0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
25 tayangan5 halaman
Esport dapat menjadi salah satu bentuk Bela Negara bagi kaum milenial. Generasi milenial yang mewakili Indonesia dalam kompetisi game internasional seperti PUBG dan game mobile lainnya telah berhasil mengharumkan nama Indonesia dan membanggakan bangsa. Kegiatan esport juga telah diakui sebagai cabang olahraga resmi dan Indonesia telah memenangkan medali dalam ajang Asian Games dan ASEAN Games melalui cabang olahraga ini yang diwakili oleh atlet-
Deskripsi Asli:
D
Judul Asli
ESPORT SEBAGAI SALAH SATU BENTUK BELA NEGARA BAGI KAUM MILENIAL
Esport dapat menjadi salah satu bentuk Bela Negara bagi kaum milenial. Generasi milenial yang mewakili Indonesia dalam kompetisi game internasional seperti PUBG dan game mobile lainnya telah berhasil mengharumkan nama Indonesia dan membanggakan bangsa. Kegiatan esport juga telah diakui sebagai cabang olahraga resmi dan Indonesia telah memenangkan medali dalam ajang Asian Games dan ASEAN Games melalui cabang olahraga ini yang diwakili oleh atlet-
Esport dapat menjadi salah satu bentuk Bela Negara bagi kaum milenial. Generasi milenial yang mewakili Indonesia dalam kompetisi game internasional seperti PUBG dan game mobile lainnya telah berhasil mengharumkan nama Indonesia dan membanggakan bangsa. Kegiatan esport juga telah diakui sebagai cabang olahraga resmi dan Indonesia telah memenangkan medali dalam ajang Asian Games dan ASEAN Games melalui cabang olahraga ini yang diwakili oleh atlet-
menunjukkan menurunnya rasa percaya SATU BENTUK diri generasi muda. Perkelahian, BELA NEGARA kecanduan akan Game Online bahkan
BAGI KAUM MILENIAL ? penggunaan narkoba di kalangan milenial
Oleh DIMAS AGUS NUGROHO bisa dikatakan telah menggerogoti
,,,,, ,,,,, ,,,,, kesadaran Bela Negara. B Generasi milenial adalah generasi ela negara adalah sikap dan tindakan yang hidup di era perkembangan ilmu individu, kelompok, dan bangsa yang pengetahuan dan teknologi, penerapan mengabdi pada kepentingan terbaik bangsa teknologi informasi yang telah merubah dan negara. Dalam arti yang lebih luas, dunia analog menjadi dunia digital yang Bela Negara adalah ditandai dengan meningkatnya tingkat tekad, sikap, dan konektifitas melalui jalur internet. Ilmu tindakan warga pengetahuan sangat mudah untuk negara yang dijiwai diakses oleh siapa saja, sehingga dalam oleh Pancasila dan banyak hal generasi milenial lebih kecintaannya pada cepat untuk mengakses informasi yang NKRI berdasarkan dapat memperbanyak wawasan dalam UUD 1945, rela berpikir, bersikap, dan bertindak, yang berkorban demi dapat mempengaruhi dalam menyikapi kelangsungan bangsa dan negara. suatu permasalahan yang dihadapi, begitu Jika kita berbicara Bela Negara juga dalam mengimplementasi terhadap pasti banyak orang mengasosiasikannya pemahaman mengenai Bela Negara. dengan militer ,perang gerilya dan hal-hal Perkembangan teknologi di era lain yang berkaitan dengan fisik. Saya modern sekarang ini sangat pesat terutama tidak akan menyalahkan pandangan perkembangan di dalam game online. tersebut, karena Bela Negara seperti itu Game online sendiri merupakan sebuah terjadi di masa lalu saat kita belum permainan yang menggunakan gadget merdeka. Akan tetapi sekarang zaman mobile phone atau PC (komputer). Game sudah canggih teknologi berkembang pesat online memang mempunyai banyak dan erat sekali hubungannya dengan kaum manfaat sebagai penyalur hobi kaum milenial. Jika membahas kaum milenial milenial bahkan sebagai ladang pekerjaan, pasti tidak jauh dari kekinian dan zaman namun tidak dipungkiri bisa memberi dampak negatif. Kecanduan bermain game teknologi melalui profesi, pengetahuan dan online dapat berdampak terhadap keahlian serta kecerdasan untuk mencapai pemainnya jika memainkan game tersebut kesejahteraan masyarakat yang secara berlebihan. Sehubungan dengan itu berkeadilan. Ada satu bidang kekinian dampak negatif yang paling utama dari yang masih sering diremehkan yaitu bermain game online yaitu gangguan Esport. terhadap kesehatan. Menurut WHO Esport adalah kompetisi video (World Health Organitation) bermain game yang dilakukan secara professional,. game online secara berlebihan berdampak melalui esport artinya kita memanfaatkan terhadap kesehatan mental dan sudah teknologi untuk memBela Negara masuk dalam daftar laporan International Indonesia yaitu