Anda di halaman 1dari 7

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

SMK NEGERI 13 KOTA MALANG


Perum Villa Bukit Tidar Blok A2 No. 13 Merjosari Kota Malang,

RESUME KEGIATAN
Website: www.smkn13malang

MEMBUAT EVALUASI PEMBELAJARAN YANG


INTERAKTIF DAN MENYENANGKAN

Disusun Oleh :
PRAPTO DEPRIANTO, S.Pd
NIP. 19831226 200903 1 003

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR


DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 13 MALANG
Perum Villa Bukit Tidar A2/13 Merjosari Kota Malang
Website : www.smkn13malang.sch.id Email : smkn13malang@gmail.com
i
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

SMK NEGERI 13 KOTA MALANG


Perum Villa Bukit Tidar Blok A2 No. 13 Merjosari Kota Malang,
LEMBAR PENGESAHAN
Website: www.smkn13malang

1. Judul Laporan Pelatihan Membuat Evaluasi Pembelajaran yang


Interaktif Dan Menyenangkan

2. Identitas
a. Nama Lengkap Prapto Deprianto, S.Pd
b. NIP 19831226 200903 1 003
c. Pangkat, Golongan Penata Muda Tk. I / IIIb
d. Guru Satuan Pendidikan SMK Negeri 13 Kota Malang
e. Guru Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan
f. Provinsi Jawa Timur
g. Kota Malang
h. Alamat Kantor Perum Villa Bukit Tidar A2/13 Mlg
i. Telepon/Fax 0341-5023939
j. Email smkn13mlg@gmail.com
3. Waktu Pelaksanaan 10-12 November 2020
4. Sumber Dana Pribadi

Mengetahui/menyetujui, Malang, 16 November 2020


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran,

Andri Kusdarmanto, M.Pd Prapto Deprianto, S.Pd


NIP. 19700626 199702 1 002 NIP. 19831226 200903 1 003

ii
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

SMK NEGERI 13 KOTA MALANG


Perum Villa Bukit Tidar Blok A2 No. 13 Merjosari Kota Malang,
KATA PENGANTAR
Website: www.smkn13malang

Alhamdulillah, laporan kegiatan Membuat Evaluasi Pembelajaran yang Interaktif dan


Menyenangkan telah dapat saya selesaikan.
Saya menyampaikan terima kasih kepada Kepala Sekolah, yang telah menugaskan
saya untuk mengikuti kegiatan Pelatihan ini. Dan saya ucapkan terima kasih pula kepada
panitia, para nara sumber dalam pelatihan ini.
Mudah-mudahan melalui kegiatan Pelatihan ini akan dapat meningkatkan mutu
layanan pembelajaran sehingga mutu kompetensi anak didik kita secara signifikan akan
menjadi lebih baik. Semoga semua upaya untuk melakukan perubahan dalam mengangkat
harkat dan martabat bangsa diridhoi Allah,Swt. Amin.

Malang, 16 November 2020


Hormat dan salam,

Penulis

iii
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

SMK NEGERI 13 KOTA MALANG


Perum Villa Bukit Tidar Blok A2 No. 13 Merjosari Kota Malang,
DAFTAR ISI
Website: www.smkn13malang

Halaman Judul ……………………………………………........... i


Halaman Pengesahan ……………………………………............. ii
Kata Pengantar ……………………………………………........... iii
Daftar Isi …………………………………………………............ iv

BAB I PENDAHULUAN
A. JudulPelatihan yang Diikuti………………………………........... 1
B. Waktu Pelaksanaan Pelatihan ………………….......................... 1
C. Tempat Kegiatan Pelatihan……………………........................... 1
D. Lama Waktu Pelaksanaan Pelatihan ………............................ 1
E. Tujuan dari Pelatihan .................................................................... 1
F. Pelaksana Pelatihan ....................................................................... 1

BAB II LAPORAN HASIL PELATIHAN


A. Materi Yang Disajikandalam Pelatihan……………….................. 2
B. Manfaat Pelatihan ......................................................................... 2

BAB III PENUTUP


A. Simpulan …………………………………………………............ 3
B. Lampiran …………………………………………………............ 3

iv
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

SMK NEGERI 13 KOTA MALANG


Perum Villa Bukit Tidar Blok A2 No. 13 Merjosari Kota Malang,
BAB I
Website: www.smkn13malang

PENDAHULUAN

A. Judul Pelatihan yang Diikuti


Membuat Evaluasi Pembelajaran yang Interaktif dan Menyenangkan

B. Waktu Pelaksanaan Pelatihan


Selasa s/d Kamis, 10-12 November 2020

C. Tempat Kegiatan Pelatihan


Dilaksanakan secara daring melalui zoom meeting dan youtube.

