Krisnan Tugas#1
Krisnan Tugas#1
Menambahkkan vector secara grafis tidak disarankan dalam situasi dimana situasi tinggi
diperlukan atau dalam masalah 3 dimensi. Cara yang lebih baik adalah memanfaatka proyeksi vector
→
disepanjang sumbu system koordinat persegi panjang. Pertimbangkan sebuah vector berbaring
A
→
dibidang XY dan membuat sudut ϴ dengan sumbu X positif, lihat gambar 2.6.Vektor ini
A
→ →
A dapat dinyatakan sebagai jumah dari dua vector dan disebut komponen vector persegi
Ax Ay
→
panjang sepanjang sumbu X dan Y – Axis, masing – masing. Demikian :
A
→ → →
= + (2.6).
A Ax Ay
Gambar 2.6 sebuah vector dalam XY – plane dapat disajikan oleh vector persegi
panjangnyakomponen Ax dan Ay dimana, A = Ax + Ay
Dari definisi, komponen persegi panjang A, yaitu Axe dan Ay, akan diberikan oleh :
Dimana tanda komponen Ax dan Ay tergantun pada sudut ϴ. Besarnya Ax dan Ay membentuk dua sisi
→
segitiga siku-siku yang memiliki sisi miring, besarnya . Jadi, dari Ax dan Ay kita dapatkan
A
√
A : A 23 + A2y dan ϴ= tan -1 ( AyAx )(2.8)
Tan terbalik yang dperoleh dari kalkulator anda berasal dari -90◦ < ϴ <90◦. Ini mungkin menyebabkan
jawaban yang salah ketika 90◦ < ϴ ≤ 360◦. Suatu metode yang digunakan untuk mencapai yang benar
jawabannya adalah menghitung sudut.