Anda di halaman 1dari 10

ABSTRAK

Teknologi dapat diterapkan dibidang elektronik khususnya menghidupkan


dan mematikan lampu dengan smartphone, agar memudahkan aktifitas sehari-hari
tanpa perlu khawatir lupa mematikan lampu saat ditinggal pergi keluar rumah.
Kelalaian mematikan lampu saat di tinggal pergi keluar rumah sering terjadi
akibatnya pembayaran listrik membengkak, selain itu bias mengakibatkan
kebakaran, dan juga pada saat dirumah koneksi jaringan buruk bisa
menghidupkan dan mematikan lampu menggunakan smartphone via Bluetooth.

Dalam penelitian ini komponen utama yang digunakan adalah Arduino


Uno, Relay, Bluetooth HC-05, dan ESP8266. Cara kerjanya alat ini nantinya jika
kita ingin menghidupkan atau mematikan lampu, diluar ruangan kita bisa
menggunakan koneksi internet dan jika kita didalam ruangan bisa menggunakan
via Bluetooth dengan cara membuka aplikasi di smartphone.

Tujuan dari pembuatan alat ini adalah diharapkan dapat membantu


masyarakat memudahkan aktifitas diluar rumah maupun dalam rumah dan
memecahkan masalah jika lalai dalam mematikan lampu rumah saat ditinggal
pergi. Dengan adanya alat ini dapat memudahkan pengguna dalam mengontrol
lampu pada setiap ruangan dengan menggunakan smartphone tanpa harus menyita
waktu dan tenaga ataupun mengganggu rutinitas sehari-hari.

Kata Kunci : Arduino Nano, Module Bluetooth HC-05, Module Relay,


Android.
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
rahmat serta karunia-Nya kepada penulis sehingga penulis berhasil menyelesaikan
Laporan tugas Teknik Otomasi ini yang alhamdulillah tepat pada waktunya yang
berjudul “KONTROL PENERANGAN RUMAH MENGGUNAKAN MEDIA
BLUETOOTH BERBASIS ARDUINO”

Laporan ini berisikan tentang cara dan rekam pengujian alat sesuai dengan
prosedur, tujuannya agar alat bekerja dengan baik dengan harapan alat ini dapat
mempermudah pekerjaan manusia karena nantinya menyalakan lampu rumah
akan lebih praktis dengan menggunakan Smartphone.

Penulis menyadari bahwa laporan Tugas Akhir ini masih terdapat banyak


kekurangan dan jauh dari sempurna, oleh karena itu kritik dan saran dari semua
pihak yang bersifat membangun selalu penulis harapkan demi kesempurnaan
laporan ini.

Akhir kata, penulis sampaikan terima kasih kepada semua pihak yang telah


berperan serta dalam penyusunan laporan ini dari awal sampai akhir. Semoga
Allah SWT senantiasa meridhoi segala usaha kita.

Kota Tangerang, 12 Maret 2022


Penyusun/ Penulis

Aldo Herwansyah
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN………………………………………………………..i

ABSTRAK………………………………………………………………………...ii

KATA PENGANTAR……………………………………………………………iii

DAFTAR ISI…………………………………………………………………...…iv

DAFTAR GAMBAR…………………………………………………………...…v

DAFTAR TABEL……………………………………………………………...…vi

BAB I : PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah………………………………………….……1


1.2 Rumusan Masalah………………………………………………….….1
1.3 Batasan Masalah………………………………………………………2
1.4 Tujuan Penelitian……………………………………………………...2
1.5 Manfaat Penelitian…………………………………………………….2
1.6 Metode Penelitian……………………………………………………..2

BAB II : TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Teori Dasar…………………………………………………………….3

2.2 Alat dan Bahan…………………………………………………….…..4

BAB III : METODE PENELITIAN

3.1 Waktu dan Tempat………………………………………………….....9

3.2 Alat dan Bahan………………………………………………………...9

3.3 Prosedur Penelitian…………………………………………………...10


3.4 Aplikasi yang Digunakan………………………………………….....12

3.4.1 Arduino IDE versi 1.8.7…………………………………....12

3.4.2 SketchUP PRO……………………………………………..12

3.4.3 Proteus 8 Professional……………………………………...13

3.4.5 Microsoft Visio 2010………………………………………13

BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Arduino Nano….…………………………………….…….…………15

