Disusun Oleh :
AFITRI WIDYAHASANAH, S.Pd.
NIP. 199001082014032002
Oleh :
AFITRI WIDYAHASANAH, S.Pd.
NIP. 199001082014032002
Halaman Depan
………………………………………………………………………….. i
Lembar Identitas
…………………………………………………………………………. ii
Lembar Pengesahan ……………………………...
……………………………………… iii
Daftar Isi
……………………………………………………………………………….. iv
Kata Pengantar
…………………………………………………………………………… v
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
…………………………………………………………………. 1
B. Dasar Hukum …………………………………………………….
……………. 1
C. Tujuan
…………………………………………………………………………...
2
Lampiran:
Foto Kegiatan……………....……………………….……………………….....
……....... 27
Jadwal Kegiatan ……………....……………………….………………………......
…….. 28
Surat Tugas……………....……………………………………………………...
………... 29
Sertifikat……………....…………………………………………………...
……………... 30
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena
telah memberikan rahmatnya sehingga Laporan Pengembangan Diri Workshop
Pengembangan Media Pembelajaran berbasis Ilmu dan Teknologi Tahun 2019
dapat terselesaikan.
Laporan pengembangan diri ini diajukan untuk untuk memenuhi
persyaratan di dalam tuntutan kenaikan pangkat yang akan penulis tempuh. Selain
itu, dengan lahirnya laporan ini penulis berharap dapat mengembangkan
kemampuan penulis dalam mengembangkan karya tulis serupa.
Di dalam penyusunan laporan pengembangan diri ini penulis
mengucapkan terima kasih kepada
1. Ibu Lilik Eko Purhayati, S.Pd.,M.Pd. ,selaku Kepala SDN Wates 2 Kota
Mojokerto yang telah memberikan kesempatan dan dukungan pada penulis
dalam penyelesaian laporan ini;
2. Seluruh guru dan staf SDN Wates 2 Kota Mojokerto yang telah membantu
dan memberikan masukan dalam penyusunan laporan ini ini;
3. serta semua pihak yang telah membantu penulis dalam penyelesaiannya
laporan ini.
Penulis menyadari laporan pengembangan diri ini masih jauh dari
sempurna. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang
membangun dari berbagai pihak demi perbaikan untuk penulisan laporan
selanjutnya. Demikian sedikit pengantar dari penulis, semoga bermanfaat bagi
para pembaca serta bagi penulis khususnya.Amiiin.
Mojokerto,
November 2019
Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam
beberapa dekade terakhir berjalan sangat cepat sejalan dengan
perkembangan teknologi telekomunikasi, termasuk jaringan komputer.
Berbagai teknologi dan aplikasi pendukung juga telah dikembangkan
sebagai upaya untuk mendukung dan mempermudah aktivitas kehidupan
manusia dan organisasi,termasuk kegiatan belajar mengajar dalam dunia
pendidikan. Menyikapi perkembangan dan kemajuan teknologi informasi
tersebut, guru dituntut untuk menguasai teknologi agar dapat
mengembangkan materi-materi pembelajaran berbasis teknologi informasi
dan memanfaatkannya sebagai media pembelajaran. Tujuannya adalah
untuk memberikan kemudahan dan kesempatan yang lebih luas kepada
pebelajar dalam belajar.
Profesionalisme guru tidak hanya mencakup kemampuan
membelajarkan siswa, tetapi juga kemampuan mengelola informasi dan
lingkungan (yang meliputi tempat belajar,metode, media, sistem penilaian,
serta sarana dan prasarana) untuk memfasilitasi kegiatan belajar siswa
sehingga menjadi lebih mudah. Oleh karena itu, guru diharapkan mampu
meningkatkan keterampilan teknologi innformasi dan
mengintegrasikannya di dalam proses belajar mengajar.
