Consumption Subcultures Komunitas virtual adalah komunitas yang berinteraksi dari waktu ke
waktu seputar topik yang diminati di Internet. Interaksi ini dapat
Kelompok berbasis konsumsi, sering disebut subkultur konsumsi terjadi dalam berbagai bentuk dan forum temasuk Usenet, blog, situs
adalah subkelompok masyarakat yang berbeda yang memilih sendiri professional dan situs untuk grup nirlaba. Contohnya seperti
berdasarkan komitmen bersama untuk kelas produk tertentu, mereka penyelam scuba, penggemar star wars.
Sebuah penelitian baru membedakan 3 jenis anggota komunitas Pengaruh Referensi Kelompok
virtual :
Terdapat tiga jenis bentuk dari pengaruh referensi kelompok
Pemimpin (Leaders) ialah sebagian kecil orang yang sangat antara lain: informasional, normatif, dan edentifikasi. Ketiga jenis
berpengaruh dan mengambil tanggungjawab paling besar untuk bentuk dari pengaruh referensi kelompok tersebut sangat penting
pemeliharaan komunitas. Mereka adalah anggota yang aktif dalam untuk dipertimbangkan dalam pembuatan strategi pemasaran untuk
membagikan dan menanggapi pesan atau posting-an. mempengaruhi para konsumen maupun calon konsumen.
Peserta (Participants) ialah kumpulan aggota grup yang jumlahnya Pengaruh informasioanal, terjadi ketika seseorang
lebih besar disbanding jenis pemimpin, yang merupakan anggota menggunakan perilaku dan pendapat dari anggota kelompoknya yang
aktif dalam komunitas namun tidak dianggap sebagai pemimpin dianggap pantas untuk dipertimbangkan. Pengaruh ini didasarkan
(Leaders) oleh diri sendiri maupun orang lain. pada kesamaan maupun keahlian anggota kelompok dengan
individu. Sebagai contoh ketika kita melihat suatu kelompok pemuda
Lurkers adalah kelompok orang terbesar dalam komunitas yang berpenampilan atletis, tajir, rapi bersih, menarik dan tidak merokok
hanya secara pasif membaca diskusi kelompok tanpa menjadi peserta sedang meminum suatu produk susu dengan merek tertentu maka
aktif. otomatis kita akan memiliki keinginan untuk mencoba membeli susu
tersebut dan tertarik untuk mengikuti pola gaya hidup sehat mereka.
Marketing and Virtual Communities
Dengan begitu secara tidak langsung kelompok tersebut telah
Pemasaran dalam komunitas virtual adalah posisi yang berpotensi mempromosikan produk susu yang mereka konsumsi kepada orang-
menguntungkan. Namun pendekatan yang diambil harus disesuaikan orang yang memperhatikan mereka.
dengan jenis komunitas virtual.
Pengaruh normatif, kadang-kadang disebut sebagai pengaruh
Pengaruh Referensi Kelompok Dalam Proses Konsumsi utilitarian, terjadi ketika seseorang memenuhi harapan kelompok
untuk mendapatkan penghargaan ataupun untuk menghindari suatu
Kita semua selalu berusaha menyesuaikan diri dengan berbagai cara sanksi. Anda dapat membeli merek anggur tertentu untuk
agar dapat sesuai dan diterima oleh kelompok dimana kita berada. mendapatkan persetujuan dari seorang rekan. Atau Anda mungkin
Biasanya, tanpa disadari kita selalu menyesuaikan diri kita dengan menahan diri untuk tidak mengenakan pakaian terbaru karena takut
lingkungan sekitar kita, meskipun terkadang kita juga sering diolok-olok oleh teman kelompok Anda. Apabila semakin kuat
menghadapi keputusan sadar apakah kita harus mengikuti kesamaan ikatan yang dimiliki suatu individu dengan grup atau kelompoknya
yang ada di dalam kelompok kita atau tidak. Berdasarkan hasil maka akan semakin kuat pula pengaruh normatif yang berlaku di
penelitian, referensi kelompok ternyata dapat mempengaruhi dalam kelompok kepada diri individu tersebut. Biasanya hal ini
berbagai perilaku konsumsi terjadi di antar kelompok konsumen anak muda
Suatu iklan dapat dikatakan sebagai iklan yang memiliki Kekuatan kelompok pada awalnya ditunjukkan dalam serangkaian
pengaruh yang kuat jika iklan tersebut menjanjikan penerimaan atau studi klasik. Delapan subjek ditunjukkan empat garis lurus pada
persetujuan social kepada suatu individu di dalam kelompoknya. papan-tiga garis tidak sama dikelompokkan berdekatan dan satu lagi
Inilah yang disebut sebagai pengaruh normatif. muncul agak jauh dari mereka. Subjek diminta untuk menentukan
salah satu dari tiga garis yang tidak sama yang paling dekat dengan
Pengaruh identifikasi, juga disebut sebagai pengaruh vallue- panjang garis keempat yang ditunjukkan agak jauh.
