PERANCANGAN
SISTEM INFORMASI RESTORAN
BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN
METODE WATERFALL
Oleh :
1.zulfahmi Siregar
2.Hetty P.
3.Agustina
4.Lilis Fermiyanti
5.Jastis Bago
Latar Belakang
Persaingan yang semakin pesat di dunia bisnis
komputer khusunya pada perancangan &
pengembangan perangkat lunak,menyebabkan
developer harus :
- Memiliki strategis dalam menjual produknya
- Tepat dalam pemilihan produk yang akan
dirancang dan ditawarkan kepada masyarakat.
- Melihat kebutuhan para pengguna, seperti
lembaga perusahaan, dll.
Latar Belakang
Kebutuhan akan perangkat lunak di dunia
bisnis, khususnya pada bidang usaha restoran,
maka kami lebih memilih untuk
membangun/merancang Sistem Informasi
Restoran Berbasis Client Server.
Dalam perancangan ini kami menggunakan
metode Waterfall sebagai acuan kami dalam
mengerjakan projek ini.
Team & Pekerjaan
Manajemen Produk Oleh Zulfahmi Siregar
Manajemen Program oleh Hetty P.
Pengembangan &
Pengujian Oleh
Lilis Fermiyanti
Hardware
Software
Type Database
Langkah-Langkah Pengerjaan
2. Analisa
7. Acceptance
Sistem informasi yang sudah dirancang dan dibuat
sedemikian rupa haruslah berupa software yang
user friendly. Pada tahap ini software yang sudah
jadi dapat langsung di implementasikan pada sistem
yang sesungguhnya. Artinya sistem sudah dapat
diterima oleh pemesan dari developer. Untuk selanjutnya
diimplementasikan pada restoran pemesan.
Alokasi Masa Pengembangan
Tahap/Langkah Presentase Waktu Jumlah Hari
Pengumpulan Bahan 5 3
Analisa 5 3
Design 10 5
Pengkodean & Pengujian 70 40
Integrasi System 3 4
Test System 5 3
Acceptance 2 2
Total Masa Pengembangan 100 60
Kebutuhan Jaringan
No Nama Keterangan
1 Kabel UTP Quantity tergantung kebutuhan
2 Connector RJ 45 Quantity tergantung kebutuhan
3 HUB Port tergantung kebutuhan
The End
Thank You For
Become Our Partner