Anda di halaman 1dari 50

Machine Translated by Google

UNIVERSITAS TARTU
Parnu College
Jurusan Studi Pariwisata

Liis Meeras

REKREASI DAN REKREASI

Parnu 2010
Machine Translated by Google

ISI

Perkenalan................................................. ............................................................... ....................3

1. Latar Belakang Teori............................................... ..............................................7

1.1. Teori bermain................................................... ............................................................... 7

1.2. Teori waktu luang ............................................... ..............................................8

1.3. Teori rekreasi................................................... ..............................................11

1.4. Kesamaan antara bermain, rekreasi dan waktu luang........................................13

1.5. Motivasi dan hambatan turis ............................................... .................15

1.6. Perilaku wisatawan dan proses pengambilan keputusan................................................20

1.7. Kebutuhan akan waktu luang dan rekreasi (Sumber: Tribe 2005) ..................23

2. Kenyamanan dan penyediaan rekreasi, Manajemen dan masa depan................................................25

2.1. Rekreasi di tempat wisata tepi pantai dan wisata dan rekreasi berbasis air.......25

2.1.1 Mencapai pantai ............................................... ...................................30

2.1.2 Dampak dan masalah ............................................................... ..............................31

2.2. Rekreasi dan pariwisata perkotaan ............................................... ........................32

2.3. Rekreasi dan pariwisata di pedesaan ............................................... ............35

2.4. Perencanaan dan pengelolaan waktu luang dan rekreasi...................................37

2.5. Kecenderungan dan masa depan rekreasi dan rekreasi................................................... ......40

Referensi................................................. ............................................................... ....................43

Lampiran 1. Tren Utama Mengenai Kenyamanan, Rekreasi, dan Pariwisata (Tren di Luar Ruang…
2000) .................................. ............................................................... ........................45

2
Machine Translated by Google

PERKENALAN
Selama bertahun-tahun pariwisata telah berkembang pesat dan merupakan sektor penting bagi banyak wilayah
dan negara di seluruh dunia. Dikatakan juga bahwa pariwisata adalah industri terbesar di dunia dan banyak
orang yang terlibat dalam industri ini.

Menurut Organisasi Pariwisata Dunia (UNWTO), kedatangan turis internasional diperkirakan telah menurun di
seluruh dunia sebesar 4% pada tahun 2009 menjadi 880 juta. Pada tahun 2008, pariwisata internasional
menghasilkan pendapatan ekspor sebesar US$ 946 miliar (€ 643 miliar).
UNWTO memperkirakan pertumbuhan kedatangan wisatawan internasional antara 3% dan 4% pada tahun 2010.
Jadi telah terjadi penurunan pada tahun 2009, sebelumnya adalah tahun pertumbuhan yang baik 2003-2008 dan
juga untuk tahun 2010 diharapkan memiliki tahun yang lebih baik di pariwisata lagi.

Pada tahun 2009 terlihat kecenderungan bahwa orang cenderung melakukan perjalanan lebih dekat dengan
rumah. Selama bertahun-tahun juga terlihat bahwa ada peningkatan permintaan akan fasilitas rekreasi dan
rekreasi yang dekat dengan rumah. Ketika ada penurunan pendapatan maka orang lebih suka menghabiskan
waktu mereka di dekat rumah tetapi ingin memiliki beberapa kesempatan untuk kegiatan yang berbeda dan
hanya menghabiskan waktu luang mereka.

Banyak penulis mengatakan bahwa perbedaan antara rekreasi, rekreasi, dan kegiatan pariwisata kabur tetapi
ada beberapa definisi yang akan memberikan gambaran tentang maknanya.

Baud-Bovy dan Lawson (2002) memiliki definisi untuk rekreasi, rekreasi dan kegiatan rekreasi:

• Kenyamanan adalah waktu luang yang tersedia bagi individu ketika disiplin kerja, tidur dan kebutuhan
dasar lainnya telah terpenuhi. Ini adalah waktu yang dapat digunakan dengan cara yang ditentukan
oleh kebijaksanaan individu itu sendiri. Kebutuhan dasar meliputi memasak, belanja, pekerjaan rumah
tangga, mengasuh anak, dan kebersihan. Pekerjaan mencakup waktu perjalanan ke dan dari tempat
kerja.

• Rekreasi mencakup secara luas segala aktivitas yang dilakukan selama waktu senggang selain aktivitas
yang membuat orang memiliki komitmen tinggi (lembur, pekerjaan sampingan, belajar di rumah, dan
berbagai pekerjaan pemeliharaan di sekitar rumah). Tribe (2005) menambahkan bahwa kegiatan
rekreasi mencakup kegiatan berbasis rumah seperti membaca dan menonton televisi, dan kegiatan
di luar rumah termasuk olahraga, teater, bioskop, dan pariwisata.

• Kegiatan rekreasi dikelompokkan secara luas oleh Baud-Bovy dan Lawson (2002) menjadi enam kategori,
dengan mempertimbangkan sifat dan jenis fasilitas yang digunakan.

• Pariwisata: mengunjungi setidaknya satu malam untuk rekreasi dan liburan, bisnis, profesional atau tujuan
wisata lainnya (Suku 2005)

3
Machine Translated by Google

Tabel 1. Kategori kegiatan rekreasi (Baud-Bovy dan Lawson 2002, Tribe 2005)

Kategori kegiatan Contoh


Menonton televisi, membaca, mendengarkan musik,
Berlangsung tentang rumah berkebun, melakukan hobi sendiri, berolahraga,
menggunakan komputer di waktu senggang
Menghibur, makan di luar, minum di bar, pergi ke
Memiliki konten sosial yang tinggi
pesta, mengunjungi teman dan kerabat
Mengunjungi teater, konser, pameran,
Minat budaya, pendidikan, dan seni
museum, menghadiri kelas non-kejuruan
Mengejar olahraga, baik sebagai peserta atau Golf, sepak bola, renang, tenis, mangkuk, dart, senam
penonton

Rekreasi luar ruang informal Berkendara untuk kesenangan, tamasya sehari ke


pantai dan pedesaan, berjalan kaki, piknik
Perjalanan jarak jauh, tur, istirahat akhir pekan, liburan
Wisata rekreasi yang melibatkan menginap semalam
dan liburan

Batasan antara rekreasi dan pariwisata tidak jelas, karena kedua kegiatan tersebut sering berbagi lingkungan
dan fasilitas yang sama dan bersaing untuk mendapatkan ruang dan keuangan (Baud-Bovy dan Lawson 2002):
• Langkah-langkah yang
diambil untuk memperbaiki lingkungan dan melestarikan serta memulihkan lingkungan nasional
manfaat warisan baik rekreasi maupun pariwisata;
• Penyediaan kualitas tinggi untuk rekreasi lokal (gelang es, tambatan kapal pesiar, lapangan golf) akan
sering meningkatkan minat pariwisata di daerah tersebut dan menghasilkan permintaan untuk
akomodasi dan layanan lainnya. Produk wisata juga dapat diciptakan dengan perbaikan sumber daya
budaya (museum, ruang konser, teater); • Pengembangan rekreasi eksotis seperti taman
hiburan atau resor ski selalu perlu menarik wisatawan serta pengguna siang hari. Fasilitas hotel dan resor
sebagian bergantung pada pendapatan yang dihasilkan oleh pengguna lokal (fungsi, keanggotaan
klub, penggunaan restoran, dll.).

Sangat sulit untuk menarik garis di mana rekreasi berakhir dan pariwisata dimulai. Jika tidak berbicara tentang
statistik maka itu juga tidak begitu penting. Penting untuk dipahami bahwa keduanya berusaha menyelamatkan
lingkungan dan menggunakannya secara berkelanjutan. Keduanya juga harus menjadi kelompok sasaran
utama – penduduk lokal dan turis. Kedua kelompok dapat menggunakan dan memanfaatkan fasilitas yang
dikembangkan di daerah tersebut.

4
Machine Translated by Google

Waktu

Santai Bekerja

Rekreasi

Rekreasi Rekreasi
rumahan jauh dari Perjalanan dan
rumah pariwisata

Gambar 1. Kenyamanan dan pariwisata (Suku 2002)

Dapat dikatakan bahwa waktu luang, rekreasi, dan pariwisata adalah konsep yang tumpang tindih (Gambar 2).
Hall dan Page (2007) menyimpulkan bahwa pariwisata dan rekreasi harus dilihat sebagai bagian dari konsep
waktu luang yang lebih luas. Garis putus-putus digunakan untuk mengilustrasikan bahwa batasan antar konsep
adalah “halus”. Pekerjaan dibedakan dari waktu luang dengan adanya dua bidang utama yang tumpang tindih:
pertama, perjalanan bisnis, yang dipandang sebagai bentuk pariwisata yang berorientasi pada pekerjaan untuk
membedakannya dari perjalanan berbasis waktu luang; kedua, waktu luang yang serius, yang mengacu pada
pemisahan antara waktu luang dan pengejaran pekerjaan dan pengembangan jalur karir waktu luang
sehubungan dengan hobi dan minat mereka.

Bekerja

Santai

Pariwisata

Bisnis
perjalanan Rekreasi
Perjalanan
rekreasi

Waktu luang

yang serius

Gambar 2. Hubungan antara rekreasi, rekreasi dan pariwisata (Hall and Page 2007)

Williams (2003) menyimpulkan bahwa secara alami, sebagian besar area rekreasi dan pariwisata terletak di
bidang rekreasi yang lebih luas. Ini adalah bidang pengalaman yang umumnya

5
Machine Translated by Google

terjadi pada apa yang kebanyakan orang akan identifikasi sebagai waktu luang, dan di mana mereka
memberikan banyak penghargaan dan manfaat pribadi yang dianggap orang berasal dari aktivitas waktu
luang. Namun, memang ada bidang pariwisata dan rekreasi yang melampaui orbit waktu luang dan
menjadi bidang kerja. Hal ini terbukti dalam insiden pariwisata bisnis, tetapi juga dalam bidang rekreasi
yang serius di mana kepentingan rekreasi mengambil beberapa atribut pekerjaan dalam pencarian
tingkat kompetensi profesional dalam aktivitas tersebut.
Ada tingkat tumpang tindih yang cukup besar antara bidang rekreasi dan pariwisata, yang terbukti, pada
tingkat yang paling sederhana, dalam kebetulan umum wisatawan dan rekreasi dalam ruang dan waktu.

Seperti yang terlihat dan dijelaskan sebelumnya pariwisata, rekreasi dan rekreasi adalah konsep yang
tumpang tindih dan ada kesulitan dalam mendefinisikan istilahnya. Tetapi ada kriteria tertentu untuk
semuanya. Kenyamanan meliputi waktu bebas, rekreasi adalah kegiatan pada waktu luang dan pariwisata
adalah kunjungan sementara. Dalam makalah-makalah berikutnya akan dibahas isu-isu teoretis tentang
waktu luang dan rekreasi.

6
Machine Translated by Google

1. LATAR BELAKANG TEORITIS


1.1. Mainkan teori

Ketika memulai dengan latar belakang teoretis rekreasi dan rekreasi, teori bermain adalah dasar untuk
memulai. Torkildsen (1999) menyebut konsep bermain sebagai landasan rekreasi. Dia menunjukkan bahwa
orang sudah bermain di zaman kuno.
Penemuan besar telah dibuat yang membantu mengungkap masa lalu. Dalam menelusuri perkembangan
manusia, para antropolog tidak hanya menemukan peralatan untuk bekerja dan bertahan hidup, tetapi juga
mainan—mainan, boneka, simpai, mainan kerincingan, kelereng, dan dadu. Memainkan alat musik,
berdandan dengan kostum berornamen, arak-arakan, dan menari mungkin disebabkan, pada awalnya,
sekadar bermain, atau bersenang-senang. Di kemudian hari, penemuan dan penemuan ilmiah mungkin
merupakan hasil dari bermain dengan hobi, dengan antusiasme yang kuat dan menyerap. Bermain adalah
fitrah manusia.

Bermain memiliki peran tertentu dalam kehidupan kita dan makna bermain mungkin bersifat individual. Kita
dapat melihat perilaku bermain di hampir semua situasi kehidupan. Yang paling mudah dan paling jelas
adalah situasi bermain dalam tindakan anak-anak tetapi juga orang dewasa menggunakan sifat-sifat bermain
dalam kehidupan mereka. Teori bermain telah dipelajari oleh beberapa penulis dan ada banyak teori bermain.

Teori klasik mungkin tampak memiliki beberapa kebijaksanaan "akal sehat", tetapi sebagian besar, mereka
kuno dan tidak terlalu membantu, dengan banyak kekurangan logis. Di antara teori-teori terbaru, teori
pembelajaran, perkembangan dan psikoanalitik menunjukkan bahwa bermain berkontribusi pada
pengembangan kecerdasan dan kepribadian yang sehat. Anak-anak mendapatkan kesenangan, mengatasi
pengalaman yang tidak menyenangkan dan mengembangkan penguasaan lingkungan fisik dan sosial
mereka. (Torkildsen 1999)

Mengapa bermain? Tidak ada jawaban yang tepat. Beberapa mengklaim bahwa bermain adalah pembenaran
dalam dirinya sendiri tanpa rasionalisasi lebih lanjut, tetapi hewan bermain sebaik manusia dan ini tampaknya
menunjukkan bahwa ia melakukan beberapa fungsi bertahan hidup. Selain itu, bermain tampaknya
merupakan perilaku pencarian gairah, pencarian hal-hal baru, persiapan untuk hal-hal yang tidak diketahui
dan anak-anak, khususnya, belajar dan berkembang melalui bermain. Deskripsi dan penjelasan permainan
di masa lalu terlalu sederhana atau tumpul. Mereka tidak jelas karena kegagalan kita untuk menyadari
bahwa bermain tidak dapat dipahami sebagai konsep yang sederhana. Bermain adalah seperangkat perilaku
yang kompleks—“satu juta permutasi perilaku manusia”. Karena bermain benar-benar individual dan aktivitas
bermain dapat dilihat kapan saja dan dalam semua situasi kehidupan, maka hampir semua situasi atau
aktivitas dapat berfungsi bagi seseorang sebagai aktivitas bermain jika dilakukan dengan semangat bermain.
(Torkildsen 1999)

Tidak ada definisi yang baik untuk bermain. Ada beberapa definisi berbeda yang dapat ditemukan tetapi
tidak ada definisi pasti yang akan memberikan gambaran akurat tentang permainan. Tetapi ada beberapa
karakteristik bermain. Bermain adalah aktivitas apapun, mental atau fisik, itu dilakukan secara bebas dan
biasanya secara spontan (Torkildsen 1999). Jadi dapat disimpulkan bahwa bermain adalah sesuatu yang
kita lakukan dan tidak ada paksaan dan kebanyakan tidak terencana.
Torkildsen (1999) telah menambahkan bahwa bermain itu menyenangkan, tanpa tujuan, dimulai dari diri
sendiri dan seringkali sangat serius; bermain dimanjakan demi dirinya sendiri; itu memiliki nilai intrinsik; dan ada

7
Machine Translated by Google

kepuasan bawaan dalam melakukannya. Terlihat ada hubungan dengan kegiatan waktu luang yang penting juga
untuk menikmati apa yang Anda lakukan dan mendapatkan kepuasan dari kegiatan yang Anda lakukan.

Studi tentang bermain telah mengajarkan kita bahwa aktivitas itu sendiri, bukan hasil yang bermanfaat, adalah
kekuatan pendorong. Namun, bermain memang memiliki fungsi penting untuk belajar, untuk perkembangan sosial
dan kerjasama dalam "bermain sesuai aturan", seperti yang diajarkan oleh permainan yang paling sederhana
sekalipun. Memang, kelompok bermain, lebih dari orang tua atau guru, tampaknya menjadi agen utama
pembelajaran untuk bergaul satu sama lain. (Torkildsen 1999)

Demikian juga dalam waktu senggang dan rekreasi. Prosesnya mungkin lebih memotivasi daripada hasil kegiatan.
Tidak masalah jika Anda menonton televisi, berenang, bermain golf, atau mengendarai sepeda. Kegiatan tersebut
memberi kesempatan untuk memuat energi positif dan menghilangkan stres dan pikiran negatif.

Bermain dan permainan sangat penting dalam budaya kita. Bermain membawa pemain, seolah-olah, ke dunia di
luar dunia normalnya. Itu bisa meningkatkan gairah. Itu bisa hidup, penuh warna, kreatif dan inovatif. Karena
pemain mengabaikan hambatan dan tenggelam dalam permainan, tampaknya jauh lebih sulit bagi orang dewasa
dengan hambatan sosial dan pribadi untuk benar-benar bermain. (Torkildsen 1999)

Kegembiraan adalah bagian yang sangat penting dari kehidupan yang “sehat” dan “sehat”, dan ini berimplikasi
pada perilaku dan kesempatan bersantai. Orang-orang yang hidupnya mencakup spontanitas, kegembiraan yang
nyata, dan selera humor mungkin lebih mampu menghadapi kebebasan dan pilihan yang ada di waktu senggang.
(Torkildsen 1999)

Bagaimana bermain dikaitkan dengan kegiatan dan manajemen waktu luang dan rekreasi? Seperti yang dikatakan
sebelumnya - bermain adalah landasannya. Keluarkan elemen permainan dari aktivitas aktor, olahragawan dan
wanita, pemain rekreasi atau orang-orang yang hanya menikmati waktu luang formal atau informal mereka dan
esensi dari aktivitas tersebut hilang (Torkildsen 1999). Apa pun yang Anda lakukan, Anda harus menikmatinya,
bersenang-senang, dan menemukan elemen permainannya.

1.2. Teori waktu luang

Waktu luang yang paling sederhana dapat digambarkan sebagai waktu luang yang dapat kita habiskan sesuka kita.
Tidak ada kewajiban atau paksaan. Rekreasi harus menyenangkan, menyenangkan dan menyenangkan.
Penulis yang berbeda telah mendeskripsikan dan mempelajari waktu luang dan gambaran umum diberikan dalam
bab ini selanjutnya. Pertama ada pembahasan tentang kata “leisure” dan artinya dalam berbagai bahasa.

Torkildsen (1999) telah mendeskripsikan arti kata “leisure” dalam berbagai bahasa. Kata bahasa Inggris "leisure"
tampaknya berasal dari bahasa Latin licere, "diizinkan" atau "dibebaskan". Oleh karena itu kata Perancis loisir,
yang berarti "waktu luang", dan kata bahasa Inggris "lisensi"—izin atau kebebasan untuk bertindak. Dengan
demikian kata “leisure” diasosiasikan dengan kompleksitas makna dalam bahasa. Umumnya ini didefinisikan dalam
istilah "kebebasan dari kendala", "kesempatan untuk memilih", "waktu tersisa setelah bekerja" atau sebagai "waktu
luang setelah tugas sosial wajib dipenuhi".

8
Machine Translated by Google

Kenyamanan telah berperan dalam kehidupan kita sejak lama. Itu memiliki arti yang berbeda dari waktu ke waktu dan
memainkan peran yang berbeda dalam kehidupan sehari-hari karena arti waktu luang dan pekerjaan telah berubah dan
orang memiliki lebih banyak waktu luang daripada beberapa dekade yang lalu. Mesin dan teknologi telah berkembang
dan mempermudah pekerjaan. Kebijakan juga telah berubah dan sejumlah waktu bebas dari pekerjaan diberikan
kepada karyawan.

