NO KEGIATAN TAHAP KEGIATAN OUTPUT/HASIL PROSES KONTRIBUSI PENGUATAN
AKTUALISASI TERHADAP VISI NILAI
BERAKHLAK dan MISI ORGANISASI ORGANISASI 1 2 3 4 5 6 7 1 Melakukan 1. Menghubungi Mentor 1. Lembar konsultasi 1. Loyal Visi SDN Dengan kegiatan konsultasi 2. Menyiapkan isu dan mentor 2. Lembar Jujur dan setia dalam Kendalkemlagi konsultasi dengan Mentor gagasan yang akan hasil konsultasi melakukan konsultasi Terwujudnya dengan Mentor dan Coach dibuat dalam Rancangan mentor 3. Surat dengan mendengarkan generasi pelajar tentang isu dan terkait isu dan Aktualisasi pernyataan arahan mentor dengan muda sebagai gagasan yang rancangan 3. Menghadap Mentor dukungan mentor 4. seksama 2. Harmonis pembelajar akan diterapkan aktualisasi. 4. Meminta saran dan Dokumentasi Melakukan kerjasama sepanjang hayat dalam masukan serta kegiatan dengan mentor secara yang berkarakter, aktualisasi akan persetujuan dari Mentor baik dan menghargai inovatif dan memberi mengenai rancangan apa yang disampaikan berprestasi kontribusi aktualisasi yang akan mentor Misi penguatan dibuat 3. Akuntabel Penulis Mengembangkan nilainilai 5. Meminta kepada bertanggung jawab dan program sekolah sekolah yaitu Mentor bukti bahwa disiplin waktu dalam yang membentuk aktif, telah melakukan konsultasi sehingga ide dan gagasan kreatif,kompeten konsultasi bimbingan sesuai cepat tanggap ( profesional) terhadap perubahan yang terjadi untuk merancang inovasi. 2 Menyusun 1. Menentukan KD, 1. Lembar konsultasi 1. Kompeten Visi SDN Dengan kegiatan Rancangan Indikator, dan Materi mentor 2. Lembar Menyusun RPP dengan Kendalkemlagi menyusun Pelaksanaan Pembelajaran hasil konsultasi baik sesuai dengan Terwujudnya Rancangan Pembelajaran 2. Menyusun Rancangan mentor 3. Rencana kompetensi yang generasi pelajar Pelaksanaan (RPP) Kegiatan Pembelajaran pelaksanaan dimiliki. muda sebagai Pembelajaran (Pendahuluan, Inti, dan pembelajaran 2. Akuntabel Penulis pembelajar (RPP) akan Penutup) 4. Dokumentasi bertanggung jawab dan sepanjang hayat memberi 3. Menerapkan kegiatan disiplin waktu dalam yang berkarakter, kontribusi permainan tradisional menyusun RPP inovatif dan penguatan nilai- dalam Kegiatan Inti sehingga sesuai dengan berprestasi nilai organisasi Pembelajaran target yang diinginkan. Misi yaitu kompeten 3. Berorientasi Merancang (profesional) Pelayanan Tanggap pembelajaran dan akuntabel dan profesional dalam yang menarik dan (bertanggung membuat RPP yang menyenangkan jawab) akan disajikan. yang mampu memotivasi peserta didik untuk selalu belajar dan menemukan pembelajaran. 3 Membuat desain 1. Menyiapkan desain 1. lembar konsultasi 1. Kompeten Membuat Visi SDN Inovatif pembelajaran rancangan materi mentor 2. lembar desain pembelajaran Kendalkemlagi (melaksanakan dengan dengan permainan hasil konsultasi dengan permaianan Terwujudnya ide baru), Permainan tradisional mentor 3. tradisional dengan baik generasi pelajar kompeten Tradisional 2. Menguji coba hasil Pembuatan media sesuai dengan muda sebagai (profesiona), dengan permainan pembelajaran kompetensi yang pembelajar akuntabel tradisional sebelum dengan permainan dimiliki. sepanjang hayat (bertanggung melakukan kegiatan tradisional 2. Akuntabel Penulis yang berkarakter, jawab ) aktualisasi 4. Dokumentasi bertanggung jawab dan inovatif dan kegiatan disiplin waktu dalam berprestasi membuat desain Misi pembelajaran dengan Membangun permainan tradisional lingkungan sehingga sesuai dengan sekolah yang target yang diinginkan. bertoleransi dalam 3. Berorientasi kebhinekaan Pelayanan ) Tanggap global, mencintai dan profesional dalam budaya lokal dan membuat desain menjunjung nilai pembelajaran dengan gotong royong. permainan tradisional yang akan disajikan 4 Melakukan 1. Memaparkan 1. Lembar konsultasi 1. Kolaboratif Visi SDN Dengan