ekspresif, terjadi ketika individu telah menginternalisasi nilai-nilai
dan norma-norma kelompok. Pengaruh identifikasi dapat Subjek harus mengumumkan penilaian mereka di depan umum.
membimbing suatu individu untuk menghasilkan suatu perilaku Tujuh dari subjek bekerja untuk eksperimen, dan mereka
tanpa memikirkan sanksi atau penghargaan dari kelompoknya. mengumumkan kecocokan yang salah. Urutan pengumuman diatur
Individu mau menerima nilai-nilai grup sebagai miliknya dan sehingga subjek yang naif merespons terakhir. Subjek naif hampir
berperilaku secara konsisten dikarenakan nilai-nilai grup tersebut selalu setuju dengan penilaian yang salah dari yang lain.Ini dikenal
sama dengan nilai-nilai yang dimiliki individu. sebagai fenomena Asch.
Kelompok mungkin tidak memiliki pengaruh dalam situasi Iklan yang menggunakan pengaruh informasi biasanya menunjukkan
tertentu, atau kelompok dapat mempengaruhi penggunaan kategori anggota grup menggunakan produk. Pesannya, secara umum tidak
produk, jenis produk yang digunakan, atau merek yang digunakan. dinyatakan, adalah bahwa "orang-orang seperti ini menganggap
Pengaruh merek kemungkinan besar merupakan pengaruh kategori merek ini sebagai yang terbaik jika Anda seperti mereka, Anda juga
daripada merek yang sepsifik; yaitu, suatu kelompok kemungkinan akan demikian. Pengaruh kelompok normatif tidak ditampilkan
akan menyetujui, atau menolak, sejumlah merek seperti bir impor dalam iklan sebanyak sebelumnya Ini melibatkan eksplisit atau
atau mobil mewah. implisit saran bahwa menggunakan, atau tidak menggunakan, merek
akan menghasilkan anggota kelompok yang Anda ikuti atau ingin
Strategi Pemasaran Berdasarkan Pengaruh Kelompok Referensi bergabung memberi hadiah, atau menghukum, Anda..
Tugas pertama yang dihadapi seorang manajer dalam menggunakan Tugas periklanan adalah untuk menunjukkan bahwa produk tersebut
pengaruh kelompok referensi adalah menentukan derajat dan sifat konsisten dengan kelompok dan karena itu keyakinan individu.
pengaruh yang ada, atau dapat dibuat, untuk produk yang dimaksud. Ofien ini melibatkan menunjukkan merek yang digunakan oleh jenis
Gambar 7-3 memberikan titik awal untuk analisis ini. kelompok tertentu seperti orang tua muda yang aktif secara sosial,
orang tua dari anak-anak kecil.
Strategi Penjualan Pribadi
Communications Within Groups And Opinion Leadership
Belajar mengenai produk, layanan, dan merek baru, serta outlet ritel Situations In Which WOM And Opinion Leadership Occur
dan informasi terdiri dari dua cara.