Konsepsi tradisional tentang waktu luang adalah dalam hal waktu – khususnya periode hari yang tersisa ketika tanggung
jawab untuk pekerjaan atau tugas rumah tangga dan kebutuhan untuk tidur dan perawatan pribadi telah dilepaskan –
dan aktivitas yang memanfaatkan waktu tersebut. Asal mula konsep waktu luang sebagai waktu terletak pada
kemunculan ekonomi industri kapitalis pada abad ke-18 dan ke-19. Sistem pabrik, khususnya, menerapkan batasan
yang ketat antara jam kerja (di mana waktu pekerja adalah milik majikan mereka) dan periode yang tersisa di mana
penggunaan waktu bebas sementara masih ditentukan secara luas oleh kebutuhan untuk memenuhi kebutuhan rumah
tangga atau komunal yang esensial. tugas. Kekakuan pola industri dalam mengatur waktu – berbeda dengan fleksibilitas
yang menjadi ciri banyak sistem pra-industri – yang mendorong pengakuan periode waktu senggang sebagai antitesis
kerja. (William 2003)

Menurut Torkildsen (1999) waktu luang dianggap benar-benar berlawanan dengan kerja tetapi semakin lama waktu
luang dan kerja dianggap sebagai sebuah kontinum. Upaya (kerja) dikeluarkan baik di tempat kerja maupun di banyak
aktivitas santai. Dengan tingkat pengangguran yang tinggi, pensiun dini, umur yang lebih panjang, dan potensi waktu
luang yang lebih besar, pemahaman tentang hubungan antara kerja dan waktu luang menjadi lebih penting daripada
sebelumnya. Manusia adalah Homo ludens, manusia pemain, dan Homo faber, manusia pekerja. Kerja (usaha) produktif
yang bermanfaat tampaknya sama pentingnya dengan pemenuhan diri manusia sebagai waktu luang yang positif dan
produktif. Keduanya dapat menimbulkan kepuasan manusia. Waktu luang, bagaimanapun, bebas dari paksaan dan
kebutuhan, yang memberikan potensi lebih besar untuk pemenuhan diri manusia.

Pigram dan Jenkins (2006) menambahkan bahwa konsep waktu luang jelas menyiratkan lebih dari antitesis dari
kebutuhan untuk bekerja atau bekerja. Kurangnya pekerjaan tidak selalu sama dengan waktu luang. Orang yang
menganggur tidak selalu membuat pilihan sadar antara bekerja dan tidak bekerja/bersantai.

Selama masa krisis kita hidup saat ini pengangguran sangat tinggi. Namun seperti yang dikatakan sebelumnya kita
tidak bisa mengatakan bahwa orang yang tidak memiliki pekerjaan kebanyakan memiliki waktu senggang dalam
sehari. Mereka memiliki banyak waktu luang tetapi semua kegiatan selama waktu itu bukanlah waktu luang. Ada juga
yang mengatakan bahwa terkadang kegiatan rekreasi dan rekreasi membutuhkan uang dan pengangguran tidak mampu
melakukan kegiatan tersebut.

Torkildsen (1999) menambahkan bahwa kebebasan dari kewajiban sering dianggap sebagai daya tarik utama waktu
senggang, tetapi banyak aktivitas non-kerja— misalnya aktivitas rumah tangga, sosial, sukarela, dan komunitas—
melibatkan kewajiban yang cukup besar. Beberapa menganggap waktu luang sebagai kesempatan untuk relaksasi dan
kesenangan tetapi sering orang menghabiskan waktu luang mereka dalam pelayanan khusus, belajar, pengembangan
pribadi, latihan keras, disiplin, stres atau menulis buku. Masalah definisi dan pemahaman cukup besar.

Saat mendefinisikan waktu luang, ada beberapa cara untuk melakukannya. Beberapa definisi yang sangat mendasar
mungkin tidak membuka makna yang lebih dalam dari istilah tersebut dan penulis yang berbeda telah membahas caranya

9
Machine Translated by Google

untuk mendefinisikan waktu luang. Definisi juga telah berubah karena makna dan nilai waktu senggang telah
berubah.

Aristoteles memandang waktu luang sebagai keadaan bebas dari keharusan bekerja - kebebasan umumnya
dianggap sebagai elemen kunci waktu luang (Pigram dan Jenkins 2006). Broadhurst (2008) menawarkan bahwa
kita dapat mendefinisikan “kenyamanan” hanya sebagai waktu yang tersedia yang dapat kita habiskan sesuai
pilihan kita. Tetapi masalahnya adalah bahwa masing-masing dari kita memiliki perasaan yang sangat berbeda
tentang kewajiban kita, apakah kepada rekan kerja kita di sekolah atau di tempat kerja, keluarga kita, teman kita,
komunitas kita atau masyarakat pada umumnya. Beberapa orang menganggap waktu luang sebagai keadaan
pikiran, pendekatan hidup, bagian dari hidup kita yang disisihkan dari kewajiban lain.

Menurut Williams (2003) definisi waktu luang cenderung menjauh dari asosiasi tradisional dengan waktu non-
kerja dan aktivitas terkait, dan menuju konstruksi yang mengakui pentingnya sikap pribadi dan keadaan pikiran.

Roberts (2004) menambahkan bahwa waktu luang memiliki tepi yang kabur - pengeluaran untuk liburan dan tiket
masuk ke bioskop jelas "masuk", tetapi kurang jelas berapa proporsi dari semua pengeluaran untuk makan di
luar dan transportasi yang harus diklasifikasikan sebagai waktu luang.

Kenyamanan itu penting dan memiliki arti yang berbeda bagi orang yang berbeda (Pigram dan Jenkins 2006).
Bagi sebagian orang, waktu luang sama pentingnya dengan pekerjaan dan periode waktu yang berbeda diberikan
untuk waktu luang setiap hari. Bagi yang lain, waktu senggang sulit ditemukan di tengah pekerjaan (termasuk
perjalanan ke tempat kerja) dan tekanan hidup sehari-hari. Relaksasi yang dialami orang selama waktu senggang
dapat menjadi pusat untuk mengurangi stres dalam kehidupan sehari-hari. Jadi waktu luang memainkan peran
penting dalam kehidupan kita sehari-hari terutama pada saat pengangguran tinggi dan kita perlu mempertahankan
pekerjaan kita tetapi semua ini sangat menegangkan.
Jadi waktu luang adalah salah satu cara untuk mengurangi stres dan mendapatkan energi positif.

Juga Torkildsen (1999) mengklaim bahwa waktu luang penting dalam ritme kehidupan kita. Ini berkaitan dengan
aktivitas, biasanya dipilih untuk kepentingannya sendiri, dan dalam kebebasan relatif dan yang membawa
kepuasan intrinsik. Kenyamanan bukanlah waktu, tetapi “penggunaan waktu senggang” waktu. Orientasi pribadi
dan sosial dari penggunaan dan kepuasan tampaknya menjadi apa yang membuat aktivitas tersebut menjadi
“kenyamanan”.

Kenyamanan telah menjadi hak kebanyakan orang di peradaban Barat pada abad ke-20, tetapi waktu luang
dapat dilihat sebagai berkah sekaligus kutukan. Waktu, tanpa sarana, motivasi dan kesempatan, atau waktu
luang yang dipaksakan kepada manusia, tidak dianggap sebagai waktu luang. Agar berfungsi sebagai waktu
luang, tampaknya ada kebutuhan akan pendekatan positif terhadap kehidupan dan aktivitas. Gagasan potensi
waktu luang menekankan kebutuhan untuk menawarkan kesempatan bagi individu untuk mengekspresikan diri
mereka dengan cara yang bermanfaat bagi diri mereka sendiri dan masyarakat. (Torkildsen 1999)

Ada juga peran penting dari berbagai pemangku kepentingan yang dapat mengembangkan fasilitas bagi
masyarakat untuk memiliki pilihan yang lebih baik untuk kegiatan rekreasi. Ada kemungkinan untuk mendapatkan
dukungan untuk berbagai proyek untuk mendapatkan sumber daya tambahan untuk membangun dan
mengembangkan fasilitas bagi orang-orang untuk menghabiskan waktu luang mereka dan menghadiri kegiatan
rekreasi. Di Estonia fasilitas tersebut sedang dikembangkan dan pilihan semakin baik di berbagai daerah. Lebih
banyak peluang ada di kota-kota tetapi juga jauh dari kota-kota besar situasinya semakin membaik
tahun.

10
Machine Translated by Google

Kenyamanan dan pariwisata

Sedikit gambaran tentang hubungan antara waktu luang dan pariwisata diberikan di sini.
Kenyamanan dan pariwisata sebagai definisi terpisah tetapi ketika mempelajari maknanya lebih dekat mereka
terlibat dan sulit untuk merasakan keunggulannya.

Menurut Veal (2003) pariwisata dapat dilihat sebagai suatu bentuk rekreasi yang berlangsung jauh dari rumah.
Namun, perjalanan untuk tujuan non-rekreasi juga sering dimasukkan dalam pariwisata, misalnya perjalanan bisnis
dan konferensi – tetapi bahkan para pelancong ini umumnya memanfaatkan fasilitas rekreasi di tempat tujuan
mereka, sering kali memadukan bisnis dan kesenangan. Fasilitas rekreasi umumnya direncanakan terutama untuk
memenuhi kebutuhan penghuni komunitas lokal di mana mereka berada, banyak melayani baik untuk turis maupun
penduduk lokal.

Seluruh dunia

Sisa negara
Internasional
Pedalaman
pariwisata
Lokal

Hari
Rekreasi lokal
Lokal
perjalanan

pariwisata

Gambar 3. Kenyamanan, pariwisata dan geografi (Sumber: Veal 2003)

Gambar 3 mengilustrasikan tumpang tindih dan hubungan antara waktu luang dan pariwisata. Sebagian besar
fasilitas rekreasi biasanya direncanakan dan dikembangkan untuk masyarakat lokal, tetapi wisatawan juga dapat
menggunakannya. Ketika mempertimbangkan definisi pariwisata maka juga day tripper dan excursionist bukanlah
turis karena mereka tidak menginap tetapi mereka menggunakan fasilitas rekreasi dan rekreasi selama perjalanan
mereka.

1.3. Teori rekreasi

Seperti halnya bermain dan bersantai, terdapat kebingungan saat mendefinisikan istilah tersebut. Ada beberapa
cara untuk melihat istilah dan beberapa keadaan yang dapat diperhitungkan. Rekreasi bisa dilihat sebagai aktivitas
yang lebih aktif atau juga pasif, outdoor, indoor dan sebagainya
pada.

11
Machine Translated by Google

Kata bahasa Inggris "rekreasi" berasal dari bahasa Latin "rekreasi" yang berarti "pemulihan kesehatan".
Jadi istilah tersebut memiliki arti sebagai proses yang memulihkan atau menciptakan kembali kesehatan
seseorang. Di Finlandia ada istilah "virkistys" untuk rekreasi dan pada dasarnya berarti kegiatan di luar
ruangan. Belum ada kata khusus dalam bahasa Estonia sehingga kata “rekreatsioon” berasal dari kata
bahasa Inggris rekreasi.

Menurut Torkildsen (1999) pendekatan historis dalam mendefinisikan rekreasi adalah menganggapnya
sebagai aktivitas yang memperbaharui orang untuk bekerja, sebuah pendekatan yang memiliki
keterbatasan yang jelas. Sementara beberapa definisi menyebut rekreasi sebagai pemulihan, sebagian
besar berfokus pada rekreasi sebagai bentuk aktivitas. Yang lain, sambil menguatkan pendekatan
aktivitas, menerapkan syarat penerimaan sosial padanya. Sebagian besar menganggap aktivitas itu
tidak wajib. Sebagai contoh, Kamus Sosiologi mendefinisikan rekreasi sebagai 'aktivitas apa pun yang
dilakukan selama waktu senggang, baik individu maupun kolektif, yang bebas dan menyenangkan,
memiliki daya tarik langsungnya sendiri, tidak didorong oleh hadiah yang tertunda di luar dirinya. Juga
Williams (2003) menambahkan bahwa "rekreasi" paling sering dikaitkan dengan gagasan aktivitas -
dengan keterlibatan yang bertujuan dan konstruktif dengan pengejaran atau peristiwa.

Telah ada penjelasan dan diskusi tentang konsep waktu luang dan bermain dan jelas bahwa ini
bukanlah konsep yang sederhana. Sama halnya dengan konsep rekreasi tetapi masih banyak penulis
yang berbeda telah mempelajari dan menjelaskan konsep tersebut dan banyak teori ditemukan dalam
literatur. Selanjutnya beberapa teori tersebut sedang dijelaskan.

Ada ratusan teori rekreasi seperti yang dikatakan sebelumnya. Mereka tidak termasuk dalam kategori
yang jelas atau logis. Menurut Torkildsen (1999) sebagian besar dari mereka merangkul sejumlah besar
elemen yang saling terkait, seperti melayani kebutuhan, pengalaman yang memuaskan, terkait dengan
aktivitas, nilai bagi masyarakat, dan sebagainya. Sebagian besar teori, juga, tampaknya terlalu
menekankan nilai, hasil, dan “kebajikan”. Penelitian ini sangat membingungkan dan tumpang tindih
sehingga upaya dilakukan di bawah ini hanya untuk menyoroti beberapa pendekatan utama untuk
memahami.

Salah satu pendekatan teoretis untuk rekreasi adalah tentang melayani kebutuhan. Menurut Torkildsen
(1999) apapun pilihan rekreasinya, setiap individu berusaha untuk memuaskan beberapa kebutuhan
batinnya. Rekreasi adalah respons terhadap hasrat kesenangan. Tetapi deskripsi seperti itu menyangkut
apa yang dilakukan rekreasi, bukan apa itu. Rekreasi, oleh karena itu, melayani individu dan masyarakat.

Kedua Torkildsen (1999) menggambarkan rekreasi sebagai aktivitas waktu senggang. Sejauh ini definisi
yang paling luas dan yang paling dapat diterima oleh penyedia layanan rekreasi adalah bahwa rekreasi
hanyalah kegiatan-kegiatan di mana orang berpartisipasi selama waktu senggang mereka. Masalah
dengan pandangan tradisional rekreasi sebagai aktivitas adalah bahwa hal itu sangat condong ke arah
tertentu yang telah terbentuk sebelumnya. Memang sedemikian rupa sehingga bagi banyak orang
rekreasi identik dengan rekreasi fisik dan olahraga. Selain itu, penyedia cenderung menyediakan
kegiatan dan merasa menyediakan rekreasi, tanpa mengetahui kegiatan mana yang paling tepat dan
apakah memenuhi kebutuhan masyarakat. Selain itu, tidak ada definisi yang diterima secara universal
tentang apa yang dimaksud dengan waktu luang orang.

12
Machine Translated by Google

Torkildsen juga memandang rekreasi sebagai nilai bagi individu dan masyarakat. Rekreasi telah
dirundung dengan keharusan memenuhi standar nilai moral dan sosial yang tinggi untuk “kebaikan”
individu dan masyarakat. Bermain adalah perilaku bebas, bahagia, dan ekspresif yang berkontribusi
pada perkembangan masa kanak-kanak. Rekreasi tidak harus mengandung permainan, tetapi harus
selalu memiliki kerangka nilai tertentu yang terkait dengan penggunaan waktu luang yang tepat dan
memuaskan. Rekreasi juga merupakan sikap pikiran mengenai perilaku waktu luang dan memiliki
pengaruh langsung pada faktor-faktor yang membentuk kepribadian. Ini dapat menghasilkan perasaan
sejahtera, kepuasan, berkaitan dengan identitas positif, pertumbuhan, kreativitas, persaingan seimbang,
karakter, kapasitas mental, martabat individu, pengondisian fisik, sosialisasi dan sikap mengatasi.

Rekreasi sebagai kreasi ulang adalah salah satu cara untuk menggambarkan konsep tersebut. Menurut
Torkildsen, sebagian besar ahli teori berkonsentrasi pada nilai rekreasi, dan hasil rekreasi. Rekreasi
menghasilkan kesatuan dan keharmonisan dalam diri individu. Kesatuan pikiran dan tubuh yang
dihasilkan pada saat “penyempurnaan” adalah rekreasi. Fitur yang membedakan adalah kualitas
konsumsi dan penyerapannya. Dalam hal ini, ia memenuhi kebutuhan akan homeostasis psikologis.
Oleh karena itu individu mengalami keseimbangan atau keselarasan sementara pada titik pemenuhan
lengkap yang berasal dari perasaan penciptaan kembali, atau kelahiran kembali. Perbedaan mendasar
antara nilai rekreasi dan rekreasi itu sendiri terletak pada waktu, bukan derajat. Nilai rekreasional akan
dicatat setelah pengalaman konsumsi terjadi, sedangkan rekreasi itu sendiri terjadi pada saat
pengalaman itu terjadi.
Williams (2003) menambahkan bahwa dalam sebagian besar kegiatan rekreasi, peserta memperoleh
beberapa manfaat restoratif melalui partisipasi – bahwa mereka diciptakan kembali oleh pengalaman
atau hasilnya – dan bahwa rekreasi dapat memberikan manfaat intrinsik dan ekstrinsik.

Williams menyimpulkan bahwa rentang yang sangat luas dari minat dan tindakan manusia dapat
diklasifikasikan sebagai rekreasi dan persepsi pribadi dan nilai-nilai individu dapat menjadi penentu
penting status dan makna dari aktivitas atau peristiwa tertentu.

Dalam arti luas, rekreasi biasanya dianggap sebagai aktivitas dan/atau pengalaman. Jenis efek atau
kepuasan apa yang diberikannya tergantung pada individu. Pengalaman berbeda untuk individu yang
berbeda karena tingkat latihannya berbeda.

1.4. Kesamaan antara bermain, rekreasi dan rekreasi

Torkildsen (1999) telah membahas kesamaan antara bermain, rekreasi dan bersantai.
Kesamaan ini menekankan bahwa bermain, rekreasi, dan waktu luang terintegrasi dan mereka tampak,
secara kolektif, memiliki inti batin. Beberapa kata, ide atau tema yang sering digunakan dalam
mendeskripsikan setiap konsep bermain, rekreasi dan waktu luang, antara lain sebagai berikut:

• Kebebasan: Ini adalah ekspresi permainan yang bebas; pilihan rekreasi yang bebas; itu
kebebasan memilih dalam waktu senggang.

• Ekspresi diri: Masing-masing menekankan ekspresi diri individu.

• Kepuasan: Permainan ditandai dengan kepuasan dalam melakukan, kegembiraan yang nyata;
rekreasi dan rekreasi sama-sama memuaskan dalam berbagai tingkatan.

• Kualitas: Kualitas pengalaman penting bagi semua.

13
Machine Translated by Google

• Dimulai dari diri sendiri: Bermain biasanya dimulai dari diri sendiri, dan waktu luang serta rekreasi juga
tampaknya demikian dalam skala besar; rekreasi, bagaimanapun, juga dapat diarahkan oleh orang
lain.

• Tidak adanya kebutuhan: Bermain tidak bisa dipaksakan dan tetap bermain; waktu luang memiliki
konotasi yang sama; dalam rekreasi juga tidak ada kebutuhan, tetapi tingkat kewajiban dapat
melekat padanya dalam pengaturan kelembagaannya.

• Keceriaan: Bermain, meskipun sering kali serius, berlimpah dengan keceriaan, kesenangan; rekreasi
sering kali menyenangkan tetapi banyak elemen yang begitu kompetitif sehingga tampak lebih mirip
dengan pekerjaan; rekreasi lebih bebas dan "lebih longgar" dan karena itu menunjukkan lebih
banyak kesenangan.

• Setiap aktivitas: Dalam istilah yang paling murni, hampir semua aktivitas dapat berfungsi sebagai
permainan, rekreasi, atau rekreasi bagi seseorang; rekreasi, bagaimanapun, lebih dibatasi secara
sosial dalam pengaturan kelembagaannya.