B. Dasar Hukum
Dasar hukum dari penyelenggaraan kegiatan ini adalah sebagai berikut
1. Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 Tentang
Sistem Pendidikan Nasional;
2. Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 14 Tahun 2005 Tentang
Guru dan Dosen;
3. Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 19 Tahun 2005
Tentang Standar Nasional Pendidikan;
4. Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor 74 Tahun 2008
Tentang Guru;
5. Peraturan Menteri Negara PAN dan RB Nomor 16 Tahun 2009
Tentang Jabatan Fungsional Guru dan Angka Kreditnya;
6. AD/ART KKG Gugus 03 dan 04 Kecamatan Magersari Kota
Mojokerto Tahun 2019
C. Tujuan
1. Tujuan Umum kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan karier
Pendidik (guru) melalui kegiatan workshop
2. Tujuan Khusus
a. Memberi kesempatan kepada guru kota Mojokerto untuk berbagi
pengalaman serta memberikan umpan balik.
b. Meningkatkan pengetahuan dan keterampilan, serta mengadopsi
pendekatan pembaharuan yang lebih professional bagi guru kota
Mojokerto.
c. Memberdayakan dan membantu guru kota Mojokerto dalam
melaksanakan tugas-tugas sebagai pendidik di sekolah.
d. Meningkatkan kompetensi dan kinerja guru kota Mojokerto dalam
mengembangkan profesionalisme guru.
e. Membantu guru untuk memperoleh angka kredit untuk kenaikan
pangkat, peningkatan kualifikasi akademik guru dan persiapan guru
dalam menghadapi kebijakan sertifikasi.
f. Membantu guru untuk memanfaatkan media pembelajaran berbasis
IT dalam menunjang kegiatan belajar mengajar dikelas
BAB II
PELAKSANAAN PENGEMBANGAN DIRI
B. Peserta
Peserta workshop adalah guru SD/MI negeri dan swasta Kota Mojokerto.
C. Nara Sumber
1. Kepala Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Mojokerto
2. Tim Telecenter Palapa (Kominfo)
D. Uraian Materi
Muatan materi pada workshop ini terdiri dalam mata sajian sebagai berikut.
1. Teknik Pembuatan Media Pembelajaran berbasis presentasi interaktif
Langkah 1: Menyiapkan File
a. Jalankan aplikasi PowerPoint®
(Klik Start ( ) > All Programs > Microsoft Office > Microsoft Office
PowerPoint 2007)
b. Klik menu microsoft office ( ) lalu pilih Save As…
c. Di bagian file name, tulis nama file, misal:”Bahan Ajar”,dan kemudian klik
tombol Save
Pilih: Browsed at a
kiosk (full screen)
b. Pilih opsi Browsed at a kiosk (full screen), lalu klik OK.Dengan cara demikian
maka slide tidak akan berpindah ke slide lainnya dengan menekan sembarang
tombol, misal dengan mengklik mouse atau menekan keyboard.
Bila akan membuat 6 slide, maka lakukanlah perintah paste sebanyak 5 kali
sehingga akan tampak tampilan sbb
d. Berikan judul pada tiap-tiap slide
1) Klik Slide 1.
2) Pada menu Home klik Layout -> pilih “Title Only”.
3) Klik placeholder bertuliskan Click to add title.
4) Ketik teks Home sebagai judul dari Slide 1.
5) Klik diluar placeholder.
6) Ulangi langkah (a) hingga (d) untuk memasukkan teks “Penyusun”, “Tentang
Program”, “Petunjuk Penggunaan”, “Materi “dan “Evaluasi”, atau topik-topik
apapun yang ingin Anda masukkan, masing-masing ke Slide 2, Slide 3, Slide 4,
Slide 5 dan Slide 6.
d. Anda bisa merubah bentuk kelengkungan sudut-sudut persegi panjang dengan cara
menempatkan pointer pada titik berwarna kuning kemudian merubah posisinya sehingga
Anda mendapatkan bentuk yang dikehendaki seperti contoh di bawah.
6. Tambahan teks pada tombol.
a. Klik-kanan tepat pa da obyek tombol.
b. Klik menu Insert, pilih Text Box.
c. Simpan pointer di to mbol yang akan diberi nama, ketik teks Home. Tombol
yang sudah diberi nama akan tampak sbb.:
7. Di slide 1 yang Anda bu at Anda harus membuat 6 buah tombo l, yaitu untuk: “Home”,
“Penyusun”, “T entang Program”, “Petunjuk Penggunaan ”, “Materi “dan “Evaluasi”.
Anda bisa m embuatnya dengan menyalin tombol yang sudah dibuat tadi, caranya:
a. Klik kanan tombol yang akan disalin -> copy.
b. Klik kanan di luar to mbol, kemudian klik paste sebanyak 5 kali. Hasilnya
adalah seperti gambar berikut:
8. Mengatur penempatan tombol.
Aturlah tombol yang sudah dibuat berjejer secara vertikal di sis i kiri atau secara horizontal
di atas atau di sisi sebelah bawah.
