIAN
ADDIE terdiri dari lima tahap diantaranya adalah Analisis (Analyze), Desain
Evaluasi (Evaluation).
pengembangan ADDIE. Materi dalam media yang akan didesain oleh peneliti
kerjanya yang sistematik. Setiap fase dilakukan evaluasi dan revisi dari tahapan
yang dilalui, sehingga produk yang dihasilkan menjadi produk yang valid. Selain
37
38
bisa digunakan baik untuk pembelajaran tatap muka maupun pembelajaran online.
Raiser dan Mollenda. Salah satu fungsinya yaitu sebagai pedoman dalam
pembelajarannya.
Ada lima langkah yang dikemukakan dalam model ini sesuai dengan
pembelajaran untuk menentukan masalah dan solusi yang tepat serta menentukan
program dan bahan ajar yang akan digunakan dalam program pembelajaran. 4).
umum. Hal ini dapat dilihat dari langkah-langkah yang akan dilalui selalu
39
mengacu pada langkah sebelumnya yang sudah melalui proses perbaikan atau
revisi sehingga dapat diperoleh produk media pembelajaran yang menarik yang
menyangkut materi (content), pedagogik, tampilan dan aspek bahasa serta tujuan
1. Analisis Materi
prinsip difersifikasi sesuai dengan satuan pendidikan, potensi daerah, dan peserta
didik. Dari yang telah diurakan maka setiap sekolah dalam proses pelaksanaan
yang digunakan harus sesuai dengan keadaan satuan pendidikan dan keadaan
siswa. Hal ini harus sesuai dengan keadaan daerah, keadaan satuan pendidikan
dan peserta didik. Maka penerapan bahan ajar video berbasis youtube dianggap
lebih efektif saat ini untuk meningkatkan motivasi anak dalam belajar di rumah
Kota Jambi Kelas IV, tujuannya untuk mendapatkan informasi mengenai sumber
42
ketersediaan media pembelajaran yang digunakan oleh guru dan peserta didik
agar dapat memudahkan guru dan siswa dalam menyampaikan dan memahami
materi pembelajaran selama proses belajar di rumah. Serta agar siswa tidak
sesuai dengan perkembangan peserta didik baik secara psikologi dan emosional.
Selain itu, analisis kebutuhan peserta didik digunakan untuk melihat seberapa
Operasinal konkret. Ini berarti anak memiliki pikiran logis yang dapat
berkaitan antara pikiran dan persepsi, anak dalam periode ini dapat memilih
keputusan logis dan bukan keputusan perseptual seperti anak praoperasional. Pada
semakin pesat anak usia sekolah dasar sudah bisa dan cakap mengoperasikan
43
Anak-anak dewasa ini lebih banyak menghabiskan waktu bermain games online,
berinteraksi dengan media gadget, seperti telepon seluler, laptop dan Video
Dasar, dengan berbagai tahapan yang dilalui mulai dari analisis, desain dan
yaitu ahli materi, ahli media, ahli bahasa, serta respon guru. Kemudian video
bagikan kepada siswa untuk melihat respon siswa tentang kepraktisan video
pembelajaran.
44
Pada tahapan ini setelah produk dilakukan validasi oleh para ahli validasi
kecil. Pada tahapan ini hanya dilakukan pengimplemntasian kelompok kecil saja
karena sesuai dengan keadaan saat ini yang tidak memungkinkan dengan adanya
pandemi covid-19.
3.2.5 Evaluasi
Subjek uji coba pada media pembelajaran video berbasis youtube yang telah
dikembangkan akan diujicobakan kepada siswa kelas IV/B SDN 31/IV Kota
Jambi. Uji coba pada penelitian ini hanya dilakukan pada tahap uji coba kelompok
kecil karena mengingat keadaan yang masih dalam keadaan pandemi Covid-19.
Jenis data dalam penelitian ini berupa data deskriptif kualitatif dan
deskriptif kuantitatif. Sumber data kualitatif yang digunakan dalam penelitian ini
di peroleh dari hasil validasi produk oleh ahli materi, ahli media, dan ahli bahasa,
serta komentar dan masukan dari guru. Data kuantitatif diperoleh dari hasil angket
validasi terhadap video pembelajaran berbasis youtube dan angket respon guru
melakukan sebuah penelitian, karena tujuan utama dari penelitian adalah untuk
data dari penelitian yaitu dengan menggunakan angket. Angket merupakan teknik
(Sugiono,2016:199).
merupakan angket penelitian yang item jawabannya sudah tersedia pada lembar
Angket validasi bahan ajar ini terdiri dari validasi ahli materi, validasi ahli
media, dan validasi ahli bahasa yang diberikan kepada validator. Angket-angket
tersebut akan diberi kepada validator yang benar-benar ahli dalam bidang
Untuk mengukur kesesuaian antara materi dan media harus sesuai kisi-kisi
Aspek PenggunaanBahasa
sebagai berikut:
No Aspek Indikator
Kemenarikan tampilan
1 Tampilan
Kejelasan video, gambar, teks, dan suara
Sumber : Kustandi(2013)
50
Pada teknik analisis data ini akan diperoleh data kualitatif dan data
kuantitatif. Data kualitatif diperoleh dari saran dan komentar validator yang
selanjutnya mencari interval untuk menentukan produk yang dihasilkan layak atau
tidak layak.
Analisis data kuantitatif ini berupa hasil validasi dari ahli materi, ahli
media, ahli bahasa dan juga respon guru serta respon siswa. Data yang diperoleh
dari hasil validasi dari ahli materi dan ahli media dan juga respon guru serta
2 52-63 Praktis
3 40-51 Cukup
Riduwan (2013)
52
2 20,5-25,2 Praktis
3 15,7-20,4 Cukup
Riduwan (2013)