Terjadinya pertukaran saran dan informasi antara anggota kelompok
Pertama adalah dengan mengamati atau berpartisipasi dengan dapat terjadi langsung dalam bentuk WOM ketika (1) satu individu
mereka ketika mereka menggunakan produk dan layanan. mencari informasi dari yang lain atau (2) ketika satu individu
menjadi sukarelawan informasi. Hal ini juga dapat terjadi secara
Kedua adalah dengan mencari atau menerima saran dan informasi tidak langsung melalui pengamatan sebagai produk sampingan dari
dari mulut ke mulut (WOM). WOM melibatkan individu yang interaksi kelompok normal.
berbagi informasi dengan individu lain dalam bentuk verbal
termasuk tatap muka, telepon, dan Internet. pengamatan, WOM juga terlibat ketika teman-teman memberi tahu
teman-teman lain.
Diperkirakan bahwa dua pertiga dari semua keputusan produk
konsumen dipengaruhi oleh WOM.
Konsumen umumnya memercayai pendapat orang (keluarga, teman, Characteristics Of Opinion Leaders
kenalan) lebih dari komunikasi pemasaran karena, tidak seperti
komunikasi pemasaran, sumber per sonal ini tidak memiliki alasan Apa yang menjadi ciri pemimpin opini? karakteristik yang paling
untuk tidak mengungkapkan pendapat dan perasaan mereka yang menonjol adalah keterlibatan jangka panjang yang lebih besar
sebenarnya. Sebagai konsekuensi, WOM melalui sumber-sumber dengan kategori produk daripada pemimpin nonpendapat dalam
pribadi seperti keluarga dan teman-teman dapat memiliki pengaruh kelompok , i i disebut sebagai keterlibatan yang berkelanjutan ,dan
penting terhadap keputusan konsumen dan kesuksesan bisnis. itu mengarah pada peningkatan pengetahuan tentang dan
Penelitian baru-baru ini menunjukkan seberapa besar kepercayaan pengalaman tentang kategori atau aktifitas produk ,pengetahuan ,dan
konsumen terhadap WOM pribadi versus iklan di sejumlah produk pengalaman ini memungkinan pengalaman opini .”dengan demikian
dan layanan. seorang individu cenderung menjadi pemimpin opini hanya untuk
kluster produk atau aktifitas tertentu .opini kepemimpinan berfungsi
WOM umumnya mementingkan iklan meskipun relatif terhadap terutama melalui komunikasi dan pengamatan antarpribadi .
iklan agak berbeda di seluruh jenis produk. Selain itu, iklan media
massa tradisional masih memainkan peran, terutama pada tahap awal Pemimpin opini dapat diidentifikasi menggunakan kuisioner yang
proses pengambilan keputusan termasuk membangun kesadaran dirancang sendiri dengan pertanyaan seperti “saya sering membujuk
merek. Selain itu, penting untuk dicatat bahwa tidak semua sumber orang lain membeli para peneliti untuk untuk menyesuaikan bidang
pribadi nilainya sama. kepemimpinan opini agar sesuai dengan kebutuhan
mereka .sementara ukuran seperti itu memungkinkan nada untuk
mengidentifikasi pemimpin opini melalui penelitian langsung,
bagaimana jika anda ingin mengetahui pemimpin opini melalui
penelitian langsung ,bagaimana jik anada ingin mengetahui siapa terpikir oleh Anda bahwa ada beberapa tingkat inovasi. Inovasi
pemimpin opini untuk suatu produk dalam skala nasional ? Berkelanjutan Adopsi dari jenis inovasi ini membutuhkan perubahan
pemimpin opini sulit untuk mengidentifikasi prioritas karena mereka perilaku yang relatif kecil atau perubahan perilaku yang tidak
cenderung secara demografis mirip dengan mereka yang penting bagi konsumen.
dipengaruhi .