Langkah 04: Menyisipkan Hyperlink
Hyperlink adalah koneksi dari satu slide ke slide lain, halaman web, file, atau custom show.
Hyperlink itu sendiri dapat berupa teks, obyek atau WordArt.
Dalam contoh ini hyperlink yang akan dibuat berupa obyek (tombol). Cara membuat nya:
1. Pilih tombol Penyusun.
Mengapa langsung memilih tombol “Penyusun” dan tidak memilih tombol “Home” untuk
dibuat hyperlink-nya?
Karena pada saat ini Anda sedang berada pada slide 1 dengan judul “Home”., jadi tidak
perlu hyperlink dari “Home” ke “Home”, kecuali dari slide lainnya (slide 2 dst).
2. Klik menu Insert -> Hyperlink pada toolbar.
Di bagian Link to, pilih Place in This Document.
3. Di bagian Select a place in this document, pilih slide Penyusun -> Klik OK.
4. Ulangi langkah (1) hingga (4) untuk menyisipkan hyperlink ke tombol-tombol lainnya
sehingga setiap tombol mengkait ke slide-slide yang bersesuaian.
Tombol PenyusunSlide Penyusun.
Tombol Tentang ProgramSlide Tentang Program.
Tombol Petunjuk Penggunaan Slide Petunjuk Penggunaan. Tombol
Materi Slide Materi
Tombol EvaluasiSlide Evaluasi
Nah, sekarang seluruh slide Anda sudah dilengkapi dengan tombol navigasi. Akan tetapi
masih memerlukan beberapa penyesuaian, yaitu menghapus hyperlink pada slide tertentu
karena memang tidak diperlukan. Misalnya Anda sedang berada di slide “Penyusun”, Anda
tidak perlu membuat hyperlink ke slide “Penyusun”.
2. Menghilangkan hyperlink.
Untuk itu hyperlink yang tidak diperlukan, lakukanlah langkah-langkah berikut:
a. Pilih tombol “Penyusun” pada slide “Penyusun”.
b. Klik Insert -> Hyperlink, sampai muncul gambar berikut:
4. Pada kotak animasi di sebelah kanan, klik tanda panah sehingga muncul tampilan berikut:
2. Pengembangan Desain Video Pembelajaran dengan Kinemaster
Sebelum Anda ke bagian dimana Anda bisa mengedit video seperti mengedit suara,
backsound, crop video, menambahkan tulisan, dll. Anda perlu membuat project, pertama-
tama buka App Kinemaster nya, pilih logo + seperti gambar di bawah.
Selanjutnya silahkan pilih "Empty Project" seperti gambar dibawah ini, Nah baru
setelah itu Anda bisa mengedit video seperti mengedit suara, backsound, crop video,
menambahkan tulisan, dll.
Setelah memilih "Media Browser", maka akan muncul daftar Video yang tersimpan di
Galery Smartphone Android kamu. Pilihlah video yang ingin anda edit, anda bisa
memilih video lebih dari satu. Setelah selesai memilih, klik logo centang yang ada di
pojok kanan atas.
Maka video yang dipilihpun akan muncul di dalam project, seperti gambar berikut,
dimana saya telah memilih 3 video yang akan saya Edit.
#3 Cara Potong / Cut / Crop Video Di Dalam Project
Untuk memotong bagian video, Anda perlu menandai video yang ada didalam project,
video yang dipilih akan ditandai warna kuning. Menu Opsi juga akan berubah menjadi
menu Editor, setelah itu pilih logo gunting yang ada di menu editor.
Setelah memilih logo gunting maka akan muncul menu baru yaitu "Trim to left of
played", "Trim to right of played" dan "Split at played". Jika sudah, klik logo centang.
Untuk memasukkan suara ke dalam video seperti lagu, musik atau lainnya. Pilih
"Audio", lalu muncul daftar file lagu yang tersimpan di smartphone kalian.
Dari daftar file suara yang kalian miliki, silahkan pilih file suara yang ingin di
tambahkan selanjutnya klik logo plus (+) dan klik centang.
Untuk menghilangkan suara bawaan video, anda bisa mengklik videonya lalu pilih
icon "Speaker" lalu muncul menu editor suara untuk video yang dipilih, selanjutnya
klik icon "Speaker" untuk membisukan suara bawaan video.