• Mengalami: Sekali lagi, dalam istilah yang paling murni, masing-masing memiliki dimensi batin; bermain
benar-benar menyerap dalam melakukan (“kalah dalam permainan”); penciptaan kembali bisa
menjadi pengalaman kesatuan yang memakan batin; waktu luang bisa menjadi persepsi kebebasan
demi melakukan atau mengalami.

• Keabadian: Dalam situasi yang benar-benar menarik dalam bermain dan rekreasi, waktu dapat
berhenti. Sementara waktu luang memiliki kerangka waktu, perilaku waktu luang seharusnya tidak
sadar waktu.

Bermain dapat digambarkan sebagai aktivitas, dipilih secara bebas dan dimanjakan demi dirinya sendiri demi
kepuasan yang dihasilkannya dalam melakukannya; itu menunjukkan karakteristik kekanak-kanakan dari
spontanitas, ekspresi diri dan penciptaan makna khususnya sendiri di dunia bermain. Rekreasi, tidak seperti
bermain, tampaknya perlu dibenarkan, “menjauhkan kaum muda dari jalanan”, “menghasilkan warga negara
yang baik”. Ini membawa tanggung jawab sosial yang lebih besar daripada "waktu luang". Ini memiliki
kepedulian terhadap kesejahteraan masyarakat, yang dilambangkan dalam "rekreasi terapeutik", "rekreasi
industri", "konseling rekreasi". Rekreasi dengan demikian merupakan lembaga sosial, struktur untuk
organisasi rekreasi, layanan dan kegiatan. (Torkildsen 1999)

Penciptaan kembali adalah arti lain. Dalam pengertiannya yang paling murni, ini dicirikan oleh pengalaman
kesatuan yang menguras batin yang mengarah pada kebangkitan. Seperti semua perasaan, itu bisa memiliki
kekuatan yang berbeda. Yang paling kuat, ini bisa menjadi pengalaman "puncak". Oleh karena itu,
pengalaman rekreasi memperbaharui, memulihkan, dan “mengisi ulang baterai”—di saat-saat terjaga kita.
Seperti tidur, itu adalah proses menciptakan kembali! Kenyamanan dirasakan dalam berbagai cara — waktu,
aktivitas, pengalaman, keadaan, cara hidup, dan sebagainya. Ini dengan cara multidimensi. Ini dapat
mencakup aktivitas bermain dan rekreasi. Itu juga dapat berfungsi sebagai persepsi psikologis tentang
kebebasan untuk memilih dan melakukan dan mengalami. Itu juga memiliki kapasitas untuk dianggap sebagai
cara hidup — sebuah "ideal rekreasi". Kenyamanan, kemudian, dapat dianggap sebagai aktivitas yang
dialami, dipilih dalam kebebasan relatif, yang memuaskan secara pribadi dan berharga secara bawaan dan
yang dapat mengarahkan individu menuju aktualisasi diri dan, pada akhirnya, kehidupan yang terpenuhi
dengan sendirinya. (Torkildsen 1999)

14
Machine Translated by Google

Bermain

KESENANGAN

Rekreasi Santai

Gambar 4. “Kesenangan” di inti pengalaman bermain, rekreasi, dan waktu luang (Torkildsen 1999)

Yang sangat menarik adalah konsep “kesenangan” yang dibawa oleh Torkildsen yang mencakup tiga istilah
yang dibahas kemudian – bermain, bersantai, dan rekreasi. Gambar 4 menunjukkan hubungan dan bahwa
masing-masing konsep tersebut terhubung satu sama lain dan mereka memiliki bidang yang sama.

1.5. Motivasi dan hambatan wisatawan


Aktivitas manusia dan dampaknya terhadap rekreasi dan pariwisata menjadi isu penelitian yang menarik.
Ada banyak orang yang ingin menghabiskan waktu luangnya dan bepergian tetapi motivasinya berbeda dan
mereka lebih memilih aktivitas dan tujuan yang berbeda. Dalam bisnis rekreasi, penting untuk mengetahui dan
memahami mengapa orang mengambil bagian dalam aktivitas yang berbeda dan mengapa mereka bepergian
dan apa yang memengaruhi pilihan tujuan mereka.

Partisipasi masyarakat dalam rekreasi dan rekreasi merupakan proses untuk memenuhi kebutuhannya. Ada
banyak tingkat dan jenis kebutuhan dan meneliti serta memahami kebutuhan dan motivasi orang menawarkan
informasi tentang mengapa orang terlibat dalam rekreasi. Tetapi tidak ada teori tunggal yang berkaitan dengan
kebutuhan dan motivasi manusia.

Wall dan Mathieson (2006) menggambarkan kebutuhan sebagai kondisi kognitif yang muncul dari kekurangan
sesuatu, yang jika ada kemungkinan akan meningkatkan kesejahteraan individu tersebut. Kebutuhan mungkin
emosional, spiritual atau fisik. Kebutuhan individu akan perubahan, pengalaman baru, petualangan, dan
apresiasi estetika semuanya dapat dipenuhi oleh perjalanan dan aktivitas wisata. Juga kegiatan waktu luang
dan rekreasi memberikan banyak kesempatan untuk memenuhi kebutuhan yang berbeda, mereka memberikan
kesempatan untuk melarikan diri dari rutinitas, melakukan sesuatu yang menarik dan bersantai. Tapi Menurut
Torkildsen (1999) “kebutuhan rekreasi” seperti itu mungkin tidak ada, melainkan ada kebutuhan manusia yang
dapat menemukan kepuasan melalui kesempatan rekreasi.

Masalah umum dalam memahami kebutuhan konsumen termasuk dalam bidang psikologi perilaku wisatawan.
Studi tentang motivasi perjalanan adalah titik awal yang mendasar dalam mempelajari psikologi perilaku
wisatawan. Pertanyaannya sering

15
Machine Translated by Google

dinyatakan secara sederhana sebagai: Mengapa wisatawan melakukan perjalanan? (Goeldner 2006) Atau kita dapat menambahkan
mengapa orang mengambil bagian dalam kegiatan waktu luang dan rekreasi?

Untuk memenuhi kebutuhannya, orang bepergian baik dalam kelompok maupun individu atau mengambil bagian
dalam kegiatan rekreasi. Seperti yang dicatat oleh Wright (1998) - orang tidak bepergian hanya untuk mengumpulkan
cap di paspor mereka. Mereka melakukan perjalanan untuk memenuhi kebutuhan. Menurut Holloway (2002) kesulitan
dalam mengeksplorasi kebutuhan ini adalah bahwa banyak orang mungkin benar-benar tidak menyadari kebutuhan
mereka, atau bagaimana cara memuaskannya. Yang lain akan enggan mengungkapkan kebutuhan mereka yang
sebenarnya; misalnya, hanya sedikit orang yang secara terbuka mau mengakui bahwa mereka melakukan perjalanan
ke tujuan tertentu untuk mengesankan tetangga mereka, meskipun keinginan mereka untuk status di lingkungan
mungkin menjadi faktor dalam pilihan liburan dan tujuan mereka.

Salah satu model kebutuhan yang paling dikenal dan digunakan adalah hierarki kebutuhan Maslow (lihat Gambar 5).
Maslow dengan mudah mengelompokkan kebutuhan orang ke dalam hierarki, menyatakan bahwa kebutuhan yang
lebih mendasar harus dipuaskan sebelum orang berusaha memenuhi kebutuhan tingkat yang lebih tinggi. (Holoway
2002).

Aktualisasi diri

Kebutuhan status dan harga diri

Kebutuhan sosial dan cinta


(kasih sayang, rasa memiliki)
Kebutuhan keselamatan dan keamanan (rumah, pekerjaan)

Kebutuhan fisik dan biologis (makanan, air)

Gambar 5. Hirarki kebutuhan Maslow (Wright 1998:53)

Menurut teori Maslow, orang termotivasi untuk membeli produk rekreasi dan perjalanan yang memuaskan kebutuhan
mereka akan interaksi sosial, harga diri, rasa hormat, dan aktualisasi diri (Wright 1998). Artinya, kebutuhan dasar
harus dipenuhi sebelum orang mulai berpikir untuk bepergian. Begitu pula dengan rekreasi. Model Maslow tidak ideal
karena dalam kehidupan nyata kebutuhan kita tidak hierarkis dan beberapa kebutuhan terjadi secara bersamaan.
Tapi itu mencerminkan pengambilan keputusan kita dan bertindak seperti biasa ketika Anda lapar dan haus maka
Anda tidak peduli dengan fasilitas rekreasi yang sangat baik yang dapat membantu memenuhi kebutuhan aktualisasi
diri sebelum Anda makan dan minum.

Menurut Howell et al. (2006) liburan dan perjalanan rekreasi sering disebut perjalanan diskresioner. Kata
"kebijaksanaan" mengacu pada kemampuan untuk membuat pilihan, penilaian, atau keputusan. Pelancong liburan
dan rekreasi melakukan perjalanan karena mereka ingin – perjalanan bersifat sukarela bagi mereka. Tidak ada
kewajiban dan mereka memenuhi kebutuhan mereka saat mengikuti kegiatan rekreasi dan rekreasi.

16
Machine Translated by Google

Menurut Holloway (2002) beberapa kebutuhan kita bersifat bawaan, yaitu didasarkan pada faktor-faktor
yang kita warisi sejak lahir. Ini termasuk kebutuhan biologis dan naluriah seperti makan dan minum.
Namun, kita juga mewarisi sifat-sifat genetik dari orang tua kita, yang kita besarkan, dan karena itu
dipelajari, atau direkayasa secara sosial. Kebutuhan umum dalam pariwisata dan rekreasi adalah
melarikan diri sementara dari lingkungan yang dianggap biasa atau membosankan (Leiper 2004).

Dalam rekreasi ada banyak kemungkinan lokal untuk melepaskan diri dari rutinitas dan melakukan
beberapa kegiatan di dalam atau di luar. Saat bepergian lebih kompleks, membutuhkan lebih banyak
uang dan waktu daripada kegiatan rekreasi terdekat. Biasanya sumber daya dan fasilitas rekreasi cukup
mudah diakses dan mungkin tidak memerlukan biaya apapun.

Menurut Leiper (2004) beberapa kebutuhan umum yang dipenuhi wisatawan saat berwisata atau
melakukan kegiatan rekreasi adalah: kebutuhan istirahat dan bersantai, kebutuhan sinar matahari,
kebutuhan perilaku regresif, kebutuhan evaluasi diri, kebutuhan harga diri, prestise dan percaya diri. ,
kebutuhan untuk interaksi sosial, kebutuhan untuk menghabiskan waktu dengan kerabat dan teman,
kebutuhan untuk bernostalgia, kebutuhan untuk pendidikan, untuk memanjakan rasa ingin tahu, kebutuhan
akan kebaruan dan kebutuhan yang mendasari belanja wisatawan. Jadi tindakan yang diambil tergantung
pada kebutuhan yang ingin atau berusaha dipenuhi orang.

Untuk menjadi sukses dalam industri rekreasi Anda harus memahami kebutuhan konsumen dan juga
motivasi. Menurut Leiper (2004) kebutuhan dan motivasi harus dibedakan.
Kebutuhan adalah keadaan merasa kekurangan, sedangkan motivasi seperti kekuatan yang mendorong
orang untuk bertindak, berusaha memuaskan suatu kebutuhan. Proses menerjemahkan kebutuhan
menjadi motivasi untuk mengunjungi tujuan tertentu atau untuk melakukan aktivitas tertentu cukup rumit,
dan paling baik ditunjukkan dengan diagram (lihat Gambar 2) (Holloway 2002).

Dari Gambar 6 dapat disimpulkan bahwa konsumen termotivasi untuk membeli paket atau tiket pesawat
untuk mengunjungi destinasi hanya jika persepsi kebutuhan dan daya tarik sesuai. Sekali lagi hal ini
menunjukkan bahwa sangat penting untuk menyadari permintaan yang sebenarnya untuk dapat menjual
destinasi.

Kebutuhan konsumen

Persepsi konsumen tentang apa


yang akan memuaskan kebutuhan Jika dua ini Motivasi untuk
setuju mengunjungi destinasi
Persepsi konsumen terhadap
atraksi

Atraksi sebenarnya

Gambar 6. Proses motivasi. (Hollowway 2002)

Menurut Torkildsen (1999) banyak faktor yang terpisah dan kompleks, dan seringkali saling terkait,
mengkondisikan pilihan dan partisipasi orang dalam aktivitas rekreasi. Lebih-lebih lagi,

17
Machine Translated by Google

ada hubungan terkuat antara waktu luang dan elemen kehidupan lainnya. Usia dan tahapan seseorang
dalam siklus kehidupan keluarga, seperti pernikahan, menjadi orang tua, dan pensiun, memengaruhi
kesempatan dan partisipasi. Mengambil pandangan terluas tentang waktu luang, persamaan dalam
tingkat partisipasi antara laki-laki dan perempuan lebih mencolok daripada perbedaannya, meskipun
terdapat perbedaan khusus, dan ketidaksetaraan baik di dalam maupun di antara jenis kelamin. Jenis
dan tingkat pendidikan yang dilakukan orang memiliki efek mendalam pada partisipasi waktu luang.
Pendidikan dan rekreasi memiliki kepedulian yang sama terhadap perkembangan “keutuhan” manusia—
tubuh, pikiran dan jiwa—melalui pendekatan yang berbeda. Jumlah pendapatan dan properti yang dimiliki
seseorang mempengaruhi partisipasi rekreasi. Kelompok berpenghasilan lebih tinggi memiliki tingkat
partisipasi yang lebih tinggi dalam sebagian besar kegiatan rekreasi aktif.

Penulis yang berbeda telah mendefinisikan motivasi. Motivasi telah disebut sebagai kebutuhan dan
keinginan psikologis/biologis, termasuk kekuatan integral yang membangkitkan, mengarahkan, dan
mengintegrasikan perilaku dan aktivitas seseorang (Yoon dan Uysal 2005). Richardson dan Fluker (2004)
telah mendefinisikan motivasi sebagai proses faktor psikologis internal (kebutuhan, keinginan, dan tujuan)
yang menghasilkan tingkat ketegangan yang tidak nyaman di dalam pikiran dan tubuh individu – ini
mengarah pada tindakan untuk melepaskan ketegangan dan memenuhi kebutuhan.

Motivasi telah dibagi menjadi empat kategori dasar (Nickerson, Kerr 2007):
• motivator fisik berhubungan langsung dengan kesehatan; •
motivator budaya adalah keinginan untuk mengetahui dan belajar lebih banyak tentang musik,
arsitektur, makanan, seni, cerita rakyat, atau agama orang lain; •
motivator antarpribadi adalah motivator terkuat dari semuanya dan mencakup dua ekstrem:
mengunjungi teman dan kerabat atau melarikan diri dari keluarga dan teman; • motivator
status dan prestise seperti –kebutuhan akan pengakuan, perhatian, penghargaan, dan reputasi
yang baik.

Semua motivator itu akan mengarahkan orang pada kegiatan rekreasi. Misalnya, mengendarai sepeda
atau berenang atau berjalan ala Nordik dapat didorong oleh motivator fisik.
Mengunjungi konser atau museum dan pameran akan memuaskan kebutuhan dan keinginan budaya dan
segera.

Literatur pariwisata sering mengkonseptualisasikan motif wisata dalam hal kekuatan pendorong dan
penarik (Bogari et al. 2004). Holloway (2002) menjelaskan bahwa motivasi dinyatakan dalam dua bentuk
yang berbeda, yang dikenal sebagai motivasi khusus dan motivasi umum. Motivasi umum ditujukan untuk
mencapai tujuan yang luas, misalnya melepaskan diri dari rutinitas dan tekanan di tempat kerja agar
dapat menikmati lingkungan yang berbeda, dan lingkungan yang sehat. Richardson dan Fluker (2004)
mendefinisikannya sebagai faktor eksternal dan internal, yang memotivasi orang (Baloglu dan McCleary
1999, dikutip dalam Correia dan Valle 2007).

Motivasi dorong terkait dengan keinginan konsumen, sedangkan motivasi tarik terkait dengan atribut
pilihan destinasi. Dorongan motivasi lebih berkaitan dengan aspek internal atau emosional. Motivasi tarik,
di sisi lain, terhubung ke aspek eksternal, situasional, atau kognitif. (Yoon dan Uysal, 2005: 46)

18
Machine Translated by Google

Teori dorong menyatakan bahwa ada faktor-faktor yang menimbulkan dorongan atau motivasi bagi orang
untuk melakukan perjalanan (internal dan berbeda untuk setiap individu). Teori tarik berfokus pada faktor-
faktor yang menarik individu ke destinasi (eksternal, terkait dengan destinasi, umumnya sama untuk semua
pelancong). Faktor penarik ini umumnya tidak dapat dialami di lingkungan rumah, misalnya matahari dan pasir
yang tidak dapat ditemukan di musim dingin Eropa Utara. Faktor pendorong membantu menjelaskan mengapa
orang memilih untuk berlibur. Faktor penarik membantu menjelaskan mengapa mereka memilih tujuan
tertentu. (Wright 1998; Ateljevic 2002; McCabe 2002)

Dalam rekreasi dapat dikatakan bahwa orang mengambil bagian dalam kegiatan yang berbeda karena mereka
ingin memuaskan kebutuhan atau keinginan (faktor pendorong) dan ketika misalnya pemerintah daerah telah
menetapkan peluang dan fasilitas rekreasi yang baik maka orang ingin mencoba dan menggunakannya
(faktor penarik). ).

Orang memiliki kebutuhan dan harapan yang berbeda dan akibatnya mereka juga memiliki motivasi yang
berbeda untuk bepergian atau memilih tujuan. Penting bagi pengusaha dalam bisnis rekreasi untuk
mengumpulkan informasi tentang pelanggan, tetapi sama pentingnya untuk mengetahui mengapa orang tidak
bepergian atau mengambil bagian dalam rekreasi.

Ada sejumlah alasan mengapa orang tidak ikut rekreasi atau tidak bepergian.
Orang-orang menghadapi masalah waktu dan uang yang terbatas. Ada 24 jam dalam sehari dan jika kita
menyisihkan waktu untuk makan, tidur, bekerja dan kewajiban lainnya maka tidak banyak waktu tersisa untuk
bersantai. Dan dengan demikian pilihan utama yang dihadapi orang adalah apakah mencurahkan waktu
mereka yang terbatas untuk bersantai atau bekerja.

Hambatan utama, selain waktu dan uang, adalah kurangnya keinginan untuk bepergian. Mungkin juga ada
hambatan kesehatan (secara fisik tidak dapat melakukan perjalanan karena usia, cacat, atau kondisi lain yang
ada). Ketakutan keamanan juga mencegah individu untuk bepergian.
Keluarga atau komitmen lain juga dapat mencegah perjalanan. Kurangnya pengetahuan dapat menjadi
penghalang jika individu tersebut tidak mengetahui atau tidak terbiasa dengan peluang perjalanan. Beberapa
orang melihat perjalanan sebagai kerumitan. Perjalanan terlalu banyak masalah dan ketidaknyamanan bagi mereka.
(Wright 1998) Dapat dikatakan bahwa juga terlihat beberapa perbedaan hambatan antara laki-laki dan
perempuan. Biasanya lebih banyak pekerjaan rumah tangga dan mengasuh anak berarti perempuan memiliki
lebih sedikit waktu luang yang dapat mereka habiskan untuk rekreasi saat bepergian.

Howell et al. (2006) menambahkan aksesibilitas atau jarak dan selera serta pengalaman perjalanan ke
hambatan perjalanan. Menurut Pigram dan Jenkins (2006) permintaan rekreasi bergantung pada karakteristik
spesifik populasi (misalnya usia, pendapatan, struktur keluarga, pekerjaan dan parameter psikologis), dan
bukan pada lokasi relatif kelompok pengguna, atau kualitas dan kapasitas fasilitas. atau kemudahan akses.