4.1.1 Koneksi Hardware (Arduino Nano).……….………………15

4.1.2 Pemograman (Arduino Nano)……….…….……………….16

4.1.3 Hasil Percobaan (Arduino Nano)…………………………..17

4.2 LCD 16x2 dan Trimpot 3362P……………………………………….17

4.2.1 Koneksi Hardware (Arduino Nano to LCD 16x2)…………18

4.2.2 Pemograman (Arduino Nano kepada LCD 16x2)………….18

4.2.3 Hasil Percobaan (Arduino Nano to LCD 16x2)……..……..19

4.3 Bluetooth HC-05……………………………………………………..20

4.3.1 Koneksi Hardware (Arduino Nano to Bluetooth


………………HC-05)…………………..………………………...……...20
4.3.2 Pemograman (Bluetooth HC-05)………………………......21
4.3.3 Hasil Percobaan (Arduino Nano kepada Bluetooth
……………..HC-05)……………………………………………………..23
4.4 Relay IC…………………………………………………………...…24
4.4.1 Koneksi Hardware (Arduino Nano to Relay Ic)…………...24
4.4.2 Pemograman (Arduino Nano kepada Relay Ic)……..……..25

4.4.3 Hasil Percobaan (Arduino Nano kepada Relay Ic)….……..26

4.5 Kontrol Penerangan (Arduino Nano, LCD 16x2, Bluetooth ………


…………..HC-05, Relay)………………………………………………………..26
4.5.1 Koneksi Hardware (Arduino Nano, LCD 16x2, Bluetooth
…….HC-05, Relay)……………………………………………...27
4.5.2 Koneksi Software menggunakan Kontrol Lampu.apk…..…28
4.5.3 Pemograman Kontrol Penerangan (Arduino Nano, LCD
………….…16x2, Bluetooth HC-05, Relay)…………………………....28
4.5.4 Hasil Percobaan (Arduino Nano, LCD 16x2, Bluetooth … ….
…HC-05, Relay)………………………………………...……32
4.5.5 Desain Hardware menggunakan software SketchU
……………2018………….……………………………………………...34

BAB III : PENUTUP

3.1 KESIMPULAN……………………………………………………...35

3.2 SARAN………………..…………………………………………….35

DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………………...36
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Layout Komponen Arduino Nano…………………………………3

