Anda di halaman 1dari 15

LAPORAN

KARYA INOVATIF ALAT PELAJARAN PENDIDIKAN

KUIS INTERAKTIF CROSSWORD (TTS)


BERBASIS WEB
(HAJI DAN UMROH - KELAS IX SEMESTER GANJIL)

Diajukan Untuk Memperoleh Angka Kredit


Jabatan Fungsional Guru

Oleh
DJOKO PRAMONO, S.PdI
NIP. 19780725 200801 1 007

PEMERINTAH KABUPATEN SIDOARJO


DINAS PENDIDIKAN
SMPN 1 PRAMBON
2018

1
IDENTITAS GURU

1. Nama Sekolah : SMP Negeri 1 Prambon


2. Nama Guru : DJOKO PRAMONO, S.PdI
3. NIP : 19780725 200801 1 007
4. NUPTK : 0057756658200023
5. Nomor Sertifikat Pendidik : 2051312707386
6. Pangkat/Golongan : Penata / IIIc
7. Alamat Sekolah
a. Nama Jalan : Jl. Anggrek
b. Kelurahan : Wirobiting
c. Kecamatan : Prambon
d. Kabupaten : Sidoarjo
e. Provinsi : Jawa Timur
f. Nomor Telepon : 031-8975960
g. Nomor Fax :-
h. Alamat Website : www.smpn1prambon.blogspot.com
i. Alamat email : smpn1prambon@gmail.com
8. SK Pengangkatan
a. Sebagai CPNS : 1 Januari 2008
b. Pejabat yang mengangkat : Bupati Sidoarjo
c. Nomor SK : 813/193/404.4.5/2008
d. Tanggal SK : 25 Desember 2008
e. Pangkat Terakhir : Penata
f. Pejabat yang mengangkat : Bupati Sidoarjo
g. Nomor SK : 823.3/091/404.6.4/2017
h. Tanggal SK : 27 Maret 2017
9. Alamat Rumah
a. Nama Jalan : Indrokilo
b. Kelurahan : Kedungsugo RT.03 / 02
c. Kecamatan : Prambon
d. Kabupaten : Sidoarjo
e. Provinsi : Jawa Timur
f. Nomor Telepon : 081553314399
g. Alamat Website : www.jhoe78.blogspot.com
h. Alamat email : djoekhoe@gmail.com

2
HALAMAN PENGESAHAN

Judul Laporan : Laporan Kegiatan Karya Inovatif


Nama : DJOKO PRAMONO, S.PdI
NIP : 197807252008011007
Pangkat/Golongan : Penata (III/c)
NUPTK : 0057756658200023
Tempat Tugas : SMPN 1 Prambon
Jabatan : Guru PAI

ALAT PERAGA YANG DILAPORKAN

KUIS INTERAKTIF CROSSWORD BERBASIS WEB


TEMA “HAJI DAN UMROH”
KELAS IX SEMESTER GANJIL

Membenarkan bahwa semua isi dalam Laporan karya Inovatif ini adalah sesuai dengan
kegiatan yang dilakukan dan hasil tulisan asli yang bersangkutan.

Mengetahui, Prambon, 19 Oktober 2018


Kepala Sekolah Guru PAI

Dra. RASUNYA SETRA, M.Pd DJOKO PRAMONO, S.PdI


NIP. 19590810 198111 2 002 NIP.19780725 200801 1 007

3
HALAMAN PERNYATAAN

Yang bertanda tangan dibawah ini:


Nama : DJOKO PRAMONO, S.PdI
NIP : 19780725 200801 1 007
NUPTK : 0057756658200023
Pangkat/golongan ruang/TMT : Penata, IIIc, 1 April 2017
Jabatan : Guru
Unit Kerja : SMPN 1 Prambon

Menyatakan dengan sebenarnya bahwa:

KUIS INTERAKTIF CROSSWORD BERBASIS WEB


TEMA “ HAJI DAN UMROH”
KELAS IX SEMESTER GANJIL

1. Aplikasi tersebut adalah asli buatan sendiri dengan menggunakan software Eclipse
Crossword buatan Green Eclipse Co.
2. Aplikasi tersebut belum pernah saya usulkan pada pengangkatan pangkat/jabatan
saya sebelumnya
3. Apabila dikemudian hari ternyata aplikasi tersebut tidak asli atau sudah pernah
saya usulkan, maka saya bersedia menanggung segala akibatnya