Nickerson dan Kerr (2007) mencatat bahwa pendidikan juga memengaruhi keputusan untuk bepergian.
Orang dengan pendidikan tinggi memiliki pengetahuan yang lebih luas tentang dunia dan mereka lebih
mencari pengalaman baru. Ketika motivasi untuk melakukan perjalanan cukup kuat, hambatan tersebut dapat
diatasi, namun kekuatan ini masih dapat mempengaruhi sarana perjalanan dan destinasi yang dipilih (Goeldner
2006).

Dari pengamatan dan pengalaman kerja penggunaan waktu senggang orang, jelas bahwa banyak orang
mengatasi keterbatasan pendidikan yang buruk, kewajiban keluarga dan

19
Machine Translated by Google

cacat pribadi, dan bahkan mengatasi hambatan pendapatan rendah, fasilitas dan sumber daya yang tidak
mencukupi, untuk menemukan diri mereka menyibukkan diri dengan minat yang memuaskan, pengalaman yang
memuaskan diri sendiri dan "gunung yang harus didaki". Manajemen waktu luang dan rekreasi memiliki banyak
hal untuk ditawarkan dalam cara yang memungkinkan orang menemukan diri mereka sendiri, untuk menjangkau
melampaui jangkauan langsung mereka. (Torkildsen 1999)

Konsumen berbeda dan itu berarti kebutuhan, harapan, motivasi, dan hambatan mereka untuk bepergian juga
berbeda. Ini tidak selalu dapat diprediksi tetapi masih sangat penting untuk diketahui bagi pengusaha di bisnis
rekreasi. Survei perlu dilakukan untuk mengetahui permintaan guna meningkatkan penawaran dan menjual lebih
banyak. Dalam tulisan ini tidak ada gambaran yang diberikan tentang bagaimana mengukur permintaan.

1.6. Perilaku turis dan proses pengambilan keputusan


Seperti yang sudah dikatakan, untuk sukses dalam bisnis rekreasi, penting untuk memahami kebutuhan,
keinginan, dan motivasi orang, tetapi juga perilaku konsumen dan proses bagaimana keputusan diambil saat
memilih destinasi. Perilaku orang berubah dari waktu ke waktu dan semakin banyak penulis yang mulai meneliti
subjek ini. Perilaku wisatawan dan proses pengambilan keputusan dapat dilihat sebagai bagian dari geografi
perilaku.

Sebagaimana Wall dan Mathieson (2006) melihat dampak dari hasil pariwisata dari hasil perilaku dari proses
pengambilan keputusan wisatawan. Dampak tersebut, pada akhirnya, berasal dari banyaknya keputusan individu
untuk mengunjungi tempat tertentu dan berpartisipasi dalam kegiatan tertentu. Pasar perjalanan liburan telah
menjadi sangat kompetitif dan berbagai pilihan perjalanan yang dipilih wisatawan sangat besar, peningkatan
waktu luang dan uang telah memberikan fleksibilitas pilihan wisatawan potensial. Akibatnya, faktor-faktor yang
mempengaruhi keputusan wisatawan menjadi semakin kompleks.

Menurut Cooper et al. (1998) perlu mempelajari perilaku konsumen untuk mengetahui: • kebutuhan, motif
pembelian

dan proses keputusan yang terkait dengan konsumsi rekreasi dan pariwisata;

• dampak dari efek yang berbeda dari berbagai taktik promosi; • kemungkinan persepsi
risiko untuk pembelian rekreasi; • segmen pasar yang berbeda
berdasarkan perilaku pembelian; • bagaimana manajer dapat meningkatkan peluang
keberhasilan pemasaran mereka.

Proses pemilihan melibatkan perbandingan konstan, menimbang satu tujuan terhadap yang lain, memperkirakan
keuntungan dan kerugian masing-masing sebagai tujuan liburan yang potensial (Holloway 2002). Sebagian besar
studi tentang perilaku konsumen mengacu pada lima tahap dalam proses pengambilan keputusan: identifikasi
kebutuhan, pengumpulan informasi, evaluasi alternatif, proses pilihan, dan pemrosesan pasca pembelian
(Correia, Crouch 2004).

Menurut Wall dan Mathieson (2006) proses pengambilan keputusan melibatkan lima fase utama dan saling
berinteraksi: • kebutuhan yang dirasakan
atau keinginan bepergian, •
pengumpulan dan evaluasi informasi,

20
Machine Translated by Google

• keputusan pembelian atau perjalanan,


• persiapan perjalanan dan pengalaman perjalanan, •
evaluasi kepuasan perjalanan.

Dalam rekreasi juga kebutuhan atau keinginan merupakan langkah awal dalam merencanakan suatu kegiatan.
Kemudian orang akan mencari peluang berbeda yang dapat mereka temukan dan pilih. Cara terbaik yang
paling menarik atau yang akan melayani kebutuhan dipilih. Beberapa kegiatan memerlukan persiapan dan
setelah itu masyarakat akan mengikuti dan menikmati kegiatan tersebut. Untuk pemasok juga penting untuk
memiliki umpan balik tentang kepuasan untuk meningkatkan produk mereka dan melayani kebutuhan masyarakat.

Representasi faktor-faktor yang disederhanakan, yang mempengaruhi keputusan untuk berpartisipasi dalam
rekreasi, ditunjukkan pada Gambar 7. Perbedaan yang luas dapat dibuat antara permintaan atau
kecenderungan potensial untuk rekreasi dan penawaran peluang untuk mewujudkan preferensi atau keinginan
ini, variabel dapat dikelompokkan ke dalam karakteristik demografis, sosial ekonomi dan situasional, yang
menghasilkan kecenderungan untuk menciptakan kembali, dan faktor eksternal yang memfasilitasi atau
membatasi keputusan dan pilihan aktivitas dan lokasi. (Pigram, Jenkins 2006)

Karakteristik
demografis

Karakteristik Individu Tuntutan


sosial ekonomi
Kecenderungan
Karakteristik Rumah tangga untuk rekreasi
situasional luar ruangan Pilihan keputusan
Kegiatan Partisipasi
Durasi dalam
Memasok rekreasi luar ruangan
Sumber waktu
karakteristik Lokasi
Peluang untuk
Persepsi
rekreasi luar
ruangan

Aksesibilitas

Gambar 7. Proses pengambilan keputusan dalam rekreasi luar ruang. (Pigram 1983, dikutip dalam Pigram,
Jenkins 2006)

Proses memilah-milah berbagai hari libur yang ditawarkan dan menentukan, mana yang terbaik untuk dipilih
memang rumit, dan ciri kepribadian individu akan menentukan bagaimana keputusan akhirnya diambil. Banyak
konsumen terlibat dalam perilaku respons yang dirutinkan, di mana pilihan relatif sedikit berubah dari waktu
ke waktu. Beberapa konsumen akan membeli secara impulsif. Meskipun hal ini lebih khas untuk produk
dengan biaya kecil, hal ini tidak diketahui di kalangan pembeli liburan, dan merupakan pola perilaku yang
dapat distimulasi dan dilayani oleh penawaran ketersediaan akhir khususnya. (Hollowway 2002)

Beberapa peneliti telah berusaha mengukur dampak kepribadian pada pilihan.


Menurut Holloway (2002) mungkin yang paling terkenal, di bidang penelitian pariwisata, adalah Stanley Plog
(lihat Gambar 8). Plog mengembangkan teori yang mengklasifikasikan United

21
Machine Translated by Google

Negara populasi dengan sejauh mana mereka baik allocentrics, yang berarti mereka yang
mencari variasi, percaya diri, keluar dan eksperimental, atau psikosentris, yang berarti mereka
yang cenderung lebih mementingkan diri sendiri dan masalah kecil kehidupan, dan cenderung
mencari keamanan. Berada di antara dua ekstrem ini adalah kepribadian midcentric – sebagian
besar pelancong liburan dan rekreasi termasuk dalam kategori ini. Kepribadian midcentric
bepergian demi istirahat dari rutinitas sehari-hari mereka. Menurut Plog, kepribadian seseorang
menentukan motivasinya untuk bepergian dan memilih tujuan. (Howell et al. 2006; McCabe
2002)

Dekat
Mid-sentris
Psikosentris Dekat Allosentris
psikosentris allocentric

Amerika
Serikat

Jepang
Afrika
Florida
Meksiko

Honolulu Karibia

Coney
Pulau
Miami
pantai Selatan
Pasifik

Eropa
Utara Selatan
Eropa

Gambar 8. Pilihan kepribadian dan tujuan perjalanan: skala allocentric-psychocentric.


(Hollowway 2002)

Menurut Torkildsen (1999) partisipasi berhubungan erat dan positif dengan status sosial dan
prestise pekerjaan seseorang. “Kelas menengah” tidak hanya lebih aktif secara budaya dan
intelektual, tetapi juga lebih banyak bepergian dan lebih banyak berolahraga, dibandingkan
dengan “kelas pekerja”. Cara orang memandang penyediaan waktu luang memengaruhi
partisipasi. Gagasan yang terbentuk sebelumnya juga dapat memiliki efek positif atau negatif yang penting.
Kepemilikan mobil telah merevolusi peluang rekreasi masyarakat. Aksesibilitas fasilitas dan
lokasinya, serta kesadaran akan peluang, merupakan pertimbangan penting. Penggunaan
fasilitas dan layanan oleh orang-orang sangat dipengaruhi oleh kebijakan manajemen dan
aktivitas manajemen. Fasilitas harus dapat diakses dan diterima. Sikap penyedia dan pengelola,
serta kualitas manajemen, akan membantu lebih banyak orang untuk menemukan pengalaman
yang memuaskan melalui kesempatan waktu luang dan rekreasi.

Seperti halnya aspek pengambilan keputusan manusia, penjelasan perilaku waktu luang dan
rekreasi adalah kompleks. Dimensi mendasar yang umum untuk waktu luang dan rekreasi
adalah keleluasaan – pelaksanaan pilihan. Elemen diskresioner ini membantu menjelaskan alasannya

22
Machine Translated by Google

Pengamat menemukan kesulitan dalam menjelaskan mengapa orang memilih tempat dan aktivitas waktu
luang dan rekreasi tertentu, dan dalam memperhitungkan perilaku pilihan rekreasi. Dapat dikatakan bahwa
proses pemilihan tidak lebih kompleks daripada yang terlibat dalam, katakanlah, pemilihan tempat tinggal
baru. Lagi pula, pilihan tunduk pada berbagai pengaruh dan bukan merupakan proses yang sepenuhnya
acak. Juga tidak unik untuk setiap individu atau kelompok.
Namun, sifat waktu luang yang tidak terbatas dan subjektif, bahkan karakteristik keputusan rekreasi yang
berubah-ubah, membuat generalisasi dan prediksi lebih menantang. (Pigram, Jenkins 2006)

Namun, konsumsi aktual atau partisipasi dalam kegiatan rekreasi sangat bergantung pada penyediaan
peluang tersebut. Tingkat perilaku waktu luang yang diamati dapat menyembunyikan permintaan yang
frustrasi, yang hanya dapat dipenuhi dengan penciptaan peluang rekreasi baru atau dengan meningkatkan
kapasitas fasilitas yang ada (misalnya dengan strategi pengelolaan yang mencakup pembebasan lahan atau
air, pengerasan lanskap, dan interpretasi). Jika peluangnya kurang dari ideal, orang akan benar-benar
berpartisipasi dalam rekreasi lebih sedikit daripada yang ditunjukkan oleh tingkat permintaan teoretis mereka.
(Pigram, Jenkins 2006)

Ada berbagai model yang digunakan untuk menjelaskan perilaku wisatawan. Penulis yang berbeda melihat
kelebihan dan kekurangan mereka secara berbeda tetapi semuanya masih digunakan dan dikembangkan
lebih lanjut untuk menjelaskan perilaku dan pengambilan keputusan wisatawan.

1.7. Kebutuhan akan waktu luang dan rekreasi (Sumber: Tribe


2005)

Kita dapat menganggap biaya atau harga waktu senggang sebagai biaya peluangnya atau apa yang harus
dikorbankan untuk menikmati waktu senggang. Biaya peluang waktu senggang dapat dianggap sebagai
penghasilan yang banyak karena tidak bekerja. Sebuah pertanyaan yang menarik adalah apa yang akan
terjadi pada trade-off antara kerja dan liburan ketika pendapatan berubah? Mari kita pertimbangkan kasus
peningkatan pendapatan. Ada dua dampak potensial dari peningkatan pendapatan terhadap permintaan
waktu senggang.

Pertama, peningkatan pendapatan berarti peningkatan biaya peluang waktu senggang, dalam hal hilangnya
pendapatan per jam yang lebih besar. Dalam hal ini kita dapat berharap konsumen menuntut lebih sedikit
waktu senggang. Ini disebut efek substitusi. Konsumen akan cenderung mengganti waktu luang dengan
pekerjaan untuk mencerminkan biaya peluang waktu luang yang meningkat. Namun, peningkatan pendapatan
juga akan mengakibatkan konsumen memiliki lebih banyak pendapatan dan daya beli. Waktu senggang
dapat diklasifikasikan sebagai “jasa normal” dan sama dengan “barang dan jasa normal lainnya, karena
pendapatan meningkat lebih banyak permintaan. Ini disebut efek pendapatan. Jadi, setelah peningkatan
pendapatan, kita dihadapkan pada dua kekuatan yang saling bersaing yang terkait dengan permintaan baru
kita akan waktu senggang. Ada serangkaian kekuatan kompleks yang akan menentukan apakah efek
pendapatan atau substitusi lebih besar. Salah satu kemungkinannya adalah ketika pendapatan meningkat,
konsumen memiliki kemampuan untuk mendapatkan lebih banyak kepuasan dari waktu senggang mereka,
sehingga menghasilkan efek pendapatan yang kuat. Kepuasan yang diperoleh dari tenaga kerja juga
dipengaruhi oleh faktor psikologis dan sosial.
Beberapa orang mungkin menyukai waktu senggang yang panjang, yang dengan senang hati dapat mereka isi dengan murah

23
Machine Translated by Google

atau aktivitas bebas seperti membaca, menonton televisi, tidur atau jalan-jalan. Individu lain mungkin
memiliki ambang kebosanan yang rendah dan karenanya kurang mendapatkan kepuasan dari waktu
senggang. Sama ada pengaruh budaya di tempat kerja. Tampaknya ada etos kerja yang lebih besar di
negara-negara seperti Jerman dan Jepang daripada di negara lain, terutama di negara-negara dengan
iklim yang lebih hangat.

Sejauh mana pilihan benar-benar dapat dilakukan dalam pertukaran kerja/rekreasi bergantung pada
fleksibilitas di pasar tenaga kerja. Ketika memilih antara sebagian besar barang dan jasa, konsumen
dapat dengan mudah memvariasikan jumlah yang dikonsumsi sebagai respons terhadap perubahan
harga relatif. Konsumen umumnya memiliki sedikit pilihan dalam partisipasi mereka di pasar tenaga
kerja. Banyak pekerjaan memiliki jam standar di mana individu tidak dapat memilih untuk menambah
atau mengurangi jam sebagai tanggapan terhadap perubahan upah. Namun, pekerja dapat
mengungkapkan preferensi umum mereka melalui serikat pekerja dan asosiasi staf dan ini dapat
diperhitungkan dalam menentukan keseluruhan paket upah, jam kerja dan tunjangan liburan.

Beberapa pekerjaan menawarkan fleksibilitas dalam menawarkan ketentuan lembur, dan beberapa
individu mungkin memiliki pekerjaan tambahan selain pekerjaan utama mereka. Dalam kasus-kasus ini
individu-individu akan berada dalam posisi untuk melaksanakan pilihan mereka dengan lebih tepat
antara bekerja dan bersenang-senang. Terakhir, para penganggur umumnya tidak bertindak karena
pilihan tetapi karena kurangnya kesempatan dalam alokasi waktu senggang mereka. Namun, ada
banyak perdebatan mengenai manfaat jaminan sosial dan insentif untuk bekerja. Ekonom sayap kanan
berpendapat bahwa tingkat tunjangan mendistorsi pasar tenaga kerja sehingga beberapa pengangguran
memaksimalkan kepuasan mereka dengan tetap menganggur daripada memasuki pasar tenaga kerja.

24
Machine Translated by Google

2. PENYEDIAAN REKREASI DAN REKREASI,


PENGELOLAAN DAN MASA DEPAN

2.1. Rekreasi di resor tepi laut dan wisata berbasis air

dan rekreasi

Banyak orang kebanyakan tinggal di komunitas industri dan ketika menghabiskan waktu senggang
maka orang mencari lingkungan dan aktivitas yang berbeda untuk bersantai, menikmati dan
melakukan sesuatu yang menarik. Garis pantai, tepi laut, area yang berhubungan dengan air adalah
tempat rekreasi khusus. Seperti yang dikatakan Williams (2003) ini adalah produk dari beberapa
faktor – daya tarik unik dari lingkungan fisik pantai itu sendiri dengan suara, bau, sensasi dan
pemandangannya yang khas; respons emosional yang ditimbulkan oleh pemandangan laut dari
pengunjung; dan rasa keterkaitan yang kuat antara pantai dan hari libur, acara-acara khusus dalam
kalender rekreasi tahunan. Kawasan pesisir menyediakan lingkungan yang berbeda dan memberikan
kesempatan untuk melepaskan diri dari rutinitas sehari-hari dan mengalami sesuatu yang baru.

Menurut Orams (1998) perjalanan ke daerah pantai untuk rekreasi mungkin sudah ada sejak manusia
ada. Laut memiliki daya tarik yang kuat bagi manusia, yang tidak mengherankan mengingat pentingnya
sebagai sumber makanan dan transportasi. Wisata pesisir dan laut, sederhananya, adalah bisnis
besar yang membentuk komponen penting dari industri pariwisata yang lebih luas.

Pantai dan daerah pesisir mungkin merupakan tujuan wisata berbasis air yang paling populer, tetapi
pulau juga menjadi magnet bagi pengunjung. Pulau-pulau juga memiliki pantai, tetapi ada juga atraksi
lain yang menarik para wisatawan (misalnya budaya yang eksotis dan berbeda, flora dan fauna yang
menarik, masyarakat dan tradisi lokal, dll). Banyak pulau telah menjadi tujuan wisata yang sangat
populer, misalnya Hawaii, Tahiti, Fiji, Bali, Aruba, Jamaika, Majorca, Siprus, Seychelles, Maladewa,
Kepulauan Canary, dan Galapagos.

Wisata berbasis air berkaitan dengan setiap kegiatan wisata yang dilakukan di dalam atau dalam
kaitannya dengan sumber daya air, seperti danau, bendungan, kanal, anak sungai, aliran air, sungai,
saluran air, zona pesisir laut, laut, samudra dan daerah yang berhubungan dengan es (Jennings
2007) . Ada banyak kawasan wisata berbasis air yang sudah digunakan di seluruh dunia, tetapi ada
juga banyak kawasan potensial yang memerlukan perencanaan dan pengembangan untuk menjadi
tujuan rekreasi dan wisata.

Menurut Orams (1998) beragam bisnis membentuk industri wisata bahari. Mereka yang berhubungan
langsung dengan wisata bahari termasuk operasi kecil satu orang seperti operator kapal penangkap
ikan sewaan, pemandu wisata kayak laut, dan instruktur scuba diving. Mereka juga termasuk
perusahaan swasta berukuran sedang seperti operator kapal pesiar whalewatch dan perusahaan
kapal pesiar sewaan, dan perusahaan multinasional besar seperti perusahaan kapal pesiar. Lebih
banyak lagi bisnis dan agensi yang secara tidak langsung terkait dengan wisata bahari. Contohnya
termasuk toko perawatan kapal, resor pantai, toko pengisian tangki scuba, agen persewaan selancar
angin, pemasok peralatan memancing, layanan feri pulau, pengumpul cinderamata, seniman, dan
bahkan pengumpul sampah.