D. Lama Waktu Pelaksanaan Pelatihan


Pelatihan dilaksanakan selama 3 hari yaitu tanggal 10-12 November 2020.

E. Tujuan dari Pelatihan


Membuat evaluasi pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan yaitu dengan cara
mengimplementasikan Quizizz sebagai alat evaluasi pembelajaran yang asyik dan
menyenangkan.

F. Pelaksana Pelatihan
Lembaga yang melaksanakan pelatihan adalah CV. Platopia Kreatif Dewantara yaitu
lembaga yang bergerak dibidang konsultasi pendidikan dan peningkatan kompetensi.

1
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

SMK NEGERI 13 KOTA MALANG


Perum Villa Bukit Tidar Blok A2 No. 13 Merjosari Kota Malang,
BAB II
Website: www.smkn13malang

LAPORAN HASIL KEGIATAN

A. Materi yang Disaji kandalam Pelatihan


Materi yang disajikan pada hari pertama adalah pemahaman tentang Quizizz
sebagai alat yang digunakan untuk membuat evaluasi pembelajaran yang interakif dan
menyenangkan.
Quizizz merupakan sebuah web tool untuk membuat permainan kuis interaktif
yang digunakan dalam pembelajaran di kelas. Kuis interaktif yang dibuat memiliki
hingga 5 pilihan jawaban termasuk jawaban yang benar dan dapat ditambahkan gambar
ke latar belakang pertanyaan. Bila pembuatan kuis sudah jadi, kita dapat membagikan
kode ke siswa agar siswa dapat login ke kuis tersebut. Quizizz memungkinkan Anda
untuk melakukan penilaian yang disesuaikan dengan kecepatan siswa (self-paced)
dengan cara yang menyenangkan dan menarik bagi siswa di berbagai tingkatan
pendidikan.

B. Manfaat Pelatihan
Manfaat Menggunakan QUIZIZZ adalah sebagai berikut: Merangsang minat
peserta didik, Proses pembelajaran menjadi semakin menarik, Suasana kelas semakin
meyenangkan, Melatih peserta didik menggunakanteknologi untuk belajar, Melatih
kemampuan motorik peserta didik dalam pengoperasian QUIZIZZ.

2
PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

SMK NEGERI 13 KOTA MALANG


Perum Villa Bukit Tidar Blok A2 No. 13 Merjosari Kota Malang,
BAB III
Website: www.smkn13malang

PENUTUP

A. Kesimpulan
Quizizz merupakan sebuah web tool untuk membuat permainan kuis interaktif
yang digunakan dalam pembelajaran di kelas. Kuis interaktif yang dibuat memiliki
hingga 5 pilihan jawaban termasuk jawaban yang benar dan dapat ditambahkan gambar
ke latar belakang pertanyaan. Bila pembuatan kuis sudah jadi, kita dapat membagikan
kode ke siswa agar siswa dapat login ke kuis tersebut. Quizizz memungkinkan Anda
untuk melakukan penilaian yang disesuaikan dengan kecepatan siswa (self-paced)
dengan cara yang menyenangkan dan menarik bagi siswa di berbagai tingkatan
pendidikan.
Manfaat Menggunakan QUIZIZZ adalah sebagai berikut: Merangsang minat
peserta didik, Proses pembelajaran menjadi semakin menarik, Suasana kelas semakin
meyenangkan, Melatih peserta didik menggunakanteknologi untuk belajar, Melatih
kemampuan motorik peserta didik dalam pengoperasian QUIZIZZ.

B. Lampiran.
Berikut ini adalah lampiran-lampiran dari kegiatan pelatihan, antara lain:
1. Surat Undangan Pelatihan.
2. Daftar Hadir Pelatihan.
3. Sertifikat Pelatihan.
4. Handout Pelatihan.

Anda mungkin juga menyukai