Gambar 2 Layout Komponen Nama Pin Arduino Nano……………………4

Gambar 3 Arduino Nano……………………………………………………..5

Gambar 4 Bluetooth HC-05…………………………………………………..5

Gambar 5 Relay IC…………………………………………………………...6

Gambar 6 LCD 2x16…………………………………………………………6

Gambar 7 Android…………………………………………………………....7

Gambar 8 LED……………………………………………………………….8

Gambar 9 Potensiometer……………………………………………………..8

Gambar 10 PCB Lubang Untuk IC……………………………………………9

Gambar 11 Desain Blok Diagram…………………………………………….10

Gambar 12 Desain Flow Chart……………………………………………….10

Gambar 13 Desain Hardware SketchUP (Tampak Sisi Atas)………………...11

Gambar 14 Desain Hardware SketchUP (Tampak Sisi Samping)……………11

Gambar 15 Arduino Logo…………………………………………………….12

Gambar 16 SketchUP Logo…………………………………………………..12

Gambar 17 Proteus 8 Professional……………………………………………13

Gambar 18 MS Visio 2010…………………………………………………...13

Gambar 19 Komponen Arduino Nano……………………………………..…15

Gambar 20 Skematik Proteus Arduino Nano…………………………………16

Gambar 21 Hasil Percobaan Arduino Nano (Dokumen Prbadi)……………...17

Gambar 22 Komponen LCD 16x2……………………………………………17


Gambar 23 Komponen Trimpot 3362P……………………………………….17

Gambar 24 Skematik Proteus Arduino Nano-LCD 16x2…………………….18

Gambar 25 Hasil Percobaan Arduino Nano- LCD 16x2 ( Dokumen Pribadi...19

Gambar 26 Bluetooth HC-05…………………………………………………20

Gambar 27 Skematik Proteus Arduino Nano- Bluetooth HC-05…………….20

Gambar 28 Hasil Percobaan Arduino Nano- Bluetooth HC-05 (Dokumen


Pribadi)…………………………………………………………...23

Gambar 29 Koponen Relay IC……………………………………………….24

Gambar 30 Skematik Proteus Arduino Nano- Relay IC……………………...25

Gambar 31 Hasil Percobaan Arduino Nano- Relay IC (Dokumen Pribadi).....26

Gambar 32 Flowchart Sebagai Alur Kerja Alat……………………………....26

Gambar 33 Skematik Proteus Kontrol Penerangan (Arduino Nano,


LCD 16x2, Bluetooth HC-05, Relay)……………………………27

Gambar 34 Tampilan Utama Aplikasi Pada Smartphone…………………....28

Gambar 35 Hasil Percobaan Arduino Nano, LCD 16x2, Bluetooth HC-05,


Relay (Dokumen Pribadi) Tampilan Keseluruhan……………….32

Gambar 36 Hasil Percobaan Arduino Nano, LCD 16x2, Bluetooth HC-05,


Relay (Dokumen Pribadi) Tampak Sisi Atas…………………….32

Gambar 37 Hasil Percobaan Arduino Nano, LCD 16x2, Bluetooth HC-05,


Relay (Dokumen Pribadi) Tampak Sisi Kiri……………………..33

Gambar 38 Hasil Percobaan Arduino Nano, LCD 16x2, Bluetooth HC-05,


Relay (Dokumen Pribadi) Tampak Sisi Kanan…………………..33

Gambar 39 Desain Hardware menggunakan software SketchUP 2018


(Dokumen Pribadi) Tampak Sisi Atas…………………………...34

Gambar 40 Desain Hardware menggunakan software SketchUP 2018


(Dokumen Pribadi) Tampak Sisi Samping………………………34
DAFTAR TABEL

Tabel 1 Keterangan Fungsi Pin Pada Arduino Nano……………………...4

Tabel 2 Daftar Kebutuhan Komponen…………………………………….4

Tabel 3 Percobaan Bluetooth Kondisi Tanpa Penghalang………………..22

Tabel 4 Percobaan Bluetooth kondisi dengan penghalang ………………23


BAB I : PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan berbagai perangkat elektronik disekitar kita sudah memiliki


kemampuan komputasi dan komunikasi wireless, contohnya; TV, VCD, air conditioner.
Tetapi ada juga perangkat elektronik yang masih manual contohnya lampu (alat penerangan).
Untuk menerangi sejumlah ruangan dan halaman rumah sudah barang tentu kita
membutuhkan banyak lampu sehingga dengan sendirinya pasti memiliki banyak stop kontak
(sebagai alat kontrol) yang letaknya berbeda.

Untuk itu, dengan memanfaatkan teknologi yang ada pada smartphone berbasis
Android, penulis di sini ingin mengembangkan metode pengontrolan dan monitoring lampu
menggunakan bluetooth yang terdapat pada smartphone berbasis Android pada penerapan
teknologi yang akan dirancang penulis. Aplikasi ini dapat menjadi sebuah alternatif
pengontrolan dan monitoring lampu dimana alat kontrol lampu berupa stop kontak yang
terhubung dengan kabel dan tidak dapat memonitoring lampu keadaan lampu nyala maupun
yang padam, hal ini akan digantikan dengan memanfaatkan bluetooth yang ada pada
smartphone, sehingga dapat mengontrol dan memonitoring lampu.

Dari uraian latar belakang di atas, maka penulis mencoba membuat alat “Perancangan
Pengendalian Lampu di Rumah Menggunakan Bluetooth Berbasis Arduino Nano Dipantau
Melalui Smartphone” dimana fungsi smartphone ini sebagai pengontrol saklar on/off dengan
menggunakan aplikasi yang bernama LED Controller.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang diatas, permasalahan dalam perancangan tugas


akhir ini adalah merancang sebuah alat otomatisasi lampu yang mana mikrokontroler,
bluetooth, serta smartphone dapat berkomunikasi secara bersamaan sehingga menjadi sebuah
sistem yang dapat mengendalikan lampu dari jarak menengah.

1.3 Batasan Masalah


Batasan masalah dalam tugas ini antara lain:

 Perangkat ini hanya menggunakan bluetooth untuk media komunikasi.


 Aplikasi yang digunakan adalah blueterm, tidak ada proses pembandingan metode
aplikasi.
 Tidak membahas perbandingan daya dengan atau tidak menggunakan aplikasi LED
Controller.

1.4 Tujuan Penelitian


Tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan alat pengendalian lampu di dalam rumah
menggunakan bluetooth Adruino Nano yang dapat dimonitoring melalui smartphone ini
adalah :

 Efiesiensi waktu dan daya listrik.


 Meminimalisir pembiayaan listrik yang berlebihan.

1.5 Manfaat Peneliian


 Menambah pengetahuan kita tentang manfaat dan cara kerja dari Konrol penerangan
rumah menggunakan media Bluetooth.
Memberikan kemudahan kepada masyarakat memiliki system pengontrolan penerangan
lampu rumah secara wireless menggunakan media Bluetooth pada smartphone.

1.6 Metode Penelitian

 Mencari Judul sesuai dengan standard Prototype yang diterapkan.


 Menyiapkan program dengan software berupa Arduino dan Proteus.
 Membuat jurnal laporan sebagai bahan uji coba penelitian
 Merancang Prototype sesuai dengan prosedur.
 Mendesain rancangan gambar Prototype menggunakan software SketcUP 2018.

Anda mungkin juga menyukai