CHAPTER 5
DISUSUN OLEH:
Pertama, mereka yang terlibat memilih teori atau pendekatan periklanan sebagai panduan.
Selanjutnya, para pemimpin perusahaan mengembangkan pedoman yang membantu setiap
orang memahami hubungan periklanan dengan kesuksesan akhirnya.
Kemudian, tim manajemen perusahaan memutuskan apakah akan menyelesaikan pekerjaan
periklanan sebagai aktivitas internal atau bersama dengan biro iklan.
Selanjutnya, mereka menghasilkan parameter iklan untuk membantu mengontrol proses.
Ringkasan kreatif kemudian akan disiapkan untuk mengarahkan desain sebenarnya dari
kampanye iklan.
ADVERTISING THEORY
1. HIERARCHY OF EFFECTS
Model hierarki efek membantu memperjelas tujuan kampanye iklan. Model tersebut
menguraikan enam langkah yang dilalui konsumen atau pembeli bisnis saat melakukan
pembelian:
1) Kesadaran
2) Pengetahuan
3) Menyukai
4) Preferensi
5) Keyakinan
6) Pembelian yang sebenarnya
Langkah-langkah ini berurutan. Model menunjukkan bahwa konsumen menghabiskan
periode waktu di masing-masing langkah sebelum pindah ke langkah berikutnya.
Model hierarki efek memiliki kesamaan dengan teori tentang sikap dan perubahan sikap,
termasuk konsep elemen kognitif, afektif, dan konatif.
Komponen kognitif mengacu pada gambaran mental, pemahaman, dan interpretasi
seseorang tentang orang, objek, atau masalah.
Komponen afektif berisi perasaan atau emosi yang dimiliki seseorang tentang objek,
topik, atau ide.
Komponen konatif terdiri dari niat, tindakan, atau perilaku individu.
Urutan paling umum yang terjadi ketika sikap terbentuk adalah: Kognitif → Afektif → Konatif
2. MEANS-END THEORY
Pendekatan teoretis kedua yang tersedia untuk materi iklan, means–end chain,
menunjukkan bahwa iklan harus berisi pesan, atau sarana, yang mengarahkan konsumen ke
keadaan akhir yang diinginkan. Keadaan akhir ini berupa nilai-nilai pribadi. Rantai sarana-
akhir atau means–end chain harus memulai proses di mana melihat pesan iklan membuat
konsumen percaya bahwa menggunakan produk akan membantu mencapai nilai pribadi.
Dalam mengembangkan kampanye iklan, mungkin ada asumsi yang tidak realistis mengenai
hubungan anggaran iklan hingga efektivitas. Misalnya, manajer mungkin percaya bahwa hubungan
langsung ada antara pengeluaran pada komunikasi iklan dan pendapatan penjualan berikutnya.
Salah satu konsep umum adalah bahwa peningkatan 10 persen dalam iklan akan menyebabkan
peningkatan penjualan dua persen. Sayangnya, penelitian terbaru menunjukkan bahwa kenaikan
mungkin lebih dekat ke satu persen, meskipun jumlah aktualnya sangat bervariasi. Gambar 5.5
menampilkan konseptualisasi yang lebih realistis tentang hubungan antara pengeluaran pemasaran
dan iklan. Faktor-faktor yang ada dalam hubungan termasuk:
Tujuan komunikasi
Efek ambang batas
Pengembalian yang berkurang
Efek carryover
Efek keausan
Efek pembusukan
Tujuan komunikasi berbeda tergantung pada panggung dalam proses pembelian. Model hierarki
efek menunjukkan bahwa sebelum melakukan pembelian, konsumen melewati tahap kesadaran,
pengetahuan, kesukaan, preferensi, dan keyakinan. Tujuan dan tahapan komunikasi dalam hierarki
model efek memengaruhi tujuan iklan, anggaran, dan pesan yang akan dikirim. Misalnya, kampanye
iklan awal untuk South Walton, Florida adalah untuk menciptakan kesadaran akan pantai dan
fasilitas yang ditawarkan. Seiring waktu, iklan bergeser ke membangun preferensi merek. Dengan
demikian, seluruh kampanye dimulai di satu tempat (kesadaran) dan berakhir di tempat lain (aksi
menggembirakan). Tidak logis untuk mengharapkan bahwa pengeluaran pemasaran awal akan
menciptakan hasil penjualan yang tinggi ketika tujuan utama adalah untuk menciptakan kesadaran.
Communications goals
Tujuan komunikasi berbeda tergantung pada tahap dalam proses pembelian. Model hierarki
efek menunjukkan bahwa sebelum melakukan pembelian, konsumen melewati tahapan
kesadaran, pengetahuan, kesukaan, preferensi, dan keyakinan.