Prambon, 19 Oktober 2018


Penyusun / pembuat

DJOKO PRAMONO, S.PdI


NIP. 197807252008011007

4
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis haturkan ke hadirat Allah SWT, atas segala rahmat dan
karunia yang dilimpahkan kepada kita semua khususnya kepada penulis,
sehingga Laporan pembuatan karya inovatif / alat peraga pendidikan ini dapat
diselesaikan sesuai dengan waktu yang telah ditentukan.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa Laporan ini dapat diselesaikan berkat
adanya bantuan, bimbingan, dorongan dan petunjuk dari berbagai pihak. Oleh karena
itu penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan yang sebesar – besarnya
kepada:
1. Kepala SMP Negeri 1 Prambon, yang telah kepercayaan kepada penulis dalam
pembuatan alat pelajaran ini.
2. Teman-teman seprofesi yang telah memberikan bantuan semangat dan motivasi
untuk bisa diselesaikannya penulisan Laporan ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Laporan ini masih
banyak terdapat kekurangan bahkan mungkin kesalahan, baik dalam penyusunan,
penyajian maupun sistematika penulisannya. Oleh karenanya, penyusun
mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pihak, demi
kesempurnaan penulisan Laporan ini.  Meski demikian, penyusun tetap berharap
agar kiranya Laporan ini dapat bermanfaat bagi pihak lain.
.

Prambon, 19 Oktober 2018


Penulis

DJOKO PRAMONO, S.PdI


NIP. 19780725 200801 1 007

5
DAFTAR   ISI

1. Halaman judul............................................................................................. 1

2. Identitas Guru.............................................................................................. 2

3. Halaman pengesahan................................................................................. 3

4. Halaman pernyataan................................................................................... 4

5. Kata pengantar............................................................................................ 5

6. Daftar isi...................................................................................................... 6

7. Daftar gambar............................................................................................. 7

8. Tujuan & Manfaat........................................................................................ 8

9. Rancangan / desain alat............................................................................. 8

10. Prosedur pembuatan alat ........................................................................... 9

11. Penggunaan alat di sekolah........................................................................ 14

12. Dampak peningkatan terhadap kualitas proses pembelajaran dan hasil

Belajar peserta didik.................................................................................... 15

6
7. DAFTAR GAMBAR

Tampilan aplikasi berbasis java pada komputer / PC

Tampilan aplikasi berbasis WEB pada handphone / smartphone

7
8. TUJUAN & MANFAAT
 Membuat kondisi pembelajaran lebih atraktif
 Memanfaatkan internet dalam proses pembelajaran
 Memberikan tantangan tersendiri bagi siswa untuk memahami suatu materi
pelajaran

9. DESAIN ALAT PERAGA & PERALATAN KOMPUTER


A. KOMPUTER PEMBUAT ALA PERAGA
1). OFFLINE
 KOMPUTER
- Komputer / laptob minimal core 2
- Space hardisk 300 Mb
- Memory 1 Gb
 Software
- OS Windows : XP, Win7 32bit, Win8 32 bit
- Sofware Eclipse Crossword buatan Green Eclipse.

2). ONLINE
- Personal website / blog => sebagai tempat meletakkan master data.
Dalam hal ini adalah www.jhoe78.blogspot.com

8
10. PROSEDUR PEMBUATAN ALAT PERAGA
LANGKAH 1
Instalasi software Eclipse Crossword ke Komputer berbasis windows 32bit

LANGKAH 2
Membuat rancangan soal PAI pada software Eclipse Crossword

Membuat soal baru

9
Membuat scratch untuk soal
yang akan dibuat

Menata soal beserta jawaban

Memberi nama file

10
Menentukan Lebar & panjang
Puzzle (TTS)

Preview hasil yang sudah jadi

Menyimpan hasil puzzle. Karena


akan dipublikasikan online, maka
dipilih SAVE AS WEBPAGE

11
LANGKAH 3
Konversi hasil penyimpanan ke dalam format yang bisa di terima di Website (blogger)

LANGKAH 4
Hasil Konversi / Source Code di inputkan pada Blogger

12
LANGKAH 5
Aplikasi siap dipublikasikan ke siswa

13
11. PENGGUNAAN ALAT PELAJARAN DI SEKOLAH

Siswa membuka aplikasi melalui handphone

14
12. DAMPAK PENINGKATAN TERHADAP KUALITAS PROSES PEMBELAJARAN
DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK

a) Meningkatkan minat belajar siswa, karena selain belajar, siswa juga bisa
bermain
b) Sifat teliti dan kesabaran sangat dibutuhkan dalam permainan ini, sehingga
akan menumbuhkan sifat yang positif pada diri siswa
c) Dapat mengisi waktu kosong bagi siswa untuk belajar menggunakan gadget
mereka.

15

Anda mungkin juga menyukai