Inovasi yang Berkelanjutan Secara Dinamis Adopsi dari jenis inovasi
Strategi Pemasaran WOM Dan Pendapat Kepemimpinan ini memerlukan perubahan moderat dalam perilaku penting atau
pentingnya kepentingan individu. Contohnya termasuk kamera
Pemasaran semakin mengandalkan Wom dan konsumen yang digital, navigator pribadi, dan Jergens 'Naturally Smooth (pelembab
berpengaruh sebagai bagian dari strategi pemasaran mereka.faktor yang dirancang untuk juga membuat rambut pada kaki wanita lebih
pendorong termasuk pasar terfragmentasi yang lebih sulit dijangkau halus dan kurang terlihat, mengurangi kebutuhan untuk mencukur).
melalui media massa tradisional ,skepsitisme konsumen yang lebih Ilustrasi 7-8 menunjukkan suatu produk yang merupakan inovasi
besar terhadap periklanan ,dan kesadran bahwa para pemimpin opini yang berkelanjutan secara dinamis untuk sebagian besar kelompok
dapat memulai proses . periklanan stimulasi iklan dapat melibatkan konsumen, perubahan besar dalam perilaku inovasi yang rendah atau
tema yang dirancang untuk mendorong pemilik saat ini untuk tidak berkelanjutan. Adopsi jenis inovasi ini memerlukan perubahan
berbicara tentang merek (memberi tahu dan bertanya kepada pemilik besar dalam perilaku yang sangat penting bagi individu atau
dan meminta seseorang untuk memberikan kesan mereka terhadap kelompok. Contohnya termasuk kontrasepsi Norplant, menjadi
produk )iklan berupaya untuk merangsang Wom dengan vegetarian, dan Segway Human Transporter.
membangkitkan minat dan kegembiraan.
Proses difusi
Difusi Inovasi
Proses difusi adalah cara dimana inovasi menyebar keseluruh sebuah
Suatu inovasi adalah ide, praktik, atau produk yang dianggap baru pasar. Pasaran dapat berkisar dari semua kalangan (mungkin dari
oleh individu atau kelompok yang relevan. Apakah suatu produk minuman kaleng) untuk siswa di sekolah (untuk restoran cepat saji
merupakan suatu inovasi ditentukan oleh persepsi pasar potensial, dan outlet makanan). Untuk inovasi, proses difusi muncul bersamaan
bukan oleh ukuran objektif perubahan teknologi. Cara di mana dengan pola dari waktu ke waktu :berkalarelatif lama berkembang,
produk baru diterima atau menyebar melalui pasar pada dasarnya diikuti dengan cepat berkembang, dengan proses akhir yang lama
adalah fenomena kelompok. Pada bagian ini, kami akan memeriksa berkembang.
proses ini secara rinci.
"Mereka menunjukkan bahwa saya punya uang " Mereka
Kategori Inovasi menunjukkan saya trendi dan sopan. "Semua atau kombinasi dari
motif di atas dapat memengaruhi pembelian pakaian atau banyak
Cobalah mengingat produk baru yang Anda temui dalam dua atau
barang lainnya. Kelompok motif pertama yang disebutkan di atas
tiga tahun terakhir. Ketika Anda merenungkan hal-hal ini, mungkin
diketahui oleh konsumen dan diakui kepada peneliti. Motif yang sering dilakukan norma di majalah minat umum di mana keterlibatan
dikenal dan diakui secara bebas disebut motif manifes. Motif apa pun cenderung sedang hingga rendah
yang telah kita diskusikan dapat menjadi nyata; Namun, motif yang
sesuai dengan sistem nilai masyarakat yang berlaku lebih cenderung Motivasi adalah kekuatan yang membantu membimbing dan
terwujud daripada yang ada dalam konflik dengan nilai-nilai memajukan mengarahkan perilaku yang dipilih untuk mencapai
tersebut.. Motif seperti itu adalah motif laten. Angka 10–1 tujuan dalam situasi yang berbeda.