#5 Cara Menambah Tulisan Text Ke Dalam Video
Untuk memasukkan tulisan text kedalam video, pilih "Layer" lalu pilih "Text" dan
setalah itu anda akan disuruh memasukkan tulisan untuk dimasukkan ke dalam Video.
Anda juga bisa mengubah jenis Font, warna, animasi bagaimana awal tulisan akan
muncul dan animasi ketika tulisan akan selesai muncul. Contoh gambar berikut text
tulisannya "Review hape" dengan warna font hijau.
Masukan judul blog, alamat blog, dan pilih tema blog, setelah itu klik “Buat blog!“
Blog sudah jadi. Untuk melihat blog tinggal klik tombol “Lihat blog“
Memahami Menu-menu di Blogger
Setelah berhasil membuat blog, selanjutnya perlu memahami menu-menu yang ada di
blogger.com.
Menu-menu ini sangat penting untuk dipahami karena dapat memudahkan dalam mengurus
blog kedepannya.
Menu-menu di blogger terletak di sebelah kiri pada dashboard.
Di blogger.com sudah disediakan beberapa gadget yang siap untuk dipasang. Tentunya tidak
wajib untuk memasang semuanya. Cukup pilih widget yang benar-benar dibutuhkan.
Widget apa saja yang perlu dipasang?
Kebanyakan blogger pemula biasanya terlalu berlebihan dalam mamasang widget di blogger.
banyak yang menganggap kalau semakin banyak widget yang terpasang di blog maka blognya
akan semakin keren. Padahal kenyataan sebenarnya adalah sebalikanya.
Semakin sedikit widget yang terpasang di blog maka akan semakin bagus. Alasannya karena
jika memasang terlalu banyak widget akan membuat bingung pengunjung, selain itu juga akan
membuat loading blog semakin lama.
Berikut ini adalah beberapa widget rekomendasi yang sebaiknya dipasang di blog:
Widget Entri Populer
Widget Label
Widget Arsip
Widget Profil
Selain widget-widget tersebut, ada satu lagi widget yang cukup sering digunakan di blogger,
yaitu widget HTML/JavaScript.
Fungsi widget ini untuk menambahkan widget menggunakan kode HTML dan juga
JavaScript. Umumnya digunakan untuk memasang widget pihak ketiga (widget bukan dari
blogger.com) dan juga untuk memasang banner iklan.
Cara Mengganti Template Blogger
Salah satu fitur keren yang ada di blogger adalah kita bisa mengganti template atau tampilan
blog kita sesuai keinginan.
Di blogger.com sudah disediakan beberapa template-template default yang bisa dipilih, selain
itu juga bisa menggunakan template pihak ketiga yang sudah bertebaran di internet.
Nah kemungkinan besar akan lebih memilih untuk menggunakan template pihak
ketiga karena template yang sudah disediakan blogger rata-rata jelek dan terlalu sederhana.
1. Mencari Template Blogger
Nah untuk mengganti template atau tema blog dengan template pihak ketiga, hal pertama
yang perlu lakukan adalah mencari template blogger untuk didownload.
Di luar sana banyak sekali penyedia template blogger, puluhan bahkan sampai ratusan, dari
yang gratis sampai yang berbayar.
Untuk mencari penyedia template tersebut cukup cari di google dengan kata kunci seperti ini:
“Template Blogger” atau “Free Blogger Template” atau “Template Blogger Keren” dll.
2. Meng-extract File Template
File template yang nanti download umumnya dalam format .zip atau .rar.
Untuk memasangnya di blog perlu meng-extract file tersebut.
Caranya seperti gambar di bawah ini:
Setelah diekstrak nanti di dalamnya terdapat file dengan ekstensi .xml, nah file itulah yang
nanti akan pasang ke blogger.
Berikut adalah langkah-langkah memasang template ke blog:
Login ke “Blogger“
Klik menu “Tema“
Klik icon menu (titik tiga)
Klik “Pulihkan“
Klik “Upload“
Pilih file template yang sudah didownload di komputer
Sekarang silakan cek alamat blog untuk melihat apakah templatenya sudah sukses terpasang
atau belum.
Setelah mengganti template biasanya perlu mengatur kembali widget-widget yang terpasang
di blog.
Nah kira-kira begitulah cara mengganti template di blogger. Bener-bener gampang banget.