25
Machine Translated by Google

Menciptakan kembali di dalam dan di sekitar air adalah kegiatan yang populer di sebagian besar
negara. Kehadiran air sering dianggap sebagai kebutuhan mendasar untuk rekreasi di luar ruangan,
baik sebagai media aktivitas itu sendiri, maupun untuk meningkatkan daya tarik tempat rekreasi. Air
menyediakan beragam pengalaman rekreasi, beberapa membutuhkan penggunaan langsung dari air
itu sendiri (dengan atau tanpa kontak tubuh), dan lainnya hanya membutuhkan keberadaan air untuk
apresiasi pasif dan untuk menambah kualitas pemandangan di sekitarnya. Jenis rekreasi berbasis air
yang lebih aktif mencakup berperahu (berlayar, berperahu listrik, mendayung, dan berkano), memancing
dalam berbagai bentuk, dan berenang (termasuk selam sub-aqua, ski air, selancar). Beberapa di
antaranya lebih terkait langsung dengan perairan pesisir, sementara yang lain terkonsentrasi di sungai
dan badan air pedalaman seperti bendungan.
(Pigram, Jenkins 2006)

Menurut Hall dan Page (2007) lingkungan pesisir merupakan magnet bagi wisatawan dan rekreasionis
meskipun perannya dalam kegiatan rekreasi telah berubah dalam ruang dan waktu, karena destinasi
pesisir telah berkembang, menyusut, dicitrakan kembali, dan dibangun kembali pada abad ke- 20 .
Lingkungan pesisir merupakan suatu sistem yang kompleks, yang dimanfaatkan oleh para rekreasionis
untuk berwisata, sedangkan yang disandingkan dengan kunjungan adalah yang dilakukan oleh
wisatawan domestik dan mancanegara.

Williams (2003) mencatat bahwa resor tepi laut bukan hanya produk dari serangkaian praktik yang
sekarang kita beri label sebagai "pariwisata", tetapi sintesis yang lebih kompleks dari dimensi khusus
pariwisata dengan bentuk rekreasi yang lebih rutin dan akrab. sintesis ini diperdebatkan, telah benar
sejak tahap paling awal pembentukan resor. Resor tepi laut memang menawarkan sumber daya
tertentu yang secara unik menjadi bagian dari wisata tepi laut – terutama, tentu saja, pantai dan, pada
tingkat yang lebih rendah, promenade dan dermaga, tetapi cara penggunaannya oleh wisatawan dan
pengunjung masih merupakan produk utama. pola rekreasi rutin.

26
Machine Translated by Google

Tabel 2. Kedatangan wisatawan mancanegara menurut subkawasan

Berdasarkan Tabel 2 selama beberapa dekade terakhir tujuan yang paling populer adalah
daerah dengan sumber daya pesisir yang besar – Eropa Barat, Eropa Selatan dan khususnya
Eropa Mediterania. Prancis dan Spanyol adalah tujuan paling populer di Eropa dan keduanya
memiliki resor garis pantai yang menarik yang menarik wisatawan selain sumber daya budaya,
sejarah, dan lainnya.

Tinjauan sejarah singkat resor garis pantai menurut Williams (2003) menunjukkan bahwa pada
abad ke-19 , resor berkembang sebagai tempat rekreasi karena merupakan atraksi khas yang
menawarkan serangkaian peluang tertentu untuk mengejar kesenangan. Selama tiga dekade
terakhir abad ke-19 , karakter khusus resor tepi laut berkurang secara signifikan – sebuah tren
yang merupakan konsekuensi sekaligus penyebab berkurangnya daya tarik tempat rekreasi
tradisional ini. Pada awal abad ke-20 , pola pariwisata berbasis resor telah menjadi mapan di
Eropa dan Amerika Serikat, di mana jutaan orang menjadi pengunjung reguler ke kota-kota
tepi pantai – tempat di mana perpaduan khas praktik wisata dan rekreasi diikuti. hampir dengan
ritual.

Pada awal abad ke-21 , berbagai ceruk pariwisata, olahraga, waktu luang, dan pengalaman
rekreasi memberikan wisatawan, olahragawan, orang-orang di waktu luang, dan rekreasi
dengan pilihan substansial untuk menghabiskan waktu non-kerja mereka (Jennings 2007).
Berbagai fasilitas telah didirikan untuk memiliki pilihan kegiatan yang lebih luas dan orang-
orang juga mulai melakukan kegiatan yang lebih ekstrim di dalam dan di sekitar air.

27
Machine Translated by Google

Beberapa aktivitas yang dapat dilakukan di air misalnya berperahu, scuba diving, olahraga memancing,
olahraga air bermotor (jet ski, wakeboarding, hidrofoil pribadi, parasailing), pengalaman pelatihan berlayar,
kapal pesiar/perjalanan di danau, sungai, kanal, zona pesisir dan laut, selancar, selancar angin, kayak, arung
jeram, dll.
Aktivitas dapat dilakukan di atas, di bawah, atau di dekat air dan ada pilihan dari kemungkinan yang lebih
berbahaya hingga yang sangat aman dan mudah untuk dipilih.

Menurut Orams (1998) sulit untuk membuat generalisasi tentang karakteristik wisatawan bahari, karena dalam
setiap kegiatan rekreasi bahari akan terdapat berbagai kelompok umur dan masyarakat yang terwakili. Namun,
untuk kegiatan tertentu ada sejumlah pola demografis. Sebagai contoh, sebagian besar aktivitas yang
dianggap lebih “berjiwa petualang” atau memiliki risiko cedera lebih tinggi, seperti selancar, selancar angin,
berlayar, dan skuba, cenderung didominasi oleh laki-laki dan kelompok usia yang lebih muda. Kegiatan-
kegiatan yang bersifat pasif, berbasis satwa liar atau sosial cenderung didominasi oleh kelompok usia yang
lebih tua dan, dalam beberapa kasus, oleh perempuan.

Williams (2003) mencatat bahwa pentingnya penyediaan rekreasi lokal dalam basis resor yang berubah telah
diperkuat karena ekonomi resor menjadi lebih beragam dan populasi penduduk (dengan tuntutan rekreasi
yang menyertainya) telah meningkat. Salah satu tren utama yang mendorong pertumbuhan populasi permanen
di resor pantai adalah migrasi pensiunan. Namun ia juga menambahkan bahwa resor tepi laut tidak hanya
menjadi tempat peristirahatan.

Bagi orang-orang yang tinggal di atau dekat pantai itu adalah bagian dari kehidupan normal, namun kawasan
ini merupakan daya tarik bagi wisatawan. Jadi sangat penting untuk mempertimbangkan isu-isu ini mengenai
sikap masyarakat lokal terhadap wisatawan. Terlihat lebih banyak tanda "pantai pribadi" atau "properti pribadi"
saat ini untuk menjauhkan turis dan pengunjung. Beberapa penduduk setempat juga menemukan cara untuk
mendapatkan uang tambahan selama musim puncak dan menggunakan keuntungan yang mereka tinggali di
pantai.

Konsep wisata pantai mencakup berbagai kegiatan pariwisata, rekreasi dan berorientasi rekreasi yang
berlangsung di zona pesisir dan perairan lepas pantai. Ini termasuk pengembangan wisata pesisir (akomodasi,
restoran, industri makanan dan rumah kedua) dan infrastruktur yang mendukung pengembangan pesisir
(misalnya bisnis ritel, marina dan pemasok aktivitas). Juga termasuk kegiatan pariwisata seperti berperahu
rekreasi, ekowisata berbasis pantai dan laut, kapal pesiar, berenang, rekreasi memancing, snorkeling dan
menyelam. Wisata bahari terkait erat dengan konsep wisata pesisir tetapi juga mencakup wisata berbasis laut
seperti memancing di laut dalam dan berlayar dengan kapal pesiar. (Hall, Halaman 2007)

Ada tempat-tempat tertentu yang iklimnya (terutama suhu udara dan air) sesuai dan menjadi lebih populer di
kalangan masyarakat misalnya selain daerah garis pantai dengan air yang lebih dingin. Di AS, wilayah Florida
adalah salah satu tempat yang sangat populer dengan banyak pantai (Gambar 9). Dari peta Florida terlihat
bahwa di sekitar semenanjung terdapat banyak sekali pantai yang menarik.

28
Machine Translated by Google

Gambar 9. Peta pantai Florida

Ada beberapa situs web yang mencantumkan dan/atau menggambarkan pantai terbaik atau
terpopuler, indah, dll. Misalnya ada website seperti http://www.beachesworld.com/, http://
www.theworldsmostbeautifulbeaches.com, http://www.threebestbeaches.com, http://
worldbeachlist.com. Pantai bukan satu-satunya tujuan berbasis air tetapi mungkin lebih populer
daripada sungai, danau, dan badan air lainnya.

Visitestonia.com memberikan gambaran singkat garis pantai Estonia untuk menarik wisatawan dan
pengunjung: Estonia beruntung memiliki garis pantai yang begitu indah dan menarik. Dari desa
nelayan yang sepi, hingga pantai yang belum terjamah, resor spa, marina kapal pesiar, dan
pelabuhan yang lebih besar, selalu ada sesuatu untuk semua orang. Kebanyakan orang akan setuju
bahwa perjalanan sepanjang pantai Estonia dimulai dari Narva di utara dan menuju ke Tallinn dan
kemudian menyusuri pantai barat ke Pärnu, ibu kota musim panas Estonia akan menjadi perjalanan yang fantastis.
Ada juga daftar lokasi pantai daratan paling populer:

• Narva-Jõesuu: Kota resor pantai dekat muara Sungai Narva.

• Toila: Desa bersejarah yang terletak di pantai Teluk Finlandia.

• Valaste: Air terjun Valaste adalah yang tertinggi di Estonia dan Negara Baltik.

• Võsu: Desa pantai di Taman Nasional Lahemaa.

29
Machine Translated by Google

• Käsmu: “Kapten's Village” juga di Taman Nasional Lahemaa.

• Kaberneeme: Desa pantai di semenanjung, hanya 40 km dari Tallinn.

• Laulasmaa: Mendapatkan namanya dari “pasir bernyanyi”. Ini hanya setengah jam perjalanan
dari Tallin.

• Paldiski: Bekas pangkalan angkatan laut Rusia terletak di semenanjung Pakri di Utara
Estonia Barat.

• Nõva: Kabupaten Nõva terletak di wilayah tiga kawasan cagar alam.

• Noarootsi: Tenggelam dalam sejarah Swedia dan Soviet.

• Haapsalu: Resor spa tepi laut utama di Pantai Barat.

• Matsalu: Cagar alam besar dan taman nasional di Estonia Barat meliputi daratan
dan laut.

• Valgeranna: Pantai murni hanya 8 kilometer dari Pärnu, ibu kota musim panas
Estonia.

• Pärnu: Kota tepi laut resor bersejarah dengan pelabuhan kecil. Musim panas Estonia
modal.

• Kabli: Desa tepi pantai yang tenang di Estonia Barat Daya dengan pusat kicauan burung dan
pantai pedesaan.

Dapat dikatakan bahwa Estonia memiliki lokasi yang baik dalam hal wisata pantai. Di sini iklimnya
tidak sebagus di wilayah Mediterania tetapi kami memiliki sumber daya air yang dapat digunakan
untuk pariwisata dan keperluan lainnya.

2.1.1 Mendapatkan ke pantai

Transportasi paling populer ke pantai mungkin adalah mobil. Menggunakan mobil memunculkan
banyak tekanan yang dihasilkan, masalah perencanaan (terutama parkir) dan konflik di lingkungan.
Sektor publik telah menggunakan berbagai cara untuk menghentikan mobil agar terlalu dekat
dengan pantai. Ada tempat parkir yang direncanakan dan biasanya biaya parkir lebih mahal
daripada parkir jauh dari pantai. Menaikkan biaya parkir di kawasan pantai merupakan salah satu
cara untuk membatasi jumlah mobil sekaligus mendapatkan pemasukan untuk mengelola kawasan
tersebut. Beberapa penghalang fisik telah dipasang untuk menghentikan mobil melaju di pantai.
Ada tanda yang menunjukkan bahwa tidak diperbolehkan mengemudi atau memarkir mobil di
pantai meskipun masih ada orang yang melakukannya. Lalu ada orang dari Badan Lingkungan
Hidup yang mengontrol pantai dan denda digunakan untuk menjauhkan mobil.

Menurut Hall dan Page (2007) lingkungan pesisir dan jalur yang dikembangkan di sepanjang garis
pantai, dengan area pandang dan jaringan atraksi, juga dapat menjadi sumber daya rekreasi
utama. Ada banyak jalan indah dari satu tujuan ke tujuan lain, tetapi terkadang jalan itu sendiri
menjadi tujuan. Ada beberapa

30
Machine Translated by Google

rute yang berbeda diperbesar dengan peta tambahan bagi pengunjung untuk membawanya ke pantai.
Sebagai contoh, direncanakan sebuah rute di Kabupaten Pärnu yang disebut Jalan Pesisir Romantis
untuk menarik lebih banyak orang ke wilayah pesisir Kabupaten Pärnu.

Karena ada banyak pantai di seluruh dunia dan orang perlu membuat keputusan maka ada beberapa
faktor yang dipertimbangkan orang. Salah satu faktor penting saat memilih pantai adalah citranya. Jarak
dan aksesibilitas juga merupakan faktor penting yang mempengaruhi pilihan.
Promenade adalah salah satu cara untuk membuat pantai lebih menarik. Ada beberapa promenade baru
dan direnovasi. Pada tahun 2006 ada Beach Promenade baru yang dibuka di Pärnu. Ini sangat populer di
kalangan wisatawan dan masyarakat lokal saat ini.

2.1.2 Dampak dan masalah


Orams (1998) menyatakan bahwa pada tahap awal pengembangan pariwisata massal, dampak pariwisata
sebagian besar dipandang positif, khususnya yang berkaitan dengan pengaruhnya terhadap perkembangan
ekonomi suatu wilayah atau negara. Akibatnya, pariwisata dipandang sebagai sektor yang diinginkan
untuk target pembangunan.

Ketika kegiatan pariwisata dan rekreasi tumbuh dan menyebar maka dampak (negatif) lingkungan, sosial,
budaya dan ekonomi dapat terjadi. Tentu saja tidak semua dampak negatif dan dapat ditemukan contoh-
contoh positif dimana perencanaan dan pengelolaan sudah efektif. Mengapa sangat penting untuk
merencanakan dan mengelola wilayah pesisir secara berkelanjutan? Alasan utamanya adalah sumber
daya air terbatas dan wisatawan ingin mengunjungi daerah dengan kualitas lingkungan yang memadai
dan tidak ingin tinggal di daerah yang tercemar. Jadi penting untuk menggunakan sumber daya yang kita
miliki saat ini dengan cara yang berkelanjutan agar generasi berikutnya juga dapat menikmatinya.

Mungkin penggunaan kawasan pesisir untuk tujuan rekreasi akan terus meningkat dan pariwisata berbasis
air akan terus meningkat popularitasnya. Menurut Orams (1998) karena meningkatnya permintaan,
penyediaan peluang wisata bahari akan menjadi isu kritis. Kerusakan yang disebabkan oleh pencemaran
lingkungan pesisir kita dari aktivitas manusia di darat dan dari penggunaan laut secara komersial untuk
penangkapan ikan, pembuangan limbah, pengerukan, dan sebagainya jauh melebihi pengaruh pariwisata.

Akibatnya, masa depan wisata bahari terkait erat dengan semua aktivitas manusia lainnya yang
mempengaruhi laut.

Kuantitas dan kualitas air yang tersedia dapat mewakili kendala utama pada lokasi, tapak, desain dan
pengoperasian fasilitas wisata. Ketika tekanan tumbuh pada sumber daya air yang semakin langka,
potensi daerah, jika tidak cocok untuk pengembangan pariwisata, dapat dikompromikan oleh pasokan air
yang tidak memadai. Air sangat penting untuk rekreasi dan pariwisata – untuk tujuan minum, untuk sanitasi
dan pembuangan limbah, untuk tujuan pendinginan, untuk irigasi dan pertamanan, dan untuk fungsi
bentuk-bentuk tertentu dari kegiatan yang berhubungan dengan air (misalnya berenang dan berperahu).
(Pigram dan Jenkins 2006)

Masalah lingkungan utama di wilayah pesisir adalah pencemaran, erosi, dll. Lingkungan pesisir
menghadapi berbagai masalah dan tekanan lingkungan. Beberapa masalah alami, seperti badai pada
Januari 2005 di Pärnu saat ketinggian air sedang

31
Machine Translated by Google

sangat tinggi dan banyak kerusakan yang terjadi. Misalnya spesialis harus menanam lagi bukit pasir
di pantai yang terbawa air.

Menurut Pigram dan Jenkins (2006) ada ruang yang luas untuk konflik penggunaan air untuk
rekreasi luar ruangan, dan persaingan dapat menjadi sangat intens di mana sumber daya air
terbatas. Konflik dapat terjadi antara:

• Rekreasi dan penggunaan sumber daya lainnya, seperti bangunan kontrol di dalam sistem
sungai atau praktik pertanian dan penggunaan lahan lainnya di dalam lembah drainase;

• Aktivitas rekreasi yang tidak sesuai, di antaranya power-boating dan ski air mungkin
menimbulkan sebagian besar penentangan dari bentuk rekreasi yang kurang agresif seperti
berenang dan memancing;

• Rekreasionis dan lingkungan yang terbuka untuk digunakan (misalnya air dan garis pantai,
flora dan fauna, serta pemukiman dan komunitas manusia di dekatnya).

Pigram dan Jenkins menambahkan bahwa rekreasi berbasis air dapat dipengaruhi oleh kontaminasi
yang muncul dari banyak sumber, termasuk limbah, pupuk pertanian, limpasan air hujan perkotaan,
tumpahan minyak dan minyak dari perahu kecil ke kapal kontainer besar, kotoran manusia dan
hewan, perenang yang membawa infeksi. , dan orang-orang mencuci dengan deterjen biodegradable.
Meskipun perhatian utama haruslah penyediaan air bersih dalam jumlah yang cukup dengan
kualitas yang sesuai, fasilitas pengolahan modern membuat banyak bentuk rekreasi air yang sesuai
dengan tujuan ini. Jika rekreasi diperbolehkan, kegiatan tepi pantai dan pantai, serta memancing
dan berperahu tanpa tenaga, biasanya diterima tanpa pertanyaan. Namun, bahkan bentuk rekreasi
kontak tubuh dapat diizinkan jika pengolahan air berstandar tinggi.

2.2. Rekreasi dan pariwisata kota

Kota besar dan kecil dapat ditemukan di seluruh dunia dan karena pantai, pedesaan, dan area lain
menawarkan atraksi dan fasilitas bagi pengunjung, sehingga area perkotaan memiliki peluang
berbeda bagi masyarakat lokal dan turis. Ada banyak kemungkinan untuk memilih dari kota kecil
dan besar dan setiap orang harus menemukan sesuatu yang menarik.

Sejak tahun 1970 kejadian pariwisata perkotaan telah tumbuh secara signifikan dalam skala dan
telah mempengaruhi penampang tujuan perkotaan yang jauh lebih luas daripada sebelumnya
(Williams 2003). Faktor-faktor yang mendorong pertumbuhan pariwisata (perkotaan) antara lain
perluasan ketersediaan waktu senggang dan periode liburan, peningkatan tingkat pendapatan
diskresioner dan tingkat mobilitas yang lebih tinggi. Orang mengambil lebih banyak liburan tetapi
lebih pendek dan popularitas liburan kota atau akhir pekan yang panjang di lingkungan perkotaan
telah menyukai pariwisata perkotaan.