menggambarkan bagaimana kedua jenis motif dapat memengaruhi Meskipun ada banyak teori kepribadian, yang ditemukan paling
pembelian. Tugas pertama manajer pemasaran adalah menentukan berguna dalam konteks pemasaran disebut teori sifat.Teori sifat
kombinasi motif mempengaruhi target pasar. Motif manifes relatif memeriksa kepribadian sebagai individu perbedaan dan dengan
mudah ditentukan. Mengapa Anda membeli pakaian J. Crew? demikian memungkinkan pemasar untuk mensegmentasi konsumen
Umumnya akan menghasilkan secara wajar penilaian akurat dari sebagai fungsi dari kepribadian mereka perbedaan.Teori sifat
motif manifes.Menentukan motif laten secara substansial lebih mengasumsikan bahwa (1) semua individu memiliki karakteristik
kompleks. Penelitian motivasi atau teknik proyektif dirancang untuk internal atau sifat-sifat yang terkait dengan kecenderungan tindakan,
memberikan informasi tentang motif laten. dan (2) ada perbedaan yang konsisten dan terukur antara individu
Contohnya termasuk asosiasi kata di mana konsumen merespons pada karakteristik tersebut.Untuk menunjukkan, bayangkan
daftar merek atau perilaku dengan kata pertama yang muncul di bagaimana Anda mungkin tanggapi jika Anda diminta untuk
pikiran dan teknik orang ketiga di mana konsumen berikan alasan menggambarkan kepribadian seorang teman.Anda mungkin
dan motif mengapa "orang lain" mungkin membeli merek tertentu. mengatakan itu teman Anda agresif, kompetitif, dan ramah.Apa yang
telah Anda gambarkan adalah kecenderungan atau sifat perilaku
Keterlibatan adalah penting bagi pemasar karena hal itu yang ditunjukkan teman Anda dari waktu ke waktu dalam berbagai
memengaruhi banyak perilaku konsumen. Sebagai contoh, situasi.
keterlibatan konsumen meningkatkan perhatian, pemrosesan analitis,
informasi cari, dan dari mulut ke mulut. Keterlibatan juga penting Etnosentrisme konsumen mencerminkan perbedaan individu dalam
bagi pemasar karena itu mempengaruhi strategi pemasaran. kecenderungan konsumen untuk menjadi bias terhadap pembelian
Misalnya, konsumen dengan keterlibatan tinggi cenderung menjadi produk asing. Konsumen yang rendah etnosentrisme cenderung lebih
ahli produk dan lebih dibujuk oleh iklan yang menyertakan terbuka terhadap budaya lain, kurang konservatif, dan lebih terbuka
informasi produk terperinci. di sisi lain, konsumen dengan untuk membeli produk buatan luar negeri. Konsumen yang tinggi
keterlibatan rendah tidak memiliki keahlian produk dan lebih etnosentrisme cenderung kurang terbuka terhadap budaya lain, lebih
terbujuk oleh gambar, emosi, dan sumber pesan. Akibatnya, Anda konservatif, dan lebih cenderung menolak produk buatan luar demi
akan sering menemukan iklan informasi untuk mobil di majalah, kepentingan domestik. Sebagai akibatnya, furnitur Lexington
seperti Mobil dan Pengemudi, yang ditargetkan pada konsumen mengetuk menjadi sentimen pro-Amerika dengan secara aktif
dengan keterlibatan tinggi. Atau, citra dan pendekatan emosional mempromosikan status "Made in America" –nya Garis Bob
Timberlake ke pengecer dan konsumen. Etnosentrisme konsumen pembuka, interpretasi bisa menjadi proses yang sangat subyektif.
bersifat global Fenomena, dengan demikian juga mempengaruhi Jadi kenyataan dan persepsi konsumen tentang kenyataan itu
persepsi merek Amerika melakukan bisnis di lain negara. seringkali sangat berbeda. Pemasar yang ingin mengomunikasikan
pesan merek mereka secara efektif kepada konsumen harus
Need for Cognition Need for cognition (NFC) mencerminkan memahami sifat persepsi dan banyak faktor yang memengaruhinya.
