Pada dasarnya APE mencakup beberapa hal berikut, yang pertama yaitu dapat
memunculkan minat sehingga siswa berkeinginan untuk bermain sekaligus belajar;
mampu menggerakkan alat indra agar lebih aktif yang sesuai dengan kombinasi
sehingga dapat meningkatkan daya ingat dan pemahaman siswa; memiliki nilai
guna agar memberikan banyak manfaat kepada peserta didik; berbentuk efisien
agar murah dan mudah dalam pembuatan dan pemakaiannya; memiliki ketepatan
dalam aspek peningkatan kemampuan serta usia siswa sehingga dapat terwujudnya
kemampuan yang harus dimiliki siswa; mempunyai kemudahan dalam pemakaian
APE agar siswa meningkat dalam kemampuan pemahamannya dan daya ingat
siswa, sekaligus memudahkan siswa untuk berinteraksi.
Cara memainkan puzzle telur pintar ini dapat dilakukan dengan berbagai cara,
salah satunya yaitu dengan cara bergantian. Guru dapat membagi kelompok, yang setiap
kelompoknya terdiri dari lima siswa. Kemudian siswa dapat memainkan puzzle telur
pintar tersebut dengan beberapa langkah yaitu yang pertama, guru memberikan instruksi
untuk mengurutkan angka dari yang terkecil hingga angka yang terbesar dan siswa
menancapkan stick ice cream yang bertuliskan angka pada puzzle telur pintar tersebut.
Yang kedua, siswa dapat belajar mengurutkan huruf dimulai dari huruf A sampai dengan
Z. Yang selanjutnya, guru dapat menyebutkan nama buah atau hewan dan siswa
menancapkan stick ice cream sesuai dengan huruf yang disebutkan oleh guru. Yang
terakhir, siswa dapat mencocokkan gambar yang sesuai dengan nama gambar tersebut
dengan cara menarik anak panah yang sudah tersedia pada APE puzzle telur pintar.
Manfaat dari puzzle telur pintar sebagai media bermain yaitu
meningkatkan keterampilan kognitif. Keterampilan kognitif
berhubungan dengan kemampuan untuk belajar dan memecahkan
masalah, melalui puzzle telur pintar (puterpin) siswa akan
mencoba memecahkan masalah yaitu dengan berhitung sesuai
penjumlahan yang sudah disebutkan oleh guru. Selanjutnya dapat
meningkatkan keterampilan motorik. Siswa dapat melatih
koordinasi tangan dan mata untuk mencocokkan gambar dan nama
gambar yang sesuai dengan cara menarik anak panah. Selain itu,
dapat melatih kemampuan nalar dan daya ingat dan konsentrasi.