koordinasi rancangan kegiatan mentor 2. lembar (koordinasi, Kendalkemlagi melakukan dengan Teman kepada teman sejawat hasil konsultasi kolaborasi) Terwujudnya koordinasi Sejawat / Guru mengenai media mentor 3. lembar 2. Harmonis (kerja generasi pelajar dengan Teman Senior pembelajaran permainan diskusi dengan sama, saling muda sebagai Sejawat atau tradisional teman sejawat menghargai) pembelajar Guru Senior 2. Meminta saran dan 4. Dokumentasi 3. Adaptif (menerima sepanjang hayat merupakan masukan pada teman kegiata pendapat orang lain) yang berkarakter, penguatan nilai- sejawat mengenai media inovatif dan nilai sekolah pembelajaran dengan berprestasi yaitu terlibat permainan tradisioal Misi aktif, kreatif Mengembangkan (melaksanakan program sekolah ide baru), yang membentuk kompeten ide dan gagasan (professional), cepat tanggap Akuntabel terhadap (bertanggung perubahan yang jawab) terjadi untuk merancang inovasi. 5 Menyusun 1. Memilih jenis 1. Lembar Akuntabel Visi SDN Kegiatan ini kegiatan permainan yang akan penyusunan Bertanggung jawab Kendalkemlagi memperkuat permainan dilakukan 2. Dokumentasi pada saat Menyusun Terwujudnya nilai SDN tradisional yang 2. Menyiapkan alat dan kegiatan kegiatan permainan generasi pelajar Kendalkemlagi akan dilakukan bahan yang tradisional. muda sebagai yaitu Akuntabel di kelas diperlukan Berorientasi pembelajar Transparansi Pelayanan sepanjang hayat Sinergi Inovatif Berorientasi pada yang berkarakter, Profesional mutu kegiatan inovatif dan dengan permainan berprestasi tradisional Misi Membangun lingkungan sekolah yang bertoleransi dalam kebhinekaan global, mencintai budaya lokal dan menjunjung nilai gotong royong. 6 Menyusun soal 1. Menyiapkan kisikisi 1. Lembar konsultasi 1. Kompeten (tekun, Visi SDN Dengan pretest, posttest butir soal dengan mentor teliti, menyelesaikan Kendalkemlagi menyusun dan lembar 2. Menyusun butir soal 2. Lembar hasil tugas tepat waktu) Terwujudnya materi soal maa kuisioner hasil untuk pretest dan konsultasi dengan 2. Akuntabel generasi pelajar akan belajar Siswa posttest mentor (tanggung jawab) muda sebagai memberikan 3. Membuat kunci 3. Soal pretest, 3. Berorientasi pembelajar kontribusi pada jawaban posttest dan lembar Pelayanan (tanggap, sepanjang hayat nilai Kompeten 4. Membuat skor kuisioner hasil professional yang berkarakter, (profesional) penilaian belajar inovatif dan akuntabel 4. Dokumentasi berprestasi (bertanggung kegiatan Misi jawab, kinerja Membangun tinggi) lingkungan sekolah yang bertoleransi dalam kebhinekaan global, mencintai budaya lokal dan menjunjung nilai gotong royong. 7 Melakukan 1. Memberikan soal 1. Lembar konsultasi 1. Akuntabel Visi SDN Melaksanakan pretest pretest kepada siswa dengan mentor (tanggungjawab, jujur, Kendalkemlagi penilaian awal 2. Melakukan penilaian 2. Lembar hasil terbuka, adil, Terwujudnya memberikan terhadap pretest yang konsultasi dengan transpatan) 2. generasi pelajar kontribusi telah dilakukan oleh mentor Kompeten (tekun, muda sebagai terhadap nilai siswa 3. Daftar presensi teliti, menyelesaikan pembelajar Kompeten 3. Memasukkan hasil siswa tugas tepat waktu) sepanjang hayat (profesional) pretest siswa dalam 4. Lembar kuesioner 3. Berorientasi yang berkarakter, akuntabel daftar nilai hasil belajar siswa Pelayanan inovatif dan (bertanggung 5. Soal pretest siswa (transparansi, tanggap) berprestasi jawab, kinerja 6. Kunci jawaban Misi tinggi) dan perskoran Mengembangkan 7. Rekap nilai hasil kemandirian, pretest nalar kritis dan 8. Bukti hasil pretest kreativitas yang siswa memfasilitasi 9. Dokumentasi keragaman minat kegiatan dan bakat peserta didik. 