perbedaan individu dalam kecenderungan konsumen untuk terlibat
dan menikmati berpikir. Dibandingkan dengan individu dengan NFC Sikap adalah organisasi yang tahan lama dari motivasi, emosional,
rendah, mereka yang memiliki NFC tinggi terlibat dalam pemrosesan persepsi, dan proses kognitif sehubungan dengan beberapa aspek
komunikasi persuasif yang lebih mudah, lebih suka informasi verbal lingkungan kita. Ini adalah kecenderungan yang dipelajari untuk
daripada visual, dan kurang terpengaruh oleh pendapat orang lain. merespons secara konsisten baik atau tidak menguntungkan
NFC memiliki implikasi yang jelas untuk komunikasi pemasaran. sehubungan dengan benda yang diberikan. Jadi, sikap adalah cara
Selain itu, penelitian menghubungkan NFC ke karakteristik seseorang berpikir, merasakan, dan bertindak terhadap beberapa
demografis seperti jenis kelamin (mis., wanita pada umumnya lebih aspek dari lingkungannya, seperti toko ritel, program televisi, atau
tinggi pada NFC) membantu membuat faktor kepribadian ini lebih produk. Sikap dibentuk sebagai hasil dari semua faktor yang telah
dapat ditindaklanjuti dalam hal media penargetan. kita bahas dalam bab-bab sebelumnya, dan mereka mewakili
pengaruh penting pada gaya hidup individu.
Kebutuhan Konsumen akan Keunikan Kebutuhan konsumen akan
keunikan mencerminkan suatu perbedaan individu dalam Komponen kognitif terdiri dari keyakinan konsumen tentang suatu
kecenderungan konsumen untuk mengejar perbedaan relatif terhadap objek. Untuk sebagian besar sikap benda, orang memiliki sejumlah
orang lain melalui akuisisi, pemanfaatan, dan disposisi barang- kepercayaan
barang konsumsi. Itu mempengaruhi apa konsumen memiliki dan
menghargai, mengapa mereka memilikinya, dan bagaimana mereka Keyakinan bisa tentang manfaat emosional memiliki atau
menggunakannya. Konsepnya cocok dengan praktik pemasaran yang menggunakan produk (orang bisa percaya akan menyenangkan untuk
semakin umum terjadi karena kelangkaan yang disengaja — memiliki atau mengendarai konvertibel) serta tentang fitur obyektif
memproduksi lebih sedikit barang dari permintaan yang diprediksi.
Strategi seperti itu membantu menjaga keunikan produk dan
meningkatkan Perasaan atau reaksi emosional terhadap suatu objek mewakili
komponen afektif dari suatu sikap
Persepsi adalah proses yang dimulai dengan paparan konsumen dan
perhatian terhadap rangsangan pemasaran dan berakhir dengan Seorang konsumen yang menyatakan "Saya suka Diet Coke" atau
interpretasi konsumen. Seperti yang akan kita lihat, paparan dan "Diet Coke adalah soda yang mengerikan" sedang mengekspresikan
perhatian sangat selektif — artinya konsumen hanya memproses hasil evaluasi emosional atau afektif dari produk. Evaluasi
sebagian kecil dari informasi yang tersedia. Dan seperti contoh
keseluruhan ini mungkin hanya perasaan umum yang tidak jelas dan 3. Sikap relatif.
berkembang tanpa informasi atau keyakinan kognitif tentang produk
4. Sikap ambivalensi
Komponen perilaku dari perilaku adalah kecenderungan seseorang
untuk merespons dengan cara tertentu menuju suatu objek atau Terkadang seorang konsumen memiliki sikap ambivalen, yang
aktivitas. Serangkaian keputusan untuk membeli atau tidak membeli melibatkan keyakinan campuran dan / atau perasaan tentang objek
Diet Coke atau merekomendasikannya atau merek lain kepada teman sikap.