Misalnya, kampanye iklan awal untuk South Walton, Florida adalah untuk menciptakan
kesadaran akan pantai dan fasilitas yang ditawarkan. Seiring waktu, iklan bergeser ke
membangun preferensi merek. Dengan demikian, seluruh kampanye dimulai di satu tempat
(kesadaran) dan berakhir di tempat lain (mendorong tindakan). Tidaklah logis untuk
mengharapkan bahwa pengeluaran pemasaran awal akan menciptakan hasil penjualan yang
tinggi ketika tujuan utamanya adalah untuk menciptakan kesadaran.
Threshold Effects
Pengembalian yang menurun adalah bagian dari fungsi cekung ke bawah, di mana peningkatan
pengeluaran dalam iklan menghasilkan peningkatan penjualan yang semakin kecil. Analisis marjinal
mengungkapkan bahwa pengeluaran iklan dan promosi lebih lanjut berdampak buruk pada laba,
karena peningkatan penjualan lebih kecil daripada yang dibelanjakan perusahaan untuk pemasaran
atau iklan tambahan.
Carryover Effects
Promosi untuk produk ini harus dirancang untuk menciptakan ingatan merek, yang terjadi ketika
konsumen telah terpapar pesan perusahaan begitu lama sehingga, ketika saatnya tiba untuk
membeli, individu mengingat nama merek. Hal ini menunjukkan adanya efek carryover. Dengan kata
lain, ketika mesin cuci rusak dan membutuhkan penggantian, mengingat merek Maytag akan
menjadi tujuan perusahaan.
Wear-Out Effects
Komplikasi tambahan untuk kampanye iklan mungkin muncul. Pada titik tertentu, sebuah
iklan atau kampanye tertentu menjadi “tua” atau “membosankan”. Konsumen cenderung
mengabaikan iklan atau mengabaikannya.6
Beberapa konsumen mungkin mengembangkan sikap negatif terhadap merek jika mereka
merasa terganggu dengan komunikasi pemasaran dan percaya bahwa iklan harus
dihentikan. Ini menunjukkan efek keausan. Penelitian mengenai kampanye iklan selama 50
tahun terakhir menunjukkan bahwa sekitar setengah dari semua kampanye berlangsung
terlalu lama dan mengalami efek aus.
Decay Effects
Ketika sebuah perusahaan berhenti beriklan, konsumen sering kali mulai melupakan
pesannya, yang menunjukkan efek pembusukan (lihat Gambar 5.6). Dalam beberapa kasus,
tingkat pembusukan yang dramatis terjadi. Di tempat lain, efek sisa cukup kuat sehingga
beberapa waktu berlalu
sebelum merek tersebut hilang dari benak konsumen. Kehadiran efek peluruhan berarti
bahwa perusahaan harus terus terlibat dalam beberapa bentuk komunikasi pemasaran
untuk mempertahankan merek di pikiran orang
CROWDSOURCING
Crowdsourcing melibatkan outsourcing yaitu aspek kreatif dari iklan atau kampanye-kampanye ke
publik. Crowdsourcing menawarkan alternatif untuk membuat iklan di rumah atau menyewa biro
iklan eksternal. Crowdsourcing dapat membuat buzz viral saat pengguna melihat iklan online,
merekomendasikan atau mengirim favorit ke teman, dan memposting tautan.
Contohnya: Doritos menggunakan crowdsourcing untuk membuat Iklan Super Bowl selama rentang
10 tahun. Meskipun tampaknya crowdsourcing akan menjadi metode yang lebih murah, pada
kenyataannya total biaya tetap sama dengan menyewa agen profesional.
Crowdsourcing, menghasilkan keuntungan dari melibatkan penggemar dan menghasilkan buzz yang
mengelilingi kontes untuk iklan yang dihasilkan konsumen.
CHOOSING AN AGENCY
Memilih agensi dimulai dengan pengembangan kriteria seleksi yang berkualitas. Pilihan biro iklan
merupakan komponen kunci dari proses manajemen periklanan bagi banyak perusahaan.
Goal Setting
Sebelum melakukan kontak dengan biro iklan, pemimpin perusahaan mengidentifikasi dan
memprioritaskan tujuan perusahaannya. Sasaran memandu pemasar dengan memberikan
gagasan yang jelas tentang apa yang ingin dicapai perusahaan. Mereka juga membantu tim
pemasaran saat membuat permintaan proposal kampanye.
Selection Criteria
Perusahaan dengan pengalaman sering menetapkan kriteria seleksi terlebih dahulu untuk
mengurangi bias yang mungkin mempengaruhi keputusan. Emosi dan perasaan lain dapat
menyebabkan pilihan yang buruk.
