Anda di halaman 1dari 5

ESPORT SEBAGAI SALAH sekarang.

Maraknya kenakalan remaja


menunjukkan menurunnya rasa percaya
SATU BENTUK
diri generasi muda. Perkelahian,
BELA NEGARA kecanduan akan Game Online bahkan

BAGI KAUM MILENIAL ? penggunaan narkoba di kalangan milenial

Oleh DIMAS AGUS NUGROHO bisa dikatakan telah menggerogoti


,,,,, ,,,,, ,,,,, kesadaran Bela Negara.
B Generasi milenial adalah generasi
ela negara adalah sikap dan tindakan yang hidup di era perkembangan ilmu
individu, kelompok, dan bangsa yang pengetahuan dan teknologi, penerapan
mengabdi pada kepentingan terbaik bangsa teknologi informasi yang telah merubah
dan negara. Dalam arti yang lebih luas, dunia analog menjadi dunia digital yang
Bela Negara adalah ditandai dengan meningkatnya tingkat
tekad, sikap, dan konektifitas melalui jalur internet. Ilmu
tindakan warga pengetahuan sangat mudah untuk
negara yang dijiwai diakses oleh siapa saja, sehingga dalam
oleh Pancasila dan banyak hal generasi milenial lebih
kecintaannya pada cepat untuk mengakses informasi yang
NKRI berdasarkan dapat memperbanyak wawasan dalam
UUD 1945, rela berpikir, bersikap, dan bertindak, yang
berkorban demi dapat mempengaruhi dalam menyikapi
kelangsungan bangsa dan negara. suatu permasalahan yang dihadapi, begitu
Jika kita berbicara Bela Negara juga dalam mengimplementasi terhadap
pasti banyak orang mengasosiasikannya pemahaman mengenai Bela Negara.
dengan militer ,perang gerilya dan hal-hal Perkembangan teknologi di era
lain yang berkaitan dengan fisik. Saya modern sekarang ini sangat pesat terutama
tidak akan menyalahkan pandangan perkembangan di dalam game online.
tersebut, karena Bela Negara seperti itu Game online sendiri merupakan sebuah
terjadi di masa lalu saat kita belum permainan yang menggunakan gadget
merdeka. Akan tetapi sekarang zaman mobile phone atau PC (komputer). Game
sudah canggih teknologi berkembang pesat online memang mempunyai banyak
dan erat sekali hubungannya dengan kaum manfaat sebagai penyalur hobi kaum
milenial. Jika membahas kaum milenial milenial bahkan sebagai ladang pekerjaan,
pasti tidak jauh dari kekinian dan zaman namun tidak dipungkiri bisa memberi
dampak negatif. Kecanduan bermain game teknologi melalui profesi, pengetahuan dan
online dapat berdampak terhadap keahlian serta kecerdasan untuk mencapai
pemainnya jika memainkan game tersebut kesejahteraan masyarakat yang
secara berlebihan. Sehubungan dengan itu berkeadilan. Ada satu bidang kekinian
dampak negatif yang paling utama dari yang masih sering diremehkan yaitu
bermain game online yaitu gangguan Esport.
terhadap kesehatan. Menurut WHO Esport adalah kompetisi video
(World Health Organitation) bermain game yang dilakukan secara professional,.
game online secara berlebihan berdampak melalui esport artinya kita memanfaatkan
terhadap kesehatan mental dan sudah teknologi untuk memBela Negara
masuk dalam daftar laporan International Indonesia yaitu tentang mempertahankan
Classification of Diseases edisi 11 (IGD- eksistensi bangsa. Disisi lain ternyata
11). Pemain game online sendiri rata-rata game online mempunyai sisi positif bagi
masih dibawah umur dan remaja yang negara. Game online juga bisa masuk
masih rentan terhadap kesehatan mental. kedalam komponen Bela Negara. Di mata
Ketika sudah kecanduan terhadap TNI, berkompetisi mewakili Indonesia
game online cenderung mengabaikan dalam event game sekalipun jadi bentuk
kesehatan dan tidak bisa memprioritaskan Bela Negara masa kini. Seperti mewakili
kegiatan utama contohnya seperti nama bangsa dan negara dan
berolahraga. Selain berperilaku impulsif, mengharumkannya dikancah dunia.
para pecandu game online mempunyai Salah satu wujud Bela Negara yang
