Disusun Oleh:
Satuan Acara Bermain (SAB) pada praktik Keperawatan Anak Program Studi
Profesi Ners Fakultas Kesehatan Universitas dr. Soebandi, TA 2021/2022 Di
Ruang Bougenville RSUD dr. Haryoto Lumajang, telah disahkan pada:
Hari : Rabu
Lumajang,...............2022
(....................................................) (............................................)
Kepala Ruangan,
(...................................................................)
SATUAN ACARA BERMAIN
A. Tujuan
Meningkatkan perkembangan mental, imajinasi dan kreativitas anak usia
todller dan melatih meningkatkan kognitif anak dalam hal pemilihan warna
dalam mewarnai gambar.
B. Metode
Demonstrasi
C. Sarana dan Media
1. Sarana : Ruangan tempat bermain dengan luas ± 4 x 5 meter persegi.
2. Media
a. Kertas berisi gambar-gambar yang belum diwarnai.
b. Pensil warna
D. Susunan Acara Kegiatan Bermain
No Waktu Kegiatan Bermain Kegiatan Peserta
1 5 menit Pembukaan :
1. Leader menggali 1. Menjawab salam.
pengetahuan.
2. Leader membuka kegiatan 2. Mendengarkan.
dengan mengucapkan salam.
3. Leader memperkenalkan 3. Memperhatikan.
nama fasilitator.
4. Leader menjelaskan tujuan 4. Memperhatikan
dari permainan.
5. Kontrak waktu
2 15 menit Pelaksanaan :
1. Leader dan fasilitator 1. Berpindah posisi
mengatur posisi duduk setiap
fasilitator dengan dua orang
pasien anak
2. Fasilitator membagikan 2. Menerima kertas
kertas bergambar dan pensil dan pensil warna
warna kepada pasien.
3. Fasilitator mengajak dan 3. Menjawab
memotivasi klien (anak)
untuk mengungkapkan
gambar apa yang ada pada
kertas.
4. Memulai mewarnai gambar 4, 5, 6, 7 Proses
didampingi oleh fasilitator. mewarnai gambar
5. Leader memberi semangat
pada anak selama proses
mewarnai.
6. Fasilitator memotivasi anak
untuk dapat memilih warna
yang disukainya.
7. Apabila anak tidak mau aktif,
melibatkan orang tua atau
pendamping anak untuk
membantu anak mewarnai
gambar yang telah diberikan.
3 5 menit Evaluasi :
1. Menanyakan kepada anak
tentang pemilihan warna yang
telah dilakukan untuk Menjawab pertanyaan
mewarnai gambarnya .
2. Menanyakan tentang
perasaan anak setelah diberi
terapi bermain mewarnai.
4 5 menit Terminasi :
1. Leader menutup acara 1. Memperhatikan
permainan dengan
memberikan reward kepada
seluruh peserta.
2. Salam penutup 2. Menjawab salam
E. Pengorganisasian
1. Leader : Wara Dinar Amanda
2. Observer : Tristiana Dewi
3. Fasilitator 1 : Robiatul Andawiyah
4. Fasilitator 2 : Safira Andriyani
5. Fasilitator 3 : Siti Sholeha
F. Setting Tempat
PM
Leader :
Observer :
Ibu :
Fasilitator :
Anak :
PM : Pintu Masuk
Pembagian tugas sebagai berikut :
1. Leader, tugasnya :
a. Membuka acara permainan
b. Mengatur jalannya permainan mulai dari pembukaan sampai selesai.
c. Mengarahkan permainan.
d. Memandu proses permainan.
2. Fasilitator, tugasnya :
a. Membimbing anak bermain.
b. Memberi motivasi dan semangat kepada anak dalam mewarnai.
c. Memperhatikan respon anak saat bermain.
d. Mengajak anak untuk bersosialisasi dengan perawat dan
keluarganya.
3. Observer, tugasnya :
a. Mengawasi jalannya permainan.
b. Mencatat proses kegiatan dari awal hingga akhir permainan.
c. Mencatat situasi penghambat dan pendukung proses bermain.
d. Menyusun laporan dan menilai hasil permainan
G. Rancangan Bermain
Permainan yang kita lakukan adalah mearnai. Setiap anak diberikan kertas
kosong dan pensil warna masing-masing satu. Kemudian leader memimpin
jalannya permaianan dengan mengintruksikan kepada anak-anak untuk
menggambar sesuai dengan apa yang diinginkan. Fasilitator dan observer
melakukan tugas masing-masing.
H. Evaluasi
1. Evaluasi Struktur
a. Sarana disiapkan pagi hari sebelum acara dimulai
b. Media dipersiapkan 1 hari sebelum pelaksanaan kegiatan
c. Struktur peran telah ditentukan 1 hari sebelum pelaksanaan
d. Kontrak dengan keluarga pasien/anak yang akan diberi terapi bermain
dilakukan 1 hari sebelum dan pagi hari sebelum kegiatan
dilaksanakan.
2. Evaluasi Proses
a. Leader memandu terapi bermain dari awal hingga akhir kegiatan
b. Respon anak baik selama proses bermain berlangsung
c. Anak tampak aktif selama proses bermain berlangsung
d. Anak mau dan dapat mewarnai gambar dengan baik didampingi oleh
fasilitator
e. Keluarga ikut membantu anak selama pelaksanaan proses bermain
f. Kegiatan berjalan dengan lancar dan tujuan mahasiwa tercapai dengan
baik
g. Masing-masing mahasiswa bekerja sesuai dengan tugasnya masing-
masing
3. Evaluasi Hasil
a. Kegiatan bermain dimulai tepat pada waktu yang telah ditentukan
b. Anak dapat melakukan pemilihan warna sesuai dengan yang
dieukainya
c. Anak mengikuti proses bermain dari awal hingga akhir
d. Pasien / anak ikut berpartisipasi aktif dalam terapi bermain dan dapat
menyelesaikan proses mewarnai hingga selesai.
TERAPI BERMAIN PRE SCHOOL
1.2 Tujuan
1. Tujuan Umum
Setelah mengikuti terapi bermain mewarnai dapat meminimalkan dampak
hospitalisasi pada anak sehingga dapat mempercepat proses kesembuhan
anak.
2. Tujuan Khusus
a. Meningkatkan aspek afektif anak, yakni anak dapat memperhatikan
instruksi yang diberikan oleh leader dan kooperatif dalam
berlangsungnya kegiatan.
b. Melatih meningkatkan aspek kognitif anak dalam hal mengenal warna
dan kesesuaian gambar dengan warna.
c. Meningkatkan aspek motorik, yakni dengan kerapian saat mewarnai
gambar dan pewarnaan gambar yang penuh.
d. Anak dapat meningkatkan sosial personal, mencakup mampu mengenal
gambar dan dapat menceritakan kembali gambar yang diwarnai.