- Agency Size
Seperti disebutkan sebelumnya, pemasar perusahaan harus mempertimbangkan ukuran
agensi versus ukuran perusahaannya. Aturan praktis yang baik untuk diikuti adalah
bahwa akun harus cukup besar untuk agensi sehingga penting bagi agensi tetapi cukup
kecil sehingga, jika hilang, agensi tidak akan terpengaruh.
- Relevant Experience
Ketika agensi memiliki pengalaman dalam industri tertentu, karyawan agensi lebih
mampu memahami perusahaan klien, pelanggannya, dan struktur saluran pemasaran.
Sedangkan, perusahaan klien memastikan agensi tidak memiliki konflik.
Sebuah biro iklan mungkin memiliki pengalaman yang relevan tanpa mewakili pesaing.
Pengalaman tersebut diperoleh ketika sebuah agen bekerja untuk perusahaan serupa
yang beroperasi di industri yang berbeda. Misalnya, ketika sebuah agen memiliki
pabrikan baterai mobil sebagai klien, pengalamannya akan relevan dengan penjualan
ban auto-mobil.
- Creative Reputation and Capabilities
Salah satu metode yang digunakan untuk menilai kreativitas suatu instansi adalah
dengan meminta daftar penghargaan yang telah diterima perusahaan. Meskipun
penghargaan tidak selalu berarti menciptakan iklan yang efektif, dalam banyak kasus ada
hubungan positif antara memenangkan penghargaan dan menulis iklan yang efektif.
Penghargaan paling kreatif diberikan oleh rekan-rekan. Akibatnya, mereka mewakili
indikator efektif dari apa yang orang lain pikirkan tentang upaya kreatif agensi.
- Production and Media-Purchasing Capabilities
Kemampuan agensi harus diperiksa ketika layanan produksi dan pembelian media
dibutuhkan. Perusahaan yang membutuhkan agen untuk memproduksi iklan televisi dan
juga membeli waktu media harus memeriksa aktivitas ini sebagai bagian dari proses
penyaringan awal. Banyak agensi mempekerjakan anak perusahaan untuk melakukan
pekerjaan media atau mensubkontrakkannya ke perusahaan media. Biro iklan tidak
perlu melakukan pembelian media, tetapi harus memiliki kapasitas untuk memastikan
bahwa media tersebut dibuat agar sesuai dengan iklan yang sedang dirancang.
- Other Criteria
Tiga kriteria final—other services available, client retention rates, dan personal
chemistry—digunakan selama final. Kriteria ini membantu membuat penentuan akhir
dalam proses seleksi.
Agency Selection
Selama fase presentasi, pemasar perusahaan bertemu dengan materi iklan agensi, pembeli media,
eksekutif akun, dan orang lain yang akan mengerjakan akun tersebut. Chemistry antara karyawan
dari dua perusahaan yang berbeda menjadi kritis. Pemimpin perusahaan klien harus diyakinkan
bahwa mereka akan bekerja sama dengan baik. Kimia dapat merusak atau membuat keputusan akhir
Eksekutif akun bertindak sebagai perantara antara biro iklan dan perusahaan klien. Di beberapa
agensi, eksekutif akan secara aktif terlibat dalam meminta akun, menyelesaikan rincian kontrak, dan
bekerja dengan personel di dalam agensi untuk memastikan iklan memenuhi spesifikasi klien.
Creatives
Kreatif mengembangkan dan merancang iklan. Mereka adalah anggota biro iklan atau pekerja lepas.
Beberapa agensi yang lebih kecil hanya menyediakan layanan periklanan kreatif tanpa terlibat dalam
program dan aktivitas pemasaran lainnya.
Traffic managers
Manajer lalu lintas bekerja sama dengan eksekutif akun, materi iklan, dan staf produksi biro iklan.
Tanggung jawab individu termasuk menjadwalkan berbagai aspek pekerjaan agensi untuk
memastikannya selesai tepat waktu.
Account Planners
Perencana akun memberikan suara dan berfungsi sebagai advokat bagi konsumen dalam biro iklan.
Advertising Goals
Ini harus konsisten dengan tujuan komunikasi pemasaran dan komponen lain dari rencana
komunikasi pemasaran terpadu.
• Membangun Kesadaran Merek Sebuah merek global yang kuat sering menjadi tujuan utama
periklanan, terutama untuk perusahaan besar. Membangun citra merek dimulai dengan
mengembangkan kesadaran merek.
• Memberikan Informasi Periklanan mencapai tujuan lain, seperti memberikan informasi
kepada konsumen dan pembeli bisnis.
• Persuasi Ketika sebuah iklan meyakinkan konsumen tentang keunggulan suatu merek,
persuasi telah terjadi.
• Mendukung Upaya Pemasaran Periklanan sering kali mendukung fungsi pemasaran lainnya.
Produsen menggunakan iklan untuk menyertai promosi perdagangan dan konsumen, seperti
kemasan tema atau penawaran kombinasi.