Seperti yang dicatat oleh Pigram dan Jenkins (2006) sebagian besar penduduk negara industri
tinggal di daerah perkotaan. Kecenderungan urbanisasi di negara-negara industri Barat sudah
mapan. Sekitar tiga perempat penduduk AS dan Inggris tinggal di daerah perkotaan dan angka itu
terlampaui di beberapa bagian Eropa Barat. Lebih dari 80 persen dari

32
Machine Translated by Google

penduduk Australia tinggal sekitar 2 persen dari luas daratan negara dan karenanya terkonsentrasi di daerah
perkotaan.

Menurut Hall dan Page (2006) kota dan kota berfungsi sebagai tempat di mana penduduk terkonsentrasi di
suatu wilayah tertentu, dan kegiatan ekonomi terletak di wilayah yang sama atau berdekatan, untuk
memberikan kesempatan bagi produksi dan konsumsi barang dan jasa di kapitalis. masyarakat.
Konsekuensinya, kota dan kota memberikan konteks untuk beragam kegiatan sosial, budaya dan ekonomi
yang dilakukan oleh penduduk, dan di mana pariwisata, rekreasi dan hiburan membentuk kegiatan jasa
utama.

Ada perbedaan yang jelas dalam geografi fisik dan sosial masing-masing kota.
Sydney, Australia, misalnya, “diberkati” dengan pelabuhan yang luar biasa dan banyak pantai selancar
berpasir yang dapat diakses, yang memberikan peluang tak tertandingi untuk rekreasi terkait air. Banyak
kota pesisir lainnya di seluruh dunia juga beruntung, sedangkan konsentrasi perkotaan yang jauh dari pantai
biasanya menghadirkan lingkungan rekreasi yang berbeda dan lebih terbatas. Kehadiran fitur alam dan
kesempatan untuk kontak dengan alam, di dalam atau dekat dengan lingkungan binaan, juga meningkatkan
potensi rekreasi luar ruangan. (Pigram, Jenkins 2006)

Garis yang jelas antara pariwisata dan rekreasi menjadi kabur di kawasan perkotaan karena wisatawan dan
rekreasi menggunakan sumber daya, fasilitas, dan rekreasi yang sama. Sementara sebagian besar
wisatawan akan mengalami wisata perkotaan dalam beberapa bentuk selama liburan mereka, kunjungan ke
teman dan kerabat, perjalanan bisnis atau kunjungan untuk alasan lain (misalnya ziarah ke tempat suci
seperti Lourdes di daerah perkotaan), rekreasi tidak akan menggunakan akomodasi tetapi sering mengunjungi
banyak tempat yang mirip dengan turis (Hall, Page 2006). Seperti yang telah dibahas sebelumnya, para
rekreasionis mungkin adalah orang-orang lokal yang sedang menghabiskan waktu senggang mereka.

Sumber daya seperti taman, situs dan bangunan bersejarah, restoran, toko, fasilitas hiburan dan budaya
digunakan baik oleh turis maupun masyarakat setempat. Salah satu kegiatan rekreasi yang sedang
berkembang adalah belanja waktu luang di mana wisatawan dan penduduk setempat menghabiskan waktu
dan uang mereka sendiri.

Daerah perkotaan memiliki kondisi iklim yang berbeda dan ini penting dalam ketersediaan berbagai peluang
rekreasi. Ada kota-kota yang menarik para pemain ski (misalnya Lahti di Finlandia atau Otepää di Estonia)
dan kota-kota di daerah tropis dan subtropis dapat diuntungkan, karena musim panas lebih panjang dan
cuaca bagus menarik banyak orang.
Daerah perkotaan harus menemukan cara mereka dapat menarik orang. Kota dengan sumber daya alam
yang menarik dan kondisi cuaca yang cocok dapat memanfaatkannya untuk rekreasi, tetapi mereka yang
kurang beruntung mungkin perlu mengimbanginya dengan menciptakan lingkungan buatan. Telah didirikan
fasilitas yang sangat baik untuk olahraga dalam ruangan, ruang bermain anak-anak, taman air, dll.

Perbedaan sosial antar kota juga dapat menjelaskan kesenjangan dalam kesempatan rekreasi seperti yang
dicatat oleh Pigram dan Jenkins (2006). Di kota yang besar, sudah lama berdiri, dan berpenduduk padat, ciri
budaya yang beragam lebih mungkin ada, dan ini dapat menjadi dasar untuk beragam bentuk pengalaman
rekreasi, mulai dari partisipasi dalam festival etnis dan perayaan tradisional, hingga mencicipi makanan
eksotis dan berbelanja produk yang tidak biasa.

33
Machine Translated by Google

Karena ada persaingan yang tinggi antara tujuan wisata perkotaan maka teknik pemasaran dan promosi
digunakan untuk menarik pasar pariwisata internasional dan domestik. Karena masyarakat semakin
sadar, memiliki pengetahuan yang lebih besar dan akses informasi yang mudah, mereka menuntut
standar penyediaan layanan yang lebih tinggi dan mencari kualitas.

Place-marketing menghasilkan citra destinasi yang mungkin tidak terpenuhi dalam kenyataan karena
masalah mempromosikan tempat sebagai produk wisata. Citra yang dipromosikan melalui pemasaran
tempat belum tentu cocok dengan kenyataan melalui layanan dan barang yang diberikan oleh industri
pariwisata. Akibatnya, kesenjangan antara persepsi pelanggan tentang destinasi dan rangkaian produk
yang mereka konsumsi tercermin dalam pengalaman wisata aktual mereka, yang memiliki implikasi
penting untuk penilaian kualitas pengalaman mereka. (Hall, Halaman 2006)

Penting untuk melakukan segmentasi pasar untuk mempromosikan tujuan ke pasar segmen dan
mengirimkan pesan kepada pengunjung potensial serealistis mungkin. Semua gambar, video, dan materi
lainnya memberikan kesan tertentu kepada orang-orang, yang seharusnya menjadi kenyataan ketika
mereka mengunjungi destinasi tersebut.

Produk pariwisata perkotaan sebagian besar diproduksi oleh sektor swasta baik sebagai paket atau
sebagai rangkaian elemen, yang tidak mudah dikendalikan atau dipengaruhi oleh pemasar tempat. Ada
berbagai macam faktor terkait, yang memengaruhi citra wisatawan terhadap suatu destinasi, termasuk
elemen yang kurang nyata seperti lingkungan dan suasana kota yang dapat membentuk hasil pengalaman
wisatawan. Akibatnya, evaluasi pelanggan terhadap kualitas layanan dan produk yang diberikan
merupakan fungsi dari perbedaan (gap) antara layanan yang diharapkan dan yang dirasakan. (Hall dan
Halaman 2006)

Sebagian besar ketidakpuasan terhadap kehidupan perkotaan, dan banyak masalah sosial yang
menyertainya, dapat ditelusuri dari ketidakmampuan nyata kota modern untuk memenuhi kebutuhan
dasar penduduknya. Salah satu tujuan dari perencanaan lingkungan dan rekreasi perkotaan adalah untuk
menghasilkan serangkaian rangsangan dan tanggapan amenitas yang lebih memuaskan. Jangkauan
dan intensitas respons kenyamanan, pada gilirannya, merupakan fungsi dari sifat, karakteristik, dan
lokasi dari apa yang disebut pemicu kemudahan. Dalam situasi perkotaan, komponen mendasar dari
sistem respon amenitas sekali lagi adalah ketersediaan ruang terbuka untuk rekreasi. (Pigram, Jenkins
2006) Ruang bermain untuk anak-anak merupakan isu penting di lingkungan perkotaan karena keluarga
bepergian bersama dan masyarakat setempat mencari tempat yang berbeda untuk dikunjungi bersama
anak-anak. Tidak banyak kemungkinan dan fasilitas untuk anak kecil sehingga setiap ruang bermain,
baik di dalam maupun di luar ruangan, sangat penting.

Pengembangan pariwisata di perkotaan sangat penting. Selain penduduk pengetahuan tentang di mana,
mengapa dan bagaimana wisatawan datang ke daerah perkotaan berguna dalam perencanaan dan
pengelolaan yang lebih luas, terutama di daerah-daerah di mana pariwisata merupakan industri yang
sangat penting. Ada kemungkinan untuk melakukan survei yang berbeda. Sejak tahun 1995 Pärnu telah
melakukan survei di antara pengunjung musim panas Pärnu untuk mendapatkan informasi tentang siapa,
mengapa datang ke Pärnu dan bagaimana caranya. Hasil juga memberikan informasi tambahan karena
pengunjung dapat menambahkan pendapat mereka dan memberikan saran bagaimana meningkatkan
tujuan. Selain musim puncak, pendapat para pengunjung pada periode musim semi dan musim gugur
juga ditanyakan dan survei serupa dilakukan.

34
Machine Translated by Google

Dimana kebutuhan pengunjung dan perilaku spasial kurang dipahami dan diabaikan dalam proses
pengambilan keputusan, hal itu mempengaruhi perencanaan, pengembangan dan hasil akhir dari
lingkungan pariwisata perkotaan. Perilaku turis, sistem pariwisata dan komponen penyusunnya perlu
dievaluasi dalam konteks pertumbuhan pariwisata perkotaan di masa depan untuk memahami
pengunjung sebagai komponen utama dalam pengalaman pengunjung. (Hall, Halaman 2006)

Seperti Pigram dan Jenkins (2006) tidak dalam banyak kasus, proses perencanaan rekreasi perkotaan
tidak menjawab kebutuhan perilaku yang lebih dalam dari masyarakat yang berorientasi waktu luang.
Lebih sering, itu mengakui dan mengembangkan hanya sumber daya konvensional untuk
mengakomodasi pengguna dan penggunaan saat ini dalam kegiatan stereotip. Dengan memposisikan
pilihan peluang rekreasi perkotaan dalam hierarki ruang rekreasi yang fleksibel, sistem rekreasi
fungsional dapat dibuat untuk memenuhi kebutuhan masyarakat saat ini dan masa depan.

Di negara-negara dengan tingkat urbanisasi tinggi di dunia Barat, kota berfungsi terutama sebagai
tempat tinggal dan sebagai basis komitmen kerja. Segmen kehidupan yang berkembang yang
diberikan pada waktu senggang tampaknya hanya menemukan ekspresi terbatas di lingkungan perkotaan.
Semakin banyak orang mencari di luar batas kota untuk menemukan "ruang aktivitas" mereka untuk
rekreasi luar ruangan di daerah pedesaan. Namun, bagi banyak penduduk perkotaan, alternatif ini
tidak dapat diakses karena alasan seperti kurangnya transportasi, waktu atau uang. Orang-orang ini
harus beralih ke ruang terbuka di dalam kota untuk menghilangkan kekurangan yang dirasakan di
lingkungan perkotaan. (Pigram, Jenkins 2006)

2.3. Rekreasi dan pariwisata di pedesaan

Daerah pedesaan menawarkan kemungkinan untuk melarikan diri dari kota yang padat dan padat,
dari rutinitas kerja sehari-hari dan menikmati lingkungan yang romantis, keluar atau hanya bersantai.
Pigram, Jenkins (2006) menambahkan bahwa penjelasan daya tarik rekreasi lingkungan ekstra-urban
dapat ditemukan sebagian dalam reaksi orang terhadap tekanan lingkungan (misalnya kepadatan
dan kebisingan) yang terkait dengan kehidupan perkotaan sehari-hari. Aktivitas luar ruangan di
lingkungan pedesaan memungkinkan penduduk kota melarikan diri – untuk menukar rutinitas,
keakraban, dan kebosanan dengan kesempatan rekreasi yang dianggap ada di pedesaan sekitarnya.

Menurut Hall dan Page (2006) pariwisata telah beralih dari penekanan tradisional pada resor, kota
kecil dan desa menjadi benar-benar pedesaan, dengan semua area hutan belantara yang paling
tidak dapat diakses menunggu dampak dari turis yang lebih mobile.

Kegiatan khas di pedesaan adalah berjalan kaki/Nordic walking, piknik, jalan-jalan, memancing,
berlayar, dan berkuda. Tapi Williams (2003) mencatat pentingnya olahraga - olahraga membentuk
penggunaan rekreasi awal pedesaan dan olahraga tradisional pedesaan - seperti berburu, menembak,
berkuda dan memancing - terus menjadi populer. Olahraga pedesaan dan pengejaran luar ruangan
yang mapan ini telah banyak dilengkapi dengan aktivitas baru yang menghadirkan tuntutan berbeda.
Saat ini ada lapangan golf bagus dan kemungkinan didirikan di pedesaan dan rute dibuat untuk
bersepeda di iklim yang lebih hangat dan bermain ski di lingkungan iklim yang lebih dingin.

35
Machine Translated by Google

Sektor swasta, publik dan nirlaba

Pengakuan korelasi yang kuat antara rekreasi dan kepuasan wisatawan dan kualitas
pemandangan dari lingkungan rekreasi merupakan langkah penting untuk mewujudkan
kontribusi lanskap pedesaan, baik di tangan publik maupun swasta, untuk peluang rekreasi
penghuni kota (Pigram, Jenkins 2006).

Curry (1994) telah mencatat bahwa sifat ketentuan untuk rekreasi pedesaan dan akses
adalah hal yang aneh karena didasarkan pada penyediaan fasilitas dan pelaksanaan hak dan
jatuh ke sektor publik dan swasta. Alasan dualitas ketentuan ini rumit. Sebenarnya setidaknya
dalam kasus Estonia, kita dapat menambahkan organisasi nirlaba yang berperan penting
dalam komunitas lokal.

Banyak fasilitas rekreasi, terutama di luar ruangan, telah didirikan melalui proyek dengan
bantuan uang Uni Eropa dan para pemimpinnya adalah organisasi dan yayasan nirlaba yang
berbeda. Pada dasarnya kelompok sasarannya adalah masyarakat lokal untuk meningkatkan
kemungkinan rekreasi mereka (mis. area bermain untuk anak-anak, jalur bersepeda dan ski,
dll.) tetapi semua pengunjung dan wisatawan juga dapat menggunakan fasilitas ini. Ada juga
banyak kombinasi dalam proyek yang berbeda dari dua sektor atau ketiga sektor di mana
sektor publik membantu dengan sumber daya keuangan, misalnya dan sektor swasta dapat
membantu dengan pengetahuan, dll. Juga Curry (1994) menambahkan bahwa masalah ini
semakin diperumit oleh ketentuan dari organisasi sektor sukarela yang menganut beberapa
prinsip sektor publik dan swasta, dengan beberapa organisasi sukarela bertindak sebagai
agen untuk sektor publik (otoritas lokal). Dalam beberapa kasus, ada juga ketentuan bersama
antara sektor publik dan swasta di mana, misalnya, fasilitas penyegaran di taman negara
milik otoritas lokal diwaralabakan kepada perusahaan swasta.

Curry (1994) juga membahas tentang tanggung jawab dan penyediaan sektor publik, swasta
dan sukarela. Selalu ada peluang untuk memiliki akses ke pedesaan dan negara harus
memastikan bahwa peluang adat ini tidak tergerus.
Akses ke pedesaan telah menjadi hak tradisional individu yang dalam banyak hal berkaitan
dengan hukum kuno, seringkali tidak tertulis, dan negara harus melindungi hak dan hukum
ini. Kedua justifikasi ini berkaitan dengan akses publik. Sehubungan dengan fasilitas rekreasi
tertentu, dua alasan lain untuk intervensi negara sering diungkapkan. Ini adalah bahwa untuk
banyak fasilitas, publik secara realistis tidak dapat dikesampingkan, misalnya untuk membuka
akses area di taman nasional atau ke banyak taman negara, dan oleh karena itu negara
harus bertanggung jawab untuk penyediaannya, karena sektor swasta secara realistis tidak
dapat melakukannya. Akhirnya, penyediaan fasilitas negara muncul karena alasan sosial -
karena rekreasi pedesaan adalah hal yang baik untuk dimiliki dalam beberapa hal - alasan
yang mungkin agak meragukan.

Tetapi rekreasi pedesaan juga merupakan komoditas pasar dalam banyak hal. Sejumlah
besar rumah megah, taman yang menarik, dan taman margasatwa dibuka, terutama selama
tahun 1970-an, dan terbukti sangat populer di kalangan penduduk pada umumnya. Tetapi
tujuan mereka terutama untuk keuntungan komersial daripada gagasan altruistik apa pun
tentang manfaat umum dari kenikmatan publik. Karena rekreasi pedesaan memiliki
karakteristik yang tidak biasa baik penyediaan publik maupun swasta, telah terjadi ambivalensi
tertentu tentang penyediaan publik, sebagian didasarkan pada kekuatan kepentingan pemilik
tanah di pemerintahan, tetapi juga karena ketidakpastian sejati tentang jenis

36
Machine Translated by Google

rekreasi, pada margin, harus disediakan oleh negara di satu sisi dan pasar di sisi lain. Contoh-contoh bahkan
terjadi di mana penyediaan publik berjalan di sepanjang jalur komersial. (Kari 1994)

Konflik telah muncul antara penggunaan rekreasi dan wisata dan bentuk penggunaan lahan lainnya, dan
antara berbagai bentuk rekreasi dan pariwisata. Konflik antara pengguna rekreasi bermotor dan tidak
bermotor di area yang sama bisa parah, dan seringkali kesepakatan dan kompromi sulit dicapai, seperti yang
terlihat dalam kasus ketidaksepakatan antara pemain ski lintas alam dan mobil salju, antara pengguna jalur
non mekanis dan pengemudi kendaraan off road, dan antara peselancar angin dan pemain ski air. Konflik
semacam itu mungkin akan menjadi lebih parah karena permintaan keseluruhan untuk penggunaan rekreasi
dan wisata di daerah pedesaan meningkat, dan karena jangkauan dan jenis penggunaan meluas. (Pigram,
Jenkins 2006)
Karena rekreasi dan wisata pedesaan pada umumnya membutuhkan lingkungan yang menyenangkan dan
damai, maka kegiatan bermotor dan kegiatan tidak bermotor perlu direncanakan, dikoordinasikan dan
disepakati antara pemangku kepentingan untuk menghindari konflik antara pengguna yang berbeda.

Williams (2003) mencatat bahwa pedesaan modern, terutama di negara-negara industri kebarat-baratan
seperti Inggris, Prancis, atau Amerika Serikat, menawarkan konteks kompleks yang menipu untuk rekreasi
dan pariwisata. Sejak tahun 1945, rekreasi dan pariwisata telah menjadi komponen kunci dalam rangkaian
perubahan yang rumit dan cair yang memengaruhi banyak daerah pedesaan, namun pengaruhnya seringkali
tidak konsisten dan tidak dapat diprediksi. Sangat penting untuk melakukan survei seperti yang dicatat
sebelumnya menurut pariwisata perkotaan, terutama karena pasar akan tumbuh untuk produk wisata
pedesaan (Trends in Outdoor… 2000). Di pedesaan, seperti halnya di daerah lain, daya dukung sangat
penting untuk diperhatikan, terutama menyangkut masyarakat setempat. Ada kasus di salah satu pulau kecil
Estonia yang merupakan tujuan wisata yang sangat populer di mana daya dukung masyarakat setempat
terlampaui dan beberapa keputusan perencanaan dan manajemen dibuat dan diimplikasikan.

Daya dukung alam juga penting diperhatikan agar tidak terlampaui untuk tetap menarik pengunjung.

