TUGAS AKHIR
FEBRY E. OCTAVIANUS
NIM. 1923735538
2022
HALAMAN PENGESAHAN
Pengusul,
Febry E.Octavianus
NIM. 1923735538
NIP. 196602231991031002
NIM : 1923735538
RINGKASAN
Pengamatan unsur cuaca secara terus menerus dan real time merupakan
hal yang sangat penting untuk mengetahui kondisi cuaca sesaat. Data pengamatan
cuaca sekarang dan lampau dapat digunakan untuk maemprediksi kondisi cuaca
yang akan datang, informasi mengenai keadaan cuaca dan iklim sangat
dibutuhkan untuk mendukung segala aktifitas manusia.
Informasi mengenai cuaca dan iklim juga sangat dibutuhkan dalam sektor
pertanian, transportasi, telekomunikasi, dan pariwisata. Pengamatan unsur cuaca
berupa kecepatan angin, arah angin, dan curah hujan masih banyak dilakukan
secara manual dimana kesalahan akibat faktor manusia sering terjadi, sementara
bila dilakukan secara otomatis akan mempermudah kerja manusia, serta
menghindari kesalahan yang diakibatkan faktor manusia.
Manfaat alat ini juga bagi sektor-sektor pertanian, pemerintah, dan swasta
yang bergerak di bidang-bidang yang berkaitan dengan kondisi iklim dan cuaca.
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas
pertolongan dan kasih karunia-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan Proposal
Tugas Akhir ini.
Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
KAJIAN PUSTAKA
Cuaca merupakan keadaan udara pada saat tertentu dan di wilayah tertentu
dengan jangka waktu yang singkat misalnya pada pagi hari atau sore hari, dan
keadaannya bisa berbeda-beda berdasarkan waktu dan tempat. Cuaca merupakan
nilai sesaat (aktual) dari keadaan atmosfer, serta perubahan dalam jangka pendek
(< 1 jam hingga 24 jam) di suatu tempat tertentu. Sedangkan iklim adalah keadaan
cuaca rata-rata dalam jangka waktu yang lama serta meliputi wilayah yang sangat
luas. Adapun faktor-faktor yang mempengaruhi cuaca dan iklim meliputi suhu
udara, kelembaban udara, tekanan udara,angin, dan curah hujan
1.1. NODMCU
Dalam penelitian ini menggunakan NODMCU yang berfungsi sebagai
otak untuk memproses data hasil ukur sensor
Gambar 1. NodeMCU
1.2 BLYNK
Blynk adalah platform untuk aplikasi OS Mobile (iOS dan Android) yang
bertujuan untuk kendali module Arduino, Raspberry Pi, ESP8266, WEMOS D1,
dan module sejenisnya melalui Internet.
Aplikasi ini merupakan wadah kreatifitas untuk membuat antarmuka grafis
untuk proyek yang akan diimplementasikan hanya dengan metode drag and drop
widget.
Penggunaannya sangat mudah untuk mengatur semuanya dan dapat dikerjakan
dalam waktu kurang dari 5 menit. Blynk tidak terikat pada papan atau module
tertentu. Dari platform aplikasi inilah dapat mengontrol apapun dari jarak jauh,
dimanapun kita berada dan waktu kapanpun. Dengan catatan terhubung dengan
internet dengan koneksi yang stabil dan inilah yang dinamakan dengan sistem
Internet of Things (IOT).