tentang mempertahankan Classification of Diseases edisi 11 (IGD- eksistensi bangsa. Disisi lain ternyata 11). Pemain game online sendiri rata-rata game online mempunyai sisi positif bagi masih dibawah umur dan remaja yang negara. Game online juga bisa masuk masih rentan terhadap kesehatan mental. kedalam komponen Bela Negara. Di mata Ketika sudah kecanduan terhadap TNI, berkompetisi mewakili Indonesia game online cenderung mengabaikan dalam event game sekalipun jadi bentuk kesehatan dan tidak bisa memprioritaskan Bela Negara masa kini. Seperti mewakili kegiatan utama contohnya seperti nama bangsa dan negara dan berolahraga. Selain berperilaku impulsif, mengharumkannya dikancah dunia. para pecandu game online mempunyai Salah satu wujud Bela Negara yang emosi yang tidak stabil dan menurunnya pernah terjadi melalui bidang esport yaitu produktivitas. Kebiasaan buruk bermain Tim eSports Bigetron Red Aliens (RA) game online jika kita tidak dapat yang mengharumkan nama Indonesia mengoptimalkan menjadi faktor mengapa setelah menjadi juara dunia di ajang PUBG khalayak memandang buruk terhadap Mobile World League (PMWL) East 2020. game online. Tim tersebut diisi oleh para kaum milenial Disisi lain kaum milenial bisa ikut antara lain : Made Bagas Pramudita (17), serta dalam Bela Negara dizaman Made Bagus Prabaswara (17), Muhammad sekarang, karena ada yang namanya Bela Albi (17) dan Nizar Lugatio (20). Negara Nir Militer, Menurut Wikipedia Melihat kebelakang ternyata Bela Negara Nir Militer adalah Indonesia juga pernah lebih dulu pemberdayaan faktor-faktor ideologi, menggemparkan Asia, dengan memasukan politik, ekonomi, social budaya dan game Esport kedalam Cabang olahraga mengharumkan nama bangsa dan sebagai Pesta Olah Raga Asia atau Asian Games bentuk lain dari Bela Negara. Hal tersebut pertama kalinya sepanjang sejarah. Dalam terkandung dalam nilai Bela Negara Asian games tersebut khususnya bidang berupa Cinta Tanah air dengan indikator Esport Indonesia mendapatkan medali mengharumkan nama bangsa negara, emas dan perak. Mendali emas didapatkan Menjaga nama baik bangsa dan negara. dari ajang Esport game Clash Royale Dalam arti yang lebih luas, dengan nama atlet kita yaitu Ridel Yesaya membela negara dalam konteks Sumarandak. Kala itu ia berusia 16 tahun masyarakat sipil berarti melakukan tugas yang termasuk kaum milenial dan sudah sipil kita dan mencintai negara kita. mewakili nama indonesia. Lalu mendali Padahal, Bela Negara harus dilakukan oleh perak berikutnya didapatkan dari ajang seluruh warga negara terhadap situasi yang Esport game Heartstone dengan atlet kita mengancam negara tanpa harus turun ke yang bernaa Hendry Koentarto medan perang. Warga negara Indonesia Handisurya. yang pergi ke luar negeri juga diharapkan Tahun berikutnya yaitu pada ajang dapat menjaga nama baik negaranya pesta olahraga ASEAN 2019 yang dengan memberikan pelayanan atau tidak diselenggarakan di Philipina, mereka juga melanggar peraturan yang berlaku di mengikuti langkah indonesia dengan negara yang dikunjunginya. memasukan cabang olahraga Esport. Setiap warga negara terutama kaum Hasilnya Indonesia mendapatkan 2 medali milenial yang merupakan generasi penerus perak dalam pesta olahraga tersebut. 2 kelangsungan hidup bangsa dan negara medali perak tersebut didapatkan indonesia yang harus disiapkan dengan baik. Mereka melalui cabor Esport dengan nama game berkewajiban dalam upaya Bela Negara Arena of Valor dan Mobile Legend. dan upaya mempertahankan keamanan Dimana atlet-atlet yang mewakili nasional hal ini sesuai dengan pasal 27 dan Indonesia tersebut didominasi oleh kaum pasal 30 ayat 1. Penanaman nilai-nilai Bela milenial. Negara terhadap generasi milenial untuk Bukankah ini juga suatu meningkatkan kesadaran Bela Negara, kebanggaan bagi bangsa dan negara. sebagai generasi pewaris dan penerus Khususnya bagi para milenial yang kelangsungan hidup berbangsa dan mewakili Indonesia diajang tersebut. Hal bernegara adalah kewajiban yang harus ini lah yang bisa mengubah anggapan dilakukan sejak dini, mengingat banyak bahwa game Esport juga bisa tantangan yang harus dihadapi generasi milenial. Kedepannya diharapakan pemerintah akan memberikan wadah bagi kaum milenial dalam upaya membela negara sesuai dengan zamannya, juga sebagai jendela yang membuka wawasan akan banyaknya bentuk Bela Negara di zaman sekarang ini.