akan mencerminkan komponen perilaku. Minat merek, sebagaimana Change Beliefs
diwakili oleh kecenderungan untuk mencari merek di rak-rak toko
atau mencari untuk informasi merek, juga mencerminkan komponen Strateginya ini melibatkan pemindahan kepercayaan tentang
perilaku. kinerja suatu merek pada satu atau lebih atribut. Misalnya, membuat
konsumen percaya bahwa suatu merek kendaraan beroda empat “Kia
FAKTOR KETIDAKKONSISTENAN Sportage” memiliki perjalanan yang aman dan nyaman dan bukan
Kurangnya kebutuhan. Sikap yang baik membutuhkan kebutuhan sebaliknya, hal ini dapat mengakibatkan konsumen memiliki
atau motif sebelum dapat diterjemahkan menjadi tindakan. keyakinan tentang penanganan dan keselamatan mereka ketika
berkendara dengan menggunakan Kia Sportage
Kurangnya kemampuan. Menerjemahkan keyakinan dan perasaan
yang menguntungkan menjadi kepemilikan membutuhkan Shift Importance
kemampuan. Sebagian besar konsumen menganggap beberapa atribut atau
3. Sikap relatif. perlengkapan suatu produk lebih penting daripada yang lain.
Pemasar sering mencoba meyakinkan konsumen bahwa atribut pada
4. Sikap ambivalensi suatu merek harus mampu menyakinkan konsumen
Kekacauan Sejauh ini kami telah membahas proses perhatian keterlibatan yang
cukup tinggi di mana konsumen memusatkan perhatian pada
Kekacauan merupakan kepadatan rangsangan di lingkungan. beberapa aspek lingkungan sebagai akibat dari faktor stimulus,
Penelitian di dalam toko menunjukkan bahwa mengacaukan individu, atau situasional. Namun, rangsangan dapat dilakukan tanpa
lingkungan dengan tampilan titik pembelian yang terlalu banyak fokus perhatian yang disengaja atau sadar. Contoh klasik adalah efek
mengurangi perhatian konsumen terhadap tampilan yang diberikan. pesta koktail, di mana seseorang yang terlibat dalam percakapan
Ini menjelaskan mengapa perusahaan seperti WalMart telah dengan seorang teman tidak secara sadar menyadari percakapan lain
melakukan upaya bersama untuk mengurangi jumlah tampilan di di pesta yang ramai sampai seseorang dalam kelompok lain
toko mereka. Dalam periklanan, konsumen kurang memperhatikan mengatakan sesuatu yang relevan seperti menyebutkan namanya.
iklan dalam kelompok besar iklan daripada yang mereka lakukan
dalam satu set yang lebih kecil. Anda mungkin telah memperhatikan Lateralisasi Hemisfer
saluran kabel bergerak lebih ke format single-sponsor dan benar-
Lateralisasi hemisfer adalah istilah yang diterapkan pada aktivitas
yang berlangsung di setiap sisi otak. Sisi kiri otak terutama
bertanggung jawab atas informasi verbal, representasi simbolik,
analisis sekuensial, dan kemampuan untuk sadar dan melaporkan apa
yang terjadi. Ia mengendalikan aktivitas-aktivitas yang biasa kita
sebut pemikiran rasional. Sisi kanan otak berkaitan dengan informasi
piktorial, geometris, abadi, dan nonverbal tanpa individu dapat
melaporkannya secara verbal. Ini bekerja dengan gambar dan
tayangan.
Stimuli Subliminal
Sebuah pesan yang disajikan begitu cepat atau begitu lembut atau
begitu tertutupi oleh pesan lain sehingga seseorang tidak sadar
melihat atau mendengarnya disebut sebagai stimulus subliminal.
Iklan subliminal berbeda dari iklan "normal" karena iklan itu
"menyembunyikan" informasi persuasif kunci dalam iklan dengan
membuatnya sangat lemah sehingga sulit atau tidak mungkin bagi
seseorang untuk dideteksi secara fisik. Iklan normal menyajikan
informasi persuasif utama kepada konsumen sehingga mudah
dirasakan.