Jangan dibikin ribet.
Cara Memasang Favicon
Salah satu hal kecil yang bisa dilakukan untuk membuat blog sedikit lebih keren adalah
dengan mengganti Favicon di blog .
Apa itu Favicon?
Favicon adalah singkatan dari Favorite Icon yaitu sebuah gambar icon yang muncul pada
address bar suatu website. Favicon bisa disebut juga sebagai shortcut icon, website icon, URL
icon, atau bookmark icon.
Secara default jika membuat blog di blogger, blog akan memiliki favicon berupa logo
Blogger
Nah agar blog terlihat lebih unik bisa mengganti favicon tersebut dengan favicon milik
sendiri.
Berikut adalah caranya:
Pertama harus menyiapkan terlebih dahulu sebuah gambar persegi dengan ukuran
tidak lebih dari 100KB. Format gambar bisa apa saja, .JPG, .PNG, atau .ICO.
Jika gambarnya sudah siap, sekarang login ke blogger.com > Masuk ke menu “Tata
Letak” > Klik “Edit” pada bagian Favicon:
Klik “Choose File” dan pilih gambar favicon yang sudah buat.
Setelah itu tinggal klik tombol “Simpan“
Setelah berhasil memasang favicon di blog, kemungkinan saat cek blog , faviconnya masih
tetap berupa logo blogger. Hal tersebut wajar karena pengaruh Cache browser.
Silakan bisa hapus cache browser untuk melihat perubahan favicon.
Cara Mengganti Judul Blog dengan Logo
Hal lainnya yang bisa dilakukan supaya blog tambah keren adalah dengan mengganti judul
blog dengen sebuah logo.
Berikut adalah langkah-langkah cara mengganti judul blog dengan gambar logo:
Pertama harus membuat terlebih dahulu sebuah logo untuk dijadikan sebagai judul
blog.
Login dulu ke dasbor blog .
Setelah itu masuk ke menu “Tata Letak“
Klik “Edit / Icon Pensil” pada bagian Judul Blog
E. Hasil
Dalam kegiatan ini hasil yang dicapai adalah :
1. Guru mampu memanfaatkan teknologi informasi dalam pembelajaran
2. Guru mampu membuat media pembelajaran presentasi interaktif
3. Guru mampu membuat video pembelajaran menggunakan aplikasi kinemaster
4. Guru mampu membuat dan memanfaatkan web blog sebagai media pembelajaran
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Workshop Pengembangan Media Pembelajaran berbasis Ilmu dan Teknologi
Tahun 2019 yang diselenggarakan oleh Kelompok Kerja Guru Gugus 03-04 kerja sama
dengan Dinas Komunikasi dan Informatika kota Mojokerto ini telah memberikan
sumbangsih besar di kota Mojokerto ini khususnya kepada kami sebagai peserta
workshop, karena melalui kegiatan ini dapat kami simpulkan sebagai berikut :
1. Kualitas dan professional Pendidik dan Tenaga Kependidikan Sekolah Dasar
melalui workshop dapat meningkat;
2. Melalui kegiatan ini dapat menumbuhkan semangat dan motivasi bagi Pendidik dan
Tenaga Kependidikan untuk selalu berinovasi dan bersinergi dengan IPTEKs
ebagai bagian dalam upaya pengembangan keprofesian berkelanjutan.
B. Tindak Lanjut
Bermodal kompetensi yang telah dicapai dalam kegiatan workshop
Pengembangan Media Pembelajaran berbasis Ilmu dan Teknologi Tahun 2019 yang
diselenggarakan oleh Kelompok Kerja Guru Gugus 03-04 kerja sama dengan Dinas
Komunikasi dan Informatika kota Mojokerto ini maka kami sebagai peserta siap
berinovasi sebagai kegiatan pengembangan keprofesian berkelanjutan, serta
mengimbaskan materi ini di lembaga-lembaga pendidikan guna membantu pemerintah
kota dalam upaya peningkatan mutu pendidikan.
FOTO KEGIATAN
PEMERINTAH KOTA MOJOKERTO
DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH DASAR NEGERI WATES 2
Jl. Gg. Kamboja No. 04 Telp. 0321- 325224
Kec. Magersari Kota Mojokerto Kode Pos 61317
SURAT TUGAS
NO : 421.2/119/417.301.119/2019
Menugaskan bahwa :