A. Kompetensi Inti
PENGETAHUAN
1. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup
imulasi dan Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan
Komunikasi pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional
KETRAMPILAN
1. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan
Komunikasi Digital, dan Dasar Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi.
2. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.
3. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
4. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak
mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1. KD pada KI Pengetahuan
3.3 Menerapkan alur kerja sistem berorientasi objek
2. KD pada KI Ketrampilan
4.3 Membuat alur kerja sistem berorientasi objek
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. KD pada KI Pengetahuan
a. Menggali tujuan dari diagram aktivitas.
b. Menentukan simbol-simbol diagram aktivitas.
c. Mengurutkan langkah-langkah membuat diagram aktivitas
2. KD pada KI Ketrampilan
a. Membuat diagram aktivitas.
b. Mempresentasikan diagram aktivitas
D. Tujuan Pembelajaran
1. KD-3 Pengetahuan
a. Melalui ceramah, peserta didik dapat menentukan tujuan dari diagram aktivitas.
b. Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat menentukan simbol-
simbol diagram aktivitas.
c. Dengan berdiskusi, peserta didik dapat mengemukakan langkah-langkah membuat
diagram aktivitas
2. KD-4 Ketrampilan
a. Melalui diskusi, peserta didik dapat membuat diagram aktivitas.
b. Melalui presentasi, ppeserta didik dapat menyampaikan hasil diskusi
pembuatan diagram aktivitas dengan komunikatif.
E. Materi ajar
1. Alur kerja sistem berorientasi objek
2. Tujuan dan fungsi diagram aktivitas
3. Simbol-simbol diagram aktivitas
4. Langkah-langkah membuat diagram aktivitas
Pertemuan ke 2
Model
Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Discovery Deskripsi
Waktu
Learning
Pertemuan 3
Model
Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Discovery Deskripsi
Waktu
Learning
Pertemuan 4
Model
Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Discovery Deskripsi
Waktu
Learning
I. Penilaian