(RPP )
1 3.4.a. Memahami program visual 3.4.a. Siswa memahami apa itu program
dari demo dan tutorial. visual, dan dampaknya jika
3.4.b. Mengenal cara kerja dan objek- dieksekusi
objek lingkungan pemrograman 3.4.b. Siswa mampu mengenali elemen
visual yang dipakai. program dan lingkungan yang
dijelaskan, primitf eksekusi dan efeknya
jika dieksekusi
2 4.4. Meniru (menulis ulang) sebuah program 4.4. Siswa mampu menulis ulang sebuah program
sederhana di lingkungan visual, untuk visual
berkenalan dengan lingkungan
C. Kegiatan pembelajaran
A. Kegiatan Pendahuluan
Memberi salam, menyapa dan mengajak peserta didik berdoa
Pendahuluan Memeriksa kesiapan peserta didik dalam mengikuti pelajaran
(persiapan) Mengecek kehadiran peserta didik
Peserta didik menjawab pertanyaan yang diajukan guru :
Apersepsi 1. Apa yang kalian ketahui tentang Algoritma ?
Penilaian terhadap materi ini dapat dilakukan sesuai kebutuhan guru yaitu dari pengamatan
sikap, tes pengetahuan (berupa tes tulis) dan presentasi unjuk kerja/hasil karya atau projek
dengan rubrik penilaian sebagai nilai ketrampilan.