emosi yang tidak stabil dan menurunnya pernah terjadi melalui bidang esport yaitu
produktivitas. Kebiasaan buruk bermain Tim eSports Bigetron Red Aliens (RA)
game online jika kita tidak dapat yang mengharumkan nama Indonesia
mengoptimalkan menjadi faktor mengapa setelah menjadi juara dunia di ajang PUBG
khalayak memandang buruk terhadap Mobile World League (PMWL) East 2020.
game online. Tim tersebut diisi oleh para kaum milenial
Disisi lain kaum milenial bisa ikut antara lain : Made Bagas Pramudita (17),
serta dalam Bela Negara dizaman Made Bagus Prabaswara (17), Muhammad
sekarang, karena ada yang namanya Bela Albi (17) dan Nizar Lugatio (20).
Negara Nir Militer, Menurut Wikipedia Melihat kebelakang ternyata
Bela Negara Nir Militer adalah Indonesia juga pernah lebih dulu
pemberdayaan faktor-faktor ideologi, menggemparkan Asia, dengan memasukan
politik, ekonomi, social budaya dan
game Esport kedalam Cabang olahraga mengharumkan nama bangsa dan sebagai
Pesta Olah Raga Asia atau Asian Games bentuk lain dari Bela Negara. Hal tersebut
pertama kalinya sepanjang sejarah. Dalam terkandung dalam nilai Bela Negara
Asian games tersebut khususnya bidang berupa Cinta Tanah air dengan indikator
Esport Indonesia mendapatkan medali mengharumkan nama bangsa negara,
emas dan perak. Mendali emas didapatkan Menjaga nama baik bangsa dan negara.
dari ajang Esport game Clash Royale Dalam arti yang lebih luas,
dengan nama atlet kita yaitu Ridel Yesaya membela negara dalam konteks
Sumarandak. Kala itu ia berusia 16 tahun masyarakat sipil berarti melakukan tugas
yang termasuk kaum milenial dan sudah sipil kita dan mencintai negara kita.
mewakili nama indonesia. Lalu mendali Padahal, Bela Negara harus dilakukan oleh
perak berikutnya didapatkan dari ajang seluruh warga negara terhadap situasi yang
Esport game Heartstone dengan atlet kita mengancam negara tanpa harus turun ke
yang bernaa Hendry Koentarto medan perang. Warga negara Indonesia
Handisurya. yang pergi ke luar negeri juga diharapkan
Tahun berikutnya yaitu pada ajang dapat menjaga nama baik negaranya
pesta olahraga ASEAN 2019 yang dengan memberikan pelayanan atau tidak
diselenggarakan di Philipina, mereka juga melanggar peraturan yang berlaku di
mengikuti langkah indonesia dengan negara yang dikunjunginya.
memasukan cabang olahraga Esport. Setiap warga negara terutama kaum
Hasilnya Indonesia mendapatkan 2 medali milenial yang merupakan generasi penerus
perak dalam pesta olahraga tersebut. 2 kelangsungan hidup bangsa dan negara
medali perak tersebut didapatkan indonesia yang harus disiapkan dengan baik. Mereka
melalui cabor Esport dengan nama game berkewajiban dalam upaya Bela Negara
Arena of Valor dan Mobile Legend. dan upaya mempertahankan keamanan
Dimana atlet-atlet yang mewakili nasional hal ini sesuai dengan pasal 27 dan
Indonesia tersebut didominasi oleh kaum pasal 30 ayat 1. Penanaman nilai-nilai Bela
milenial. Negara terhadap generasi milenial untuk
Bukankah ini juga suatu meningkatkan kesadaran Bela Negara,
kebanggaan bagi bangsa dan negara. sebagai generasi pewaris dan penerus
Khususnya bagi para milenial yang kelangsungan hidup berbangsa dan
mewakili Indonesia diajang tersebut. Hal bernegara adalah kewajiban yang harus
ini lah yang bisa mengubah anggapan dilakukan sejak dini, mengingat banyak
bahwa game Esport juga bisa
tantangan yang harus dihadapi generasi
milenial.
Kedepannya diharapakan
pemerintah akan memberikan wadah bagi
kaum milenial dalam upaya membela
negara sesuai dengan zamannya, juga
sebagai jendela yang membuka wawasan
akan banyaknya bentuk Bela Negara di
zaman sekarang ini.

BUKTI SUBMIT MEDIA CETAK


SUARA MERDEKA

HARIAN PIJAR

Anda mungkin juga menyukai