Anda di halaman 1dari 4

unit 1

1. Tekstur
2. Sistematisasi Proses Desain Grafis
-Mengumpulkan Informasi yang Diperlukan.
-Membuat proposal, Persyaratan, Kontrak dan Rencana.
-Brainstorm, Penelitian dan Inspirasi.
-Cobalah untuk berfikir dengan cara berbeda.
-Tahap Revisi.
-Kesimpulan.
3. Lukisan,seni grafis,gambar,dan desain komunikasi visual.
4. Elemen seni rupa Bentuk
5.
6. Karya seni 2Dimensi
7.Desain grafis adalah bentuk dari komunikasi visual yang dimana memanfaatkan
gambar untuk media penyampaian informas, pesan dan makna dengan seefektif mungkin.
Desain grafis diciptakan dengan tujuan memecahkan masalah komunikasi dengan cara
melalui kombinasi elemen grafis seperti garis, warna, bentuk dan sebagainya.
8. 3 fungsi utama desiner grafis
-Produksi media informasi dan komunikasi
-Produksi media promosi
-Apresiasi media promosi
9. 5 Prinsip dasar desain grafis

1. Kesatuan (Unity)
Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa yang sangat penting. Tidak
adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-
berai, kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang.
Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan. Jika salah satu atau beberapa
unsur rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah, dll), maka kesatuan telah
tercapai.
2. Keseimbangan (Balance)
Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak
membuat gelisah. Seperti halnya jika kita melihat pohon atau bangunan yang akan
roboh, kita measa tidak nyaman dan cenderung gelisah. Keseimbangan adalah keadaan
yang dialami oleh suatu benda jika semua dayan yang bekerja saling meniadakan.
Dalam bidang seni keseimbangan ini tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan, yaitu
suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling
membebani.
3. Proporsi (Proportion)
Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk
memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan –perbandingan yang
tepat. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang.
Proporsi Agung (The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai
hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini
menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1,618, sering
juga dipakai 8 : 13. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di
benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi
yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita
lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan layout halaman.
4. Irama (Rhythm)
Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam bentuk –bentuk
alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut, barisan semut, gerak
dedaunan, dan lain-lain. Prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan
dari bentuk –bentuk unsur rupa.
5. Dominasi (Domination)
Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam karya
seni dan deisan. Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan .
Sifat unggul dan istimewa ini akan menjadikan suatu unsure sebagai penarik dan
pusat perhatian. Dalam dunia desain, dominasi sering juga disebut Center of
Interest, Focal Point dan Eye Catcher. Dominasi mempunyai bebrapa tujuan yaitu
untuk menarik perhatian, menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan.

10. Seni Rupa

11.Abstrak

Unit 2
1.Komunikasi ekspresif

2.Secara umum komunikasi dapat dilakukan secara verbal serta dapat dipahami oleh
kedua belah pihak berkaitan.

Tujuan komunikasi:

Agar hal yang disampaikan bisa dimengerti dengan cukup baik. Dengan adanya definisi
komunikasi diatas maka akan menghindarkan diri dari kesalah pahaman.
Agar mampu memahami maksud perkataan orang lain.
Agar ide, gagasan maupun pemikiran pribadi dapat diterima orang lain terutama dalam
gelaran rapat tertentu.
Penggerak orang lain untuk mengerjakan sesuatu. Misalnya, kegiatan kerja bakti,
sosialisasi dan sebagainya.
3.Manusia dikatakan makhluk sosial karena manusia tidak bisa hidup sendirian

4.Komunikasi Verbal

5.Prinsip dasar komunikasi Ruang(space)

6.Proses Tahapan komunikasi visual

1) Inspirasi a. Inspirasi adalah alat yang mengembangkan desain. b. Desainer perlu


mencari inspirasi. c. Desainer bisa mendapat inspirasi dan harus secara
aktif mencari dari berbagai sumber.

2) Identifikasi meliputi proses seorang desainer dalam identifikasi idenya


dan membicarakan dalam beberapa tahap yang terjadi, termasuk meninjau
hambatan dan mendapatkan solusi, juga meliputi tanggung jawab desainer
terhadap komunitas dan masyarakat keseluruhan apabila dihadapi dengan
pilihan-pilihan yang dapat mempengaruhi keamanan, kesehatan dan kesejahteraan
manusia.

