INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS SEKOLAH
1. Nama Penyusun Kresna Bekti Agung Prayitno, S.Pd
2. Institusi SMA NEGERI 3 BLITAR
3. Tahun 2022-2023
4. Jenjang Sekolah Sekolah Menengah Atas (SMA)
5. Kelas X
6. Fase E
7. Elemen Berpikir dan Bekerja Secara Artistik (Thinking and Working
Artistically)
8. Capaian Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjalani kebiasaan baik
Pembelajaran dan rutin dalam berpraktik musik sejak dari persiapan, saat,
maupun usai berpraktik musik dengan kesadaran untuk
perkembangan dan perbaikan kelancaran serta keluwesan
bermusik, serta memilih, memainkan, menghasilkan,
menganalisis, dan merefleksi karya-karya musik secara aktif,
kreatif, artistik, dan musikal secara bebas dan bertanggung jawab,
serta sensitif terhadap fenomena kehidupan manusia.
9. Alokasi Waktu 2 X 45’
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran (diskusi, memainkan, tanya jawab
tentang karawitan,) peserta didik diharapkan mampu :
1. Mengoprasikan gawai untuk menggunakan aplikasi Gamelan Jv sebagai sarana
berlatih.
2. Membuat dokumentasi audio garapan Gangsaran (2) atau Lancaran Manyarsewu
Laras Pelog Pathet Barang sesuai dengan kemampuan dan alat yang dimainkan.
3. Membuat minus one garapan Gangsaran (2) atau Lancaran Manyarsewu Laras
Pelog Pathet Barang
Kemampuan grade A : Mampu memainkan garapan Gangsaran (2) sesuai tempo dan dengan
teknik yang baik dan benar
Kemampuan grade B : Mampu memainkan garapan Gangsaran (2) sesuai tempo dan dengan
teknik yang cukup baik dan benar
Kemampuan grade C : Belum mampu memainkan garapan Gangsaran (2) sesuai tempo dan
dengan teknik yang baik dan benar
Dari hasil assesmen diagnostik awal diharapkan peserta didik bisa naik ke grade yang lebih
tinggi,untuk grade A bisa melanjutkan dengan program pengayaan
A. Penilaian
1. Teknik penilaian
a. Sikap spiritual
Contoh
Bentuk Waktu
No Teknik Butir Keterangan
Instrumen Pelaksanaan
Instrumen
1 Observasi Skala Saat Penilaian untuk dan pencapaian
pembelajaran pembelajaran (assessment for
berlangsung and of learning)
2 Penilaian Jurnal Saat Penilaian sebagai pembelajaran
diri pembelajaran (assessment as learning)
usai
3 Penilaian Jurnal Setelah Penilaian sebagai pembelajaran
antar pembelajaran (assessment as learning)
teman usai
b. Sikap sosial
Bentuk Contoh Butir Waktu
No Teknik Keterangan
Instrumen Instrumen Pelaksanaan
1 Observasi Skala Saat Penilaian untuk dan pencapaian
pembelajaran pembelajaran (assessment for and
berlangsung of learning)
2 Penilaian Jurnal Saat Penilaian sebagai pembelajaran
diri pembelajaran (assessment as learning)
usai
3 Penilaian Jurnal Setelah Penilaian sebagai pembelajaran
antar teman pembelajaran (assessment as learning)
usai
c. Penilaian Kognitif
1. Penilaian Lisan
No Teknik Bentuk Contoh Butir Instrumen Waktu Keterangan
Instrumen Pelaksanaan
1 Lisan Pertanyaa 1. Apa yang kalian ketahui tentang Saat Penilaian
n (lisan) Karawitan? pembelajara untuk
dengan 2. Bagaimana karakteristik alat yang n pembelajaran
jawaban kalian mainkan? Apakah sudah berlangsung (assessment
terbuka sesuai dengan kemampuanmu? for learning)
3. Bagaimana cara membaca notasi
Gong?
4. Bagaimana cara membaca notasi
bonang?
5. Bagaimana cara membaca notasi
kenong
Lembar Jurnal penilaian lisan :
Pertemuan Jumlah Nilai
No Hari/tanggal Nama siswa kls Catatan
ke Nilai lisan
1
2
3
4
5
Keterangan :
1. Setiap anak bisa menjawab mendapatkan poin nilai 1
2. Nilai akhir diambil setelah pembelajaran berakhir di setiap tujuan pembelajaran
2. Penilaian Keterampilan
No Teknik Bentuk Contoh Butir Instrumen Waktu Keterangan
Instrumen Pelaksanaan
Praktik Tugas Mainkanlah garapan Lancaran Saat Penilaian untuk,
(keterampilan) Manyarsewu laras Pelog pathet pembelajaran sebagai, dan/atau
barang secara berkelompok berlangsung pencapaian
dimana setiap kelompok terdiri dan/atau pembelajaran
9 orang putra dan putri setelah usai (assessment for,
Setiap kelompok memainkan as, and of
Lancaran Manyarsewu laras learning)
Pelog pathet Barang dengan
tempo yang berbeda-beda
Kriteria Penilaian Memainkan dan mengidentifikasi alat musik karaitan secara bekelompok
No Aspek Penilaian Skor Maksimum Nilai
1 Penguasaan Materi Lagu 20
2 Teknik Permainan 30
3 Ekspresi 15
4 Kekompakan 35
Skor Nilai
Penilaian Produk
Nilai
Kriteria Bobot Nilai
1 2 3 4 5
Kreatifitas dalam 20 %
mendokumentasikan pertunjukan
Kualitas suara dan pertunjukan 50%
Teknik pengambilan dokumentasi 30%
audio visual
Jumlah Nilai