Anda di halaman 1dari 11

METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)
Pengukuran Prilaku

Manusia
Proses internal PRILAKU
sebagai pengalaman

Keseimpulan Pengukuran

2 variabel tingkah laku :


■ Tangible (nyata dpt di ukur)
■ Intagible (tidak nyata)

Prilaku Dilandasi oleh Asumsi

1. Prilaku selalu ada sebab – sebabnya (caused)


2. Prilaku selalu bermotivasi (Motivated)
3. Prilaku selalu bertujuan (Goal – Orented) 1
Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma
WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)

Proses Psikologis dlm Interaksi Manusia dng Lingkungannya

Orentasi nilai budaya


& Pengalaman

KEPRIBADIAN
Sisitem Kognisi

Persepsi Pola tingkah Tindakan


Stimulus laku

Motivasi

Lingkungan menurut wawasan


spatial & temporal
Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma 2
WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)
PERSEPSI
Pengamatan yg scr langsung dikaitkan dng suatu makna tertentu,
proses yg melandasi persepsi berawal darai adanya informasi
lingkungan.

Orentasi nilai
Budaya & pengalaman

Interpretasi
Informasi Seleksi
Presepsi
Pengukuhan
(pembuatan subyektif)

Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma 3


WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)

■Tidak semua informasi diterima & disadari oleh


induvidu, melainkan di seleksi berdasarkan nilai
budaya & pengalaman yg dimiliki
■ kekurangan yg melekat pd informasi “dilengkapi”
melalui imajenasi, pikiran& nalar utk memperoleh suatu
keutuhan & kebutuhan yg bermakna
■ keselurhan informasi yg telah dibulatkan, kemudian
diberi interprestasi anatara laian atas dasar orentasi
nilai & pengalaman
■ output proses ini ialah penangkapan /penghayatan.
antar seleksi, pembutaan & interprestasi tjd hub.
Saling ketergantungan namun ciri khs induvidualnya
dari orentasi nilai & pengalman pribadi 4
Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma
WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)
KOGNISI (pengenalan)
Proses kognitif trdpt kegiatan 2x : persepsi, imajenasi, berfikir,
bernalar (peasoning), pengambilan keputusan

Sistem kognisi pd induvidu dpt di pengaruhi oleh beberapa faktor


(internal& eksternal):
■ Lingkungan fisik
■ Lingkungsn sosial
■ Struktur faal induvidu
■ Kebutuhan & keinginan
■ Pengalman lampau
Motivasi
Suatu komplek sitas proses fisik – psikologis yg bersifat :
● Energetik(dilandasi dengan adanya energi )
● Keterangansangan (disulut oleh stimulus)
● Keterrarahan (tertuju pd sasaran)

Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma 5


WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)

Faktor penyebab munculnya motivasi :


1. PUSH FACTOR : hal 2x pd induvidu yg menimbulkan motivasi,
CONTOH :kebutuhan organis, psikis & sosial
2. PULL FACTOR : hal 2x yg berada di lingkungan luar induvidu,
CONTOH : saran & prasarana.
Pada umumnya motivasi ditentukan sbg resultante dr PUSH FACTOR pd sat
tertentu.
Pola Motovasi
● mendekat pd obyek sasarannya (Approach – modus)
● Menjauh pd obyek persepsinya (Avoidance- modus)

Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma 6


WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)

Motivational Conflict :

1. Approach – Approach Conflict, CONTOH :


sebuah taman dng gazebo 2x yg teduh & indah
2. Approach – Aviodence Conflict, CONTOH :
sebuah taman yg indah tetapi dikelilingi oleh pagar
kawat berduri atau ada binatang buas.
3. Avoidence– Avoidance Conflict, CONTOH :
sebuah pusat pembuangan sampah yg di pagar

Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma 7


WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)
POSISI ARSITEKTUR DLM
KONTES LINGKUNGAN TOTAL
Arsitektural adlh saran & cara berekpresi yg fungsi utamnya intervensi utk
kepentingan manusia tanpa menghilangkan identitasnya.

Kebudayaan Arsitektur

Manusia VS Lingkungan
Aspek Organik Peradaban
Aspek Psikologis Pembatasan & akulturasi
Aspek Sosial

1. Aspek Organik

Proses Proses Proses


Metabolis Sensoris Estetis 8
Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma
WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)

Untuk mendapatkan arsitektur dng “ Total Aestetic Proses” diperlukan


persyaratan :
— proses metabolis hrs berlangsung dlm batas –batas toleransi
— proses sensoris perlu dikendalikan agar tdk terlalau banyak atau terlalau
sedikit rangasangan (stimulus)
2. Aspek Psikologis
Prosespsikologis ineteraksi manusia terhadap lingkungannya :
Stimulasi /Rangsang Aspek – aspek Psikologis ruang /lingkungan
1. Privacy
Persepsi /penangkapan 2. Rg. Sekitar
3. Kontak Pandang
4. Pembatas Rg.
Kognisi / pengenalan
5. Tata Letak Prabot
6. Keintiman & Kesenagan
Motivasi/ Alasan atau Tujauan 7. Kepadatanpemakai
8. Ekologis
Tindakan / Kegiatan 9
Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma
WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)
Digaram Proses hub. Kepribadian – Lingkungan – Arsitektur

Kepribadian Proses stimulasi Psikologis (Stimulasi S/d Kegiatan)

Lingkungan Proses aspek Psikologis (privascy s/d ekologi prilaku)

Arsitektur Peningkatan kondisi lingkungan (pengorganisasian rg,


waktu, maka & komunikasi

3. Aspek Sosial Dalam interaksi sosial, manusia selalu berusaha :


■ memaksimalkan perolehan yg berguna baginya
■ meminimalkan pengeluaran
■ mendapatkan hasil akhir yg menguntungkan

Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma 10


WRS,0’5
METODE PERANCANGAN 01

STRATEGI PERANCANGAN DENGAN PENDEKATAN


LINGKUNGAN & PRILAKU (PSIKOLOGIS)

Pada waktu terjadi interaksi anatara 2 pihak


berlangsung pula “ pertukaran hal2x tertentu “
rasa puas dng hasil interaksi sosial anatara
laian tergantung dari “ hasil pertukaran
tersebut, yg dipertukarkan adl:

Sebagian Cinta
Status service
Informasi barang
Keseluruhan Uang
Simbolis Nyata

Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan Universitas Gunadarma 11


WRS,0’5

Anda mungkin juga menyukai