BAB II
LANDASAN TEORI
A. Teori-teori Umum
1. Data
dari pengertiannya”.
2. Informasi
pemakainya”.
data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti
3. Sistem
tertentu”.
yang diinginkan”.
pengetahuan.
4. Analisis Sistem
perangkat manusia”.
5. Sistem Informasi
tertentu.
6. Basis Data
7. Perancangan Sistem
diinginkan.
12
8. Perancangan Input
pencarian data.
9. Perancangan Output
hasil akhir dari pengolahan data. Ini merupakan aspek penting dalam
B. Teori-Teori Khusus
1. Futsal
efesien untuk digunakan lahan sera ukuran lapangan yang agak lebih
kecil. Futsal dimainkan oleh dua tim yang masing-masing terdiri atas
secara merata dan kapan saja bisa main walaupun dalam keadaan fase
salah satu cabang olahraga permainan yang dimainkan oleh dua regu
dimainkan oleh dua tim atau regu, di mana setiap tim memiliki lima
pemain dalam setiap fase permainan, serta fokus pada kecepatan dan
2. Penyewaan
angsuran”.
terakhir.
15
3. Internet
4. Website
semuanya.”
pengunjung.
17
5. Kamus Data
didalam sistem”.
TABEL 2.1
Simbol-Simbol Kamus Data (Hadiprakoso 2020)
TABEL 2.2
Kode-Kode Karakter Kamus Data (Hadiprakoso 2020)
19
UML”.
TABEL 2.3
Simbol-Simbol Use Case Diagram (Sari 2021)
b. Class Diagram
TABEL 2.3
Simbol-Simbol Class Diagram (Sari, 2021)
c. Sequence Diagram
TABEL 2.4
Simbol-Simbol Sequence Diagram (Sari 2021)
d. Activity Diagram
TABEL 2.5
Simbol-Simbol Activity Diagram (Sari 2021)
25
4. MySQL
seperti Linux dan Windows karena sifat MySQL yaitu open source.
adalah sebuah sistem manajemen basis data yang terkenal dan cukup
yang open source, artinya dapat diakses dan digunakan secara gratis,
TABEL 2.6
Tipe Data Numerik (Sari 2021)
TABEL 2.7
Tipe Data String (Sari 2021)
yang berupa tanggal atau waktu. berikut kelompok tipe data Date
and Time.
TABEL 2.8
Tipe Data Date And Time (Sari 2021)
28
video, musik, dan lain-lain. Berikut kelompok dari tipe data blob.
TABEL 2.9
Tipe Data Blob (Sari 2021)
6. JavaScript
adalah sebuah teks editor ringan dan handal yang dibuat oleh
banyak lagi”.
Code, yang secara umum dapat merujuk pada versi lengkap dari
9. Bootstrap
10. XAMPP
Daftar Pustaka
Devi, Y, Romindo, Afni N.S, Hartanto T., Ega E.P., Melda A.M., Rifa
T.D., Nency E.P., Teguh P.J., Janner S., Rismayani., Sitti A.
(2022). Analsis Dan Perancangan Sistem Informasi. Yayasan Kita
Menulis.
Salamah, Ummy Gusti. (2021). Tutorial Visual Studio Code. Media Sains
Indonesia. Bandung.
Sari, Indah Purnama. (2021). Buku Ajar Rekayasa Perangkat Lunak.
UMSU Press. Medan.
37
Sunarno & Eddy, 2021. Pengantar Akuntansi. 1 ed. Bandung: Media Sains
Indonesia.
Sopyana, Dzikri Muhammad. (2020). Tutorial Membuat Tampilan
Website Menggunakan Bootstrap. Dzikri MS.
Sukamto & Shalahuddin, A. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak
Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika
Bandung.
Siahaan, V., Rismon, H.S. (2020), Buku Pintar JavaScript, Toba: Balige
Publishing.
Uus Rusmawan., 2019, Teknik Penulisan Tugas Akhir dan Skripsi
Pemrograman. Jakarta : PT Elex Media Koputindo.
Universitas Widya Dharma. (2020). Pedoman Penulisan Skripsi. edisi
pertama. Fakultas Teknologi Informasi. Pontianak.