8 Melaksanakan 1. Menjelaskan kepada 1. Lembar konsultasi Akuntabel Siswa Visi SDN Kegiatan ini Kegiatan dengan siswa tentang tujuan dengan mentor jujur dalam Kendalkemlagi memperkuat permainan pembelajaran dengan 2. Lembar hasil melaksanakan Terwujudnya nilai SDN tradisional permaianan tradisional konsultasi dengan permainan generasi pelajar Kendalkemlagi 2. Memberi contoh pada mentor Kolaboratif Guru muda sebagai yaitu Akuntabel siswa cara bermain. 3. Rpp dengan dan siswa pembelajar Transparansi 3. mendokumentasikan penerapan bekerjasama dalam sepanjang hayat Sinergi Inovatif kegiatan yang sedang permaianan permainan yang yang berkarakter, Profesional berlamgsung tradisional berlangsung. inovatif dan 4. Lembar absensi Kompeten Siswa berprestasi kehadiran siswa membiasakan diri Misi 5. Dokumentasi untuk memahami Membangun kegiatan. materi dengan lingkungan permainan. Loyal sekolah yang Berkontribusi dalam bertoleransi dalam melaksanakan kebhinekaan permainan. global, mencintai budaya lokal dan menjunjung nilai gotong royong. 9 Melakukan 1. Memberikan soal 1. Lembar konsultasi 1. Akuntabel (tanggung Visi SDN Dengan posttest dan posttest kepada siswa dengan mentor jawab) 2. Kompeten Kendalkemlagi melakukan obeservasi hasil 2. Melakukan penilaian 2. Lembar hasil (tekun, teliti dalam Terwujudnya penilaian akhir belajar terhadap posttest yang konsultasi dengan menyelesaikan tugas) generasi pelajar memberikan telah dilakukan oleh mentor 2. Berorientasi muda sebagai kontribusi pada siswa 3. Memasukkan 3. hasil posttest dan Pelayanan pembelajar nilai Kompeten hasil posttest siswa obeservasi (transparansi, tanggap) sepanjang hayat (profesional), dalam daftar nilai secara 4. Dokumentasi yang berkarakter, akuntabel keseluruhan kegiatan inovatif dan (bertanggung berprestasi awab, kinerja Misi tinggi) Membangun lingkungan sekolah yang bertoleransi dalam kebhinekaan global, mencintai budaya lokal dan menjunjung nilai gotong royong. 10 Membandingka 1. Mengumpulkan nilai 1. Lembar konsultasi 1. Akuntabel (jujur, Visi SDN Dapat n hasil pretest pretest dan posttest mentor 2. Lembar tanggung jawab) Kendalkemlagi menguatkan dan posttest siswa hasil konsultasi 2. Kompeten (tekun, Terwujudnya nilai disiplin, 2. Membandingkan nilai mentor teliti dalam generasi pelajar tanggung jawab, pretest dengan nilai 3. Diagram menyelesaikan tugas) muda sebagai dan posttest perbandingan hasil 3. Harmonis pembelajar profesionalisme angket siswa (Kerjasama dan saling sepanjang hayat guru sebelum dan sesudah menghargai) yang berkarakter, penerapan dengan inovatif dan permainan berprestasi tradisional Misi 4. Rekapitulasi nilai Membangun dan analisis hasil lingkungan pretest sekolah yang 5. Rekapitulasi nilai bertoleransi dalam dan analisis hasil kebhinekaan posttest global, mencintai 7. Diagram budaya lokal dan perbandingan hasil menjunjung nilai pretest dan posttest gotong royong. 8. Dokumentasi kegiatan 11 Menyusun 1. Mengumpulkan data 1. Lembar kosultasi 1.Kompeten (tekun, Visi SDN Dengan kegiatan laporan kegiatan dan bukti pendukung coach teliti) Kendalkemlagi menyusun aktualisasi laporan 2. Melakukan 2. Lembar hasil 2. Akuntabel (tanggung Terwujudnya laporan kegiatan konsultasi dengan konsultasi coach 3. jawab) 3.Berorientasi generasi pelajar aktualisasi dapat mentor dan coach Laporan kegiatan Pelayanan (tanggap, muda sebagai memberikan mengenai hasil aktualisasi professional) pembelajar Penguatan nilai aktualisasi 3. Mencetak 4. Dokumentasi sepanjang hayat organisasi yaitu laporan kegiatan Kegiatan yang berkarakter, komitmen, aktualisasi inovatif dan tanggung jawab, berprestasi transparan, dan Misi profesional Membangun lingkungan sekolah yang bertoleransi dalam kebhinekaan global, mencintai budaya lokal dan menjunjung nilai gotong royong.
Manajemen waktu dalam 4 langkah: Metode, strategi, dan teknik operasional untuk mengatur waktu sesuai keinginan Anda, menyeimbangkan tujuan pribadi dan profesional