2.4. Perencanaan dan manajemen waktu luang dan rekreasi

Manajemen diperlukan di berbagai bidang dan juga di waktu senggang, rekreasi, dan pariwisata, manajemen
yang berkelanjutan dan efektif sangat penting. Torkildsen (1999) telah membahas tentang arti dan pentingnya
manajemen. Dia menyatakan bahwa manajemen adalah kata yang dapat diterapkan pada sebagian besar
situasi kehidupan - itu adalah tindakan atau seni mengelola dan pengelolaan waktu luang membutuhkan
efektivitas dan efisiensi, yang dibutuhkan dalam semua manajemen yang baik; elemen inti dari manajemen
akan menjadi elemen inti dari manajemen waktu luang. Namun mengelola waktu luang juga akan memiliki
spesialisasi tersendiri.

Diskusi biasanya dimulai dengan pencarian definisi terbaik dari kata tersebut. Torkildsen telah memberikan
pandangan sepintas tentang definisi kamus tentang manajemen. Kata kerja “mengelola” dapat berarti
“mengarahkan”, “menangani”, “mempengaruhi”, “menjalankan kendali”, “membuat tunduk”, “membuat
rencana”, “menggunakan secara ekonomis dan dengan pemikiran ke depan” dan “ untuk mengatasi".
Mengelola karena itu memiliki makna yang beragam dan interpretasi yang berbeda. Penafsirnya juga
beragam, fungsinya berubah-ubah, cair dan halus.

37
Machine Translated by Google

Pengelolaan bergantung pada berbagai faktor, misalnya: situasi; informasi yang tersedia; orang-
orang yang terlibat; organisasi dan orang-orang yang melakukan pengelolaan. Dalam ukuran
yang signifikan, manajemen bergantung pada orang, atau orang-orang, yang melakukan
pengelolaan. Manajemen berhubungan dengan perilaku orang. Ini mengkondisikan setiap
definisi manajemen. Oleh karena itu, kualitas yang ditemukan pada manajer yang baik penting
dalam definisi manajemen apa pun. Manajemen dapat ditempa, menerima perubahan dan
fleksibel dalam organisasi. Ini memiliki banyak fungsi. Manajer bukan hanya seorang pencipta,
tetapi dia juga seorang perencana dan peramal, menetapkan tujuan, memotivasi, memimpin,
memutuskan, memeriksa dan memantau kinerja. Manajemen menyelesaikan sesuatu dengan
dan melalui orang-orang, dan dengan demikian manajemen adalah proses sosial. (Torkildsen 1999)

Manajemen sangat terkait dengan orang-orang dan oleh karena itu sangat penting untuk
memiliki manajer yang kompeten dan terlatih. Dalam Trends in Outdoor… (2000)
menggarisbawahi peningkatan pelatihan bagi karyawan yang berurusan dengan teknologi
canggih. Dengan meningkatnya populasi dunia, dampak biofisik dari waktu luang, rekreasi dan
pariwisata akan tumbuh, yang memerlukan “profesionalisme manajemen” tingkat tinggi.

Manajemen yang baik diperlukan untuk mencapai tujuan keuangan dan sosial seperti catatan
Torkildsen (1999). Manajer waktu luang perlu di atas segalanya untuk menjadi manajer yang
baik, dengan keterampilan umum dan spesialis. Dalam cabang manajemen apa pun, mereka
harus berorientasi pada "keuntungan". Menurut Trends in Outdoor… (2000) manajemen harus
tetap menyadari manfaat yang dicapai dan tidak dicapai pengunjung. Tujuan pengelolaan harus
mempertimbangkan banyak variabel yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi peluang
waktu luang mana yang memiliki kemungkinan terbesar untuk membantu pengunjung dalam
mencapai hasil manfaat yang diinginkan.

Perencanaan

Pariwisata, rekreasi dan perencanaan rekreasi diperlukan. Menurut Trends in Outdoor… (2000)
cara-cara baru perencanaan untuk masa depan dan pengelolaan masalah harus terus
berkembang karena pengelolaan kolaboratif lebih diutamakan daripada pembangunan model
dan analisis ilmiah. Menghubungkan perencanaan rekreasi, kawasan lindung, dan pariwisata
akan membutuhkan pertimbangan tujuan, maksud dan fungsi dari ketiga unit ini untuk mencapai
manfaat bagi semua. Pariwisata harus mengambil sikap yang lebih holistik daripada hanya
berfokus pada penekanan promosi fungsional yang sempit.

Penekanan dalam proses perencanaan untuk rekreasi luar ruangan harus pada penciptaan
pengaturan fisik dan sosial di mana orang melakukan pilihan dan memenuhi tuntutan mereka,
dalam hukum yang berlaku, keterbatasan ekonomi dan kendala sumber daya. Hal ini dalam
perluasan pilihan dengan menyediakan berbagai kesempatan untuk penggunaan waktu luang
rekreasi, dan dalam kepuasan peserta rekreasi, di mana perencanaan dan pengelolaan sumber
daya rekreasi memberikan kontribusi penting. Dalam perencanaan ruang rekreasi, tujuannya
adalah untuk menyediakan berbagai lingkungan fungsional dan estetis untuk rekreasi luar
ruangan, yang menghindari gesekan pembangunan yang tidak direncanakan, tanpa kehilangan
keseragaman dan prediktabilitas. Bentuk dan pengaturan ruang yang baru perlu dijaga seterbuka
dan sefleksibel mungkin, sesuai dengan berbagai kepentingan dan keadaan fisik, politik,
ekonomi, sosial dan teknologi yang dinamis. (Pigram, Jenkins 2006)

38
Machine Translated by Google

Menurut Pigram dan Jenkins (2006) perencanaan strategis menyediakan kerangka kerja untuk
pendekatan perencanaan rekreasi yang sangat luas namun terpadu. Penekanan pada penyediaan
pilihan dan keragaman dalam kesempatan rekreasi, diimbangi oleh relevansi dan realisme, harus
memastikan kontribusi yang efektif untuk tujuan jangka panjang kesejahteraan manusia dan
peningkatan lingkungan, sehubungan dengan pasokan rekreasi.

Integrasi ide dan metode penyediaan barang dan jasa akan menjadi pekerjaan yang penting,
tetapi sulit bagi para perencana. Saat berurusan dengan metode perencanaan, agensi harus
beralih dari metode pemotong kue sederhana dan menggunakan paradigma yang lebih dinamis.
Metode estimasi dan pemantauan ekonomi yang baru memungkinkan pengukuran berbagai
dampak termasuk perbandingan kegiatan pariwisata dengan siklus bisnis reguler.
(Tren di Luar Ruangan… 2000)

Pigram dan Jenkins (2006) menggarisbawahi pentingnya Sistem Informasi Geografis (SIG) karena
dalam konteks perencanaan rekreasi SIG merupakan perkembangan teknologi yang paling
menarik. GIS menggunakan data digital yang dikumpulkan dari berbagai sumber yang diproses
dan dianalisis oleh komputer berkecepatan tinggi, dan disajikan kepada perencana dan pembuat
keputusan untuk tindakan. Beberapa aplikasi potensial untuk GIS dalam rekreasi luar ruangan
meliputi: menemukan jalur baru dengan potensi kerusakan lingkungan yang lebih kecil; menentukan
zona bahaya kebakaran di dalam taman; menemukan fasilitas umum mengingat kendala akses
dan kedekatan dengan bagian atraksi; menemukan fasilitas pengelolaan limbah; dan memantau
dampak lingkungan dari penggunaan rekreasi dari waktu ke waktu. GIS dapat mengintegrasikan
data atribut spasial dan struktur permintaan yang diproyeksikan untuk sejumlah lokasi yang
bersaing, untuk tujuan analisis, evaluasi, dan pemilihan lokasi yang optimal. Ditambah dengan
kemajuan lebih lanjut dalam teknologi komputer yang dikenal sebagai Visualisasi Digital, perencana
rekreasi mampu memvisualisasikan "pemandangan virtual" yang mengalami perubahan
penggunaan atau degradasi yang disimulasikan. Perencana dapat lebih mudah menilai hasil yang
mungkin, menurut perkiraan perubahan variabel yang berbeda (misalnya jumlah pengguna dan
pola penggunaan), sebelum peristiwa terjadi, dan dengan demikian merumuskan dan
mengimplementasikan tanggapan manajemen yang tepat secara proaktif.

Karena orang-orang memutuskan partisipasi rekreasi sebagai penggunaan waktu dan uang yang
bebas atas dasar sukarela, perencanaan diliputi oleh berbagai faktor yang perlu dipertimbangkan.
Salah satu isu yang paling persuasif adalah tren dan selera rekreasi dan rekreasi luar ruangan. Di
sini masalahnya adalah mencocokkan permintaan potensial dengan penyediaan ruang rekreasi,
sementara kecanggihan yang berkembang di kalangan pengguna rekreasi berarti masalah seperti
kualitas dan kepuasan juga penting dalam penyediaan sektor publik. (Hall, Halaman 2006)

Pemantauan dampak biofisik dan sosial terkait rekreasi, rekreasi dan pariwisata harus menjadi
prioritas tinggi. Karena pergeseran pola penggunaan rekreasi dan kecenderungan peningkatan
dampak biofisik dan sosial, strategi pengelolaan harus membatasi, membatasi, dan memusatkan
penggunaan. Tekanan pada infrastruktur rekreasi dan tempat rekreasi akan meningkat. Akan ada
lebih banyak jenis konflik baru ketika kelompok kepentingan melakukan diversifikasi dan bersaing
untuk mendapatkan hak akses untuk berpartisipasi dalam aktivitas dan pengalaman yang tidak
sesuai dengan kelompok rekreasi lainnya. Pengelolaan sumber daya akan menjadi lebih sulit
karena jumlah dan keragaman pengguna rekreasi.
Masalah manajemen seperti pemerataan akses, biaya, sistem reservasi dan distribusi informasi
akan menjadi tantangan dan perlu mendapat perhatian. Domestik dan internasional

39
Machine Translated by Google

pariwisata ke kawasan alam akan tumbuh, membawa serta peningkatan manajemen dan tekanan
pengunjung, tetapi juga peluang ekonomi. Partisipasi warga yang lebih besar dalam pengelolaan
rekreasi dan kawasan alam berarti perubahan besar untuk pendidikan rekreasi luar ruangan dan
profesional sumber daya alam lainnya. (Tren di Luar Ruangan… 2000)

Seperti Pigram dan Jenkins (2006) tidak, perencanaan rekreasi, meskipun penting, hanyalah salah
satu komponen dalam serangkaian cara untuk mencapai jenis masyarakat dan lingkungan yang dicita-
citakan bangsa dan rakyatnya. Jelas, proses perencanaan rekreasi harus konsisten dengan kebijakan
perencanaan di area terkait tanggung jawab sektor publik dan swasta.

2.5. Tren dan masa depan rekreasi dan rekreasi

Selama dasawarsa terakhir, volume pengeluaran untuk barang dan jasa rekreasi tumbuh lebih cepat
daripada pengeluaran untuk barang non-rekreasi dan kemungkinan akan terus meningkat, terutama
jika tingkat layanan, fasilitas, dan layanan pelanggan tetap sama. kecepatan seperti yang mereka
miliki selama beberapa tahun terakhir. Ekspektasi orang akan waktu luang meningkat pesat. Sikap
dan persepsi waktu luang dan hubungannya dengan pekerjaan sedang bergeser; pelanggan menjadi
lebih cerdas dan berpengetahuan dan, oleh karena itu, menuntut nilai uang. Oleh karena itu, dalam
hal waktu luang masyarakat, penghuni mengharapkan fasilitas yang baik dan kualitas layanan yang
diharapkan dari sektor swasta. Penyediaan waktu luang dan pilihan aktivitas semakin dipengaruhi
oleh variabel luar. Mereka semakin dipengaruhi oleh kesehatan, kebugaran, mode, dan kepedulian
terhadap lingkungan. (Torkildsen 1999)

Menurut Trends in Outdoor… (2000) permintaan akan pengalaman rekreasi dan pariwisata diperkirakan
akan meningkat di tahun-tahun mendatang. Pergeseran kedatangan turis diharapkan lebih
menguntungkan negara-negara berkembang daripada negara maju.

Kecenderungan perubahan populasi (misalnya usia, gaya hidup, tipe keluarga) berdampak pada
penyediaan waktu luang dan rekreasi. Profesional rekreasi dan rekreasi harus bereaksi terhadap
perubahan dan proyeksi demografis untuk merencanakan dan mengelola secara efektif dan
berkelanjutan. Torkildsen (1999) menyimpulkan beberapa perubahan dan kecenderungan demografis
- salah satu perubahan terbesar dalam perilaku sosial selama dua dekade terakhir adalah
kecenderungan perempuan untuk menunda memiliki anak. Kecenderungan ini terkait dengan
partisipasi baik dalam pendidikan tinggi maupun angkatan kerja. Selain itu, banyak wanita memulai
keluarga kedua setelah putusnya pernikahan atau kemitraan sebelumnya. Perubahan mencolok
lainnya dalam perilaku sosial adalah meningkatnya rumah tangga dengan satu orang dan telah terjadi
pertumbuhan substansial dalam keluarga dengan orang tua tunggal.

Orang yang menua dan lanjut usia membutuhkan tingkat perawatan kesehatan yang lebih tinggi,
tetapi ada juga kecenderungan bahwa orang lebih sadar akan kesehatannya dan lebih aktif, terutama
kegiatan rekreasi yang semakin populer. Torkildsen menambahkan bahwa kelompok umur yang
berbeda memiliki mode dan selera yang berbeda. Kelompok yang lebih tua memiliki lebih banyak
waktu, kemakmuran yang lebih besar, dan harapan yang lebih tinggi. Perawatan kesehatan adalah
industri yang berkembang. Penyediaan bagi kaum muda, terutama di sektor komersial yang
menggiurkan, dulunya merupakan area target pasar utama. Sekarang target lebih beragam. Dengan
pasar anak muda tidak lagi dominan secara budaya dan komersial, penyesuaian penyediaan waktu luang ke arah yang leb

40
Machine Translated by Google

pasar perlu dibuat. Misalnya, penyediaan suasana yang lebih tenang, lebih ramah, memungkinkan orang
untuk melakukan aktivitas dengan kecepatan mereka sendiri sekarang dipertimbangkan. Penyedia rekreasi
semakin melihat diri mereka beralih dari ketentuan pasar massal yang hanya terstandarisasi, menuju
ketentuan yang lebih fleksibel, untuk pasar yang lebih tersegmentasi.

Seiring bertambahnya usia populasi, layanan kesehatan yang terkait dengan rekreasi dan perjalanan akan
semakin penting seperti disebutkan di atas. Bahkan dengan kegiatan rekreasi yang matang, seperti
berburu, kesadaran pasar akan menjadi kunci sukses. (Tren di Luar Ruangan… 2000)

Di mana orang tinggal juga dapat memengaruhi pengejaran waktu luang yang mereka lakukan (Torkildsen
1999) - banyak penduduk pedesaan dapat dirugikan seperti daerah perkotaan bagian dalam. Area pensiun
pesisir (dibahas juga di resor Tepi Laut sebelumnya) memiliki proporsi lansia terbesar. Sebaliknya, daerah
dengan kota baru cenderung memiliki proporsi lansia yang rendah.

Lampiran 1 memberikan daftar tren yang berbeda. Torkildsen menyimpulkan tren utama dalam masyarakat:
penurunan angka kelahiran; populasi paruh baya; umur panjang; rumah tangga tunggal dan lebih kecil;
meningkatkan pendapatan yang dapat dibelanjakan untuk beberapa segmen pasar tetapi memperlebar
perbedaan antara yang kaya dan yang miskin; pola kerja yang fleksibel; lebih banyak perempuan di tempat
kerja; dan penekanan yang lebih besar pada gaya hidup mandiri pribadi. Pasangan yang memiliki keluarga
kemudian dan juga memiliki keluarga yang lebih kecil memungkinkan orang-orang yang relatif muda ini
lebih banyak waktu, kebebasan, dan uang untuk bersantai. Semua tren dan kecenderungan itu penting
untuk dipertimbangkan saat merencanakan penyediaan waktu luang, rekreasi, dan pariwisata.

Jennings (2007) menambahkan bahwa karena perubahan keadaan sosial di negara maju seperti perbaikan
kesehatan, sanitasi, pola makan, pendapatan pendidikan, program keadilan sosial, dan mekanisme
dukungan, serta perubahan jam kerja, jam waktu luang, jumlah karir kerja, jeda antara karir, dan periode
waktu "pensiun" pasca-kerja yang panjang, potensi tingkat partisipasi meningkat dan segmen pasar berlipat
ganda sangat mungkin terjadi. Selain itu, perubahan sikap terhadap jenis kelamin, usia, dan tingkat
kemampuan fisik, mental, dan emosional telah memberi banyak orang kesempatan yang lebih besar untuk
menjadi atau terus menjadi peserta pengalaman rekreasi.

Teknologi baru juga memungkinkan penyandang disabilitas untuk berpartisipasi dalam kegiatan rekreasi
luar ruangan seperti berkemah, berlayar, memancing, panjat tebing, dan ski salju (Pigram, Jenkins 2006).
Ada penawaran khusus bagi penyandang disabilitas untuk ikut serta dalam berbagai kemungkinan rekreasi
dan mendapatkan pengalaman baru.

Menurut Trends in Outdoor… (2000) dapat disimpulkan bahwa meskipun banyak kemungkinan yang
berbeda untuk rekreasi masalah dengan lahan dapat menjadi batasan dalam mengambil bagian. Tanah
publik yang dikelilingi oleh tanah pribadi menjadi semakin sulit untuk diakses karena semakin banyak tanah
pribadi yang dipasang (pernyataan hukum dicetak dengan tanda “Dilarang Masuk”) setiap tahun. Di lahan
publik yang tersedia dan konflik komunitas layanan yang berdekatan antara kelompok pengguna dan,
kelompok pengguna dan manajemen terus meningkat.

Banyak implikasi tren yang disebutkan di atas diterjemahkan menjadi kebutuhan akan personel yang lebih
terlatih. Komponen sumber daya manusia tidak akan tergantikan dengan menggunakan

41
Machine Translated by Google

teknologi komunikasi tetapi malah diubah olehnya. Kesadaran yang lebih besar akan kebutuhan
pelanggan dikombinasikan dengan kemampuan untuk memanfaatkan teknologi komunikasi yang
berubah dengan cepat akan menjadi persyaratan untuk sukses di pasar. Perubahan persyaratan
sumber daya manusia tidak hanya akan mempengaruhi bagaimana produk wisata dijual tetapi akan
mempengaruhi semua tingkatan manajemen untuk penyediaan layanan rekreasi. (Tren di Luar
Ruangan… 2000)

Pigram dan Jenkins (2006) mencatat bahwa rekreasi umumnya ditandai dengan perilaku bebas
dan sukarela. Orang memilih untuk ambil bagian atau tidak, dan memutuskan lokasi, waktu,
kegiatan dan biaya yang akan dikeluarkan. Salah satu atribut ini dapat dimodifikasi atau ditiadakan
oleh faktor tak terduga atau tak terkendali. Selain itu, proses pilihan secara tidak kasat mata
dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti hubungan keluarga dan karakteristik pribadi, dan penyesuaian
yang meluas terhadap perubahan pendapatan, pendidikan, gaya hidup, adat istiadat sosial, tradisi
dan budaya. Dengan latar belakang perubahan seperti itu, para perencana yang berusaha
memenuhi kebutuhan rekreasi luar ruangan entah bagaimana harus mengantisipasi masa depan
yang dipengaruhi oleh serangkaian kekuatan yang membingungkan, banyak di antaranya sulit
diprediksi. Mengingat ketidakpastian ini, inisiatif perencanaan menjadi semakin penting untuk
membantu mendukung bentuk dan pola rekreasi luar ruang yang tangguh dan cukup fleksibel untuk
siap merespons perubahan lingkungan.