• Mendorong Tindakan Banyak perusahaan menetapkan tujuan perilaku untuk program
periklanan.
Media Selection
Memilih media yang tepat membutuhkan pemahaman tentang kebiasaan penggunaan media dari
pasar sasaran dan kemudian mencocokkan informasi itu dengan profil audiens masing-masing
media. Tim pemasaran mengidentifikasi media yang disukai pasar sasaran. Dalam beberapa kasus,
perusahaan media benar-benar membuat iklan. Joe Kuester, manajer merek senior untuk Kimberly-
Clark, menyatakan, "Tidak masalah bagi kami dari mana ide itu berasal atau siapa yang
memperjuangkan ide itu." Pernyataan itu sebagai tanggapan terhadap perusahaan media Kimberly-
Clark, Mindshare Entertainment, yang membuat serangkaian webisode yang melibatkan Whoopi
Goldberg untuk merek Poise-nya. Perusahaan media lain, MEC Entertainment, bekerja dengan
kliennya Ikea untuk menghasilkan kampanye untuk A&E yang disebut “Perbaiki Dapur ini.” Tren
untuk melibatkan perusahaan media dalam semua aspek pengembangan kampanye iklan dengan
cepat mendapatkan momentum.
Tagline
Frase kunci dalam sebuah iklan, tagline, harus menjadi sesuatu yang mudah diingat yang
mengidentifikasi keunikan merek atau menyampaikan beberapa jenis makna khusus.
Tagline memberikan konsistensi di berbagai platform periklanan. Konsumen sering mengingat
tagline dan mengidentifikasinya dengan merek tertentu. Tagline yang menarik mengidentifikasi
sebuah merek dan kemudian mempertahankannya selama kampanye berturut-turut. Untuk
memberikan kesegaran pada kampanye, pemasar perusahaan dapat mengubah atau memodifikasi
tagline setiap beberapa tahun. Dengan rentang perhatian yang lebih pendek, tagline telah menyusut
dari kalimat pendek menjadi hanya dua atau tiga kata.
Konsistensi
Melihat berulang kali gambar visual, judul, salinan, atau tagline tertentu membantu
menanamkan merek ke dalam memori jangka panjang seseorang. Konsistensi visual menjadi sangat
penting karena sebagian besar pelanggan menghabiskan sangat sedikit waktu untuk melihat iklan.
Konsistensi visual mengarahkan pemirsa dan memindahkan pesan dari memori jangka pendek ke
memori jangka panjang. Logo, tagline, headline, dan kampanye yang konsisten membantu dalam
proses ini.
Pengulangan membantu meningkatkan ingatan iklan konsumen serta ingatan merek.
Meskipun hanya pengulangan iklan yang sama dapat mencapai tujuan ini, memvariasikan iklan
tampaknya memiliki hasil yang lebih baik. Beberapa pengiklan menekankan prinsip-prinsip yang ada
dalam teori variabilitas, yang menunjukkan bahwa pengkodean variabel terjadi ketika konsumen
melihat iklan yang sama di lingkungan yang berbeda. Lingkungan yang bervariasi ini meningkatkan
daya ingat dan efektivitas dengan mengkodekan pesan ke dalam otak melalui berbagai metode.
Materi iklan dapat menghasilkan efek dengan memvariasikan konteks situasional dari iklan tertentu.
Pemosisian
Mempertahankan pemosisian produk yang konsisten sepanjang hidup produk membuat konsumen
lebih mungkin menempatkan produk dalam peta kognitif.
Durasi Kampanye
Panjang atau durasi kampanye harus diidentifikasi. Menggunakan iklan yang sama untuk jangka
waktu yang tepat memungkinkan pesan tersebut tertanam dalam memori jangka panjang
konsumen. Itu harus diubah sebelum menjadi basi dan pemirsa kehilangan minat; namun, terlalu
sering mengubah iklan akan menghambat retensi. Membuat kampanye baru juga meningkatkan
biaya.
Implikasi Internasional
Manajemen periklanan melibatkan pengeluaran besar di luar negeri. 100 pengiklan global teratas
menghabiskan rata-rata 62 persen anggaran iklan di luar Amerika Serikat. membandingkan anggaran
iklan non-AS dengan pendapatan penjualan non-AS untuk enam perusahaan besar.
Dua perbedaan muncul ketika mempertimbangkan manajemen periklanan dalam perspektif
internasional. Yang pertama berkaitan dengan proses itu sendiri. Kekhawatiran kedua
mempersiapkan kampanye iklan internasional.
Proses umum yang digunakan untuk menyiapkan kampanye iklan tetap cukup seragam. Beberapa
perbedaan yang paling penting adalah dalam hal ketersediaan biro iklan yang memenuhi syarat dan
cara pemilihan biro iklan tersebut.