Laporan Kegiatan Diklat
Laporan Kegiatan Diklat
RESUME KEGIATAN
Website: www.smkn13malang
Disusun Oleh :
PRAPTO DEPRIANTO, S.Pd
NIP. 19831226 200903 1 003
2. Identitas
a. Nama Lengkap Prapto Deprianto, S.Pd
b. NIP 19831226 200903 1 003
c. Pangkat, Golongan Penata Muda Tk. I / IIIb
d. Guru Satuan Pendidikan SMK Negeri 13 Kota Malang
e. Guru Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan
f. Provinsi Jawa Timur
g. Kota Malang
h. Alamat Kantor Perum Villa Bukit Tidar A2/13 Mlg
i. Telepon/Fax 0341-5023939
j. Email smkn13mlg@gmail.com
3. Waktu Pelaksanaan 10-12 November 2020
4. Sumber Dana Pribadi
ii
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR
Penulis
iii
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR
BAB I PENDAHULUAN
A. JudulPelatihan yang Diikuti………………………………........... 1
B. Waktu Pelaksanaan Pelatihan ………………….......................... 1
C. Tempat Kegiatan Pelatihan……………………........................... 1
D. Lama Waktu Pelaksanaan Pelatihan ………............................ 1
E. Tujuan dari Pelatihan .................................................................... 1
F. Pelaksana Pelatihan ....................................................................... 1
iv
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR
PENDAHULUAN
F. Pelaksana Pelatihan
Lembaga yang melaksanakan pelatihan adalah CV. Platopia Kreatif Dewantara yaitu
lembaga yang bergerak dibidang konsultasi pendidikan dan peningkatan kompetensi.
1
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR
B. Manfaat Pelatihan
Manfaat Menggunakan QUIZIZZ adalah sebagai berikut: Merangsang minat
peserta didik, Proses pembelajaran menjadi semakin menarik, Suasana kelas semakin
meyenangkan, Melatih peserta didik menggunakanteknologi untuk belajar, Melatih
kemampuan motorik peserta didik dalam pengoperasian QUIZIZZ.
2
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR
PENUTUP
A. Kesimpulan
Quizizz merupakan sebuah web tool untuk membuat permainan kuis interaktif
yang digunakan dalam pembelajaran di kelas. Kuis interaktif yang dibuat memiliki
hingga 5 pilihan jawaban termasuk jawaban yang benar dan dapat ditambahkan gambar
ke latar belakang pertanyaan. Bila pembuatan kuis sudah jadi, kita dapat membagikan
kode ke siswa agar siswa dapat login ke kuis tersebut. Quizizz memungkinkan Anda
untuk melakukan penilaian yang disesuaikan dengan kecepatan siswa (self-paced)
dengan cara yang menyenangkan dan menarik bagi siswa di berbagai tingkatan
pendidikan.
Manfaat Menggunakan QUIZIZZ adalah sebagai berikut: Merangsang minat
peserta didik, Proses pembelajaran menjadi semakin menarik, Suasana kelas semakin
meyenangkan, Melatih peserta didik menggunakanteknologi untuk belajar, Melatih
kemampuan motorik peserta didik dalam pengoperasian QUIZIZZ.
B. Lampiran.
Berikut ini adalah lampiran-lampiran dari kegiatan pelatihan, antara lain:
1. Surat Undangan Pelatihan.
2. Daftar Hadir Pelatihan.
3. Sertifikat Pelatihan.
4. Handout Pelatihan.