3) Konseptualisasi, setelah mengenal masalah desain, memeriksa metode


konseptualisasi ide untuk mendapatkan solusi, memeriksa konsep sifat desain dan
bagaimana menggunakan intuisi dan metafor untuk membantu menciptakan
presentasi yang berhubungan

4) Definisi/Dummy menerangkan hirarki kebutuhan dalam desain dan


mengidentifikasikan jenis-jenis keputusan yang terlibat dalam memenuhi
kebutuhan tersebut.

5) Eksplorasi/Refinement menjelajahi metoda dasar untuk memperbaiki konsep


sehingga lebih jelas, bahwa pilihan metoda dan media mempengaruhi
perkembangan ide dan dapat memakai pilihan yang selaras dengan kepentingan,
bagaimana sebuah konsep dapat berguna setelah teruji.

6) Komunikasi menyoroti bahwa tanggung jawab utama seorang desainer adalah mampu
mengkomunikasikan kepada siapa, bagaimana dan mengapa. a. Komunikasi adalah
faktor kunci untuk keberhasilan proyek desain keseluruhan. b. Khalayak yang
berbeda memerlukan teknik komunikasi yang berbeda.

7) Produksi merupakan tahap akhir ini yang berperan penting dalam kerjasama antar
desainer dan tim produksi serta melihat manfaat umpan balik.

unit 3
1. Prosedur dalam Design brief
1. Perkenalan dan pahami ekspektasi pekerjaan
Di tahap awal ini merupakan saat yang tepat untuk mengenal lebih jauh tentang
ekspektasi pekerjaan, yang akan membantu kamu untuk memutuskan apakah kamu orang
tepat untuk pekerjaan dan dapat memenuhi ekspektasi tersebut.
2. Melengkapi brief
Jika kamu memutuskan untuk bekerja dalam proyek ini, kita maju ke tahap selanjutnya
dimana kamu mulai menerima brief.
3. Paham tentang brand/produk
Pertanyaan yang diajukan disini adalah: who are they & what they do? —terjemahan:
apakah obyeknya (disini berarti brand/produknya) dan apa kegunaannya?
4. Kenali Target Audience
Target audience untuk pekerjaan desain bisa jadi lebih spesifik, karena desain
dibuat untuk keperluan dan konteks yang lebih spesifik, seperti social media
campaign/brosur/billboard/banner ads digital, dst.Jadi pastikan deskripsi target
audience disini adalah target audience yang sesuai untuk pekerjaan desainnya.
5. Tone of voice dan key message
Tone of voice berkaitan erat dengan pencitraan yang ingin dicapai brand di mata
konsumen/target audience-nya.
6. Metode atau Alur kerja
Bekerja sama akan lebih mudah dan efektif jika kedua pihak saling memahami
bagaimana alur kerja masing-masing.

2. Hal yang perlu disampaikan adalah hal-hal yang berkaitan tentang perusahaan dan
visi misi perusahaan, supaya pihak ketiga bisa mengetahui tentang logo yang akan
dibuat.

3.Hal yang perlu diperhatikan oleh desain grafis sebelum menerima projek adalah
fundamental desain,typografi,warna,layout dan komposisi,citra dan branding dan
identitas.

4.Dalam project brief tujuan, ruang lingkup dan khalayak sasaran harus ada karena
untuk menentukan desain yang seperti apa yang layak untuk dimasukan. semisal untuk
anak-anak maka desain harus ceria dan menggunakan warna yang cerah.

5.Spanduk Kain, selebaran, Baliho.

6.Demi kepuasan klien dan menjaga profesionalitas.

7.Dengan membagi beberapa pekerjaan seperti Pencarian Ide dan Referensi, kemudian
pembuatan konsep dan sketsa awal, dan juga pengerjaan bagian akhir.

unit 4
1. Adobe Photoshop

2.Perbedaan Photoshop dan Illustrator


Adobe Illustrator digunakan untuk meng-create gambar berbasis vector, sedangkan
Adobe Photoshop digunakan untuk mengedit gambar foto bitmap berbasis pixel.
3. Adobe Illustrator

4.Di menu Brightness/Contrast

5.View>Toolbars>Tools
unit 5

Anda mungkin juga menyukai