Tren besar dan proses jangka pendek dapat bertemu untuk memberikan ketidakstabilan tempat
tertentu. Manajer harus fleksibel. Globalisasi akan mempengaruhi perpecahan kaya versus miskin,
yang mengarah ke kelompok kecil memilih tujuan mahal dan yang lebih besar mencari nilai lebih.
Lebih banyak pengemasan barang dan jasa sangat penting untuk memenuhi kebutuhan pasar yang
semakin terfragmentasi. Masyarakat harus berintegrasi dan bekerja sama dengan baik dalam
pengembangan dan identifikasi sumber daya mereka. Mereka juga harus bekerja sama dengan
kepentingan luar untuk menciptakan industri yang menghormati kebutuhan dan tujuan komunitas
yang terlibat, serta pemangku kepentingan eksternal. Perlu ada lebih banyak penelitian dan evaluasi
yang diarahkan pada perencanaan dan hasil program untuk mencapai tujuan program tertentu.
(Tren di Luar Ruangan… 2000)

Pigram dan Jenkins (2006) menggarisbawahi kemajuan teknologi dalam kendaraan bermotor,
seiring dengan peningkatan rute dan servis, telah meningkatkan jangkauan dan aksesibilitas tempat
rekreasi. Pengembangan semua kendaraan medan, termasuk penggerak empat roda, memungkinkan
masyarakat yang menciptakan kembali menembus lingkungan yang jauh dan mungkin rapuh. Hal
ini membawa serta potensi masalah gangguan ekologis, degradasi sumber daya, sampah dan
kepadatan penduduk.

Menurut Pigram dan Jenkins (2006) perencanaan untuk lingkungan waktu luang di masa depan
harus berkembang melampaui serangkaian layanan atau fasilitas, seperti taman dan taman bermain.
Tantangannya adalah menciptakan lingkungan fisik dan sosial di mana individu dapat memuaskan
minat rekreasi mereka dalam keterbatasan ekonomi dan kendala sumber daya yang mungkin
dihadapi. Perhatian perencana rekreasi adalah dengan menghasilkan serangkaian peluang rekreasi
yang sesuai, bukan dengan penyediaan fasilitas khusus saja. Ini adalah interaksi dari nilai-nilai,
kebutuhan dan keinginan orang dengan fasilitas dan layanan tersebut, yang menghasilkan peluang
waktu luang, dan, pada akhirnya, mengarah pada partisipasi dan kepuasan – produk akhir dari
proses perencanaan.

42
Machine Translated by Google

REFERENSI 1. Ateljevic,
I. 2000. Motivasi turis, nilai dan persepsi. Psikologi konsumen pariwisata, perhotelan dan rekreasi.
Ed. oleh Woodside, G., A., Crouch, I., G., Mazanec, A., J., Opperman, M, Sakai, Y., M. CABI
Penerbitan: UK, hlm. 193-209 2. Baud- Bovy, M. 2002. Pariwisata dan rekreasi buku
pegangan perencanaan dan desain.
Oxford: Pers Arsitektur,
3. Bogari, B., N., Crowther, G., Marr, N. 2004. Motivasi Pariwisata Domestik: Studi Kasus Kerajaan
Arab Saudi. Psikologi Konsumen pariwisata, perhotelan dan rekreasi. Ed. oleh Crouch, I., G.,
Perdue, R., R., Timmermans, P., J., H., Uysal, M. CABI Penerbitan: UK, hlm. 51-63

4. Broadhurst, R. 2008. Mengelola lingkungan untuk bersantai dan rekreasi. London;


New York: Routledge,
5. Cooper, C., Fletcher, J., Gilbert, D., Wanhill, S. 1998. Pariwisata: prinsip dan praktek. edisi
ke-2 . Harlow: Prentice Hall/Waktu Keuangan.
6. Correia, A, do Valle, OP, Moco, C. 2007. Mengapa orang bepergian ke tempat-tempat eksotik.
International Journal of Culture, Tourism and Hospitality Research, Vol.1, No.1, pp 45-61

7. Curry, N. 1994. Pedesaan Rekreasi, Akses dan Perencanaan Penggunaan Lahan: Partisipasi,
Preferensi, Kebijakan. London, GBR: Spon Press 8. Goeldner, C., R.
2006. Pariwisata: prinsip, praktik, filosofi. edisi ke 10 ..
Kanada: John Wiley & Sons
9. Hall, CM, Page, S. 2006. Geografi pariwisata dan rekreasi: lingkungan,
tempat dan ruang. London; New York: Rute
10. Holloway, J., C. 2002. Bisnis pariwisata. edisi ke-6 Inggris: Pendidikan Pearson
Terbatas
11. Howell, W., D., Wright, D., Reynolds, N., Ellison, B., M., Ellison, R. 2006. th ed. Nelson:
Paspor: Pengantar Industri Pariwisata. 4 Kanada
12. Jennings, G. 2007. Pengalaman pariwisata, olahraga, rekreasi dan rekreasi berbasis air.
Amsterdam Elsevier/Butterworth Heinemann 13.
Leiper, N. 2004. Manajemen Pariwisata. Pearson Education: Australia 14.
McCabe, S. 2000. Masalah motivasi dalam memahami permintaan kunjungan hari libur. Psikologi
konsumen pariwisata, perhotelan dan rekreasi. Ed. oleh Woodside, G., A., Crouch, I., G.,
Mazanec, A., J., Opperman, M, Sakai, Y., M.
CABI Publishing: UK, pp. 211-225 15.
Nickerson, N., P., Kerr, P. 2007. Snapshots: an Introduction to Tourism. edisi ke-4
Pearson: Amerika Serikat

16. Orams, M. 1998. Wisata Bahari: Pengembangan, Dampak dan Pengelolaan.


London, GBR: Routledge 17.
Pearce, L., P. 2005. Perilaku turis: tema dan skema konseptual. Saluran
lihat publikasi: Inggris
18. Pigram, JJ, Jenkins, J.M. 2006. Manajemen rekreasi luar ruang. New York:
Routledge

43
Machine Translated by Google

19. Richardson, I., J., Fluker, M. 2004. Memahami dan Mengelola Pariwisata.
Pendidikan Pearson: Australia
20. Roberts, K. 2004. Industri Kenyamanan. Cina: PALGRAVE MACMILLAN 21.
Torkildsen, G. 1999. Manajemen Kenyamanan dan Rekreasi. London, New York:
Routledge
22. Tren Rekreasi, Rekreasi, dan Pariwisata Luar Ruang. 2000. Ed. Gartner, WC, Ed.
Lime, DW Cambridge, MA, USA: CABI Publishing 23.
Tribe, J. 2005. Ekonomi rekreasi, rekreasi dan pariwisata. Amsterdam:
Elsevier
24. Wall, G., Mathieson, A. 2006. Pariwisata: perubahan, dampak peluang. Pendidikan
Pearson: Inggris 25.
Williams, S. 2003. Pariwisata dan rekreasi. Harlow: Prentice Hall 26.
Wright, D. 1998. Konseling Perjalanan Profesional. edisi ke-4 Kanada: Kanada
Institute of Travel Counselors of Ontario
27. Yoon, Y dan Uysal, M. 2005. Pemeriksaan pengaruh motivasi dan kepuasan terhadap
loyalitas destinasi: model struktural. Manajemen Pariwisata, 26, hlm. 45-56

44
Machine Translated by Google

Lampiran 1. Tren Utama Mengenai Kenyamanan, Rekreasi, dan Pariwisata

(Tren di Luar Ruangan… 2000)

Masyarakat

• Definisi baru tentang keluarga terus muncul, yang disebabkan oleh: laki-laki dan perempuan
yang menunda usia perkawinan pertama, persentase anak yang lebih besar yang lahir dari
perempuan yang belum menikah, dan persentase perempuan yang bercerai dan laki-laki yang
menikah kembali lebih kecil. “Keluarga tradisional” menjadi kurang menjadi model program
rekreasi dan pariwisata.

• Ada lebih banyak variasi dalam situasi kerja yang disebabkan oleh: menyempitnya kesenjangan
pendidikan antara perempuan dan laki-laki, meningkatnya pilihan telecommuting, rata-rata
minggu kerja yang meningkat, dan mayoritas angkatan kerja baru adalah perempuan dan
kelompok minoritas.

• Pengaruh dominan dalam ideologi sistem pasar ditambah dengan perubahan sistem nilai pribadi
telah menyebabkan demokratisasi konsumsi perjalanan (pariwisata massal).

• Meningkatnya jumlah layanan dan program rekreasi untuk remaja berisiko disebabkan oleh:
pertumbuhan jumlah anak-anak pengunci, munculnya perilaku negatif remaja di komunitas
yang lebih kecil, dan meningkatnya visibilitas insiden kekerasan yang melibatkan remaja .

• Perempuan akan terus menjadi populasi yang berkembang dalam rekreasi, yang berarti
tantangan bagi para manajer yang berjuang untuk kesetaraan dan inklusivitas. Isu-isu yang
dibahas dalam penelitian rekreasi luar ruangan terus berkembang untuk memenuhi masyarakat
kepentingan dan kebutuhan.

• Perencanaan menjadi lebih inklusif dari nilai-nilai yang dimasukkan ke dalam proses perencanaan.

• Perencanaan telah bergeser dari paradigma sederhana berbasis daya dukung ke paradigma
yang lebih berfokus pada pengelolaan kondisi sosial dan biofisik yang diinginkan.

• Para pensiunan akan menuntut kegiatan sosial dan pembelajaran yang jauh lebih kaya
kesempatan dari warga senior sebelumnya memiliki.

• Ada peningkatan permintaan warga untuk akuntabilitas pemerintah dan masukan pribadi ke
dalam keputusan yang mempengaruhi mereka dan komunitas mereka.

45
Machine Translated by Google

Sumber daya

• Sebagian besar federal, negara bagian dan badan pertanahan lokal baru-baru ini mengalami flat
hingga sedikit penurunan anggaran dolar saat ini untuk akuisisi dan pengelolaan rekreasi.

• Badan pertanahan federal mengalami pengurangan staf profesional untuk


rekreasi.

• Badan pertanahan federal semakin mengandalkan sukarelawan untuk melaksanakan hari ke


pemeliharaan situs harian dan aktivitas antarmuka pelanggan.

• Badan pertanahan federal dengan cepat memperluas penerapan berbagai biaya


struktur.

• Lahan federal yang aksesnya tidak memadai (karena pembatasan yang meningkat oleh pemilik lahan
swasta yang berdekatan) akan meningkat.

• Pertumbuhan lokal difokuskan pada lapangan atletik, lapangan bola, ruang rekreasi pasif dan taman
versus pusat rekreasi dan situs air.

• Sektor swasta memperluas perannya sebagai pemasok barang rekreasi luar ruangan, jasa, perjalanan
dan situs di AS.

• Secara keseluruhan, peluang rekreasi yang berkembang di lahan publik semakin meningkat.

• Ada peningkatan gerakan menuju pengembangan kasino perkotaan.

• Terjadi ledakan penawaran atraksi budaya, yang dengan cepat melampaui pertumbuhan permintaan.

Partisipasi

• Meskipun tingkat partisipasi aktivitas individu mungkin tidak meningkat, pengeluaran untuk aktivitas
ini mungkin menunjukkan peningkatan yang substansial.

• Empat kegiatan yang paling cepat berkembang adalah mengamati burung, berjalan kaki, backpacking, dan

berkemah primitif.

• Berburu tetap menjadi aktivitas paling populer yang dilakukan di lahan pribadi.

• Ada peningkatan partisipasi dalam aktivitas petualangan berbasis teknologi seperti ski salju/seluncur
salju, kano/kayak, bersepeda.

• Ada pertumbuhan sedang dalam kegiatan berorientasi keluarga seperti berkemah dan
renang.

46
Machine Translated by Google

• Terjadi perlambatan pertumbuhan yang mengakibatkan penurunan partisipasi (dibandingkan dengan


pertumbuhan populasi) dalam berburu, menunggang kuda, dan menangkap ikan.

• Wisatawan akan mencari situasi dan tujuan yang eksotis, asing, dan tidak dapat diprediksi.

• Ada peningkatan kehadiran legal kasino di berbagai belahan dunia.


Selama paruh terakhir tahun 1990-an legalisasi kasino baru telah melambat secara dramatis
tetapi telah terjadi perluasan yang berkelanjutan dari bentuk permainan gaya kasino lainnya
(misalnya mesin slot di bar, bar, dan arcade).

• Ada peningkatan sikap publik yang positif mengenai permainan kasino sebagai bentuk hiburan yang
sah.

• Tren pertumbuhan jumlah, ukuran dan keragaman festival akan terus berlanjut dengan baik
memasuki abad ke-21.

• Para pelancong menjadi lebih tertarik untuk meningkatkan diri secara intelektual, emosional, dan
fisik, daripada tujuan seperti menghasilkan uang, dipromosikan di tempat kerja, atau membeli
pakaian, rumah, dan mobil.

• Akan ada pertumbuhan berkelanjutan dalam permintaan wisata budaya, dirangsang oleh lebih tinggi
tingkat pendidikan dan haus akan pengetahuan.

• Kaburnya perbedaan antara budaya tinggi dan budaya populer, dan antara budaya dan ekonomi,
telah memicu meningkatnya pasokan atraksi dan
acara.

Evaluasi dan penilaian

• Akan ada peningkatan dampak biofisik karena rekreasi (mis

pohon, vegetasi yang rusak dan tanah kosong, tanah terbuka dan padat,

satwa liar yang terganggu dan air yang terkontaminasi).

• Peneliti dan praktisi sedang mencari turis dengan situasi tertentu


tipologi untuk melayani tujuan pemasaran tertentu.

• Diyakini bahwa jumlah tipologi wisata yang tak terhingga ada daripada satu cetakan universal.

• Ada peningkatan permintaan untuk informasi dampak ekonomi pariwisata.

• Penelitian rekreasi telah berevolusi dari studi berbasis empiris tentang karakteristik pengunjung dan
pola penggunaan menjadi studi yang lebih berbasis teori tentang perilaku pengunjung dan makna
yang mendasari rekreasi luar ruangan.

47
Machine Translated by Google

• Literatur berbasis penelitian dalam rekreasi luar ruangan telah disintesis untuk
mengembangkan sejumlah kerangka kerja konseptual yang berguna untuk
mengintegrasikan berbagai studi, dan pada akhirnya memandu penelitian dan manajemen lebih lanjut.

• Efek sinergis dari kumpulan penelitian telah mengembangkan pemahaman teoretis yang
kuat tentang sejumlah isu penting dalam rekreasi luar ruangan.

• Ada peningkatan penggunaan metode penilaian ekonomi berikut ini: metode preferensi
terungkap atau metode perilaku aktual, penilaian kontinjensi, perilaku kontinjensi,
kombinasi metode preferensi terungkap dan metode preferensi dinyatakan.

• Estimasi empiris dari nilai ekonomi berkemah, piknik, berperahu motor, dan hiking telah
meningkat dari waktu ke waktu.

• Analisis dampak kuantitatif cenderung lebih diutamakan daripada analisis dampak


dampak kualitatif.

• Karena pengukuran dan analisis dampak sosial itu rumit, studi kasus
mendominasi dan pengembangan teori telah lambat untuk muncul.

• Kajian dampak sosial cenderung mengadopsi model reduksionis dan linier, mengabaikan
interaksi kompleks antar entitas yang terlibat dalam proyek pembangunan.

Perkembangan

• Meningkatnya jumlah WNA yang bekerja di bidang rekreasi/

perusahaan pariwisata di banyak negara.

• Globalisasi pasar keuangan dunia telah sangat meningkatkan mobilitas modal yang
memungkinkan proyek pengembangan pariwisata bermunculan di seluruh dunia
berkembang.

• Akibatnya, dunia telah menjadi tempat yang lebih kecil di mana garis antara domestik
dan pariwisata dan layanan internasional menjadi kabur.

• Akan ada peluang pasar wisata pedesaan baru yang disebabkan oleh peralihan dari
destinasi resor.

• Wisatawan mencari tujuan, yang memberikan keseimbangan yang lebih baik antara
manusia dan alam.

• Lebih banyak perhatian telah diberikan pada perencanaan, pengembangan dan promosi
pariwisata kolaboratif secara umum, serta perencanaan pariwisata yang terintegrasi
dalam proses perencanaan masyarakat atau wilayah.

48
Machine Translated by Google

• Perusahaan swasta menjadi lebih terlibat dengan pariwisata dalam pembangunan


negara.

Manajemen dan operasi

• Terdapat, khususnya di Eropa, bukti substansial terjadinya konsolidasi


di antara operator tur.

• Teknologi informasi telah digunakan untuk: mengurangi waktu tunggu pelanggan, memenuhi
kebutuhan informasi pelanggan dan meningkatkan akurasi operasi.

• Seiring meningkatnya metode untuk mengumpulkan masukan publik dan menganalisis masukan
ini, pemahaman yang lebih baik tentang hubungan antara pengunjung, masyarakat, dan
sumber daya akan muncul.

• Akan ada peningkatan kualitas dan kuantitas program pendidikan pengunjung berdampak
rendah.

• Kemitraan antara badan pertanahan publik dan organisasi swasta


meningkat.

• Badan-badan pertanahan negara bergerak ke arah operasi yang lebih banyak sepanjang tahun. Pondok-
pondok di tanah negara berkembang pesat.

• Perbedaan tujuan menjadi jauh lebih penting daripada kesenangan tak terbantahkan yang
dibawa oleh liburan tanpa tempat.

• Keanehan dan perbedaan eksterior telah diminimalkan dengan menyuntikkan besar


jumlah keakraban ke pengaturan asing.

• Jenis-jenis pengaturan perencanaan yang dihadapi oleh perencana rekreasi, pariwisata dan
kawasan lindung telah beralih dari masalah jinak ke masalah dan kekacauan yang jahat.

• Ada hubungan yang tumbuh antara rekreasi, pariwisata dan perencanaan kawasan lindung dan
tujuan kebijakan sosial yang lebih luas (misalnya melestarikan warisan budaya dan alam
kita, meningkatkan peluang ekonomi, meningkatkan kekompakan keluarga, mengurangi
kejahatan dan kesempatan pendidikan yang lebih besar).

• Lebih terintegrasinya pertimbangan pariwisata dalam perencanaan taman nasional


dan sebaliknya.

• Perencanaan beralih dari keputusan berbasis standar dan solusi pemotong kue ke resolusi
berbasis kebutuhan yang disesuaikan dengan kebutuhan situasi individu.

• Teknologi informasi semakin menjadi dasar bagi produk dan layanan resor baru. Teknologi
informasi dapat mengurangi jumlah karyawan yang diperlukan.

49
Machine Translated by Google

• Teknologi informasi digunakan untuk mengintegrasikan pengalaman pelanggan dengan


beberapa vendor.

• Situs Internet resor semakin sering digunakan untuk memberikan pendidikan bagi tamu.

• Teori pengelolaan sumber daya rekreasi beralih dari pengelolaan masukan dan keluaran
menuju identifikasi, pengukuran, dan pengelolaan hasil yang bermanfaat (manajemen
berbasis manfaat).

• Ada dukungan luas dan penggabungan dimensi lingkungan proaktif ke dalam perencanaan
strategis perusahaan dan manajemen bisnis yang disebut pembangunan berkelanjutan.

• Meningkatnya komersialisasi wisata budaya, melalui penciptaan produk wisata budaya


komersial dan penyediaan, distribusi dan penjualan informasi produk budaya.

• Penelitian dampak sosial cenderung berfokus pada aspek internal dari suatu sistem yang
diteliti, dan seringkali mengabaikan sifat dampak yang merentang batas.

• Ada peningkatan jumlah program dan layanan yang ditawarkan oleh lembaga publik dan
swasta untuk kaum muda berisiko.

50

Anda mungkin juga menyukai